Სარჩევი:

პროგრამირება ნაკაწრში .: 4 ნაბიჯი
პროგრამირება ნაკაწრში .: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: პროგრამირება ნაკაწრში .: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: პროგრამირება ნაკაწრში .: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: Замена отопления в новостройке. Подключение. Опрессовка. #17 2024, ნოემბერი
Anonim
პროგრამირება Scratch– ში
პროგრამირება Scratch– ში

ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ პროგრამირებას, რომელიც სასარგებლოა თქვენი საკუთარი DDR სტილის თამაშის პროგრამირებაში.

ნაბიჯი 1: დაწყებამდე უნდა გქონდეთ…

1) სანამ დაიწყებთ ამ გაკვეთილს, დარწმუნდით, რომ თქვენ გააკეთეთ გაკვეთილი ხმის და გრაფიკის დასაყენებლად.

2) თქვენ უნდა გქონდეთ ოთხი სპირტი. ერთი უცხო სხეულის, თავისა და ფეხებისთვის. მეორე მკლავებისთვის და მეორე ინსტრუმენტისთვის.

ნაბიჯი 2: უკვე შემუშავებულ პროგრამებზე დაკვირვება

უკვე შემუშავებულ პროგრამებზე დაკვირვება
უკვე შემუშავებულ პროგრამებზე დაკვირვება
უკვე შემუშავებულ პროგრამებზე დაკვირვება
უკვე შემუშავებულ პროგრამებზე დაკვირვება

თუ შეხვალთ Scratch პროგრამაში, რომელიც გადმოწერეთ Noah1194 გალერეაში და შეხვალთ უცხოპლანეტელ სპრაიტში, ნახავთ პროგრამირების დაწყების ხუთ ბლოკს. სამი მათგანი იწყება ბრძანებით "როდესაც მე მივიღებ". ეს სამი ბრძანება ამბობს, რომ თუ ჩემი გასაღები მიიღება და დაჭერილია, მაშინ უცხოელი შეცვლის კოსტიუმებს, გასაოცარი ხმა გაჟღერდება და ქულები ერთით გაიზრდება. ან თუ გასაღები მიღებულია, მაგრამ არ არის დაჭერილი, მაშინ ქულები ერთით შემცირდება.

თუ შეხვალთ სცენის სპრაიტში, ნახავთ პროგრამირების ბლოკს, რომელიც იწყება ბრძანებით "როდესაც დროშა დააწკაპუნებს" მრავალი ბლოკის შემდეგ. ამ პროგრამაში მას აქვს სამი "თუ" ბლოკი უზარმაზარი "სამუდამოდ" ბლოკის შიგნით. რასაც ამბობს პროგრამის დიდი ჯაჭვი არის აირჩიე შემთხვევითი ბრძანება, მარჯვნივ, მარცხნივ ან მაღლა. თითოეული მარცხენა, მარჯვენა ან ზემოთ ბრძანებისათვის არის პროგრამა შიგნით, რომელშიც ნათქვამია, რომ ის გადაიცემა და უკრავს ხმოვან ბრძანებას.

ნაბიჯი 3: უკვე შემუშავებული პროგრამების დაკვირვება გრძელდება

გაგრძელდა უკვე შემუშავებული პროგრამების დაკვირვება
გაგრძელდა უკვე შემუშავებული პროგრამების დაკვირვება

თუ გიტარაზე მიდიხართ და ხელის სპრიტს შეამჩნევთ, რომ მათი პროგრამები მოიცავს მოძრაობას. როგორც ხედავთ თამაშის დროს გიტარა და ხელები მხოლოდ მოძრაობენ. ამ პროგრამებში არ არის ხმოვანი ბრძანება ან ბრძანება "ღილაკზე დაჭერისას".

ნაბიჯი 4: დასრულება

დასრულება
დასრულება

ეს არის DDR თამაშთან დაკავშირებული ძირითადი პროგრამირება. მოგერიდებათ კოდის რედაქტირება, რომ გახადოთ თქვენი საკუთარი!

გირჩევთ: