![ტეხასის დიდი სახე - 3D სახის პროექცია როგორ: 10 ნაბიჯი (სურათებით) ტეხასის დიდი სახე - 3D სახის პროექცია როგორ: 10 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11125695-texas-big-face-3d-face-projection-how-to-10-steps-with-pictures-j.webp)
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: დოკუმენტაცია "ტეხასის დიდი სახის" შესახებ
- ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 1: დააინსტალირეთ თქვენი Jig - ინსტრუმენტი და არა ცეკვა
- ნაბიჯი 3: დაყენება 2: შეაერთეთ თქვენი კამერა და პროექტორი
- ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 3: კამერის და პროექტორის გასწორება
- ნაბიჯი 5: ნაბიჯი 4: მიზნის პოვნა
- ნაბიჯი 6: ტეხასის სახე - განხორციელება მცირე ზომის ქანდაკებებზე
- ნაბიჯი 7: ნაბიჯი 5: გაერთეთ და დაიბრუნეთ საჯარო სივრცე
- ნაბიჯი 8: მომავალი ვერსიები და შესაძლო განხორციელება
- ნაბიჯი 9: მითითებები
- ნაბიჯი 10: პროექტის ბმულები
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
შექმენით "ცოცხალი ქანდაკებები" თქვენი სახის ქანდაკებებზე დაპროექტებით. A How By: David Sutherland, Kirk Moreno Graffiti Research Lab Houston– თან თანამშრომლობით * რამდენიმე კომენტარში ნათქვამია, რომ არსებობს აუდიო საკითხები. ის განიხილება და გამოვა ახალი ვერსია. - მადლობა ყველას გამოხმაურებისთვის ამ დოკუმენტში ჩვენ მოგაწვდით მაღალი დონის მიმოხილვას, თუ რა არის საჭირო "ტეხასის დიდი სახის" განსახორციელებლად. ქანდაკებებისა და პირების სახის გადაცემის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე ნაბიჯი. სისტემის შექმნა, რომელიც ინახავს პირის სტაბილურობას, სისტემას, რომელიც ასახავს პირის სახეს, დაუკავშირებს თქვენს გადაღების მოწყობილობას თქვენს პროექტორს და საბოლოოდ გაათანაბრებს თქვენს პროექციას თქვენი არჩევანის მიზანთან. ამ დოკუმენტში ჩვენ განვიხილავთ თითოეულ ნაბიჯს. ამ ნაბიჯებიდან ზოგიერთი ძალზედ მორგებულია და ბევრი გამოსავალი აქვს განხორციელებისათვის, ასე რომ, ეს დოკუმენტი მოგცემთ პროცესის დეტალურ ახსნას ისე, რომ არ გექნებათ დეტალური ინფორმაცია ჯიგის განხორციელების შესახებ იმის გამო, რომ არსებობს შეუზღუდავი ალტერნატივა პირების შენარჩუნებისთვის. სახე ჯერ კიდევ ობიექტის პროექციისთვის. განხორციელება ამ დოკუმენტში: ტეხასის დიდი სახე - პირის პირის გადატანა ნებისმიერ სამგანზომილებიან ობიექტზე, ამ შემთხვევაში ერთ -ერთი დავით ადიკესის [2] '20 ფუტი სიმაღლის ქანდაკება. Texas Face Off - სახის დაგეგმილი გადაცემა, რომლის დროსაც მასალა გამოიყენება პირის თავის დასაფარად. ეს და სხვისი სახის გადახურვა. მასალების სია ციფრული პროექტორი (ჩვენ გამოვიყენეთ 1200 ANSI Lumens პროექტორი) ვიდეო კამერა (ნებისმიერი კამერა ციფრული პროექტორით) Jig (ნებისმიერი ინსტრუმენტი, რომელიც გაძლევთ ზუსტი დუბლირების რეპროდუქციისთვის, ამ შემთხვევაში სახის პროექციისთვის) სამიზნე (ნებისმიერი ობიექტი ქანდაკება ან ქანდაკება)
ნაბიჯი 1: დოკუმენტაცია "ტეხასის დიდი სახის" შესახებ
