Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალების შედგენა
- ნაბიჯი 2: სიმღერა
- ნაბიჯი 3: გააკეთე ყუთის თამაში
- ნაბიჯი 4: Arduino კოდი
- ნაბიჯი 5: წრე და კავშირი
- ნაბიჯი 6: დამუშავება
ვიდეო: Whack-a-ვინმე: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
ეს პროექტი იყო "შემოქმედებითი ელექტრონიკა", Beng Electronics Engineering მეოთხე კურსის მოდული მალაგას უნივერსიტეტში, ტელეკომუნიკაციების სკოლაში (www.etsit.uma.es).
ამ ინსტრუქციურად ჩვენ შევქმენით Whack-a-mole თამაშის პერსონალური ვერსია. მოლეკების იმიტირებისთვის ჩვენ ვიყენებთ არკადულ ღილაკებს, რომლებიც დაკავშირებულია ხელნაკეთ ლეონარდო არდუინოსთან. დაჭერილი ღილაკის თანახმად, ლეონარდო ემორჩილება კლავიატურას და სერიული პორტით აგზავნის კორესპონდენტის ღილაკს. ეს ინფორმაცია მიიღება დამუშავების პროცესში, სადაც ხდება თამაშის იმიტაცია. ჩვენი მთავარი მიზანია შექმნას მეგობრული ინტერაქტიული სტრესის შემამსუბუქებელი, სადაც შეგიძლიათ მოარტყათ თქვენს მეგობარს, თქვენს უფროსს ან ვინც თქვენ აირჩევთ!
ნაბიჯი 1: მასალების შედგენა
გამოყენებული მასალები:
-არკადის ღილაკები
-Ყუთი
-ხელოვნური სინთეტიკური ბალახი
-არდუინო ლეონარდო
-9x1k წინააღმდეგობები
-მუყაო
-სადენი პურის დაფისთვის
-პერფორირებული კომპიუტერის დაფა
-სათამაშო ჩაქუჩი
-კაკუნა
-ვაელდერი + ჯარისკაცი
-ველკრო
-თხევადი წებო
ღილაკების შესაძენად სასარგებლო ბმული:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…
გადასახადი დაახლოებით 25 ევროა.
ნაბიჯი 2: სიმღერა
ეს ნამუშევარი, რომლის ავტორი ალეხანდრო სერანო რუედაა Creative Commons 4.0 ლიცენზიით (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).
ნაბიჯი 3: გააკეთე ყუთის თამაში
პირველ რიგში, თქვენ უნდა გააკეთოთ ცხრა ხვრელი ყუთში, რათა დააყენოთ არკადული ღილაკები. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ, შეგიძლიათ გააკეთოთ კიდევ ცხრა ხვრელი ხელოვნური ბალახის სინთეზურ ნაჭერში. შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ღილაკები თქვენს ყუთში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაფაროთ ყუთის მხარე ყავისფერი მუყაოთი. ყუთის დასაკეტად ჩვენ გამოვიყენეთ პატარა ნაჭერი ველკრო.
ნაბიჯი 4: Arduino კოდი
თამაშის შესაქმნელად ჩვენ გამოვიყენეთ ბიბლიოთეკა "Keyboard.h" რამდენიმე გასაღების იმიტირებისთვის. ჩვენ ვიყენებთ ღილაკებს "0" - დან "9" - მდე, რადგან ჩვენ გვაქვს ცხრა ღილაკი. ჩვენ დაგვჭირდება ცხრა პორტი (2 -დან 10 -მდე) კონფიგურირებული შეყვანის სახით. აუცილებელია გამოვიყენოთ დებაუნსერი (ჩვენ გამოვიყენეთ 200 ms დაგვიანებით).
ნაბიჯი 5: წრე და კავშირი
ღილაკებისთვის, ჩვენ გადავწყვიტეთ გამოსაყენებელი კონფიგურაციის გამოყენება. არის LEDS ღილაკების შიგნით, მაგრამ ჩვენ არ გამოვიყენეთ ეს ჩვენი პროექტისათვის. ამიტომ კავშირებისათვის, ჩვენ მივყვებოდით ადრე მითითებულ სქემატურს (ერთი ცხრა ქინძისთავზე თითო). ჩვენ გამოვიყენეთ პერფორირებული დაფა წინააღმდეგობების დასაყენებლად (როგორც ხედავთ სურათზე). საბოლოოდ ჩვენ გავაკეთეთ ხვრელი ლეონარდოს მავთულის კომპიუტერში ჩასართავად. არდუინო ლეონარდო ყუთზე მიმაგრებულია velcro– ს გამოყენებით.
ნაბიჯი 6: დამუშავება
თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ რამდენიმე კლავიატურის თამაში მხოლოდ ყუთით, მაგრამ ჩვენ ასევე შევქმენით დამუშავებაზე დაფუძნებული თამაში, რომელიც ახდენს მოლეჯების ველის სიმულაციას. ხალხი ჩნდება ამ მოლეკებიდან და ჩვენ უნდა მოვიგოთ ისინი ქულების მოსაპოვებლად. თამაშს აქვს მთავარი მენიუ, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ის ადამიანი, ვისზეც გსურთ დარტყმა და სირთულის ხარისხი (ის ცვლის თავების სიჩქარეს).
გირჩევთ:
Whack-a-moLED !!: 7 ნაბიჯი
Whack-a-moLED !!: ეს არის კლასიკური Whack-a-Mole თამაშის LED ვერსია. ძირითადად შემთხვევითი LED 4 LED- დან ანათებს ხვრელის ნაცვლად ხვრელიდან და მოთამაშე გამორთავს LED- ს ჯოისტიკით, ნაცვლად იმისა, რომ მოლი დაარტყას
როგორ: ჟოლოს PI 4 Headless (VNC) დაყენება Rpi-imager და სურათებით: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ: ჟოლოს PI 4 უსათაურო (VNC) დაყენება Rpi- გამოსახულებითა და სურათებით: ვგეგმავ გამოვიყენო ეს Rapsberry PI რამოდენიმე სახალისო პროექტში ჩემს ბლოგში. მოგერიდებათ მისი შემოწმება. მინდოდა დავბრუნებულიყავი ჩემი ჟოლოს PI– ს გამოყენებით, მაგრამ მე არ მქონდა კლავიატურა ან მაუსი ახალ ადგილას. დიდი ხანი იყო რაც ჟოლოს დაყენება
LED Whack-a-mole: 5 ნაბიჯი
LED Whack-a-mole: ეს თამაში " Whack-a-mole " იყენებს შვიდ LED- ს და ჯოისტიკს. არის 4 " moles " ჩემს დაფაზე, რომელიც წარმოდგენილია მარცხნიდან მე –3, მე –4, მე –5 და მე –6 შუქდიოდებით. ამ ოთხი LED- დან ერთი შემთხვევით ანათებს და შესთავაზებს ფიქსირებულ
Whack a Button Multiplayer: 4 ნაბიჯი
Whack a Button Multiplayer: თამაში, როგორიცაა Whack-a-Mole. LED- ების და ღილაკების გამოყენება. არსებობს 2 რეჟიმი: -ერთჯერადი მოთამაშე-Multiplayerin ერთი მოთამაშის რეჟიმი, არის 3 დონე: LEVEL_1: 1 დიოდი 1 წამში LEVEL_2: 2 დიოდი 1 წამი LEVEL_3: 2 დიოდი 0.7 წამის განმავლობაში და მრავალჯერადი
Whack-a-Mole! (კოდი არ არის!): 9 ნაბიჯი (სურათებით)
Whack-a-Mole! (კოდი არ არის!): გამარჯობა მსოფლიო! მე დავბრუნდი გამოუქვეყნებელი უფსკრულიდან და დავბრუნდი ისევ სხვა ინსტრუქციით! დღეს, მე ვაპირებ აგიხსნათ, თუ როგორ, მიკროსქემის ერთადერთი საფუძვლის გამოყენებით, ყოველგვარი კოდის გარეშე, ავაშენოთ Whack-a-Mole! თქვენ მიიღებთ 30 წამს