Სარჩევი:

OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარა გიტარის გმირი/როკ ბენდის კონტროლერი: 10 ნაბიჯი
OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარა გიტარის გმირი/როკ ბენდის კონტროლერი: 10 ნაბიჯი

ვიდეო: OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარა გიტარის გმირი/როკ ბენდის კონტროლერი: 10 ნაბიჯი

ვიდეო: OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარა გიტარის გმირი/როკ ბენდის კონტროლერი: 10 ნაბიჯი
ვიდეო: How to play gospel guitar chords | GOSPEL CHORDS 2024, ნოემბერი
Anonim
OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარის გიტარის გმირი/როკ ჯგუფის კონტროლერი
OpenChord.org V0 - შექმენით ნამდვილი გიტარის გიტარის გმირი/როკ ჯგუფის კონტროლერი

ჩვენ ყველას გვიყვარს გიტარის გმირი და როკ ბენდი. ჩვენ ასევე ვიცით, რომ ჩვენ არასოდეს ვისწავლით თუ როგორ უნდა ვითამაშოთ გიტარა ამ თამაშებში. მაგრამ რა მოხდება, თუ ჩვენ მაინც შევძლებთ გიტარის გმირის კონტროლერის შექმნას, რომელიც საშუალებას მოგვცემს გამოვიყენოთ ნამდვილი გიტარა? ეს არის ის, რასაც ჩვენ ვცდილობთ გავაკეთოთ OpenChord.org– ში. ეს სასწავლი გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა აიღოთ ჩვეულებრივი ელექტრო გიტარა და გადააქციოთ იგი OpenChord V0, გიტარის გმირი / როკ ბენდის კონტროლერი, რომელსაც გიტარაზე რეალურად უკრავს. რა ღილაკების დაჭერის ნაცვლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სტრიქონებს, გადაადგილდებით ზემოთ და ქვემოთ fretboard– ზე, რათა დააკავშიროთ შენიშვნები ერთმანეთთან. თუმცა, ის კვლავ ეყრდნობა გიტარის გმირის კონტროლერის შიდა ნაწილს კონსოლზე შესაბამისი სიგნალების შესაქმნელად და ის იყენებს კონტროლერის სტრუმის ზოლსაც. ეს პროექტი ჩაანაცვლა OpenChord V1– მა, რომელიც რეალურად იყენებს რეალურ სტრიქონებს და ქმნის რეალურ კონტროლერის სიგნალებს. პროექტის შესახებ ცოტა მეტი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ OpenChord.org.

ნაბიჯი 1: ოპერაციის თეორია

ოპერაციის თეორია
ოპერაციის თეორია

ამ გიტარის ძირითადი იდეა არის გიტარის სიმებისა და ფრეტების გამოყენება როგორც წრე. როდესაც გიტარაზე შეასრულებთ ნოტს, თქვენ აჭერთ სტრიქონს ორ ფრეტს შორის. თუ ჩვენ ვუკავშირდებით სტრიქონს ძაბვის წყაროსთან და ფრეტს მიწასთან, ყოველ ჯერზე როდესაც ნოტი ინახება, ის ქმნის წრეს. თითოეული ფრეტის მიკროკონტროლერთან დაკავშირებით, ჩვენ შეგვიძლია გავზომოთ რომელ ფრეტებს ეხება სიმებიანი. და ბოლოს, ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ ეს პროცესი გიტარაზე თითოეული სიმისთვის, გავზომოთ (თითქმის) იქ, სადაც ყველა თითია. რატომ თითქმის? მას შემდეგ, რაც ერთზე მეტი სტრიქონი იქნება ჩართული, წარმოიქმნება ორაზროვანი სიტუაციები. მაგალითად, ელექტრული თვალსაზრისით, მეორე ძაფზე ორი სტრიქონის დაჭერა არ განსხვავდება პირველი თითის ერთი თითის და მეორე მეორეზე დაჭერისგან, რადგან ეს ყველაფერი ერთმანეთთან აკავშირებს. საბედნიეროდ, ჩვენ ამ პროგრამულ უზრუნველყოფას გავუმკლავდებით…

ნაბიჯი 2: ინგრედიენტები

ამ პროექტის განსახორციელებლად, თქვენ გჭირდებათ მინიმუმ ძირითადი იდეა, თუ როგორ უნდა შედუღოთ და მცირე გამოცდილება მიკროკონტროლერთან ერთად კარგი იქნება. თქვენ დაგჭირდებათ: დიდი ნივთები: 1 ნამდვილი გიტარა- სასურველია ელექტრო, თუ არ გინდათ გაანადგუროთ ინსტრუმენტის მომავალი დაკვრის უნარი 1 გიტარის გმირის კონტროლერი- მნიშვნელოვანია, რომ ის იყოს გიტარის გმირი/როკ ჯგუფის კონტროლერი, ნაცვლად ჩვეულებრივი ორმაგი შოკისა. Playstation იცნობს განსხვავებას და, შესაბამისად, თამაშის გამოცდილება გარკვეულწილად განსხვავებული იქნება, თუ თქვენ იყენებთ რეგულარულ კონტროლერს, ვინაიდან ღილაკზე დაჭერით ითვლება შეთამაშება) 1 Arduino მიკროკონტროლერი- მე გამოვიყენე Arduino; თუ იცით რას აკეთებთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა რამ. თქვენ დაგჭირდებათ მინიმუმ 5 შესასვლელი და 12 გამომავალი პორტი. ინსტრუმენტები: შედუღების რკინა მულტიმეტრი - არ არის აუცილებელი, უბრალოდ უაღრესად სასარგებლოა ხრახნიანი დანა დანა ბრუნვის ინსტრუმენტი ელექტრონული ნაწილები: 6 დიოდი მცირე მავთული - მე ვხედავ, რომ ქსელის კაბელი არის ძალიან მოსახერხებელი დაფარული მავთული - ეს არის თხელი, დაფარული მავთული, რომელსაც ყურსასმენის კაბელებში პოულობთ. 6 x 6 ხვრელი დიდი ხის მძივები - წაიკითხეთ ნაბიჯი 5 რათა მიიღოთ იდეა სწორი ზომის შესახებ სითბოს შემცირება პლასტიკური სასმელი ჩალის

ნაბიჯი 3: დემონტაჟი

დაშლა
დაშლა
დაშლა
დაშლა

პირველი ნაბიჯი შენობაში, ირონიულად, არის ყველაფრის დაშლა. დასაწყისისთვის, ნამდვილი გიტარა. პირველი, ამოიღეთ გიტარის სიმები და კისერი. ეს, ალბათ, იქნება უმარტივესი საქმის შესახებ: მოშალეთ სტრიქონები, სანამ კისრიდან არ ამოიღებთ, შემდეგ კი ამოიღეთ 4 ხრახნი, რომელიც კისერზე გიტარის სხეულს უჭირავს. შემდეგი, ამოიღეთ faceplate და pickups. პიკაპები უნდა იყოს მიმაგრებული faceplate- ზე, ასე რომ თქვენ უნდა შეძლოთ უბრალოდ ამოიღოთ ყველა ხრახნი faceplate- ზე და აწიოთ მთელი ასამბლეა. იქნება რამდენიმე მავთული, რომელიც მიამაგრებს პიკაპებს და სხვა მიმაგრებულ ელექტრონიკას გამომავალ ჯეკზე; ისინი უნდა გაჭრა, სამწუხაროდ. ვიმედოვნებთ, რომ იქნება მხოლოდ ორი ან სამი, თუმცა, ასე რომ, ცოტაოდენი შედუღებით, გიტარა შეიძლება კვლავ მთლიანი გახდეს. ეს არის ნამდვილი გიტარა. ახლა გადავიდე ყალბზე. მე ვიყენებ Ashely Rock Ax ის გიტარაზე, რომელიც გასაყიდად მივიღე მისი ნაწილებისთვის. ძირითადად, კონტროლერის ფაქტობრივი ელემენტები უნდა მოიხსნას სხეულიდან. ამ შემთხვევაში, ეს გულისხმობდა ბატარეის ყუთის მავთულის მოჭრას და ხელახლა შედუღებას, რადგან მათ გაიარეს ხვრელი წინა მხრიდან გიტარის უკანა მხარეს. შენი გიტარა შეიძლება განსხვავებული იყოს, ასე რომ, მე არ ვაპირებ ამ ნაწილის ძალიან დეტალურ მითითებებს, მხოლოდ ის, რომ გინდა რომ ყველაფერი ელექტრონულად დასრულდეს ერთად, მაგრამ საქმის გარეთ ის შემოვიდა. ჯერჯერობით, არ გაჭრა არაფერი თუ შეგიძლია ამის თავიდან აცილება; დიდი ალბათობით ის დაიშლება მცირე ზომის ხრახნებით.

ნაბიჯი 4: კისერი

Კისერი
Კისერი
Კისერი
Კისერი

ფაქტობრივი მშენებლობის დასაწყებად, ჩვენ კისერზე გავამაგრებთ, ასე რომ ის მზად არის მიკროკონტროლერზე მიმაგრებული. კისრის გვერდით, კისერსა და ხალიჩას შორის, გამოიყენეთ წრიული საჭრელი დისკი მბრუნავი ხელსაწყოთი, რომ ამოჭრა პატარა groove, დაახლოებით 1/8 სიღრმის. დარწმუნდით, რომ ეს გაჭერით გიტარის იმ მხარეს, რომელიც ჭერისკენ იქნება; სურათზე მოდელი შემთხვევით არასწორ მხარეს იყო დაჭრილი. ეს გამოყენებული იქნება მავთულხლართების გადასატანად გიტარის სხეულზე, ასე რომ, უმჯობესია დატოვოთ ის გვერდი, სადაც თქვენი თითები მარტო იქნებიან გასრიალებული. მას შემდეგ, რაც ღარი ამოჭრილია, საბურღი და მბრუნავი ხელსაწყოთი ან პატარა ხრახნიანი, გახეხეთ ხის ქვეშ პირველი 5 ფრეტის ქვეშ. მიზანი არის წვდომა თითოეულ ამ ბეწვის ქვეშ fretboard, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ solder მავთულის თითოეულ fret გარეშე solder ან მავთულის sticking გარეთ კისრის გიტარა. ახლა გაჭრა lacquered მავთულის 5 ზოლები, თითოეული საკმაოდ ხანგრძლივი მიაღწიოს გიტარის სხეულის შუა ნაწილს - კარგია გვაქვს დამატებითი, რათა დავრწმუნდეთ, რომ ჩვენ შეგვიძლია ყველაფერი ადგილზე მივიღოთ. მავთულის წვერზე ლაქის მოსაშორებლად, რომ შეძლოთ მისი შედუღება, დაიჭირეთ მავთულის წვერი სიგარეტის სანთებელაზე ან დაემთხვა და დაიწვით ლაქი, შემდეგ კი ნაცარი მოკლედ მოიშორეთ თქვენი ფრჩხილებით. სათითაოდ, შეაერთეთ ლაქირებული მავთულები ფრეტებს, გააკეთეთ ფირის დროშა მავთულის მეორე ბოლოში, რათა დადგინდეს, რომელ ფრეტს უკავშირდება თითოეული მავთული. დაბოლოს, გამოიყენეთ ფირზე ან ხის ბოთლი მავთულის დასაფარავად. ახლა კისერი ძირითადად მზად არის. მიამაგრეთ იგი გიტარის სხეულზე.

ნაბიჯი 5: იზოლირება სიმები

სიმების იზოლაცია
სიმების იზოლაცია
სიმების იზოლაცია
სიმების იზოლაცია
სიმების იზოლაცია
სიმების იზოლაცია

სანამ ჩვენ ჯერ კიდევ ვმუშაობთ ნამდვილ გიტარაზე, ჩვენ წავალთ წინ და გამოვყოფთ სიმებს. მას შემდეგ, რაც პროგრამა ადგენს, რომელი ნოტი უკრავს თითოეულ სტრიქონზე წესრიგის დაყენებით, თითოეული სიმები უნდა იყოს ელექტრულად იზოლირებული ყველა სხვა სიმებიანი. სამწუხაროდ, მეტალის ხიდი ჩვენს წინააღმდეგ მუშაობს. ასევე, დაძაბულობა მორგებული გიტარის სიმებზე მიდის სხვადასხვა შესაძლო იზოლატორების მეშვეობით. მაგრამ მაინც, ჩვენ დაჟინებით ვსწავლობთ. თუ უკვე არ გექნებათ, ამოიღეთ თითოეული სიმები გიტარის სხეულიდან. თუ გიტარაზე არ ხართ მიჩვეული, შეიძლება აზრი ჰქონდეს ერთ სტრიქონზე მუშაობას, ისე რომ არ დაიხუროთ საპირისპირო გიტარაზე. ახლა გადაიტანეთ მძივი ძაფზე. ეს მძივი უნდა იყოს საკმარისად დიდი და მტკიცე, რათა თავიდან აიცილოს სპილენძის ბეჭედი ძაფის ბოლოს, ლითონის ხვრელში, რომელიც მას ჩვეულებრივ ეყრდნობა, და იზოლირებს სპილენძის რგოლს ლითონის ხიდის სხეულიდან. დამატებითი ქულა თუ მძივი იშლება, ისე რომ მძივი ეყრდნობა ლითონის ხვრელს. ამ სურათებში, მე გავამაგრე სტრიქონები დიოდებზე, თუმცა მას შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ ყველაზე ადვილია დიოდის მიმაგრება მავთულის მეორე ბოლოზე. ახლა დააბრუნე სიმები სხეულში, მაგრამ არ დაურთო ჯერ კიდევ კისერზე. სიმები მაინც შეეხოთ ლითონის ხიდის ზედა ზედაპირებს, ამიტომ ისინიც იქ უნდა იყოს იზოლირებული. სამწუხაროდ, სიმების დაძაბულობა ცდილობს გაანადგუროს სხვადასხვა მასალა. საუკეთესო გამოსავალი, რაც მე აქამდე ვიპოვე, არის პლასტიკური სასმელი ჩალები. გათიშეთ დაახლოებით ერთი სანტიმეტრი ჩალისგან, შემდეგ გაჭერით მისი გვერდის გასწვრივ, ასე რომ თქვენ გაქვთ ჩალის მასალის ოთხკუთხედი. გიტარის წინა ნაწილიდან ამობურცული სტრიქონის ის ნაწილი, ჩალის ნაჭერი გადაახვიეთ ძაფს და რაც შეიძლება მჭიდროდ შემოახვიეთ, ჩაძირეთ იგი ხიდის ხვრელში ისე, რომ როდესაც სიმს გაიყვანთ კისრისკენ, ჩალა ფარავს როგორც იმ ადგილს, სადაც სიმები გამოდის ხიდიდან, ისე სადაც ის გიტარის პირას ხიდს ეხება. ახლა მიამაგრეთ სიმები კისერზე. გამკაცრეთ სტრიქონები, სანამ არ გამყარდება, შემდეგ გამოიყენეთ მულტიმეტრი, რომ დარწმუნდეთ, რომ არცერთი მავთული არ არის დაკავშირებული ელექტრონულად დანარჩენებთან, შესაბამისად აფიქსირებს იზოლაციას.

ნაბიჯი 6: მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული

მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული
მიკროკონტროლი, გამდნარი, მავთული

ახლა ჩვენ ვიწყებთ პროექტის რეალურ ელექტრონიკაში მოხვედრას. პირველ რიგში, იპოვნეთ გიტარის შიგნით სადღაც თქვენს არდუინოში. თუმცა, დარწმუნდით, რომ თქვენ მაინც შეგიძლიათ შეაერთოთ USB კაბელი, ასე რომ გამოიყენეთ მხოლოდ ერთი ხრახნი და გააბრტყელეთ იგი მსუბუქად, რაც დაფას ოდნავ თავისუფლებას მისცემს. საგნების კისრის მხარეს გადაბრუნებით, ჩვენ პირველ რიგში შევიძენთ ფრეტებს. უსადენო მავთულები შეყვანილი იქნება მიკროკონტროლერში, ამიტომ ისინი უნდა იყოს მიმაგრებული ჩამოსაშლელ რეზისტორებზე. ეს რეზისტორები გადინებენ ზედმეტ დენს ფრეტებიდან, როდესაც ისინი არ ეხება რომელიმე სტრიქონს; წინააღმდეგ შემთხვევაში მიკროკონტროლერი დაიბნევა. გამოიყენეთ რეზისტორები 1K - 50K დიაპაზონში, ნებისმიერი უფრო მაღალი და თქვენ იწყებთ პრობლემებს ღილაკების მრავალჯერ დაჭერით. კვლავ დაწვით ლაქიანი მავთულის ბოლოები, შეუერთეთ თითოეული მავთულის მავთული ჩვეულებრივი მავთულის სიგრძეს. თუ თქვენ იყენებთ ქსელის კაბელს, მოხერხებულობისთვის შეინახეთ მავთულები მათ გარსში. პურის დაფის ნაჭრის გამოყენებით, შეაერთეთ ყველა რეზისტორი ერთმანეთთან დამიწებულ მავთულზე, შემდეგ შედგით თითოეული მავთულის მავთული რეზისტორის არამიწურ ბოლოზე. მიამაგრეთ ეს პურის დაფა გიტარის სხეულის შიგნით. *სურვილისამებრ*, მაგრამ რეკომენდირებული, შეაერთეთ ახალი მავთულის უფასო ბოლოები ზოგიერთ დაკავშირებულ სტანდარტულ ქინძისთავთან; ამ გზით, ისინი არდუნიოდან არ ჩამოვარდებიან. კიდევ უკეთესი, მიიღეთ Arduino, რომლის შედუღებაც შეგიძლიათ პირდაპირ. ახლა მიამაგრეთ უსადენო მავთულები არდუნიოზე 2 -დან 6 -მდე ქინძისთავებზე, პინ 2 არის პირველი ფრეტი, პინ 6 არის მე -5 ფრეტი. ასევე, დაუკავშირეთ გრუნტის მავთული არდუინოს ერთ – ერთ გრუნტს. უკანა მხარეს, ჩვენ დაგვჭირდება მავთულხლართები. თუ უკნიდან წინ ხვრელი არ არის, გახვრიტეთ ერთი, მიაქციეთ ყურადღება უკვე მიმაგრებულ მიკროკონტროლერის პაკეტს. ახლა შეაერთეთ მავთულები თითოეულ სტრიქონზე, ჩააბარეთ მავთულები ხვრელში, შემდეგ შეაერთეთ დიოდები თითოეულ მავთულზე, ისე რომ დენი მხოლოდ მიკროკონტროლერში შედიოდეს; ანუ, ზოლები უნდა იყოს მხარეს მავთულისგან დაშორებით. ახლა დააყენეთ დიოდები ქინძისთავებში 14-19, 14 არის ყველაზე დიდი სიმებიანი, 19 ყველაზე პატარა.

ნაბიჯი 7: ჩართეთ მიკროკონტროლერი და შეამოწმეთ

შეაერთეთ მიკროკონტროლერი და შეამოწმეთ
შეაერთეთ მიკროკონტროლერი და შეამოწმეთ

ახლა ჩვენ უნდა ჩავტვირთოთ მიკროკონტროლერი. თუ თქვენ იყენებთ არუდინოს, შემდეგი კოდი შეიძლება უბრალოდ გადმოწერილი და შეყვანილი იყოს თქვენს არუდინო IDE– ში და უნდა იმუშაოს. თუ ამბიციურად გრძნობთ თავს, კოდის უახლესი ვერსია აქ იქნება. თუ თქვენ იყენებთ სხვა მიკროკონტროლერს, კოდი ადვილად უნდა იყოს ადაპტირებული C– ში, რაზეც მალე ვიმუშავებ. მას შემდეგ, რაც Arduino IDE- ს ასევე შეუძლია მიიღოს სტანდარტული C, ეს ძირითადად პორტის რუქებია, რომლებიც უნდა შეიცვალოს. ყოველ შემთხვევაში, სანამ საკუთარ თავზე წინ მივიწევთ, მოდით გამოვიყენოთ კომპიუტერი გიტარაში მიკროსქემის შესამოწმებლად. Arduino IDE– ში გადადით სერიულ მაყურებელზე. პროგრამა შექმნილია ისე, რომ გადასცეს ტექსტური მონაცემების ხაზი ყოველ ჯერზე, როდესაც გიტარის სიმების მდგომარეობა და fret "switches" იცვლება. სტრიქონები, რომლებიც იბეჭდება, გეუბნებათ რომელი სტრიქონები რომელ „ღილაკებს“ურტყამს, ასე რომ ითამაშეთ თითების სხვადასხვა კომბინაციით.

ნაბიჯი 8: ჩართეთ კონტროლერი

შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი
შეაერთეთ კონტროლერი

ახლა, როდესაც გიტარის ნაწილი მუშაობს, ჩვენ შეგვიძლია ვიმუშაოთ გიტარის დასალაპარაკებლად Playstation– თან. კონტროლერზე იპოვეთ დენის და მიწის მავთულები. თუ თქვენ იყენებთ უკაბელო კონტროლერს, თქვენ იღბლიანი ხართ, რადგან ეს იქნება მავთული, რომელიც გამოდის ბატარეის პაკეტიდან. ყველაფერი უფრო გართულებულია, თუ თქვენ გაქვთ სადენიანი კონტროლერი, რადგან Playstation უზრუნველყოფს მხოლოდ 3.3 V პირდაპირ სიმძლავრეს, მაგრამ ვიმედოვნებთ, რომ არის მავთული, რომელიც მიდის ვიბრაციის ძრავაზე, რომელსაც აქვს უფრო მაღალი ძაბვა, რისი მოპარვაც შეგვიძლია Arduino– სთვის. შეაერთეთ დამატებითი მავთულები ამ ძირისა და ძაბვის მავთულხლართებზე, შემდეგ დააკავშირეთ ისინი თქვენს Arduino– ს 5V და GND ქინძისთავებთან, დარწმუნდით, რომ შეცვალოთ დენის ჯამპერი, თუ დაფა უფრო ძველია და ამას ავტომატურად არ აკეთებს. თუ თქვენ იყენებთ უკაბელო კონტროლერს, შეაერთეთ დენის მავთულები დენის გადამრთველთან, ასე რომ Arduino იკეტება კონტროლერის გამორთვისას. შემდეგ გაარკვიეთ როგორ იღებს კონტროლერი ღილაკის სიგნალებს. გიტარაზე დაჭერით ღილაკი აკავშირებს კონტროლერის ჩიპს პინს წყაროს ძაბვასთან თუ მიწასთან? კიდევ ერთხელ, თუ თქვენი კონტროლერი არ არის უკაბელო, ეს შეიძლება გართულდეს, რადგან თუ ჩიპი ელოდება 3.3 ვ -ს, ის არ იქნება ბედნიერი, თუ ის დაკავშირებულია 12 ვ -თან … მაგრამ იმედია ღილაკები აკონტროლებენ გზებს მიწამდე. ეს არის მიკროკონტროლერის პროგრამირების გზა; თუ ღილაკები ნაცვლად აკავშირებს ჩიპს წყაროს ძაბვასთან, თქვენ უნდა შეცვალოთ კოდი იმის გასაზრდელად, რომ ფერი Out ქინძისთავებმა უნდა უზრუნველყონ მაღალი სიგნალები, როდესაც ღილაკი აქტიურია. ჩაწერეთ ან მონიშნეთ რომელი მავთული მიდის თითოეულ ღილაკზე, გახსოვდეთ რომ იქნება მავთული, რომელიც უზრუნველყოფს საერთო ღილაკს ყველა ღილაკზე. გათიშეთ ეს კაბელი და ისევ, თქვენ უნდა შეკრათ იგი ქინძისთავზე. შეაერთეთ ეს მავთულები ქინძისთავებთან 8-12, 8 შეესაბამება მწვანე, 12 ფორთოხალს. და ბოლოს, ახლა შეაერთეთ და სცადეთ, ნაზად. თქვენ არ გსურთ მავთულის გაწყვეტა …

ნაბიჯი 9: ჩაალაგე, ჩაალაგე

ჩაალაგე, ჩაალაგე
ჩაალაგე, ჩაალაგე
ჩაალაგე, ჩაალაგე
ჩაალაგე, ჩაალაგე
ჩაალაგე, ჩაალაგე
ჩაალაგე, ჩაალაგე

ასე რომ მუშაობს! ახლა მოდით ცოტა რამ ნაკლებად დაიშალოს და დაიშალოს. ეს არის ნაწილი, რომელიც იქნება ყველაზე ცვალებადი, იმისდა მიხედვით, თუ როგორი ღრუს აქვს შენი გიტარის სხეული. ეს ის ნაწილია, რომელზეც ყველაზე ნაკლები დრო მაქვს დახარჯული, ასე რომ, თუ შენ ხარ ოსტატის ოსტატი, შემატყობინე და ჩვენ შეგვიძლია ეს უკეთესად გავაკეთოთ. თუ თქვენ მზად ხართ გიტარის გიტარის სხეულში მოხვდეთ, ეს ალბათ ნებას მისცემს გიტარა შენ უფრო ლამაზად გამოიყურები ვიდრე ჩემი ამასთან, გახსოვდეთ, რომ ელექტრო გიტარაზეც კი, სხეულის ზომას და ფორმას აქვს მნიშვნელოვანი გავლენა გიტარის ბგერაზე, ასე რომ, თუ თქვენ კვლავ გინდათ მისი დაკვრა, თქვენ არ გინდათ რაიმე გააკეთოთ დიდი ჭრილობები გიტარაზე. თქვენ ალბათ გსურთ პლასტმასის გიტარადან ამოიღოთ სტრიუმის ბარი და დააინსტალიროთ ის გამგეზე. ჯერჯერობით, ვინაიდან მე არ ვიყენებ მათ მახასიათებლებს, მე ამოვიღე whammy bar potentiometer, ამ გადამრთველთან ერთად, რომელიც არაფერს აკეთებს კონტროლერისთვის. შემდეგ აღმოვაჩინე, თუ სად მოერგებოდა საგნები და შეჯვარების, მოჭრისა და ხრახნის კომბინაციით, ნივთებს მეტ -ნაკლებად ვთავსებ სხეულში.

ნაბიჯი 10: გამოტოვეთ, დაეხმარეთ

გილოცავთ! თქვენ უნდა გქონდეთ სრული, მომუშავე გიტარის გმირის კონტროლერი, რომლის დაკვრაც შეგიძლიათ (თითქმის) ნამდვილი გიტარის მსგავსად. თუმცა, ეს პროექტი მხოლოდ დასაწყისია. მოდი გვეწვიეთ OpenChord.org– ზე და გაარკვიეთ რას ვაპირებთ!

გირჩევთ: