გრაფიკული ნაკაწრების თამაში: 7 ნაბიჯი
გრაფიკული ნაკაწრების თამაში: 7 ნაბიჯი
Anonim
გრაფიკული ნაკაწრების რბოლის თამაშისთვის
გრაფიკული ნაკაწრების რბოლის თამაშისთვის

ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა გააკეთოთ სარბოლო თამაში Scratch– ის შიგნით.

ნაბიჯი 1: დაწყებამდე გჭირდებათ…

დაწყებამდე გჭირდებათ…
დაწყებამდე გჭირდებათ…
დაწყებამდე გჭირდებათ…
დაწყებამდე გჭირდებათ…

PowerPoint: შეიძინეთ Mac ან PC– ზე. Scratch: უფასო

ნაბიჯი 2: ფონის შექმნა

ფონის შექმნა
ფონის შექმნა

1) გამოიყენეთ უფასო დახაზვის ინსტრუმენტი და დახაზეთ სიმღერა.

2) დარწმუნდით, რომ დატოვეთ ადგილი შუაში ცვლადი "ტაიმერისთვის". ასევე დარწმუნდით, რომ თქვენ საკმარისად დიდი გახადეთ, რათა მანქანამ შეძლოს გასვლა. 3) სარბოლო ბილიკები ინახება სცენის სპრაიტში Scratch- ის შიგნით. 4) დარწმუნდით, რომ დაასახელეთ თითოეული ფონი, როგორც დონე 1 ან დონე, ასე რომ თქვენ იცით, როდესაც საქმე პროგრამირებას ეხება, რომელი რომელია.

ნაბიჯი 3: რჩევები ფონზე

1) არ დაიწყოთ სიტყვების დაწყება და დასრულება ტრასაზე. *ამის მიზეზი ის არის, რომ თუ შეცდომას დაუშვებთ ტრასაზე ძნელია მისი გამოსწორება. ასევე Scratch– ში, ის მხოლოდ ერთ ტექსტს აძლევს სპრაიტს.2) ბოლო, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანი. გაახარეთ WAY COOL

ნაბიჯი 4: მოიგეთ და დაკარგეთ ეკრანი

მოგება და დაკარგვა ეკრანი
მოგება და დაკარგვა ეკრანი
მოგება და დაკარგვა ეკრანი
მოგება და დაკარგვა ეკრანი

1) ეკრანები "შენ იმარჯვებ" და "შენ კარგავ" უნდა გაკეთდეს ფონის ჩანართში სცენის სპრაიტის ქვეშ.2) დარწმუნდით, რომ შეტყობინება არის წმინდა, ლაკონური და დამაჯერებელი.3) გამოიყენეთ ფერადი გრადიენტები და დახაზეთ ხელით!

ნაბიჯი 5: Racer Car გრაფიკის გაკეთება

Racer Car გრაფიკული
Racer Car გრაფიკული

1) გააკეთეთ თქვენი რბოლის გრაფიკა PowerPoint– ის შიგნით, როგორც ეს.

2) გახადე ის თვალის მომჭრელი, რათა ხალხმა შეძლოს მისი დანახვა შორიდან. 3) გამოიყენეთ გრადიენტის ფერები, როგორც მოგების და წაგების ეკრანებზე. 4) დახაზეთ გრაფიკა ხელით. არ გამოიყენოთ წრის ინსტრუმენტი წრის შესაქმნელად, დახაზეთ და შემდეგ თუ არ მოგწონთ, შეასწორეთ. 5) მას შემდეგ რაც დაასრულებთ, შეარჩიეთ ყველა თქვენი მრბოლელის ფორმა და გადადით დახაზეთ და დააწკაპუნეთ ადგილზე.

ნაბიჯი 6: გრაფიკის კონვერტაცია

გრაფიკის გარდაქმნა
გრაფიკის გარდაქმნა

1) მას შემდეგ რაც გრაფიკა დაჯგუფდება და შეინახება როგორც სლაიდ შოუ. თქვენ უნდა შეინახოთ იგი როგორც JPEG ფაილი, ასე რომ მისი იმპორტირება შესაძლებელია Scratch– ში.

2) ჯერ გადადით ფაილზე და გადადით შესანახად როგორც… შემდეგ, სადაც ნათქვამია ფორმატში, უნდა იყოს ჩამოსაშლელი მენიუ და უნდა იყოს JPEG ვარიანტი. აირჩიეთ JPEG და შეინახეთ.

ნაბიჯი 7: გრაფიკის იმპორტი Scratch– ში

გრაფიკის იმპორტი Scratch– ში
გრაფიკის იმპორტი Scratch– ში

1) მას შემდეგ რაც დაასრულებთ PowerPoint– ში გრაფიკის დამზადებას, დროა შემოვიტანოთ ისინი Scratch– ში.

2) Scratch- ში იპოვეთ საქაღალდის ღილაკი Sprite ყუთის ზემოთ და იპოვეთ ფაილი, რომლის იმპორტიც გსურთ. 3) როდესაც ყველაფერი დასრულებულია, გრაფიკა უნდა გამოჩნდეს Sprite ყუთში. 4) გრაფიკის სწორად იმპორტირების შემდეგ, შეგიძლიათ მისი დაპროგრამება.

გირჩევთ: