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Imbucare Box 2: 12 ნაბიჯი
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Anonim
Imbucare ყუთი 2
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Realizar un juguete para niños con edades entre 3 y 4 años, que desta ayudar en el desarrollo de las habilidades cognitivas y motoras, enfocándonos principalmente en el reconocimiento y la relación de figuras geométricas, además quar logar

ნაბიჯი 1: Desarrollo De La Estructura ბაზა

Desarrollo De La Estructura ბაზა
Desarrollo De La Estructura ბაზა

para empezar crearemos una caja de madera sin tapa, para esto tomaremos la tabla de madera y recortaremos 5 caras, las cuales dos caras tendrán una longitud de 30 cm*10 cm y otras dos de una longitud de 15 სმ*10 სმ y la base con dimensiones de 30cm x 15cm. (se recomienda hacer hendiduras en los bordes de las cajas para que un unirse sea más sencillo). una vez listas las tapas las uniremos dejando la parte superior abierta, luego nos enfocaremos en crear las tapas estas tapas serán de una dimensión in 15cm x 15cm y a cada una de las tapas les recortaremos una de las siguientes formas. un círculo de 2.5 cm de radio, un cuadrado de 4 cm de largo ancho y alto, un triángulo de lados iguales de 2 სმ, (se pueden crear cualquier form que se decida simplemente asegúrese que la entrada de la tapa sea del mismo tamaño que la de la figura), una vez se tenga las tapas estén listas se insertarán en cada una de ellas 8 imanes en los bordes de la cara inferior de la tapa. a la base le agregaremos en los bordes superiores imanes, debe ser cuidadoso con las polaridades de los imanes.

ნაბიჯი 2: Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores

Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores

Con una dremel realizar las perforaciones donde estarán ubicados los sensores, si no posee esta herramienta podría usar un bisturí y con mucho cuidado empezar a perforar la madera, además debe perforar dos orificios en la cara lateral de la caja para lader, la crala para poder de realizado esto partiremos a introducir los sensores y los Leds con mucho cuidado, con la ayuda de un poco de silicona caliente

ნაბიჯი 3: Realizar Conexiones Electricas

Realizar Conexiones Electricas
Realizar Conexiones Electricas

Después de introducir todos los sensores y leds partiremos realizal las conexiones eléctricas de estos junto con el arduino Uno utilisando კაბელები jumper, como se evidencia en el esquema, asegúrate de dejar los cables organisados de la mejor manasoros des la meor manasorosos la lasor manasorosos la la myoror

ნაბიჯი 4: დააინსტალირეთ პროგრამული უზრუნველყოფა Arduino

Después de realizar las conexiones pertinentes, partiremos a desarrollar el código que nos allowerá integrative las funcionalidades de estos sensores, para lo cual usaremos la aplicación de Arduino que se puede descargar de forma gratuita desde el siguientino // enlace “. cc/en/main/software”, después de terminado la descarga e instalación de la aplicación, conectaremos el arduino on PC for medio de su cable USB, el PC automoticmente reconocerá nuestro arduino y ya podríamos empezar codificar.

ნაბიჯი 5: Primeras Configuraciones En El Software De Arduino

Primeras Configuraciones En El Software De Arduino
Primeras Configuraciones En El Software De Arduino
Primeras Configuraciones En El Software De Arduino
Primeras Configuraciones En El Software De Arduino

ყველა განაცხადის debemos identificar qué arduino y en qué puerto está conectado, para hacer esto debemos dirigirnos al apartado Herramientas, placa y seleccionamos el arduino que tengamos, después en el mismo apartado nos dirigoose puerto elomo puerto elomo pueue nuestro arduino.

ნაბიჯი 6: ცვლადების გამოცხადება Usar Dentro Del Codigo– ში

დეკლარაციის დე ცვლადების გამოყენება Usar Dentro Del Codigo
დეკლარაციის დე ცვლადების გამოყენება Usar Dentro Del Codigo

ნაბიჯი 7: Incializacion De Los Sensores, Leds Y Puertos Seriales

Incializacion De Los Sensores, Leds Y Puertos Seriales
Incializacion De Los Sensores, Leds Y Puertos Seriales

ნაბიჯი 8: Llamado Al Método En El Void Loop Y Creación Del Método De Identificación

Llamado Al Método En El Void Loop Y Creación Del Método De Identificación
Llamado Al Método En El Void Loop Y Creación Del Método De Identificación

Después debemos integrar en el void loop el llamado al metodo que va ნებართვის გაცემა niño, kulminada esta acción debemos realizar el método de identificación (recuerda llamarlo de la misma manera que en el void loop) como see ante loop.

Si se quiere agregar a otro usuario solo se debe repetir el ciclo de comparación del número Id de la tarjeta NFC (Está ubicado al lado del comentario “lectura id niño”), de la misma manera se puede realizar la activación de cada actividad, con la única diferencia es que se debe llamar al método de larespondiente actividad.

ნაბიჯი 9: Creación De La Primer Actividad

Creación De La Primer Actividad
Creación De La Primer Actividad

იმისათვის, რომ გააქტიურდეს ინიციატივით, თქვენ უნდა გაარკვიოთ რა არის სენსორი და რა არის რეტრო-ალიმენტური ალტერნატივა, რომელიც გამოიყენება მედიო მედიცინაში

ნაბიჯი 10: Creación De Método Para Enviar Peticiones Través De Un Servidor Web

Creación De Método Para Enviar Peticiones და Través De Un Servidor Web
Creación De Método Para Enviar Peticiones და Través De Un Servidor Web
Creación De Método Para Enviar Peticiones და Través De Un Servidor Web
Creación De Método Para Enviar Peticiones და Través De Un Servidor Web

Si nos hemos fijado bien en el código, podemos ver que existe un metodo llamado enviarpeticion1 () y enviarpeticion4 (). ეს არ არის ნებადართული ინფორმაციის გაცნობის მიზნით, რომელიც გააქტიურებულია ვებ – გვერდის მომსახურებით, რაც ასახავს სოლო მუსტრამეს, რაც საშუალებას მოგცემთ გააცნობიეროთ ის, რაც ითვალისწინებს 4 (), რაც გულისხმობს დემონსტრირების სტრუქტურას.

Podemos ver que en la segunda linea de codigo hay un enlace, ese enlace es la dirección donde estará ubicado el servidor web y se abrió en el puerto 80, esto nos allowerá generar la comunicación entre el servidor y el arduino. en la variable local llamada datosN se va u uicar la información que será enviada través de un json.

ნაბიჯი 11: Conexion a Una Red Wifi

Conexion და Una Red Wifi
Conexion და Una Red Wifi
Conexion და Una Red Wifi
Conexion და Una Red Wifi

Ahora nada de lo hecho anteriormente funcionaria si no logramos conectarnos una red WIFI para lo cual en primer medida debemos reiniciar el módulo ESP8266 y conectarlo, esto lo haremos utilisando dos métodos llamados reset () y connectWiFi (.)

დაკავშირება WiIFi () debemos tener en cuenta la estructura para poder colocar nuestra red wifi, la cual es ("AT+CWJAP = \" nombre de la red / ", \" contraseña / ""). საბოლოო ჯამში, შესაძლებელია არქივის რედაქტირება, რათა გააქტიურდეს.

ნაბიჯი 12: Imbucare Box Terminado

Imbucare Box Terminado
Imbucare Box Terminado

una vez implementado el código ya podemos prepararnos jugar, encendemos el dispositivo, pasamos la tarjeta de identificación, decidimos cual actividad vamos a realizar y dejamos que el pequeño empiece a realizar la actividad

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