Სარჩევი:

როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით: 15 ნაბიჯი
როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით: 15 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით: 15 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით: 15 ნაბიჯი
ვიდეო: Scratch ის ინტერფეისი და რეგისტრაცია 2024, ივლისი
Anonim
როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით
როგორ კოდირება Scratch– ის გამოყენებით

Გამარჯობა ბიჭებო! ეს არის ფლოპიმან 2! ეს პროექტი მოგცემთ წარმოდგენას, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ პლატფორმერული თამაში ნულიდან!

ნაბიჯი 1: დაგეგმვა

დაგეგმვა
დაგეგმვა

პირველი, ამოიღეთ ფურცელი და დაგეგმეთ თქვენი პლატფორმა. გნებავთ ეს იყოს სასაცილო, უცნაური ან შესაძლოა პირდაპირ წინ. როდესაც დაასრულებთ დაგეგმარებას, ვინ არის თქვენი პერსონაჟი, ვინ არიან თქვენი მტრები, როგორი ტიპის ლანდშაფტია, დააწკაპუნეთ შექმნის ღილაკზე ნაკაწრების ვებსაიტზე. www.scratch.mit.edu და შექმენით პროფილი, თუ გსურთ.

ნაბიჯი 2: თქვენი სპრეტების დიზაინი

დიზაინი თქვენი Sprites
დიზაინი თქვენი Sprites

სკრიპტების ღილაკის გვერდით, არის ღილაკი, რომელსაც ჰქვია ხმა და შემდეგ კოსტუმები. დააწკაპუნეთ კოსტუმების ღილაკზე. ის რაც გამოჩნდება არის კვადრატი, რომელიც გაძლევთ შესაძლებლობას შექმნათ პერსონაჟი. თქვენ შეიძლება გქონდეთ პიქსელირებული ხასიათი, (ბიტმაპი) ან შეგიძლიათ გქონდეთ ძალიან დეტალური ხასიათი, (ვექტორი), რომელსაც გირჩევთ შემდგომში. ასე რომ, დაიწყეთ დიზაინი!

ნაბიჯი 3: ხტომა

ხტუნვა
ხტუნვა

მიჰყევით სურათზე არსებულ სკრიპტს, რომ თქვენი პერსონაჟი ხტომა იყოს! პირველი ნაწილისთვის გადადით მონაცემებში და შექმენით ცვლადი, რომელსაც ეწოდება jumpheight.

ნაბიჯი 4: გადაადგილება

მოძრავი
მოძრავი
მოძრავი
მოძრავი
მოძრავი
მოძრავი

მიჰყევით სურათს, რომ თქვენი პერსონაჟი მოძრაობდეს! მაგრამ დარწმუნდით, რომ გაიმეორეთ თქვენი პერსონაჟის კოსტუმი და გადააბრუნეთ იგი.

ნაბიჯი 5: რელიეფი და ობიექტები

რელიეფი და ობიექტები
რელიეფი და ობიექტები

ჯერჯერობით თქვენ გაქვთ თქვენი ძირითადი ხასიათი. მოდით გავაძლიეროთ თქვენი თამაში რელიეფის და საგნების დამატებით! შეადგინეთ პატარა სოფლის პიქსელების მაღაზია.

ნაბიჯი 6: მაღაზიის დამზადება

მაღაზიის დამზადება
მაღაზიის დამზადება
მაღაზიის დამზადება
მაღაზიის დამზადება
მაღაზიის დამზადება
მაღაზიის დამზადება

პირველ რიგში დარწმუნდით, რომ ის მითითებულია "უკან დაბრუნება" და პოზიცია თქვენი თამაშის იატაკზე. მიჰყევით კოდის ამ ნაკრებს, რომ თქვენი პერსონაჟი მაღაზიაში შევიდეს „w“- ზე დაჭერით, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ მაღაზიის კოსტიუმების დუბლირება სიტყვების სათქმელად, შესასვლელად დააწკაპუნეთ „w“- ზე. თქვენ ასევე უნდა შეიტანოთ მაღაზიის ფონი.

ნაბიჯი 7: ყიდვა და გაყიდვა

Ყიდვა და გაყიდვა
Ყიდვა და გაყიდვა

ჯერჯერობით ეკრანზე გამოჩნდება წინადადება, რომელიც გეუბნებათ როგორ შეხვიდეთ მაღაზიაში და როდესაც დააწკაპუნებთ "w" - ზე ფონი იცვლება და შეგიძლიათ შეიძინოთ იარაღი ან ჯანმრთელობა. ახლა რასაც ჩვენ გავაკეთებთ არის გამოვიყენოთ სიის კოდი. ამ გზით, თუ რამეს ყიდულობთ, ის დაემატება სიას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ის, რისი აღჭურვაც გსურთ.

ნაბიჯი 8: კოდი მაღაზიისთვის…

მაღაზიის კოდი…
მაღაზიის კოდი…

ნაბიჯი 9: კოდი იარაღისთვის…

კოდი იარაღისთვის…
კოდი იარაღისთვის…

ნაბიჯი 10: კოდი Ninja Shuirken– ისთვის…

კოდი Ninja Shuirken– ისთვის…
კოდი Ninja Shuirken– ისთვის…

ნაბიჯი 11: კოდი ორმოცდაათი დოლარისთვის…

კოდი ორმოცდაათ დოლარად…
კოდი ორმოცდაათ დოლარად…

ნაბიჯი 12: კოდი 200 დოლარისთვის…

კოდი 200 დოლარად…
კოდი 200 დოლარად…

ნაბიჯი 13: კოდი გასასვლელი ნიშნისთვის

კოდი გასასვლელი ნიშნისთვის
კოდი გასასვლელი ნიშნისთვის

ნაბიჯი 14: კოდი ფონისთვის…

კოდი ფონისთვის…
კოდი ფონისთვის…

ნაბიჯი 15: ისიამოვნეთ

ისიამოვნეთ!
ისიამოვნეთ!

მე დავიწყებ მუშაობას მეორე ნაწილზე, მაგრამ ლოდინის პერიოდში გაერთეთ და ვცდილობ ექსპერიმენტი ნულიდან. გადახედეთ ჩემს ზოგიერთ პროექტს უბრალოდ საძიებო ზოლში ჩაწერეთ "floppyman2".

გირჩევთ: