Სარჩევი:

განათლება: 6 ნაბიჯი
განათლება: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: განათლება: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: განათლება: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: ლუკა და მარიამი 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image

Აბსტრაქტული

ამ პროექტში ჩვენ განვავითარებთ მულტიმედიურ სისტემას, რომელიც პასუხობს და დაესწრება განათლების მეთოდოლოგიას სახელწოდებით "Educaccion", რომელიც ცდილობს მიაწოდოს უკუკავშირი მასწავლებელსა და სტუდენტებს კიბერ-ფიზიკური ობიექტების მეშვეობით სწავლებისა და სწავლების პროცესის შესახებ.

სისტემას აქვს აქტივობა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ნავიგაცია მოახდინონ „განათლების“მიერ შემოთავაზებულ სწავლების სამ დონეზე (კონცეპტუალური, მეთოდოლოგიური და ფუნქციონალური). ეს აქტივობა მოიცავს ერთი თემის ამსახველი ვიდეოს ჩვენებას, შემდეგ კი კონცეპტუალური დონის შეფასება ხდება ყალბი / ჭეშმარიტი კითხვა, რომელსაც პოტენომეტრის საშუალებით უპასუხებენ, შესაძლებელი გახდება იმ მეთოდოლოგიურ დონეზე გადასვლა, რომელიც ფასდება იმ ნაბიჯების შეკვეთის მიხედვით, რომელიც მომხმარებლის მიერ უნდა იყოს ორგანიზებული RFID ბარათების საშუალებით, საბოლოოდ კი ფუნქციური ნაწილი შეფასდება რეალურით პრობლემა, რომელზეც მომხმარებელმა უნდა უპასუხოს წინა დონის გათვალისწინებით და ულტრაბგერითი სენსორთან ურთიერთობისას ხელი გამოიყენოს.

მომხმარებელს შეუძლია იცოდეს, სწორია თუ არა მისი პასუხები, რადგან თუ ეს არის მწვანე შუქი და ხმა ჟღერს ზარის საშუალებით და თუ არასწორია წითელი LED ნათდება, ყველა აქტივობის ბოლოს ეკრანზე ნაჩვენებია საბოლოო ქულა რა

ამ მიზნის მისაღწევად, ეს პროექტი განახორციელებს სხვადასხვა სენსორებსა და აქტივატორებს, რაც საშუალებას მისცემს დაარეგისტრიროს მომხმარებლის ჩანაწერები და გამოსავალი იქნება სისტემის უკუკავშირი, ეს კომპონენტები ქვემოთ არის ნახსენები.

ნაბიჯი 1: მასალები

მასალები
მასალები
მასალები
მასალები

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

არდუინო …………………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

მხტუნავები macho/macho ……………………… (Varios)

მხტუნავები მაჩო/ჰემბრა …………………….. (ვარიოსი)

სენსორები:

ულტრაბგერითი სენსორი …………………………….. x1

RFID ……………………………………………………… x1

პოტენციომეტრო …………………………………… x1

პულსადორი ………………………………………………… x1

აქტუადორები:

ხელმძღვანელობს RGB ………………………………………….. x1

ზუზუნი ………………………………………………….. x1

ძრავა 5V ……………………………………………….. x1

კომუნიკაცია:

მოდულის Bluetooth ……………………………… x1

პროგრამული უზრუნველყოფის მოთხოვნა:

დამუშავება

არდუინო

რედაქტორი de imágenes de preferencia.

ნაბიჯი 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus componentes, sensores y actuadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para şaredar entendimiento se definen los pines გაგრძელება.

ელემენტი --------------------------------------- პინი

ბუზერი -------------------------------------------- 8

რედპინი -------------------------------------------- 3 გრინპინი ------- --------------------------------- 4

ძრავა ---------------------------------------------- 7

ულტრასონიდო ექო ------------------------------ 5

ულტრასონიდო ტრიგერი --------------------------- 6

პოტენციომეტრო ---------------------------------- A0

პულსადორი ------------------------------------------ 2

RFID RST ---------------------------------------- 9

RFID MISO ---------------------------------------- 12

RFID MOSI -------------------------------------- 11

RFID SCK ---------------------------------------- 13

RFID SDA ---------------------------------------- 10

ნაბიჯი 3: სხვა სახის ინტერფეისი

დაავადებების ინტერფეისები
დაავადებების ინტერფეისები
დაავადებების ინტერფეისები
დაავადებების ინტერფეისები
დაავადებების ინტერფეისები
დაავადებების ინტერფეისები

ინტერფეისების გაცნობის მიზნით, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ გამოსახულების რედაქტორი, ასევე ვიყენებთ ილუსტრატორს.

El sistema cuanta con tres niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usara para pintar elementos en processing.

ნაბიჯი 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketch que podras descargar en este paso.

ეს არის ესკიზის პროგრამა, რომელიც დაკავშირებულია პროგრამის სენსორებთან და აქტივებთან შეუსაბამობასთან, ეს არის მნიშვნელოვანი, რომ ესკიზი დაიყოს 3 დიდი გარიგების შესაბამისად, რომელიც ემთხვევა una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing of le pida ejecutar, por ejemplo si el usuar ეს არის დონე 1, მისი დამუშავების მეთოდი, რომელიც გამოიყენება Arduino– ს მიერ, რომელიც მოიცავს ერთ დონეზე, რომელიც შეესაბამება კორპორატიულ დონეზე 1, რომელიც ემყარება ახალ მოთხოვნებს, ემბარგოს გამოყენება, რაც გირჩევთ გამოიყენოთ misma lógica mencionada.

ნაბიჯი 5: აპლიკაციის დამუშავება

ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადმოწეროთ კარპეტა და მიიღოთ დამხმარე არქივი, რომელიც დამუშავებულია და გამოიყენება რამდენიმე გზით.

En pasos anteriores vimos como build nuevas interfaces, así que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar el có

ამ პროგრამის დამუშავება 3 დიდი მეთოდით, როგორც ზემოთ აღინიშნა, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el level, pindando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variable, რომელიც მიუთითებს მის დონეზე, რომელიც ემყარება და ითხოვს მუდმივი მონაცემების მიღებას, როგორც არდუინოს სეგმენტს, ასევე დონეს. რა

ნაბიჯი 6: ემპაკეტადო

ემპაკეტადო
ემპაკეტადო

საბოლოო ჯამში, ჩვენ ვასრულებთ თავისუფალ სისტემას, რაც დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა არის დამოკიდებული თქვენს საჭიროებებზე, რაც ემსახურება ემბარგოს აუცილებლობის შეზღუდვას, რომელიც დაკავშირებულია ასპექტებთან.

-El სენსორი ულტრასონიდო დებეს თავისუფალი ელემენტარული ენ ფრენტე დე ელ.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-ელ led debe quedar en un lugar ჩანს

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

გირჩევთ: