Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: სურათის შერჩევა
- ნაბიჯი 2: დაამატეთ ფენა
- ნაბიჯი 3: დაამატეთ გრადიენტი
- ნაბიჯი 4: შეცვალეთ გამჭვირვალობა და კომპენსირება ობიექტებისთვის
- ნაბიჯი 5: სურათის დაბინდვა
- ნაბიჯი 6: ეს არის
ვიდეო: როგორ გავყალბოთ მინიატურული მოდელი .: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:21
ეს გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შეცვალოთ ფოტო, რათა გამოიყურებოდეს მინიატურული მოდელი. თქვენ დაგჭირდებათ Gimpand ნებისმიერი საჰაერო ფოტოსურათი. თუ ფანჯრებს გაუშვებთ, ასევე დაგჭირდებათ ფოკუსირების დაბინდვის მოდული
ნაბიჯი 1: სურათის შერჩევა
ეს ნაბიჯი ძალიან მნიშვნელოვანია. მეთოდი, რომელსაც მე გაჩვენებთ, შეიძლება ზოგიერთ სურათზე კარგად არ იმუშაოს, სინამდვილეში, შეიძლება ბევრ სურათზე კარგად არ იმუშაოს. როგორც ჩანს, აეროფოტოგრაფია საუკეთესოდ მუშაობს. დაიმახსოვრეთ, თქვენ ატყუებთ მინიატურულ მოდელს და მათი გადაღება საკმაოდ რთულია, მოდელის გადაღების უმარტივესი გზა სწორედ ზემოთ არის. სურათი, რომელიც მე შევარჩიე, არის კენედის კოსმოსურ ცენტრში ავტომობილის შეკრების შენობის აეროფოტოგრაფია. მე გირჩევთ გამოიყენოთ ეს სურათი თქვენი პირველი ცდისთვის. (დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და დააჭირეთ "შენახვა სურათს როგორც")
ნაბიჯი 2: დაამატეთ ფენა
მას შემდეგ რაც Gimp- ში (ფაილი> გახსნა) ჩატვირთეთ სურათი, ჩვენ უნდა დავამატოთ ცარიელი ფენა თავზე. შრეების ფანჯარაში დააწკაპუნეთ ახალ ფენაზე და დაასახელეთ ის რაც გინდათ. თუ ფენების ფანჯარას ვერ ხედავთ, დააჭირეთ Control-L (ან აირჩიეთ დიალოგური მენიუდან)
ნაბიჯი 3: დაამატეთ გრადიენტი
ფენების ფანჯარაში შეარჩიეთ ახალი ფენა მასზე დაჭერით. ახლა დააწკაპუნეთ Gradient ინსტრუმენტზე Gimp ფანჯარაში. შემდეგი, დააწკაპუნეთ და გააჩერეთ სურათის ქვედა ნაწილში და გადაიტანეთ თაგვი გამოსახულების ზედა ნაწილში, როდესაც გადაათრიეთ, გამოჩნდება ხაზი, მნიშვნელოვანია, რომ ეს ხაზი სწორი იყოს როგორც შეგიძლია. გაათავისუფლეთ მაუსი, თქვენი სურათი უნდა იყოს შავი ბოლოში და გაფერმკრთალდეს თეთრზე და გამოიყურებოდეს როგორც ქვედა (მეორე) სურათი. თუ მას აქვს თეთრი ბოლოში და შავი ზევით, დააწკაპუნეთ ფერები და აირჩიეთ ინვერსია.
ნაბიჯი 4: შეცვალეთ გამჭვირვალობა და კომპენსირება ობიექტებისთვის
ეს ნაბიჯი გეხმარებათ რეალიზმში, თქვენ ნახავთ რატომ მოგვიანებით ეტაპზე. ფენების ფანჯარაში დააწკაპუნეთ ფენა ნაცრისფერი გრადიენტით და დააყენეთ გამჭვირვალეობა (მოცურების ზოლი) ქვედა რიცხვზე, შეინახეთ მაღალი რიცხვი, რათა შეძლოთ კვლავ ნათლად ხედავთ გრადიენტს, მაგრამ გსურთ ნახოთ სურათი ქვემოთ. თქვენ თვალყურს ადევნებთ ობიექტებს. 79 არის კარგი რიცხვი ახლა, თითოეული ობიექტისთვის (მე მხოლოდ 6) გამოვიყენე ფერის ამომრჩევი (თვალის ჩამჭრელი ფანჯრის ფანჯარაში), რათა შევარჩიოთ ფერი ობიექტის ბოლოში. შემდეგი დააჭირეთ საღებავის ფუნჯს (ან ფანქარს) ინსტრუმენტს. შეავსეთ ობიექტი იმ ფერით, რომელიც თქვენ ახლახან შეარჩიეთ. თუ შეცდომა დაუშვით, დააჭირეთ Control-z ან შეარჩიეთ გაუქმება რედაქტირების მენიუდან. თუ თქვენი ფუნჯი/ფანქარი ძალიან დიდია, გამოიყენეთ სასწორის სლაიდერი, რომ გახადოთ ის უფრო პატარა/უფრო დიდი. თუ ძნელი შესამჩნევია, შეგიძლიათ გაზარდოთ ან შეამციროთ გამჭვირვალეობა, ან გაადიდოთ. (გამადიდებელი ინსტრუმენტი, გასაკონტროლებლად დააწკაპუნეთ დაჭერით) დასრულების შემდეგ, დაუბრუნეთ გამჭვირვალეობა 100-ზე და შეავსეთ ნებისმიერი ხარვეზი.
ნაბიჯი 5: სურათის დაბინდვა
სწორედ აქ ხდება მაგია … ფენების ფანჯარაში დააწკაპუნეთ თვალზე თქვენი გრადიენტის ფენის გვერდით. ის აღარ უნდა იყოს ხილული. ახლა დააწკაპუნეთ ფენის ფენა ფენის ფანჯარაში. სურათის ფანჯარაში დააწკაპუნეთ ფილტრებზე და გადადით დაბინდვის ქვემენიუში და დააწკაპუნეთ ფოკუსირების დაბინდვაზე. ფოკუსის დაბინდვის ფანჯარაში შეამოწმეთ გამოიყენეთ სიღრმის რუქა გამოიყენეთ ფენა, რომელიც თქვენ გააკეთეთ რუქად. ახლა, გადაწყვიტეთ რა გსურთ იყოთ ფოკუსირებული და გადააადგილეთ ფოკუსური სიღრმის სლაიდერი, სანამ ის არ იქნება ფოკუსირებული. მე გირჩევთ, რომ ის ოდნავ მოშორდეს რეალიზმს. (ეს უნდა იყოს ფოტოსურათი, ძნელია ფოკუსირება). დაარეგულირეთ რადიუსი სანამ არ მოგწონთ დაბინდვის მოცულობა და დააწკაპუნეთ OK.
ნაბიჯი 6: ეს არის
Მზად ხარ. აღფრთოვანებული იყავით თქვენი ნამუშევრებით და აჩვენეთ იგი!
გირჩევთ:
მინიატურული Arduino ავტონომიური რობოტი (ლენდ როვერი / მანქანა) ეტაპი 1 მოდელი 3: 6 ნაბიჯი
მინიატურული Arduino ავტონომიური რობოტი (ლენდ როვერი / მანქანა) ეტაპი 1 მოდელი 3: მე გადავწყვიტე მინიატურული ლენდ როვერის / მანქანის / ბოტის პროექტის ზომისა და ენერგიის მოხმარების შემცირება
როგორ მყარი მოდელი ROBLOX სტუდიაში: 5 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ მყარი მოდელი ROBLOX სტუდიაში: მყარ მოდელირებას ბევრი გამოყენება აქვს ROBLOX თამაშების შემუშავებაში. მყარი მოდელირება შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეფერხების შესამცირებლად, რთული ფორმების შესაქმნელად და თქვენი თამაშის გასაუმჯობესებლად
როგორ გამოვიყენოთ ჩიპ გამყიდველის Op-Amp მოდელი LTSpice– ში: 10 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ Chip Vendor Op-Amp მოდელი LTSpice– ში: შესავალი ექსპერიმენტი ახალი სქემებით ჩემი
როგორ შევქმნათ კუბეზატის მოდელი Arduino და DHT11 სენსორით: 7 ნაბიჯი
როგორ შევქმნათ კუბეზატის მოდელი Arduino და DHT11 სენსორით: ჩვენი პროექტის მიზანია გავაკეთოთ კუბურები და შევქმნათ არდუინო, რომელსაც შეუძლია განსაზღვროს მარსის ტენიანობა და ტემპერატურა.-ტანერი
როგორ გააკეთოთ მოდელი T-600 Terminator კოსტუმი: 24 ნაბიჯი
როგორ გავხადოთ მოდელი T-600 Terminator კოსტუმი: როგორც ჩემი ავატარიდან გეტყვით, მე ვარ Terminator სერიის დიდი ფანი. ამ მიზეზით, წელს მე შევქმენი T-600 Terminator– ის კოსტუმი, როგორც ჩანს Terminator Salvation– ში. საბოლოო კოსტუმი მოიცავს მინი იარაღს, წითელ თვალს