ამ დოკუმენტში ჩვენ მივცემთ მაღალი დონის მიმოხილვას, თუ რა არის საჭირო "ტეხასის დიდი სახის" განსახორციელებლად. ქანდაკებებისა და პირების სახის გადაცემის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე ნაბიჯი. შექმენით სისტემა, რომელიც ინახავს პირის სტაბილურობას, სისტემა, რომელიც ასახავს პირის სახეს, დაუკავშირებს თქვენს გადასაღებ მოწყობილობას თქვენს პროექტორს და საბოლოოდ გაათანაბრებს თქვენს პროექციას თქვენი არჩევანის მიზანთან. ამ დოკუმენტში ჩვენ განვიხილავთ თითოეულ ნაბიჯს. ამ ნაბიჯებიდან ზოგიერთი ძალზედ მორგებულია და ბევრი გამოსავალი აქვს განხორციელებისათვის, ასე რომ, ეს დოკუმენტი მოგცემთ პროცესის დეტალურ ახსნას ისე, რომ არ გექნებათ დეტალური ინფორმაცია ჯიგის განხორციელების შესახებ, იმის გამო, რომ არსებობს პირების შენახვის შეუზღუდავი ალტერნატივები. სახე ჯერ კიდევ ობიექტის პროექციისთვის. განხორციელება ამ დოკუმენტში: ტეხასის დიდი სახე - პირის პირის გადატანა ნებისმიერ სამგანზომილებიან ობიექტზე, ამ შემთხვევაში ერთ -ერთი დავით ადიკესის [2] '20 ფუტი სიმაღლის ქანდაკება. Texas Face Off - სახის დაგეგმილი გადაცემა, რომლის დროსაც მასალა გამოიყენება პირის თავის დასაფარად. ეს და სხვისი სახის გადახურვა. მასალების სია ციფრული პროექტორი (ჩვენ გამოვიყენეთ 1200 ANSI Lumens პროექტორი) ვიდეო კამერა (ნებისმიერი კამერა ციფრული პროექტორით) Jig (ნებისმიერი ინსტრუმენტი, რომელიც გაძლევთ ზუსტი დუბლირების რეპროდუქციისთვის, ამ შემთხვევაში სახის პროექციისთვის) სამიზნე (ნებისმიერი ობიექტი ქანდაკება ან ქანდაკება)
ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 1: დააინსტალირეთ თქვენი Jig - ინსტრუმენტი და არა ცეკვა
ვიკიპედიიდან (Jig - განმარტება), Jig არის ნებისმიერი დიდი კლასის ინსტრუმენტი ხის დამუშავების, ლითონის დამუშავებისა და სხვა ხელნაკეთობებისათვის, რაც ხელს უწყობს ინსტრუმენტის ადგილმდებარეობის ან მოძრაობის (ან ორივე) კონტროლს. ჯიგის ძირითადი დანიშნულება არის გამეორებადობისა და ნაწილის ზუსტი დუბლირებისათვის გამრავლებისთვის.” სახის ინტერაქტიული პროექციისთვის, ჩვენ გვჭირდება ჯიჯი, რომ შეასრულოს ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი ფუნქცია: სახის მოძრაობის კონტროლი, კამერის განთავსების კონტროლი და შედეგების თანმიმდევრულად რეპროდუცირება. შენი ჟიგი შეიძლება არაფერს ჰგავდეს. ეს შეიძლება იყოს როგორც მარტივი, ასევე ისეთი რთული, როგორიც თქვენ გექნებათ ამის გაკეთების სურვილი. ჩვენ მიერ შექმნილი ჯიჯი არის უბრალოდ სადგამი ოვალური ხვრელით, რომელიც ერთ ბოლოზეა დამონტაჟებული, ხოლო მეორე ბოლოზე დამონტაჟებულია ვიდეოკამერა. ხვრელი უბრალოდ იმდენად დიდია, რომ საშუალო ზრდასრულმა ადამიანმა თავისი სახე ჩაიდოს, მაგრამ არა იმდენად დიდი, რომ მთელი თავი გაიაროს. კამერა, რომელსაც ჩვენ ვაფარებთ მე –2 ნაბიჯში, განლაგებულია სტენდის მოპირდაპირე მხარეს, რათა გადაიღოს ვიდეო მხოლოდ ხვრელისგან. მას შემდეგ, რაც ვიდეო გასწორდება ხვრელთან, კამერა მტკიცედ არის მიმაგრებული სადგამზე. ორივე ხვრელი და კამერა სწორად გასწორებული და მყარად მიმაგრებული სადგამზე, ნებისმიერ რაოდენობის ადამიანს შეუძლია თავისი სახე ჩადოს ხვრელში და შედეგი იქნება მყისიერი, სტაბილური და თანმიმდევრული სახის სურათი, რომელიც პროექტორში გამოსაშვებად იქნება. კამერის სადგამზე დასაყენებლად, ჩვენ ვიყენეთ თავი გატეხილი სამფეხიდან. ეს არ არის აუცილებელი, მაგრამ სადგამზე დამონტაჟებული სამფეხა თავი იძლევა მცირე ზომის კამერის რეგულირების საშუალებას, რაც შეუძლებელია თუკი კამერა უშუალოდ სადგამზეა დამონტაჟებული. თქვენ შეიძლება იმპროვიზირება მოახდინოთ კამერის რეგულირებადი ბრეკეტით ხეზე, ფრჩხილებში და ჭანჭიკებით ფრთებით. თქვენ უნდა შეიძინოთ ჭანჭიკი 1/4 - 20 ძაფის ბილიკით, რომ დაიხუროთ სამფეხა სამაგრი უმეტეს კამერებზე. დამატებითი შენიშვნები: Graffiti Research Lab Houston იყენებს ფართო დაფას, რომელიც შეღებილია ბრტყელ შავად სახის გასახსნელად. ეს შექმნის მხოლოდ სახის მკვეთრ გამოსახულებას და აღმოფხვრის ფონს სამიზნეზე უნებლიედ გამოჩენისგან. როგორც წესი, თქვენ არ განახორციელებთ პროექტს კარგად განათებულ ადგილას. დარწმუნდით, რომ თქვენს კამერას აქვს შუქი, ან თან იქონიეთ დამატებითი განათება, როგორიცაა რეგულირებადი სამაგიდო ნათურა ან ფანარი სახის გასანათებლად. როდესაც ბატარეები გამორთულია, შეეცადეთ გამოიყენოთ კომპაქტური ფლუორესცენტური ნათურები ბატარეის ხანგრძლივობის გასაგრძელებლად. ჯიჯი არ არის საჭირო სახის პროექციისთვის, მაგრამ ეს უსასრულოდ ამარტივებს პროცესს. როგორც ვარიანტი, მიამაგრეთ მიკროფონი ჯიგზე ისე, რომ პროგნოზირებული ადამიანი მოისმინოს! მოათავსეთ დინამიკები ქანდაკების ქვეშ მაქსიმალური ეფექტისთვის. (იხილეთ მომავალი ვერსიები)
ნაბიჯი 3: დაყენება 2: შეაერთეთ თქვენი კამერა და პროექტორი
ნებისმიერი კამერა იმუშავებს სახის პროექციისთვის. მთავარი ის არის, რომ კამერის გამომუშავება უნდა ემთხვეოდეს პროექტორზე შეყვანას. Graffiti Research Lab Houston იყენებს გადამუშავებულ, გატეხილ ვიდეოკამერას. კამერა აღარ არის გამოსაყენებელი ჩაწერისთვის, რადგან ფირზე დაფა დაზიანებულია, მაგრამ კამერას მაინც შეუძლია მიიღოს გამოსახულება და გამოაქვეყნოს კომპოზიციური RCA ან S-Video. კამერა ასევე მოიცავს ღამის ხედვას დაბალი შუქის გამოსახულებებზე ან მწვანე ელფერით გამოსახულებებზე, ინტეგრირებულ შუქზე და LCD ეკრანის ამობრუნებაზე. ციფრული ფოტოგრაფიის კამერების უმეტესობა მოიცავს პროექტორს მზა ვიდეო გადასაღებად კაბელს და მისი გამოყენება შესაძლებელია ვიდეოკამერის ადგილას. უსაფრთხოების კამერის გამოყენება შესაძლებელია, თუ პროექტორი მიიღებს გამომავალს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ USB ვებ კამერა, სანამ ვებ კამერა პირველად არის მიმაგრებული ლეპტოპზე. გამოიყენეთ მონიტორის პორტი ლეპტოპზე, შემდეგ დააკავშირეთ ვიდეო კვება პროექტორთან. შეიძლება თქვენს კამერას არ ჰქონდეს LCD, მაგრამ LCD ხედის ეკრანის გადახვევა ძალიან გვეხმარება. ჩვენი LCD ასევე იბრუნებს უკან ისე, რომ პირს, რომელიც ასახავს სახეს, შეუძლია უყუროს საკუთარ თავს რეალურ დროში "მონიტორზე". ჩვენ გამოვიყენეთ ფირის თხელი ზოლი, რომელიც ვერტიკალურად გადის სუბიექტის სახის ცენტრში და ჰორიზონტალურად ცხვირის ქვეშ LCD ეკრანზე. ფირზე ფუნქციონირებს როგორც მეგზურები, რათა დაეხმაროს სუბიექტს უკეთესად გაასწოროს მათი სახე პროექციისთვის. ისევ და ისევ, "მონიტორი" არ არის სავალდებულო, მაგრამ ის შეიძლება იმპროვიზირებული იყოს, თუკი თქვენ გსურთ. ერთი წინადადებაა დაამატოთ გამყოფი თქვენი კამერის გამომავალ კაბელში. ერთი კაბელი მიდის პროექტორთან, მეორე მიდის პატარა ტელევიზორთან, LCD ეკრანზე ან სხვა ეკრანზე, რომელშიც შეგიძლიათ დაამატოთ ფირის სახელმძღვანელო. ციფრული კამერის ან ვიდეო კამერის [3] პროექტორთან დაკავშირების ძირითადი ინფორმაციისათვის იხილეთ ამ დოკუმენტის Reference section. ჩვენ მაინც გირჩევთ ინტერნეტ კვლევის ჩატარებას თქვენი კონკრეტული ბრენდის კამერის ან ვიდეოკამერისთვის. დამატებითი შენიშვნები კამერებისათვის ბატარეაზე მომუშავე კამერების უმეტესობა გადადის ლოდინის ან დემონსტრირების რეჟიმში, თუ არ ჩაიწერება. ზოგიერთ კამერაზე ეს რეჟიმები შეიძლება გამორთული იყოს. ბატარეაზე მომუშავე კამერებისთვის, უმჯობესია იმუშაოთ სურვილისამებრ A/C ადაპტერით. დაიმახსოვრეთ, თუ თქვენს კამერას წვენი ამოეწურა, ჩვენება დასრულდა!
ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 3: კამერის და პროექტორის გასწორება
სახის პროექციის საბოლოო ნაბიჯი არის დაპროექტებული სახის სამიზნე სახის გასწორება. კამერა უკვე უნდა იყოს გასწორებული ჟიჟში, როგორც ეს მოცემულია ფიგურაში 1.1., ასე რომ, რჩება მხოლოდ სახის სამიზნეზე გასწორება. ფიგურა 1.3 გვიჩვენებს პირს, რომელიც კამერას აწყდება და სახე ჯიგაში აქვს. კამერა ნაჩვენებია მიმაგრებული და გასწორებული ჟიგთან. პირველი, შეაფასეთ პროექცია ისე, რომ თავის ზედა და ნიკაპის ქვედა ნაწილი ემთხვეოდეს სამიზნეს. შეიძლება დაგჭირდეთ კამერის ფოკუსირება და მასშტაბირება, ან/და პროექტორის დარტყმა, სანამ სურათს სწორად არ აკრიფებთ. უმჯობესია უშუალოდ სახეზე გადააკეთოთ იგივე სიმაღლედან. ზევით ან გვერდიდან პროგნოზირებამ შეიძლება გამოიწვიოს ან არ გამოიწვიოს ხელსაყრელი შედეგები. შემდეგი, გაათანაბრეთ პროექციის სახის თვისებები ქანდაკებასთან. ეს უნდა იყოს თვალები, ცხვირის წვერი, სადაც არ უნდა იყოთ მოთავსებული თქვენი ფირის გიდები "მონიტორზე". პროექციის იმდენი საცნობარო პუნქტის განთავსება სამიზნეზე მითითების წერტილებზე. თვალები უნდა იყოს გასწორებული თვალებით, ცხვირი ცხვირით, ტუჩები ტუჩებით და ა.შ. ყველა სახეს განსხვავებული პროპორციები აქვს, ამიტომ ახლოს ყოფნა ჩვეულებრივ საკმაოდ კარგია. მას შემდეგ რაც შეუერთდებით, ეცადეთ სხვა არაფერი შეცვალოთ. დაე, ჯიგმა [1] და პირმა, რომელიც ასახავს სახეს („მონიტორის“ჩაწერილი გიდების გამოყენებით) შეასრულოს თავისი საქმე. ყველას სახე აქვს ოდნავ განსხვავებული პროპორციები, ამიტომ გარბენი იცვლება. ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ jig– ში თითოეული ახალი სახის მუდმივი შესწორება შეანელებს საერთო პროცესს და არ არის ისეთი სახალისო, როგორც უბრალოდ დინებასთან ერთად.
ნაბიჯი 5: ნაბიჯი 4: მიზნის პოვნა
გახდი შემოქმედებითი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ არაფერი მიზნისთვის. სამგანზომილებიანი ქანდაკების სახეზე მოძრავი სახის პროექტირება ქმნის ცოცხალ ქანდაკებას სამიზნე და ცოცხალი ადამიანის პროექციით. რაც უფრო ადამიანის მსგავსია სამიზნე, მით უფრო ირეალური და ცოცხალი ეფექტი. საუკეთესო სამიზნე არის თეთრი მქრქალი საფარით. თქვენი დაპროექტებული სურათი მუქი გამოჩნდება ამრეკლ ან მუქ ზედაპირებზე. ზოგიერთი შეღებილი ზედაპირი შეიძლება იყოს ძალიან პრიალა. ფერადი ზედაპირები შეფერილდება დაპროექტებული სურათის ფერს - რაც შეიძლება კარგად გამოიყურებოდეს ან გაანადგუროს პროექცია. თუ ფერადი ზედაპირზეა დაპროექტებული, უმჯობესია ააწყოთ თქვენი სურათი შავ -თეთრში. ტიპიური ქანდაკებები დამზადებულია თეთრი მარმარილოს, ბეტონის ან ბრინჯაოსგან. თეთრი მარმარილო იდეალურია, მაგრამ არა ისეთი გავრცელებული, როგორც ბრინჯაო. ჩვეულებრივ, ბრინჯაოს ქანდაკებები ძალიან მუქი და ძალიან ამრეკლავია, რომ მიიღონ დაპროექტებული სურათი. ბრინჯაოს ქანდაკებებისთვის, შეგიძლიათ ქანდაკების თავზე დააკრათ თეთრი მაისური, დააპროექტოთ იდეალური ზედაპირის შესაქმნელად. სხვა იდეები არის თეთრი პლასტიკური ჩანთის ჩამოსხმა ან თავის შეფუთვა თეთრ შეკუმშვაზე. მსუბუქი წარწერები არ არის დამანგრეველი, ასე რომ გთხოვთ ვანდალურად არ მოაწყოთ ბრინჯაოს ქანდაკებები ფერწერული ტილოებით ან სხვა გამავრცელებელი ან დამანგრეველი ცვლილებებით. Graffiti Research Lab Houston ასრულებს სახის ინტერაქტიული პროექციებს აშშ -ის პრეზიდენტების თავების გიგანტურ, 20 'სიმაღლის ქანდაკებებზე. ეს ქანდაკებები შექმნილია ადგილობრივი მხატვრის დავით ადიკესის მიერ. ეს ქანდაკებები განლაგებულია რამდენიმე ადგილას ჰიუსტონის გარშემო, ტეხასი. ზოგიერთი სამუშაო ტეხასის დიდი სახისთვის შესრულდა დევიდ ადიკესის სტუდიის გარეთ, მისი გამოძერწილი საპრეზიდენტო ბიუსტების გამოყენებით.
ნაბიჯი 6: ტეხასის სახე - განხორციელება მცირე ზომის ქანდაკებებზე
ტეხასის სახე გამორთულია - პატარა ქანდაკებაზე გრაფიტის კვლევის ლაბორატორიამ ჰიუსტონმა ასევე ექსპერიმენტი ჩაატარა სახის გადატანაში. ერთი ადამიანი იხვევს მაისურს თავზე, შემდეგ იჯდება რაც შეიძლება მშვიდად, ხოლო მეორე პირის სახე არის გამოსახული მათ თავზე. კიდევ ერთი ვარიანტია სამიზნე გამოიყენოს თეთრი მაკიაჟი მათ სახეზე. არ არის რეკომენდირებული სამიზნეზე გაახილე თვალები ან რაიმე სახით შეხედო პროექტორს ამ დროის განმავლობაში! ასევე, გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს, რომ სამიზნე მშვენივრად დარჩეს სპექტაკლის განმავლობაში, რადგან ნებისმიერი უმნიშვნელო მოძრაობა პროგნოზს არასწორად შეასწორებს. სამიზნეზე მაღალი ზურგით სავარძელში ჩაჯდომა ხელს შეუწყობს მიკრო მოძრაობების შემცირებას [1].
ნაბიჯი 7: ნაბიჯი 5: გაერთეთ და დაიბრუნეთ საჯარო სივრცე
დახაზეთ ხალხი! შექმენით ტეხასის დიდი სახე და მიეცით ყველას რიგი! ჩვენ სიამოვნებით ვნახავთ რას აკეთებთ ამით, ამიტომ გეპატიჟებით გამოგიგზავნოთ ფოტოები, ვიდეოები ან ბმულები [email protected]– ზე ან დაგვიკავშირდეთ
ნაბიჯი 8: მომავალი ვერსიები და შესაძლო განხორციელება
აუდიოს დამატება - მიკროფონისა და დინამიკების დამატება მისცემს ამ კონცეფციას კიდევ უფრო დიდ გავლენას და ინტერაქტიულობის დამატებით განზომილებას, აყვავებულ ხმას მისცემს უკვე უფრო დიდ ვიზუალს. მასალები: (სურვილისამებრ) - სამფეხა თავი (სურვილისამებრ) - მიკროფონისა და დინამიკის სისტემა
ნაბიჯი 9: მითითებები
გამოყენებული ლიტერატურა: [1] მიკრო მოძრაობები - ადამიანის სხეულის არაცნობიერი, უნებლიე, პაწაწინა მოძრაობები. მიუხედავად იმისა, რომ ვცდილობთ იდეალურად ვიყოთ, ჩვენი სხეულები გააგრძელებენ მოძრაობას. ეს მოძრაობები, როგორც წესი, დაკავშირებულია სუნთქვასთან, წონასწორობასთან, ან უბრალოდ კუნთების მცირე, შეუმჩნეველ სპაზმთან. ეს მოძრაობა ადამიანებს ქვეცნობიერად აღიქვამენ, მაგრამ აშკარა გახდება მათი სპეციალურად ძებნისას. თუ დაკვირვებულ ადამიანს არ აქვს მიკრო მოძრაობები, ჩვენს ტვინს შეუძლია განმარტოს ადამიანი, როგორც ხელოვნური ან შესაძლოა მკვდარი. მაგალითად, როდესაც მძინარე ადამიანი მკვდარი ჩანს, ეს იმიტომ ხდება, რომ ჩვენი ტვინი არ აღიქვამს ცოცხალ ადამიანთან დაკავშირებულ მიკრო მოძრაობებს. რობოტიკის სამყაროში მეცნიერები ცდილობენ შექმნან მიკრო მოძრაობები ჰუმანოიდულ მანქანებში, რათა ქვეცნობიერად მოატყუონ გონებას დაარწმუნონ რომ რობოტი მართლაც ცოცხალია. პირიქით, "ცოცხალი ქანდაკების" მხატვრები სწავლობენ მიკრო მოძრაობების აღმოფხვრის ხელოვნებას, რათა გამოიყურებოდეს უფრო ქანდაკებული, ან ხელოვნური. მიკრო მოძრაობები ხდება სახის პროექციის პრობლემა, რადგან ჩვენ ვცდილობთ დავაპროექტოთ სახე, რომელიც მოძრაობს არაცოცხალ ობიექტზე, რომელიც შესანიშნავად უძრავია ან ცოცხალ ობიექტზე, რომელიც ასევე მოძრაობს, მაგრამ სხვადასხვა მიმართულებით. ეს მოძრაობები შექმნის ილუზიას სახეზე, რომელიც ტრიალებს თავზე, ან სახეს, რომელიც დროთა განმავლობაში არასწორი ხდება. თუ დაპროექტებული სახე გადიდებულია, მაშინ სხვაგვარად შეუმჩნეველი სახის და თავის მოძრაობები გაზვიადებულია და ხდება საკმაოდ შესამჩნევი და ყურადღების გამახვილება. მიკრო მოძრაობების პრობლემის ერთ -ერთი გადაწყვეტა არის ისეთი ჯიგის შექმნა, რომ თავი დაიჭიროს. მიკრო მოძრაობებსა და რობოტიკას შორის ურთიერთობის შესახებ მეტი შეგიძლიათ გაიგოთ აქ: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] დევიდ ადიკესი - არის ჰიუსტონის მხატვარი, რომელმაც გამოძერწა ბიუსტი აშშ -ს თითოეული პრეზიდენტის, ბითლზის და რამდენიმე სხვა ისტორიული ფიგურის. მისი ნამუშევრები შეგიძლიათ იხილოთ შეერთებულ შტატებში, მათ შორის პრეზიდენტის პარკში, სამხრეთ დაკოტაში, მთა რაშმორის მახლობლად, ჰანტსვილში, ტეხასის შტატი. ფართობი. [3] როგორ დააკავშიროთ ციფრული კამერა / ვიდეო კამერა პროექტორთან - ბევრ კამერას მოყვება კაბელი, როგორც წესი, კომპოზიტური ვიდეო (აღინიშნება წითელი = მარჯვნივ, თეთრი = მარცხნივ, ყვითელი = ვიდეო). შეაერთეთ სატელევიზიო ვიდეო კაბელი ციფრული ფოტოაპარატის ტელევიზიის პორტში. თუ განხორციელდება აუდიო განხორციელება და არ არსებობს წითელი ფერის კოდირებული კავშირი, მოწყობილობა არ მიიღებს სტერეო სიგნალს bu. ამ შემთხვევაში, დააკავშირეთ მხოლოდ თეთრი აუდიო კონექტორი მონო (ერთი არხი) აუდიოსთვის. შეაერთეთ კაბელის მეორე ბოლო თქვენი პროექტორის კომპოზიციური ვიდეო კონექტორთან. ჩართეთ პროექტორი, შემდეგ ჩართეთ კამერა. კონკრეტული კავშირის ინსტრუქციისთვის იხილეთ თქვენი კამერის დოკუმენტაცია იმის დასადგენად, შესაძლებელია თუ არა მისი გამოყენება როგორც ვიდეო კამერა და როგორ დაუკავშიროთ იგი ვიდეო პროექტორს.
ნაბიჯი 10: პროექტის ბმულები
ტეხასის დიდი სახის პროექტის ბმულები: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// Theseventhward.com (გაკეთებულია სპამის პრევენციის მიზნით) პროექტის შთაგონება დევიდ საზერლენდის თანამედროვე ხელოვნების მუზეუმის ჰიუსტონში - მე არ ვიცი მხატვრ (ებ) ის (მომწერეთ) ისეთი სახიფათო პოზიციები, როგორიცაა დივანქვეშ თავების დაჭერა. მაშინ დუმებს სახეები ჰქონდათ გამოსახული მათზე. ისევე როგორც თქვენ დაიწყებდით თანაგრძნობას ღარიბი ფიგურის მიმართ, ისინიც გელაპარაკებოდნენ - უმეტესად გლანძღავდნენ. დავით ადიკესის ნამუშევარი: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - მე ვისწავლე უფრო მეტი სახის ინტერაქტიული პროექციის შესახებ ბერნინგმენში ყოფნისას LA ვიდეო ქანდაკების მხატვრის, მატეოსგან. შეიტყვეთ მეტი მატეოს მუშაობის შესახებ ამ ბმულების მონახულებით: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- სახეები ცენტრში-მატეო უოლტ დისნეის Haunted Mansion-რადგან ისინი ამას აკეთებენ კინოპროექტორებთან ათწლეულების განმავლობაში.
გირჩევთ:
პროექცია Sur Un Rideau D'eau: 7 ნაბიჯი
![პროექცია Sur Un Rideau D'eau: 7 ნაბიჯი პროექცია Sur Un Rideau D'eau: 7 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12273-j.webp)
პროექცია Sur Un Rideau D'eau: Maker Space, საბოლოო პროექტი
აზიმუთალური პროექცია 3D რუქის მორთულობა X ხალხური მუსიკა თავსატეხი - არდუინო: 7 ნაბიჯი
![აზიმუთალური პროექცია 3D რუქის მორთულობა X ხალხური მუსიკა თავსატეხი - არდუინო: 7 ნაბიჯი აზიმუთალური პროექცია 3D რუქის მორთულობა X ხალხური მუსიკა თავსატეხი - არდუინო: 7 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21629-j.webp)
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: შესავალი შემდეგი გვერდი გაგიმხელთ როგორ შექმნათ Arduino პროექტი, რომელსაც აქვს ორი ძირითადი ფუნქცია - უბრალო გაფორმება განათებით და ხალხური მუსიკალური თავსატეხი, რომელიც მოიცავს გეოგრაფიის, გეომეტრიის სფეროებს , რუქები, გაერთიანებული ერების ორგანიზაცია და
როგორ ავაშენოთ 8x8 დიდი LED მატრიცა (MAX7219 LED 10 მმ): 9 ნაბიჯი (სურათებით)
![როგორ ავაშენოთ 8x8 დიდი LED მატრიცა (MAX7219 LED 10 მმ): 9 ნაბიჯი (სურათებით) როგორ ავაშენოთ 8x8 დიდი LED მატრიცა (MAX7219 LED 10 მმ): 9 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30624-j.webp)
როგორ ავაშენოთ 8x8 დიდი LED მატრიცა (MAX7219 LED 10 მმ): მუშაობდით მზა 8x8 LED მატრიცაზე, როგორც დისპლეი? ისინი სხვადასხვა ზომისაა და საკმაოდ საინტერესოა მუშაობა. დიდი ადვილად ხელმისაწვდომი ზომაა დაახლოებით 60 მმ x 60 მმ. თუმცა, თუ თქვენ ეძებთ ბევრად უფრო დიდ მზა LED მატრიცას
საბოლოო პროექტი LED ბედნიერი სახე: 7 ნაბიჯი
![საბოლოო პროექტი LED ბედნიერი სახე: 7 ნაბიჯი საბოლოო პროექტი LED ბედნიერი სახე: 7 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9451-7-j.webp)
საბოლოო პროექტი LED Happy Face: კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება პროექტში ბედნიერი სახე! ეს Instructable არის ოდნავ უფრო დამწყები Arduino პროექტი, რომელიც განკუთვნილია მათთვის, ვისაც უბრალოდ სურს გაერთოს ელექტრონიკით. არდუინოს ეს პროექტი მოიცავს 8 LED- ების გამოყენებას, რომლებიც ანათებენ მარცხნიდან მარჯვნივ
ჰიპერ პორტატული სინათლის პროექცია: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
![ჰიპერ პორტატული სინათლის პროექცია: 5 ნაბიჯი (სურათებით) ჰიპერ პორტატული სინათლის პროექცია: 5 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1010-62-j.webp)
ჰიპერ პორტატული შუქის პროექცია: ნაპოვნი ობიექტებიდან გავაკეთე პროექტორი. გატეხილი გიტარის ქვედა ობიექტივი გატეხილი სლაიდების პროექტორიდან ჰანდელი ნაპოვნია რწყილების ბაზარზე და რა თქმა უნდა რაღაც ნივთები მქონდა სახელოსნოს გარშემო. მე ნამდვილად მომწონს ფორმა და მისი მუშაობა ჩემს დღეს :-)