Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: სპიკერის დეკონსტრუქცია
- ნაბიჯი 2: ფეხბურთის მომზადება
- ნაბიჯი 3: მიიღეთ გაზომვები
- ნაბიჯი 4: დამხმარე (სურვილისამებრ) მომზადება
- ნაბიჯი 5: დამხმარე "გატეხვა"
- ნაბიჯი 6: კონტროლის წვდომა ფეხბურთში
- ნაბიჯი 7: მფლობელის შექმნა
- ნაბიჯი 8: მომხსენებლების დაცვა
- ნაბიჯი 9: ხმის ხარისხის გაზრდა
- ნაბიჯი 10: დინამიკების დაკავშირება
- ნაბიჯი 11: შეაჯამეთ ეს ყველაფერი ერთად
- ნაბიჯი 12: დახურვა
- ნაბიჯი 13: სტენდის შექმნა (სურვილისამებრ)
ვიდეო: ფეხბურთის დინამიკები: 13 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:19
ეს არის პროექტი ფეხბურთში ფეხბურთის შიგნით მოსაწყობად. თქვენ დაგჭირდებათ მართკუთხა ფორმის დინამიკები, ტყავის ხვრელი, სამაგრები, საფეხბურთო საფარი, წებოვანი ლენტი, სტირაფოამი, ზუსტი დანა, შედუღების მოწყობილობა, ელექტრო ლენტი, ცხელი წებო, კომპიუტერი 3D ბეჭდვის პროგრამული უზრუნველყოფით და 3D პრინტერი (სურვილისამებრ) დამხმარე შეყვანის კაბელი (სურვილისამებრ) და მუყაო.
ნაბიჯი 1: სპიკერის დეკონსტრუქცია
მიიღეთ იაფი დესკტოპის კომპიუტერის დინამიკი და გაანადგურეთ დინამიკი ნებისმიერი ნაწილის ამოღებით და გათიშვით (შენიშვნა, მხოლოდ მავთულის გათიშვა თუ საჭიროა დინამიკების ძირითადი კომპონენტისგან გამოსაყოფად, ამის გაკეთება მოგვიანებით უფრო მეტ შედუღებას მოითხოვს)
ნაბიჯი 2: ფეხბურთის მომზადება
გაჭერით ღია ფეხბურთი უკანა მხარეს, როგორც ნაჩვენებია და ამოიღეთ ბუშტი. თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ ბუშტი ხელუხლებელი.
ნაბიჯი 3: მიიღეთ გაზომვები
მიიღეთ გაზომვები მართვის პანელისთვის. ეს მოგვიანებით გამოყენებული იქნება ფეხბურთში ჭრილობებისთვის. დინამიკის მოდელისა და ზომის მიხედვით ეს გაზომვები განსხვავდება.
ნაბიჯი 4: დამხმარე (სურვილისამებრ) მომზადება
მე ამ ნაბიჯის გადადგმა ავირჩიე, რადგან ჩემს საკონტროლო პანელს არ გააჩნდა დამხმარე შეყვანის შტეფსელი, ასე რომ, თუ თქვენიც ამას არ აკეთებს და ამის გაკეთება გსურთ, მაშინ განაგრძეთ კითხვა. იპოვეთ დამხმარე შეყვანა და გაჭერით იგი სურათზე ნაჩვენები ზომის შესახებ. თქვენ დაგჭირდებათ ოთახის დაზოგვა მავთულის გასაშლელად და შემდგომ საფეხურზე.
ნაბიჯი 5: დამხმარე "გატეხვა"
მას შემდეგ რაც გათიშეთ კაბელები დამხმარე შეყვანის ორივე პანელზე, რომლის ჩასმაც გსურთ, შემდეგ შეაერთეთ ისინი ერთმანეთთან და დააკავშირეთ იგი ისევე, როგორც მე გავაკეთე სურათებში. გამოიყენეთ ძლიერი ლენტი მის დასაკავშირებლად და გამოიყენეთ ცხელი წებო ასევე მყარი კავშირის უზრუნველსაყოფად. ეს უნდა იყოს მტკიცედ დაკავშირებული ისე, რომ როდესაც თქვენ ჩართავთ დამხმარე კაბელს, ის არ დაიძაბება.
ნაბიჯი 6: კონტროლის წვდომა ფეხბურთში
თუ თქვენ ირჩევთ ამ ნაბიჯის გადადგმას საკონტროლო პანელის ზომის გამოყენებით, შექმენით მსგავსი ხვრელი ფეხბურთის ცენტრში. ეს არის ის ადგილი, სადაც თქვენ შეძლებთ კონტროლზე წვდომას, როდესაც ფეხბურთი დახურულია. მე გირჩევთ, რომ დატოვოთ ცოტა დამატებითი ადგილი გვერდებზე.
