Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: კონსტრუქცია დელ ტაბლერო ფაზიკო
- ნაბიჯი 2: Construir El Circuito Electrico
- ნაბიჯი 3: ორდენ დე გრუპოსი
- ნაბიჯი 4: კოდი Arduino
- ნაბიჯი 5: Archivo Adjunto: კოდი Arduino
- ნაბიჯი 6: ერთიანობა
- ნაბიჯი 7: Archivo Adjunto Unity
- ნაბიჯი 8: დავა
ვიდეო: Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Steps
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
ეს არის რეალური სუპერპონერი, რომელიც მოიცავს ვირტუალურ შესაძლებლობებს და შესაძლებლობებს, რომლითაც შესაძლებელი იქნება "ჭკვიანი" ზღვისა და მობილურის ტაბლეტების გამოყენება. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. ჩვენ შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ ეს არის ვირტუალური სუპერპრესტი, რომელიც რეალურია, რადგან ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფის შემდგომი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაგეგმილია დროთა განმავლობაში, როდესაც იყენებთ განკარგულებას. ეს არის სამეურვეო გეგმა, რომელიც გამოიყენება თქვენი შეტყობინებების გასარკვევად, რაც საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ მოდელი 3D სენსორით და ვიდეოებით, რომლითაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი მენეჯმენტები. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. ეს არის განსაზღვრული, თუ რა გამოიყენება ჩვენი პრობლემის შემსწავლელ პრობლემასთან დაკავშირებით, რომელიც დაფუძნებულია სპეციფიკურ მახასიათებლებზე, რომელიც შეესაბამება სენსორს.
გადიდებული რეალობა არის ვირტუალური ობიექტების გადაფარვა რეალურ სამყაროში სმარტ მოწყობილობის გამოყენებით, იქნება ეს მობილური ტელეფონი სმარტ ტაბლეტი სხვათა შორის. ეს არის ძალიან სასარგებლო ინსტრუმენტი ადამიანებისთვის, რომ ისწავლონ ისე, როგორც ჩვენ ვირტუალურ გარემოში არ ვგრძნობთ ყურადღების გადატანას და არც ისე მართლმადიდებლურ გრძნობას სკოლაში. ამ მიზეზით და იმის გამო, რომ მშვენიერია შეხედოთ ვირტუალურ ობიექტს, რომელიც გადაფარულია რეალობაში, ეს ინიციატივა იქნა მიღებული, რომ ასწავლოს პროგრამირება და ზოგიერთი სენსორის დანერგვა, რაც ჩვენ გვაქვს. ამრიგად, ეს სახელმძღვანელო გვთავაზობს მაგიდის თამაშის ტიპს დაკარგული ნაწილებით, რომელიც გაავრცელებს დამატებით რეალობას, როგორც სენსორის მოდელი 3D და ვიდეო მომხმარებლისთვის, რომ იცოდეს ზემოთ ნახსენები წერტილები. გარდა ამისა, ცხრილში იშლება პრობლემური გარემო, რომელიც გადაწყდება ნაჭრების სწორ ადგილას განთავსებით. ანუ, მომხმარებელს პრობლემის დათვალიერების შემდეგ შეუძლია გადაჭრას კონკრეტული ნაჭერი, რომელიც შეესაბამება სენსორებს.
ნაბიჯი 1: კონსტრუქცია დელ ტაბლერო ფაზიკო
ეს არის პრაიმერი paso necesitaremos:
- una lamina de cartón de 1 metro por 1 metro.
- ტიჟერას
- ბისტური
-პეგანტე ან ცინტა.
Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes
ნაბიჯი 2: Construir El Circuito Electrico
En este paso procederemos conectar todos los componentente electrónicos. Para este tablero haremos uso de:
არდუინო
ბუზერ პასივო
2 სენსორი ციფრული მაგნიტიზმისთვის
Led RGB
სენსორი დე ლუზი (fotorresistencia)
ულტრაბგერითი პროქსიმიდის სენსორი
სენსორი de proximidad infrarrojo
სენსორული შეხება
ინტერვენტორი დე პალანკა
2 იმანი.
პროტობორდი
Conectaremos toos los sensores al arduino través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.
1 ჯგუფი: ულტრაბგერითი სენსორი
2 ჯგუფი: ბუზერი (ეს არის შეხება სენსორული შეხებით, მაგრამ ეს არის უბიკადო ცენტრში და ზედაპირზე)
3 ჯგუფი: Led RGB, სენსორი de luz (apuntando hacia el LED) და interruptor de palanca.
4 ჯგუფი: Sensor de proximidad infrarrojo
5 ჯგუფი: სენსორი მაგნიტური ციფრული 1
6 ჯგუფი: სენსორი მაგნიტური ციფრული 2
ნაბიჯი 3: ორდენ დე გრუპოსი
ნაბიჯი 4: კოდი Arduino
Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho
ნაბიჯი 5: Archivo Adjunto: კოდი Arduino
ნაბიჯი 6: ერთიანობა
ეს არის შემდგომი რეალიზაციის მოდელი 3D მოდელის მიხედვით და C#ციფრული მოდელის გამოყენებით.
მოდელისა და მეთოდის გამოყენებისას, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ინსტრუქცია, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი ენერგიის გასაზრდელად.
Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en ერთობა
ნაბიჯი 7: Archivo Adjunto Unity
სრულიად ახალი, გამოუყენებელი, დაზიანების …
drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…
გირჩევთ:
ნაწილი 1 ARM Assembly TI RSLK Robotics Learning Curriculum Lab 7 STM32 Nucleo: 16 Steps
ნაწილი 1 ARM ასამბლეა TI RSLK Robotics Learning Curriculum Lab 7 STM32 Nucleo: ამ ინსტრუქციის ყურადღების ცენტრშია STM32 Nucleo მიკროკონტროლი. ამის მოტივაცია, რომ შევძლოთ შიშველი ძვლებისგან შეკრების პროექტის შექმნა. ეს დაგვეხმარება უფრო ღრმად ჩავწვდეთ და გავიგოთ MSP432 Launchpad პროექტი (TI-RSLK), რომელსაც აქვს
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: 4 Steps
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: ENGLISH/INGLÉS: როგორც მოგეხსენებათ, Waveshare Game-HAT– ის აწყობა საკმაოდ მარტივია, თუ ის ერთ – ერთი მოდელია, რომელიც სრულად შეესაბამება დიზაინს, იყოს ეს არის Raspberry Pi 2/3 / 3A + / 3B / 3B + /, მე პირადად მირჩევნია, რომ თამაშის კონსოლი იყოს
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩემს პირველ სასწავლო პროგრამაში! პროექტი, რომელიც დღეს მინდა გაგიზიაროთ, არის Arduino ლაბირინთის თამაში, რომელიც გახდა ჯიბის კონსოლი, როგორც Arduboy და მსგავსი Arduino დაფუძნებული კონსოლები. ის შეიძლება აინთო ჩემი (ან შენი) მომავალი თამაშებით ექსპო -ს წყალობით
GPIO ARM ASSEMBLY - T.I. ROBOTICS SYSTEM LEARNING KIT - LAB 6: 3 საფეხურები
GPIO ARM ASSEMBLY - T.I. ROBOTICS SYSTEM LEARNING KIT - LAB 6: გამარჯობა, წინა ინსტრუქციებში სწავლის შესახებ ARM ასამბლეის გამოყენებით Texas Instruments TI -RSLK (იყენებს MSP432 მიკროკონტროლერს), იგივე ლაბ 3 თუ თქვენ აკეთებთ T.I. რა თქმა უნდა, ჩვენ გადავიტანეთ რამდენიმე ძალიან ძირითადი ინსტრუქცია, როგორიცაა რეგისტრაცია რეესტრში
Toddler Video Remote for PC Video Player: 6 ნაბიჯი
Toddler Video Remote for PC Video Player: მე ვაშენებ დისტანციურ კონტროლს, რომელიც კომპიუტერთან აკავშირებს USB- ით. დიდი დისტანციური მართვა ჩემს პატარას აძლევს საშუალებას აირჩიოს და ითამაშოს ვიდეოები ძველ კომპიუტერზე. ეს არის შედარებით მარტივი პროექტი. ძირითადი კომპონენტია ან USB კლავიატურა ან უკაბელო USB კლავიატურა. შემდეგ