Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ვიდეო Paso a Paso Del Proyecto
- ნაბიჯი 2: "მასალები"
- ნაბიჯი 3: Montaje En Fritzing
- ნაბიჯი 4: კონსტრუქცია
- ნაბიჯი 5: კონსტრუქცია: Pulsadores Y Resistencias
- ნაბიჯი 6: კონსტრუქცია: Pulsadores Y 5V
- ნაბიჯი 7: კონსტრუქცია: Pulsadores Y Puertos Digitales De La CircuitPlayground
- ნაბიჯი 8: პროგრამა: ბიბლიოთეკები და ცვლადები
- ნაბიჯი 9: პროგრამა: ბათილად დაყენება
- ნაბიჯი 10:? ? Programación? ? ბათილი მარყუჟი
ვიდეო: Gamepaduino (Mando Para Videjuegos Hecho Con Arduino): 10 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
გექნებათ სათამაშო პროდიუსერული თამაშების ნაკრები (კონტროლი ვიდეო ვიდეოზე), გამოყენება CircuitPlayground, aunque se prodría utilizar cualquier placa que cuente con un un procesador atmega32u4. Lo que hacemos es programar nuestra placa como un periférico de entrada de datos (teclado). Esto se puede realizar con otras placas como la arduino UNO, pero hay que realizar otra serie de pasos he instalar programas externos.
რეალიზება შესაძლებელია una placa con el procesador atmega32u4, estamos reduciendo en gran media los pasos y por ende el tiempo de elaboración.
ნაბიჯი 1: ვიდეო Paso a Paso Del Proyecto
ნაბიჯი 2: "მასალები"
გაცნობიერებული გამოყენების პროექტორატი:
1 წრიული მოედანი. Aunque este proyecto se puede realizer con cualquier placa arduino que posea un un procesador atmega32u4 como ejemplo: Arduino Micro, Arduino Yun, Arduino Robot, Lilypad USB, Arduino Leonardo.
1 პროტობორდი
6 პულსადორე (დააჭირეთ ღილაკს).
6 რეზისტენტობა 220 ohm.
14 trocitos de cable de red.
ნაბიჯი 3: Montaje En Fritzing
Les comparto la imagen del proyecto montado en fritzing donde muestro como
realicé las conexiones de todos los componentente
ნაბიჯი 4: კონსტრუქცია
პასო 1
Empezaremos fijando la tarjeta a la protoboard para evitar que la tarjeta se mueva. Para fijarla podemos utilisar unas bandas elasticas.
ნაბიჯი 5: კონსტრუქცია: Pulsadores Y Resistencias
Paso 2. Conectamos los pulsadores a la protoboard como se muestra en las imágenes. Tres pulsadores del lado derecho y tres del lado izquierdo.
რა თქმა უნდა, ის მხარს უჭერს 220 ohm და su pata derecha de la parte de abajo, como se muestra en las imágenes, estas resistencias irán conectadas a la fila de color azul.
ნაბიჯი 6: კონსტრუქცია: Pulsadores Y 5V
პასო 3
Conectaremos ahora la pata izquierda del lado de abajo de los pulsadores a la fila de color rojo, donde posteriormente conectaremos los 5v de nuestra placa.
Al final las conexiones nos deben quedar como se muestra en las imágenes☝☝
ნაბიჯი 7: კონსტრუქცია: Pulsadores Y Puertos Digitales De La CircuitPlayground
პასო 4
გონივრული ზარალი გლობალური პროგნოზით GND, través de las resistencias 220 ohm a la fila de color azul y a VCC través de los trocitos de cable de red a la fila de color rojo de nuestra protoboard.
Continuamos ahora conectando nuestra placa (Circuitplayground):
Del Lado derecho de nuestra tarjeta tenemos los botones A, B, C
1- Conectamos el puerto digital #10 al botón C
2- Conectamos el puerto digital #9 al botón B
3- Conectamos el puerto digital #6 al botón A
Ahora del lado izquierdo de nuestra Circuit Playground tenemos las flechas izquierda, arriba, derecha
4- Conectamos el puerto digital # 3 al botón que წარმოადგენს წარმომადგენელი la flecha izquierda
4- Conectamos el puerto digital # 2 al botón que წარმოადგენს წარმომადგენელი la flecha arriba
4- Conectamos el puerto digital # 0 al botón que წარმოადგენს წარმომადგენელი la flecha derecha
ნაბიჯი 8: პროგრამა: ბიბლიოთეკები და ცვლადები
Realizaremos la programación en el IDE de Arduino
Incluimos las siguientes librerías
#ჩართეთ
#ჩართეთ
// si se usa otra placa arduino, esta librería no es necesaria // Definimos los botones del lado derecho int btna = 6; int btnb = 9; int btnc = 10; // Definimos los botones del lado izquierdo int fiz = 3; int farriba = 2; int fder = 0; // Definimos las ცვლადები que se cargaran con los datos que nos den los pulsadores (botones del lado izquierdo y derecho) int arriba; int derecha; int izquierda; int botona; int botonb; int botonc;
ნაბიჯი 9: პროგრამა: ბათილად დაყენება
CircuitPlayground.begin (); // si usamos otra placa arduino esta parte no es necesaria
კლავიატურა. დაწყება (); // inicializamos el Keyboard // გაგრძელება definimos los puertos de nuestra placa, todos como entradas como se muestra pinMode (farriba, INPUT); pinMode (fder, INPUT); pinMode (fiz, INPUT); pinMode (btna, INPUT); pinMode (btnb, INPUT); pinMode (btnc, INPUT);
ნაბიჯი 10:? ? Programación? ? ბათილი მარყუჟი
// cargamos los valores de los 6 botones en las variablesarriba = digitalRead (farriba); izquierda = digitalRead (ფიზი); derecha = digitalRead (fder); botonc = digitalRead (btnc); botonb = digitalRead (btnb); botona = digitalRead (btna);
// Indicamos que teclas queremos que se activen cada vez que presionamos un boton
// flecha izquierda
if (izquierda == HIGH) {Keyboard.press (KEY_LEFT_ARROW); }
// flecha arriba if (arriba == HIGH) {Keyboard.press (KEY_UP_ARROW); }
// flecha derecha if (derecha == HIGH) {Keyboard.press (KEY_RIGHT_ARROW); }
// boton c if (botonc == HIGH) {Keyboard.press (KEY_UP_ARROW); }
// boton b if (botonb == HIGH) {Keyboard.press (88); // EL 88 en código ASCII წარმომადგენლობა la tecla X}
// boton a if (botona == HIGH) {Keyboard.press (32); // EL 32 en código ASCII წარმომადგენლობა la tecla Espacio
}
} დაყოვნება (90);
// esta parte de la programación es para indicarte la PC
// que tiene que liberar las teclas, porque si no las teclas quedarían presionadas
Keyboard.releaseAll ();
გირჩევთ:
Reparación De Un Mando და დისტანცია: 4 ნაბიჯი
მანდო და დისტანცია: ეს არის სასწავლო ინსტრუქცია იმის შესახებ, თუ როგორ ვაკეთებ შვილს, რადგანაც ჩვენ ვგეგმავთ, რომ გამოვიყენოთ ის, რაც გვთავაზობს, რომ ეს არის ფუნქციური მედიცინისა და LED– ების სინათლის გაფრქვევა; შესაკეთებელი მათე
Experimento De Fabricación De PCB Hecho Con Dremel: 8 ნაბიჯი
PCB Hecho Con Dremel– ის ექსპერიმენტი: ეს არის ძალიან საშიში, რომელიც მიზნად ისახავს/შეასრულა PCB– ების გამოყენება დერმელისა და პაპელის გამოყენებით. La ide de este tutorial is no ayuden terminallo and mejorarlo, porhora hicimos esto: Herramientas y materiales Dremel 4000 Punta diamante
Alimentador Automático Bluetooth Para Mascotas Con Arduino: 8 ნაბიჯი
Alimentador Automático Bluetooth Para Mascotas Con Arduino: Hola! მე შემოგთავაზებთ Tadeo del canal de Youtube El Taller De TD, ამ tutorial hoy aprenderás a construir un alimentador automático bluetooth para mascotas con Arduino, para que puedas darle un pequeño premio a tu mejor amigo cuando quieras y des
Arreglo Fácil Para Auriculares Con კაბელები როტო: 7 ნაბიჯი
Arreglo Fácil Para Auriculares Con Cables Rotos: Si auriculares no funcionan y sabes que problem problem in viene de la clavija/conexión, la solución es ficil … no tomará más de 10 minutos si eres un poco familiar con la electrónica. Tardé un poco más en hacer el mío, ya que estaba trabajando con l
ჯანმრთელობის ნაბიჯი - Tecnologia E Segurança Para a Sua Saúde: 3 ნაბიჯი
ჯანმრთელობის ნაბიჯი - Tecnologia E Segurança Para a Sua Saúde: Equipe: Andr é პერეირა კავალკანტე დუგლას შუჯი ოზავა ჯჰუნუ ფერნანდეს არა და უაკუტე; ჯო ლუკას მარკესი რიბეირო პედრო ინ á cio de Nascimento e BarbalhoPalavras-Chaves: rfid; sa ú de; dragonboard; სანკატონი აგილიდადა; საინფორმაციო სისტემა და ინფორმაცია