ნაბიჯი 7: მფლობელის შექმნა
ეს ნაბიჯი შეიძლება შეიცვალოს იმისდა მიხედვით, თუ რა რესურსი გაქვთ ხელთ. მე მივიღე სტიროფომის ბლოკი და დავჭრა ბლოკზე ოდნავ უფრო დიდი ვიდრე მართვის პანელის ზომა. შემდეგი, მე გავჭრა ხვრელი მის შუაგულში ისე, რომ ის საკმარისად დიდი იყო იმისათვის, რომ საკონტროლო პანელი მჭიდროდ მოერგო შიგნით. დარწმუნდით, რომ უკანა მხარეს არის ხვრელი ისე, რომ სადენები შემოედინება უკანა ნაწილში. ამის შემდეგ მე შევქმენი სოლი ისე, რომ ის ფეხბურთის შიგნით იყოს სწორი კუთხით. ეს ნაბიჯი არ არის ქვაზე და შეიძლება ოდნავ შეიცვალოს.
ნაბიჯი 8: მომხსენებლების დაცვა
ეს ნაბიჯი უფრო მეტ სიზუსტეს მოითხოვს, ვიდრე ყველა სხვა, ასე რომ ფრთხილად იყავით ამის გაკეთებისას. მოათავსეთ სპიკერი ფეხბურთის სასურველ ადგილას, სადაც უნდა იყოს ჩემი ადგილი, და დატოვეთ ნიშნები, სადაც ხვრელები დინამიკების კუთხეებში არის საცნობარო წერტილი. შემდეგ თქვენ დაგჭირდებათ ხვრელების ამოღება იმ ადგილებზე, რომლებიც ახლახან დახაზეთ და მიიღეთ რამდენიმე ხრახნი და კაკალი, რათა დინამიკები დაიჭიროთ ადგილზე. ხრახნებისა და კაკლების ზომა არც ისე მნიშვნელოვანია, მაგრამ დარწმუნდით, რომ ისინი საკმარისად ძლიერია დინამიკის დასაკავებლად. განათავსეთ სპიკერი ადგილზე და გაამკაცრეთ თხილი და დარწმუნდით, რომ ის კარგად მოერგება. თუ ეს თქვენთვის სასიამოვნოა, გადაანაწილეთ ეს მოქმედება სხვა მომხსენებელთან ერთად. თუ არა, მაშინ შეცვალეთ სანამ არ შეძლებთ სპიკერის სწორად მორგებას.
ნაბიჯი 9: ხმის ხარისხის გაზრდა
მიიღეთ ტყავის ხვრელი და გაუშვით მრავალი ხვრელი იმ ადგილას, სადაც იქნება სპიკერი. ეს ნაბიჯი გარკვეულ მანევრირებას მოითხოვს ფეხბურთთან ერთად, ასე რომ ნუ შეგეშინდებათ მისი გადაკეცვისა და ხვრელების გახსნის, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რომ არ გაიაროთ მეორე მხარე. ამოიღეთ სპიკერი ამ ნაბიჯისათვის.
ნაბიჯი 10: დინამიკების დაკავშირება
შეაერთეთ დინამიკები საკონტროლო პანელში, დარწმუნდით, რომ ერთმანეთთან აკავშირებთ სწორ მავთულხლართებს და იყენებთ უამრავ ელექტრო ლენტს. ამ ნაბიჯის შემდეგ მე ჩავრთავ დინამიკს და ვამოწმებ, რომ ის მუშაობს. თუ ის არ მუშაობს, თქვენ გააფუჭეთ შედუღება და მოგიწევთ მავთულის გაშიშვლება და ხელახლა შედუღების პროცესი.
ნაბიჯი 11: შეაჯამეთ ეს ყველაფერი ერთად
ფრთხილად გადაიტანეთ მართვის პანელი იმ დამჭერში, რომელიც თქვენ ადრე გააკეთეთ და მიაწოდეთ ელექტროგადამცემი მავთული უკანა მხარეს და ინფლაციის ხვრელში, როგორც ეს ჩანს მესამე სურათზე. მიამაგრეთ დინამიკები ადგილზე და შემდეგ მოათავსეთ საკონტროლო პანელი, რომელიც არის დამჭერში ფეხბურთის შიგნით. დარწმუნდით, რომ თქვენ ხედავთ კონტროლს წინა მხრიდან და ყველაფერი კარგად ჯდება.
ნაბიჯი 12: დახურვა
ჩადეთ ბუშტი ფეხბურთის შიგნით და დახურეთ. დარწმუნდით, რომ როდესაც თქვენ აყენებთ შარდის ბუშტს საკონტროლო პანელში არ იცვლება, რადგან ეს არის პრობლემა, რაც მე მქონდა. შეიძლება დაგჭირდეთ შარდის ბუშტის ოდნავ გაფრქვევა, რათა ის მოერგოს. მას შემდეგ რაც დარწმუნდებით, რომ ყველაფერი ადგილზეა, შემდეგ გამოიყენეთ ტყავის ხვრელი, რომ შექმნათ ხვრელები ერთმანეთის მოპირდაპირედ და მიამაგრეთ მხარეები სამაგრებთან ერთად. ბუშტი უნდა მოთავსდეს მჭიდროდ, დიდი ოთახის გარეშე ისე, რომ საკონტროლო პანელი წინ მიიწიოს და ყველაფერს მჭიდროდ მოერგოს.
ნაბიჯი 13: სტენდის შექმნა (სურვილისამებრ)
მიიღეთ გვერდითი გაზომვები თქვენი ფეხბურთისთვის და შექმენით ჩემი მსგავსი პროტოტიპი მუყაოს პირველ სურათზე. თქვენი სტენდი შეიძლება იყოს სრულიად განსხვავებული ჩემიდან, ეს არის მხოლოდ დიზაინი, რომელიც მომეწონა და აღმოვაჩინე, რომ კარგად მუშაობს. მას შემდეგ რაც დაამთავრებთ პროტოტიპს და კმაყოფილი იქნებით შედეგით, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სტენდი 3D ბეჭდვის პროგრამულ უზრუნველყოფაში და 3D ბეჭდვის სტენდი. შემიძლია გამოგიგზავნოთ ჩემი STL სტენდისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადალახოთ ეს ნაბიჯები. გილოცავთ, თქვენ დაასრულეთ !!!
გირჩევთ:
3D ბეჭდვით Arduino ფეხბურთის რობოტები: 5 ნაბიჯი
3D ნაბეჭდი Arduino ფეხბურთის რობოტები: ჰეი შემქმნელებო! ამ გაკვეთილში ჩვენ განვიხილავთ როგორ შევქმნათ თქვენი საკუთარი ფეხბურთის რობოტები
ფეხბურთის მეკარის რეაქტიული სწავლება არდუინოს მიერ: 5 ნაბიჯი
ფეხბურთის მეკარის რეაქტიული სწავლება არდუინოს მიერ: აღწერა ჩემი არდუინოს პროექტი: ასახე ტრენერი - შეამოწმე შენი სისწრაფე და რეაგირება მარცხნივ, მარჯვნივ. წინ და უკან; ფეხბურთის მეკარის რეაქციის სიმულაცია. მიამაგრეთ მიწაზე სხვადასხვა ფერის ხუთი დაფა; ერთი დაფა არის
ფეხბურთის რობოტი (ან ფეხბურთი, თუ თქვენ ცხოვრობთ აუზის მეორე მხარეს): 9 ნაბიჯი (სურათებით)
ფეხბურთის რობოტი (ან ფეხბურთი, თუ თქვენ ცხოვრობთ აუზის მეორე მხარეს): მე ვასწავლი რობოტიკას tinker-robot-labs.tk ჩემმა მოსწავლეებმა შექმნეს ეს რობოტები, რომლებიც თამაშობენ ფეხბურთს (ან ფეხბურთს, თუ თქვენ ცხოვრობთ მეორე მხარეს გუბურა). ამ პროექტის მიზანია ბავშვებს ვასწავლო, როგორ ითანამშრომლონ რობოტთან Bluetooth- ის საშუალებით. ჩვენ
ავტონომიური ფეხბურთის მაგიდა: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ავტონომიური ფუშბურთი მაგიდა: პროექტის მთავარი მიზანი იყო ავტონომიური ფოსბურთი მაგიდის (AFT) სამუშაო პროტოტიპის დასრულება, სადაც ადამიანი მოთამაშე რობოტი მეტოქეს აწყდება. თამაშის ადამიანური თვალსაზრისით, ფოსბოლის მაგიდა ძალიან ჰგავს ჩვეულებრივ მაგიდას. გათამაშება
პორტატული დინამიკები / დინამიკები ბატარეაზე: 7 ნაბიჯი
პორტატული დინამიკები / დინამიკები ბატარეაზე: გამარჯობა ბიჭებო. ეს არის ჩემი პირველი სასწავლო. ისიამოვნეთ! ასე რომ, დღეს მე ვაპირებ გაჩვენოთ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ძველი კომპიუტერის დინამიკები ბატარეაზე დინამიკებამდე. ეს არის საკმაოდ ძირითადი და მე მაქვს ბევრი სურათი.;)