Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: დააყენეთ დელფინი
- ნაბიჯი 2: თამაშის გაშვება და შეყვანის გაკეთება
- ნაბიჯი 3: შეინახეთ შტატები და ჩარჩო წინასწარ
- ნაბიჯი 4: ჩაწერეთ თქვენი შეყვანა და დაკვრა
- ნაბიჯი 5: ეს ასეა
ვიდეო: გააკეთეთ ინსტრუმენტის დახმარებით Speedrun/Superplay [TAS] (დელფინი): 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
შექმენით თქვენი საკუთარი ფილმი Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] Dolphin Gamecub/Wii Emulator– ის გამოყენებით.
ამ გაკვეთილისთვის ჩვენ ვაკეთებთ Super Smash Brothers Melee– ის TAS– ს Nintendo Gamecube– ისთვის. მე ვიყენებ დელფინს, ვერსიას 4.0.2 Windows- ზე.
ნაბიჯი 1: დააყენეთ დელფინი
ჩამოტვირთეთ დელფინის შესაბამისი ვერსია თქვენი სისტემისთვის (მე ვიყენებ v4.0.2 Windows x64– სთვის)
იხილეთ ხშირად დასმული კითხვები, თუ როგორ უნდა დააყენოთ დელფინი თქვენს აპარატზე, თუ ის უკვე არ გაქვთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
შენიშვნები
ძალიან ნუ ინერვიულებთ შესრულების პარამეტრებზე, თუ არ გაინტერესებთ TAS ფილმის რეალურ დროში გამეორება. ჩვენ გადავაგდებთ ჩარჩოებს ფაილზე, რათა ნახოთ ჩვენი ფილმი რეალურ დროში, ამიტომ დაკვრის სიჩქარე არ არის საშინლად მნიშვნელოვანი. თუ ჩვენ გავაკეთებთ მაღალი ხარისხის ჩარჩოს ნაგავსაყრელს, ისინი უფრო ნელა იმუშავებენ
ნაბიჯი 2: თამაშის გაშვება და შეყვანის გაკეთება
მას შემდეგ, რაც დელფინი დაინსტალირდება თქვენს აპარატზე, თქვენ უნდა შეეცადოთ გაეცნოთ ნებისმიერ თამაშს, რომელსაც შეძლებთ მაქსიმალურად, რათა კომფორტულად იგრძნოთ თავი ემულატორში. ამ განყოფილებაში ჩვენ ასევე შევხედავთ თქვენს პირველ TAS ინსტრუმენტს, TAS შეყვანის ინსტრუმენტს.
გაუშვით თამაში
- ორჯერ დააწკაპუნეთ თამაშის ხატულაზე ან დააწკაპუნეთ ღილაკზე "გაშვება" ზედა მენიუში თქვენი არჩეული თამაშის გასაშვებად.
- მას შემდეგ, რაც თამაში იტვირთება, თქვენ გინდათ გახსნათ "ემულაციის" მენიუ
გამოიყენეთ TAS შეყვანის ინსტრუმენტი
გახსენით ჩამოსაშლელი მენიუ "Emulation" მენიუს ზედა ზოლში და შეამოწმეთ "TASInputTool"
ამ ინსტრუმენტს აქვს TAS სახელი, ასე რომ თქვენ იცით, რომ ის სასარგებლო იქნება. ეს ინსტრუმენტი გაძლევთ საშუალებას შეიყვანოთ ზუსტი საშუალებები თამაშში, რაც თითქმის შეუძლებელია ადამიანის დონეზე. თქვენ შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ და გადაიტანოთ სხვადასხვა ანალოგური ჩხირები და ჩაკეტოთ ისინი გარკვეულ პოზიციებზე, ასევე შეამოწმოთ გარკვეული ღილაკების დაჭერა და გამოშვება. ითამაშეთ ამ ინსტრუმენტამდე, სანამ არ დარწმუნდებით იმაში, თუ რას აკეთებს და როგორ მუშაობს.
ნაბიჯი 3: შეინახეთ შტატები და ჩარჩო წინასწარ
შტატების შენახვა
სახელმწიფოების შენახვა არის სასარგებლო თვისება იმისათვის, რომ ემულატორს ახსოვდეს სად ხართ TAS– ში. თუ თქვენ აკეთებთ შეყვანას, რომლის გამეორება გსურთ, შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ შენახვის მდგომარეობას და შეცვალოთ შეყვანა. დელფინი გეუბნებათ ცხელი კლავიშები მდგომარეობების შესანახად "ემულაციის" ჩანართში.
გადაარჩინე სახელმწიფო
ემულატორი დაიმახსოვრებს მდგომარეობის დაზოგვის ზუსტ მომენტს და დაუბრუნდება ზუსტად ამ მომენტს თამაშში, როდესაც თქვენ დატვირთავთ ამ მდგომარეობას.
ჩატვირთეთ სახელმწიფო
ემულატორი დაუბრუნდება ადრე შენახულ მდგომარეობას.
ითამაშეთ შენახული მდგომარეობებით მანამ, სანამ არ გამოიყენებთ მათ კომფორტულად. ზემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს, თუ როგორ ვიყენებ მათ.
FRAME ADVANCE
ჩარჩოს წინსვლა არის კიდევ ერთი სასარგებლო თვისება, როდესაც გსურთ თამაშში ჩარჩო ჩარჩოების ჩადება.
ჩარჩო არის თამაშის ერთეული დროის ერთეული. ყოველ ჯერზე, როდესაც ეკრანი განახლდება.
- დააყენეთ ჩარჩოს წინასწარი ცხელი ღილაკი "პარამეტრები"> "ცხელი კლავიშები" ჩანართში.
- მას შემდეგ რაც პირველად დააჭერთ მას თამაშის დროს ის შეაჩერებს თამაშს იმ კადრზე, ყოველი ზედიზედ დაჭერა აჩქარებს თამაშს 1 კადრით ერთდროულად.
- ნორმალური თამაშის სიჩქარის გასაგრძელებლად, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს "თამაში" ემულაციის ჩანართის ქვეშ.
ითამაშეთ ამ ფუნქციითაც, სანამ არ გაგრძნობინებთ როგორ მუშაობს.
ნაბიჯი 4: ჩაწერეთ თქვენი შეყვანა და დაკვრა
ჩაწერამდე/დაკვრაზე (დელფინზე სპეციფიკური)
- შეცვალეთ დელფინის ზოგიერთი პარამეტრი, რათა თავიდან აიცილოთ თქვენი შეყვანის დესინქრონიზაცია თამაშთან:
- გამორთეთ "უმოქმედო გამოტოვება" და "ორმაგი ბირთვი" განყოფილებაში "პარამეტრები"> "კონფიგურაცია"
- დააყენეთ აუდიო "LLE თარჯიმანი" ან "LLE რეკომპილერი". ეს თავიდან აიცილებს ბევრ პრობლემას, რაც შეიძლება გქონდეთ.
ჩანაწერების ჩაწერა
შეყვანის ჩასაწერად გადადით "ემულაცია"> "დაწყება ჩაწერა"
ემულატორი დაიწყებს შეყვანის ჩაწერას თამაშისას, თუნდაც ჩარჩოების წინასწარი გამოყენების და მდგომარეობის დაზოგვისას!
გაფრთხილება !! (დელფინის სპეციფიკური)
არ დაარტყათ "ჩაწერის დაწყება" თამაშის დაწყებისთანავე. დელფინი ავტომატურად დაიწყებს თამაშს თქვენი ჩატვირთვის შემდეგ, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს "ჩაწერის დაწყება". ეს მნიშვნელოვანია, რადგან დაკვრა არ იმუშავებს, თუ დელფინისგან თამაშის დაწყების შუა რიცხვებში ჩაწერთ.
Შენიშვნა:
ჩაწერისას შენახვის მდგომარეობების გამოყენებისას უნდა გახსოვდეთ, რომ შენახვის მდგომარეობაში დაბრუნება ემულატორს დაივიწყებს ყველა იმ შენატანს, რაც თქვენ შეიტანეთ ამ დამზოგველის გაკეთების შემდეგ და თქვენ გაიმეორებთ მათ. ნუ გააკეთებთ შენახვის მდგომარეობას მოგვიანებით თქვენს TAS– ში, დაუბრუნდით ადრინდელ მდგომარეობას, გააკეთეთ შეყვანა და შემდეგ დაბრუნდით გვიანდელზე. თქვენ არ შეგიძლიათ შეავსოთ შეყვანის საშუალებები თქვენი TAS- ის შუაგულში, როდესაც დაბრუნდებით, იქიდან უნდა იმუშაოთ იმ ვარაუდით, რომ მომავალი შენატანები შენახული არ გაქვთ.
დაკვრა უკან თქვენი TAS
- მას შემდეგ რაც მიხვალთ იმ წერტილამდე, სადაც გსურთ შეაჩეროთ ემულაცია უბრალოდ გადადით "ემულაცია"> "გაჩერებაზე".
- უნდა გამოჩნდეს ამომხტარი ფანჯარა ".dtm" ფაილის შენახვის მოთხოვნით. ეს ფაილი შეიცავს ყველა თქვენს მონაცემს თქვენი TAS– დან.
- შეინახეთ იგი თქვენს მიერ არჩეულ დირექტორიაში და შემდეგ დაბრუნდით დელფინში.
- გადადით "ემულაცია"> "ჩაწერის დაკვრა" და შეარჩიეთ ".dtm" ფაილი, რომელიც თქვენ შექმენით და ემულატორმა უნდა დაუკრა თქვენი TAS!
ნაბიჯი 5: ეს ასეა
ეს არის TAS– ის შექმნის საფუძვლები! ვიმედოვნებთ, რომ ეს სახელმძღვანელო თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდა.
თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ჩაწეროთ თქვენი TAS გაზიარებულ ფორმატში, როგორიცაა youtube ვიდეო ან რამე ან გამოიყენოთ რაიმე ეკრანი და აუდიო გადაღების პროგრამული უზრუნველყოფა თქვენი TAS– ის დაკვრისას, ან თუ ჩემნაირი დაბალი დონის კომპიუტერი გაქვთ, გადახედეთ დელფინს ან თქვენს ემულატორს არჩევის ჩარჩო/აუდიო დემპინგის ფუნქცია. დელფინში ეს ინსტრუმენტები საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ თქვენი აუდიო და ვიდეო შესაბამისად.avi და.wav ფაილებზე და შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვიდეო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფა, რომ დააკავშიროთ ეს ორი.
გილოცავთ დეგუსტაციას
მე არ მეკუთვნის ამ სახელმძღვანელოში გამოსახული რომელიმე პერსონაჟი/თამაში, Super Smash Brothers Melee ეკუთვნის Nintendo– ს, ორიგინალური თამაშის საავტორო უფლებებს HAL Laboratories.
გირჩევთ:
გააკეთეთ უსასრულობის სარკის საათი: 15 ნაბიჯი (სურათებით)
გააკეთე უსასრულობის სარკის საათი: წინა პროექტში მე ავაშენე უსასრულობის სარკე, სადაც ჩემი საბოლოო მიზანი იყო საათის გადაქცევა. (გააკეთე ფერადი უსასრულობის სარკე) მე არ შევეცადე ამას მისი აშენების შემდეგ, რადგან, მიუხედავად იმისა, რომ ის მშვენივრად გამოიყურებოდა, რამდენიმე რამ იყო
ქარის კონტროლირებადი MIDI ინსტრუმენტის შექმნა: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
შექმენით ქარის კონტროლირებადი MIDI ინსტრუმენტი: ეს პროექტი გადაეცა კრეატიულ ელექტრონიკას, BEng Electronics Engineering მეოთხე კურსის მოდულს მალაგას უნივერსიტეტში, ტელეკომუნიკაციების სკოლაში. ორიგინალური იდეა დიდი ხნის წინ დაიბადა, რადგან ჩემს მეუღლეს, ალეხანდროს, ნახევარზე მეტი დახარჯა
საპარიკმახერო უნიკალური ინსტრუმენტის შექმნა: 30 ნაბიჯი (სურათებით)
საპარიკმახერო უნიკალური ინსტრუმენტის შექმნა: მე მომეწონა, რომ Instructables ატარებდა კონკურსს ინსტრუმენტების შესაქმნელად. და ეს გულწრფელად მიბიძგებდა გადადებისათვის, რომ დამემთავრებინა ეს წერა, რადგან მე ვფიქრობ, რომ ამას აქვს კარგი ირონია იმისთვის, თუ ვისთვის ვამზადებთ ინსტრუმენტებს … მიუხედავად იმისა, რომ მე ბევრი ინსტრუმენტი გავაკეთე (ზოგიერთი გამოცდილება
შეცვალეთ უსადენო დენის ინსტრუმენტის ბატარეა კედლის დენით: 5 ნაბიჯი
შეცვალეთ უსადენო დენის ინსტრუმენტის ბატარეა კედლის დენით მუშაობისთვის: შენიშვნა: მე ეს დავწერე სანამ ელექტრონიკის სრულყოფილი გაგება მქონდა. ეს საკმაოდ ცუდი იდეაა და დიდი ალბათობით გაფუჭდება თქვენი ბატარეა. იმ დროს ჭკვიანი ჩანდა. კარგი, იცხოვრე და ისწავლე. ჯეკის დამატება კორპუსის ბატარეაზე
ინსტრუმენტის რჩევა: როგორ გადავარჩინოთ PCB ნაწილები: 4 ნაბიჯი
ინსტრუმენტის რჩევა: როგორ გადავარჩინოთ PCB ნაწილები: თუ თქვენ ჩემნაირი ხართ, თქვენ გაქვთ უამრავი PCB, რომლებიც მოთავსებულია ნივთებიდან, რაც თქვენ დაშორებული გაქვთ. გამოიყენეთ ისინი კარგად და შეინახეთ კომპონენტები მათგან