Სარჩევი:

პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი: 5 ნაბიჯი
პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: H2O უბრალოდ დაამატე წყალი სეზონი1 ეპიზოდი 2 ქართულად მარაოზე. 2024, ნოემბერი
Anonim
პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი
პროექტი 2 - თევზის სატანკო მონიტორი

ამ პროექტისთვის ჩვენ შევქმნით თევზის სატანკო მონიტორის პროგრამას Arduino მიკრო კონტროლერის გამოყენებით. კერძოდ, ჩვენ დაგვჭირდება ეს ნაწილები პროექტისთვის:

1 Arduino მიკრო კონტროლერი

1 სრული ზომის პურის დაფა

1 წყლის გამათანაბრებელი სენსორი

1 LCD ეკრანი

1 მარტივი ღილაკი

1 პოტენომეტრი

სპილენძის მავთულის შეკვრა

1 10K Ohm რეზისტორი

2 220 Ohm რეზისტორები

ნაბიჯი 1: შეაერთეთ LCD ეკრანი და პოტენომეტრი

შეაერთეთ LCD ეკრანი და პოტენომეტრი
შეაერთეთ LCD ეკრანი და პოტენომეტრი

ამ ეტაპზე ჩვენ ვიწყებთ ჩვენი პროექტის შექმნას. პირველი ნაბიჯი არის LCD ეკრანისა და პოტენომეტრის დაკავშირება Arduino მიკრო კონტროლერთან. დასაწყებად, გაუშვით მავთული 5V პინიდან არდუინოზე დენის სარკინიგზო ხაზამდე (+) პურის დაფაზე. გარდა ამისა, თქვენ უნდა დააკავშიროთ მავთული GND პინიდან პურის დაფაზე მიწის რკინიგზაზე (-) პურის დაფაზე. აქედან შეგიძლიათ დაიწყოთ LCD ეკრანის დაკავშირება. მოათავსეთ LCD ეკრანი პურის დაფის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. დაწყებული პინი 12 -ით და პინ 7 -ით, მოათავსეთ სპილენძის მავთული. მოათავსეთ მავთულის მეორე ბოლო სწორ ადგილას, როგორც ეს მოცემულია სურათზე. ასევე დარწმუნდით, რომ სწორად დააკავშიროთ პოტენომეტრი მეტროსა და სახმელეთო რკინიგზას. ამ პოტენომეტრს ექნება ანალოგური სიგნალი LCD ეკრანთან დაკავშირებული მისი ჩვენების გასაკონტროლებლად.

ნაბიჯი 2: დაამატეთ LED განათება

დაამატეთ LED განათება
დაამატეთ LED განათება

ამ დროს LCD ეკრანი და პოტენომეტრი უნდა იყოს დაკავშირებული არდუინოსთან და პურის დაფასთან. ამ ნაბიჯში ჩვენ დავაკავშირებთ ორ LED განათებას (წითელი და მწვანე) და ღილაკს თევზის კვების მრიცხველის გადატვირთვისთვის. LED- ებს უნდა ჰქონდეთ მათი მოკლე ბოლო, რომელიც დაკავშირებულია მიწის რკინიგზასთან. LED- ის მოხრილი მხარე უნდა იყოს დაკავშირებული ქინძისთავებთან 2 და 3 და მასზე მიმაგრებულია 220 Ohm რეზისტორი. ღილაკიც უნდა განთავსდეს დაფაზე. თქვენ უნდა დააკავშიროთ ღილაკი 6. მიამაგრეთ 10K Ohm რეზისტორს ღილაკის საპირისპირო მხარესაც. დაასრულეთ ეს ნაბიჯი ღილაკის მილსადენთან მიერთებით (-).

ნაბიჯი 3: შეაერთეთ წყლის დონის სენსორი

შეაერთეთ წყლის დონის სენსორი
შეაერთეთ წყლის დონის სენსორი

ყველა სხვა კომპონენტთან დაკავშირებული, ჩვენ ახლა შეგვიძლია დავუკავშიროთ ჩვენი წყლის სენსორი. წყლის სენსორს უნდა ჰქონდეს "S" პინი დაკავშირებული ანალოგიურ პინთან "A1". სენსორს ასევე უნდა ჰქონდეს '+' პინი დაკავშირებული ელექტროგადამცემი სარკინიგზო მაგისტრალით და '-' პინი დაკავშირებულია მიწასთან. იხილეთ მოწოდებული სურათი დამატებითი დეტალებისთვის.

ნაბიჯი 4: შეამოწმეთ თქვენი აპლიკაცია

ახლა, როდესაც ყველაფერი მზად არის წასასვლელად, ჩვენ შეგვიძლია შევამოწმოთ ჩვენი პროგრამა. მე დავამატე წყაროს კოდი, რომელიც სწორად უნდა აწარმოებდეს თქვენს პროექტს. გონივრულია გავითვალისწინოთ რა არის ამ აპლიკაციის მიზანი. იდეალურ შემთხვევაში, წყლის დონე უნდა იყოს ჩვენს საზღვრებში თევზის სატანკოში. თუ არა, წითელი შუქი ანათებს. თუ წყალი კონკრეტულ საზღვრებშია, მწვანე შუქი გააქტიურდება, რაც მიუთითებს წყლის დონეს. დამატებითი შეტყობინება გამოჩნდება LCD ეკრანზე, სადაც აღწერილია წყლის ამჟამინდელი მდგომარეობა (ძალიან დაბალი, კარგი ან ძალიან მაღალი). ასევე, ტაიმერი არის თევზის შიმშილის დონის სატანკოში. ამდენი ხნის შემდეგ, ჩნდება შეტყობინება, რომელიც გეუბნებათ, რომ თქვენი შინაური ცხოველი მშიერია. ეს შეტყობინება სერიოზულობით იზრდება მანამ, სანამ თქვენი თევზი არ "მკვდარია". ტაიმერის გადატვირთვა შესაძლებელია თანდართული ღილაკით.

ნაბიჯი 5: დამატებითი სურათები

გირჩევთ: