Სარჩევი:

როგორ დავიწყოთ რობოტების პირველი გუნდი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ დავიწყოთ რობოტების პირველი გუნდი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავიწყოთ რობოტების პირველი გუნდი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავიწყოთ რობოტების პირველი გუნდი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: ზურა ყიფშიძე და ლელა წურწუმია 2024, ივლისი
Anonim
როგორ შევქმნათ რობოტების პირველი გუნდი
როგორ შევქმნათ რობოტების პირველი გუნდი
როგორ შევქმნათ რობოტების პირველი გუნდი
როგორ შევქმნათ რობოტების პირველი გუნდი

როდესაც ჩვენ არ ვმუშაობთ და არ ვქმნით ბიბლიოთეკების შემქმნელ ადგილებს, ჩვენ ვმუშაობთ პირველ ჯგუფებთან. გულმოდგინე გულშემატკივრებო და მხარდამჭერებო, ჩვენ უკვე 10 წელია ვთანამშრომლობთ FIRST– თან, ჩვენი შვილის FEGST LEGO ლიგის გუნდში საჭმლის მიწოდებაში, როდესაც ის 12 წლის იყო, დამთავრდა 8 წლის წინ ჩვენს ავტოფარეხში FIRST Tech Challenge Team Duct Tape– დან. ღონისძიების და პროგრამის ორგანიზატორები და მენტორი გუნდები დღეს.

FIRST არის STEM საგანმანათლებლო პროგრამა, რომელიც იყენებს რობოტის გამოწვევებს მეცნიერებისა და ტექნოლოგიის უნარებისა და ინტერესების ასაშენებლად 6-დან 18 წლამდე ასაკის ახალგაზრდებისთვის, პერსონაჟზე ორიენტირებული პროგრამით, რომელიც შექმნილია თავდაჯერებულობის, ლიდერობის და ცხოვრებისეული უნარების შთაგონების მიზნით. რამოდენიმე გულუხვი Fortune 500 კორპორაციის, საგანმანათლებლო და პროფესიული დაწესებულებების, ფონდებისა და პირების მხარდაჭერით, FIRST უზრუნველყოფს 70 მილიონ დოლარზე მეტს კოლეჯის სტიპენდიებს უმაღლესი სკოლის მოსწავლეებისთვის პროგრამაში და ემსახურება 500 -ზე მეტ სტუდენტს 80 -ზე მეტ ქვეყანაში. რა პროგრამების ნაკრები მოიცავს FIRST ® რობოტიკის კონკურსს 9-12 კლასების სტუდენტებისთვის; FIRST ® ტექნიკური გამოწვევა 7-12 კლასებისთვის; FIRST ® LEGO® ლიგა 4-8 კლასებისთვის; და პირველი ® LEGO® ლიგა უმცროსი K-3 კლასებისთვის.

FIRST პროგრამის წარმატების გასაღები არის კონცეფცია სახელწოდებით "მადლიანი პროფესიონალიზმი". როგორც დოქტორ ვუდი ფლაუერსმა განუმარტა იდეა: „ეს არის ის, თუ როგორ უნდა ვეცადოთ ვიმოქმედოთ, გვიყურებენ თუ არა, და ისე, რომ ჩვენთაგანი აღფრთოვანებული იყოს ყველაზე ამაყი. გრაციოზული პროფესიონალიზმი მოითხოვს, რომ ჩვენ მოვექცეთ სხვებს სიკეთითა და პატივისცემით, ერთმანეთთან მკაფიოდ და პატიოსნად კომუნიკაციით და კონფლიქტებისა და გაუგებრობების დაუყოვნებლივ მოგვარებით.” ეს არსებითად Instructables- ის "იყავი კარგი" პოლიტიკა. რა არ უნდა გიყვარდეს აქ ?!

თითქმის ყველა ეთანხმება FIRST არის გასაოცარი ახალგაზრდული პროგრამა, მაგრამ რადგან ის მოიცავს რობოტებს და ინსტრუმენტებს, სახალისო თამაშებს და შეხვედრებს და სხვა, ადამიანები, რომლებიც მშვენივრად მუშაობდნენ ბავშვებთან ერთად ამ პროგრამაში, ან არ ფიქრობენ, რომ სინამდვილეში იყვნენ, ან გრძნობენ, რომ ეს არის მეტისმეტად საშიში აღება.

ევრეკას ქარხანა აქ დაგვეხმარება, რადგან ჩვენ ნამდვილად გვჯერა ამ პროგრამის და რადგან ყველა ჩვენგანი, ვინც ოდესმე მუშაობდა პირველებთან (მათ შორის ჩვენთანაც!), თვლის, რომ გამოცდილება მათთვის ისეთივე გასაოცარია, როგორც ბავშვებისთვის, რომლებსაც ისინი ეხმარებიან გარეთ ამ „იბლიით“დაწყებული, ჩვენ ვატარებთ FIRST How-Tos– ის სერიას ზაფხულში, რომელიც ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ დავეხმარებით ახალ მწვრთნელებს, მენტორებსა და გუნდებს კარგი დასაწყისი და გახდებიან წარმატებული და მდგრადი გუნდები. ჩვენ ვიცით, რომ არსებობს პირველი გუნდი Instructables– ზე და ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ ისინი შეუერთდებიან აქ თავიანთ რჩევებს!

ახლა დავიწყოთ გუნდის შექმნა!

Იხილეთ ასევე:

  • საზოგადოებრივი ქსელი პირველი გუნდებისთვის
  • საკონკურსო მზადყოფნა პირველი გუნდებისთვის
  • FIRST მენტორი
  • პირველი გუნდების გზამკვლევი ეფექტური ურთიერთობისათვის

და გაეცანით ახალ FIRST კოლექციას, რომელიც აქ დავიწყეთ: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics ან შეუერთდით Instructables– ის პირველ ჯგუფს.

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი მასალები

შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები
შეაგროვეთ თქვენი მასალები

აუცილებელი არის:

  • ცოდნა FIRST– ის შესახებ - ეს არის ყველაზე სასარგებლო გვერდი FIRST– ის ვებ – გვერდზე ოთხივე პროგრამის შესასწავლად: https://www.firstinspires.org თანმხლები დიაგრამა აქ იძლევა სხვადასხვა პროგრამების ლაკონურ ხედვას - არის ოთხი - და ასაკი/ კლასის დიაპაზონი, რომელსაც ისინი ემსახურებიან.
  • ბავშვები - თუ თქვენ უკვე გყავთ შვილი და ფიქრობთ, რომ ის დაინტერესებული იქნება რობოტებით თამაშით, მაშინ ეს ნაწილი კვადრატშია დაშორებული.
  • ზოგიერთი მსურველი ზრდასრული - ნებაყოფლობითი მოზარდები შეიძლება იყვნენ ჩვეულებრივი ეჭვმიტანილები - მშობლები - და ზოგი მოულოდნელი: ადგილობრივი ბიზნესის წარმომადგენლები, ინჟინრები, ტექნიკოსები, გარემოს დამთვალიერებლები. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნიკური ხალხი შესანიშნავია, მრჩეველები და მწვრთნელები არ უნდა იყვნენ "ტექნიკოსები" - გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლის მონაწილეობას. არაინჟინერიის მენტორ ორგანიზაციას (NEMO) აქვს შესანიშნავი რესურსები ამ სფეროში დასახმარებლად.
  • ფართი -თითქმის ყველა პროგრამისთვის, თქვენი წისქვილის ავტოფარეხი იმუშავებს შეხვედრებისა და სამუშაო ადგილებისთვის, მაგრამ შემქმნელი ადგილები ასევე შესანიშნავი ადგილია გუნდის შეხვედრების ჩასატარებლად და ბევრი ბიბლიოთეკა ახლა ღიაა გუნდური შეხვედრების ადგილის უზრუნველსაყოფად. თუ თქვენ გაქვთ დამხმარე სკოლა, ეს პლიუსია.
  • დაფინანსება -დაფინანსება, პროგრამიდან გამომდინარე, შეიძლება დაფარული იყოს ჯიბიდან, გუნდის საფასურით, ადგილობრივი სპონსორობითა და დონორებით, ან რიგი ხელმისაწვდომი პირველი გრანტებით.

ნაბიჯი 2: ორგანიზება

მოწესრიგდი
მოწესრიგდი

შეიძლება ჩანდეს, რომ შემდეგი ნაბიჯი იქნება თქვენი გუნდის დარეგისტრირება, მაგრამ მას შემდეგ რაც შექმენით და გაუშვით გუნდი (FTC Team Duct Tape) და ბოლო 8 წლის განმავლობაში სხვების მენტორი გახდით, ჩვენი რეკომენდაციაა პირველ რიგში ორგანიზება. შეკრიბეთ დაინტერესებული მოზარდები და სტუდენტები, დარწმუნდით, რომ ყველა ბორტზეა და ესმის პირველი პროგრამა, შემდეგ კი შეადგინეთ რამდენიმე ძირითადი დოკუმენტი ისე, რომ ყველა თავიდანვე ერთ გვერდზე იყოს. (დოკუმენტების ნიმუში არის Team Duct Tape– ის წყალობით)

დააწესეთ მოლოდინი ადრე და მკაფიოდ და დაშიფრეთ ateam სახელმძღვანელოთი და მასთან დაკავშირებული დოკუმენტებით, რომლებიც ასახავს შეხვედრების განრიგს, სტუდენტთა და მოზარდთა როლებს და მოვალეობებს და ქცევის წესებს. მყარი და კარგად დოკუმენტირებული გუნდის ინფრასტრუქტურა აადვილებს გუნდის მართვას და უზრუნველყოფს მის მდგრადობას გრძელვადიან პერსპექტივაში.

რეკომენდებული დოკუმენტები მოიცავს:

• მშობლების საინფორმაციო ფურცელი - შეხვედრის სავარაუდო თარიღებითა და დროებით, საკონტაქტო ინფორმაცია, ქცევის მოთხოვნები (მოსწავლეებისა და მშობლებისთვის), ახალგაზრდების დაცვის პოლიტიკის ინფორმაცია და კონკურენციის გრაფიკი და მოგზაურობის მოლოდინი

• გუნდის შეხვედრის საინფორმაციო ფურცელი - მშობლის საინფორმაციო ფურცლის სტუდენტური ვერსია

• ქცევის კოდექსი - FIRST ღირებულებები ორიენტირებული, ხაზს უსვამს „კეთილგანწყობილ პროფესიონალიზმს“, GPA მოთხოვნებს ან რეკომენდაციებს, ბიბლიოთეკის სპეციფიკურ მოთხოვნებს და შეუსაბამო ქცევის შედეგებს.

ეს შეიძლება ზედმეტად მოგეჩვენოთ, მაგრამ დრო, რომ გქონდეთ მყარი ინფრასტრუქტურა და ერთგული მხარდაჭერა, გზას გაუხსნის ყველასთვის სასიამოვნო გუნდურ გამოცდილებას.

ნაბიჯი 3: უმასპინძლეთ გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას

მასპინძლობს გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას
მასპინძლობს გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას
მასპინძლობს გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას
მასპინძლობს გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას

რა ტიპის გუნდიც გადაწყვიტეთ ორგანიზება, უმასპინძლეთ გუნდის ორიენტაციის შეხვედრას მშობლების სავალდებულო დასწრებით. ამ შეხვედრაზე:

  • გადახედეთ რა არის FIRST და კონკრეტულად თქვენი ჯგუფის პროგრამა
  • განიხილეთ გუნდის დოკუმენტები ერთად და სთხოვეთ სტუდენტებს და მეურვეებს ხელი მოაწერონ გუნდურ ხელშეკრულებებს
  • განიხილეთ გუნდის სახელი და თემა
  • განიხილეთ გუნდის როლები, თუმცა მათ დასახმარებლად შეიძლება რამდენიმე შეხვედრა დასჭირდეს. FIRST გუნდი ჰგავს პატარა კომპანიას - ბევრია ყველა სახის ინტერესისთვის, დაწყებული ვებ დიზაინით გუნდის ვებსაიტამდე, დამთავრებული გუნდის გარეგნობით, ბიზნესის განვითარებით ფონდების მოძიებისა და ფინანსური დაგეგმვისთვის და სხვა.
  • განიხილეთ შეხვედრის დღეები და დრო: გადაწყვიტეთ გუნდის შეხვედრების კონკრეტული დღე და დრო და შემდეგ დარწმუნდით, რომ ყველას აქვს გუნდის შეკრება და სეზონის გრაფიკი და რომ მათ შეუძლიათ დაუთმონ დრო, რომელიც საჭიროა გართობის სეზონის გასატარებლად
  • ითამაშეთ გუნდის მშენებლობის თამაში
  • ჭამე, დალიე და გაიხარე!

ნაბიჯი 4: დაარეგისტრირეთ თქვენი გუნდი

დაარეგისტრირეთ თქვენი გუნდი
დაარეგისტრირეთ თქვენი გუნდი

კარგი, ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაარეგისტრიროთ თქვენი გუნდი!

მას შემდეგ რაც გაიგებთ, რომ თქვენ გაქვთ საკმარისი ინტერესი და მხარდაჭერა ახალგაზრდების და მოზარდების მხრიდან, შეხვედრების ადგილი და თქვენი არჩევანის პროგრამის ღირსეული ცოდნა, მიაკითხეთ FIRSTInspires.org– ს და შეარჩიეთ პროგრამა, რომლისთვისაც გსურთ რეგისტრაცია გუნდი.

მაშინაც კი, თუ ჯერ არ გაქვთ დაფინანსება, დაარეგისტრირეთ გუნდი, როგორც კი შეძლებთ (თუ რეგისტრაცია ღიაა სეზონისთვის), რომ ისარგებლოთ ახალბედა და სხვა გუნდური გრანტებით, რომლებიც შეიძლება ხელმისაწვდომი იყოს რეგისტრირებული გუნდებისთვის. რეგისტრაცია უნდა გადაიხადოთ რობოტების ნაკრების შეკვეთამდე ან რაიმე კონკურსში მონაწილეობის მიღებამდე, მაგრამ თქვენ ამის გაკეთება ჩვეულებრივ გაქვთ სეზონის დაწყებამდე. პროგრამის ყველა ჩამოთვლილმა მოხალისემ უნდა დაიცვას ახალგაზრდების დაცვის პოლიტიკის პირველი (YPP) მოთხოვნები, თუმცა ბიბლიოთეკის არსებული პერსონალის სკრინინგის დოკუმენტაცია, როგორც წესი, აკმაყოფილებს YPP მოთხოვნებს.

ნაბიჯი 5: ბიზნესის დაგეგმვა

Ბიზნეს დაგეგმარება
Ბიზნეს დაგეგმარება

ნებისმიერი ახალგაზრდული სპორტისა და აქტივობის მსგავსად, FIRST გუნდის გაშვება ღირს ფული, განსაკუთრებით საშუალო სკოლის FIRST Tech Challenge და FIRST Robotics Competition პროგრამები. ადრეული რეგისტრაცია უზრუნველყოფს ახალი გუნდების და ვეტერანთა გუნდების პირველი რიგი გრანტების უფლებამოსილებას. გუნდებს ასევე შეუძლიათ საკუთარი ფონდების მოძიება მთელი წლის განმავლობაში და უნდა განიხილონ სპონსორობის პაკეტის შექმნა და სპონსორებისა და დონორების აქტიური დაქირავება.

ნატურალური სპონსორობა შეიძლება იყოს უაღრესად ღირებული საშუალო სკოლის გუნდებისთვის, ასე რომ ნუ უგულებელყოფთ მასალების, საკვების, გუნდის მაისურებისა და ინსტრუმენტების შემოწირულობებს.

FIRST– ს ასევე აქვს არაერთი რესურსი ვებ – გვერდზე დაფინანსების მიზნით, მათ შორის Fundraising Toolkit, რაც ქმნის გუნდების პრაქტიკული სწავლების გამოცდილების კიდევ ერთ ფენას.

ნაბიჯი 6: შეხვედრა და მშენებლობა

შეხვედრა და მშენებლობა
შეხვედრა და მშენებლობა
შეხვედრა და მშენებლობა
შეხვედრა და მშენებლობა

არ არსებობს შეხვედრების მასპინძლობის სწორი ან არასწორი გზა, თუმცა არსებობს საუკეთესო პრაქტიკა, დაწყებული კარდინალური წესით: გაერთეთ!

ამის საუკეთესო საშუალებაა უზრუნველყოთ მსუბუქი სტრუქტურა საკმარისი დროით ყველა ჩართული ადამიანისთვის. ზოგჯერ ეს ნიშნავს, რომ ყველა შეხვედრა არ იყოს ყველა სტუდენტი. ახალგაზრდები, რომელთაც ინტერესი არ აქვთ პროგრამირებისადმი, გახდებიან მოწყენილები და მოუსვენრები, თუკი მათ არაფერი ექნებათ პროგრამების შედგენის მოლოდინში. ვინც ძირითადად დაინტერესებულია პროგრამირებით, შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს დიზაინისა და მშენებლობის პროცესით. ასე რომ, ეს შეიძლება დაეხმაროს სეზონის განმავლობაში შეხვედრების ოდნავ დაშლას, ცალკე პროგრამირების ჩატარებას და შეხვედრების შექმნას და ზოგჯერ შეხვედრებს მხოლოდ მათთვის, ვინც დაინტერესებულია გუნდური მარკეტინგით ან FLL კვლევითი პროექტით და პრეზენტაციით, ამ პროგრამისთვის.

შეხვედრები შეიძლება ჩატარდეს კვირაში ერთხელ ან მეტჯერ. FRC გუნდებს, თავიანთი მოკლე ექვსკვირიანი სეზონით, შეუძლიათ შეხვდნენ ყოველდღიურად დღეში რამდენიმე საათის განმავლობაში. უმცროსი FLL გუნდები შეიძლება შეხვდნენ კვირაში ერთხელ 30 წუთის განმავლობაში. კარგი წესი შეხვედრებისთვის, თითქმის ყველა ასაკისთვის არის:

  • დიასახლისი/ადმინისტრატორი - 15-20 წუთი - დაიწყეთ პროექტის ვადებით, დაგეგმეთ უკან პირველი კონკურსის თარიღიდან და დაეხმარეთ გუნდის წევრებს დაადგინონ საეტაპო თარიღები. თითოეული შეხვედრის ადმინისტრაციული ნაწილის განმავლობაში, შეამოწმეთ სტატუსი და დაადგინეთ გუნდის გონივრული მიზნები იმ დღისთვის. ეს ის დროა, როდესაც დასვით ყველაზე მეტი შეკითხვა, შეშფოთება და იდეა.
  • მშენებლობის და პროექტის დრო-2-5 საათი, ან მეტი, თუ ეს FRC გუნდია. ეს არის შეხვედრის ხორცი და შეიძლება იყოს სასარგებლო, რომ გუნდის წევრებმა იმუშაონ უფრო მცირე ჯგუფებში 3-5 სტუდენტი, მათი მშენებლობის ან პროექტების სხვადასხვა ასპექტზე. ასევე მნიშვნელოვანია გუნდის ისტორიკოსი, რომელიც ეხმარება გუნდის სეზონის დოკუმენტირებას ფოტოებით და ვიდეოებით. თითოეული ჯგუფისათვის ზრდასრული ადამიანის ყოლა გვეხმარება, რომ საქმეები ნორმალურად და წინ წავიდეს, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ მოსწავლეებმა შეასრულონ სამუშაოები და მოზარდები უმთავრესად ემსახურებიან საკონსულტაციო ან სასწავლო სახელმძღვანელოს. საჭმელები ასევე არის მშენებლობისა და პროექტის დროის მნიშვნელოვანი ნაწილი და გუნდის გაძლიერების სასიცოცხლო ნაწილი საზოგადოების მშენებლობის აქტით, ერთად ჭამა. დაგეგმეთ, რომ ბევრი საკვები გქონდეთ ხელთ! რობოტექნიკის გუნდები აძლიერებენ თავიანთ შემოქმედებას და სწავლას არაჩვეულებრივი მადაებით!
  • შეფუთვა - 30 წთ. 40 წთ -მდე - ეს ის დროა, როცა ვასწავლით ბიბლიოთეკის საშუალებების პასუხისმგებლობის გამოყენებას (და მართლაც, ნებისმიერ საშუალებას) და პატივისცემას იმათ მიმართ, ვინც გამოიყენებს ადგილებს სტუდენტების შემდეგ. ყოველი შეხვედრის რუტინული ნაწილის გაკეთება ხელს უწყობს მასალების აღრიცხვას და სივრცის ორგანიზებას და სისუფთავეს.

ნაბიჯი 7: წაახალისეთ საზოგადოების გაცნობა

წაახალისეთ საზოგადოების გაცნობა
წაახალისეთ საზოგადოების გაცნობა
წაახალისეთ საზოგადოების გაცნობა
წაახალისეთ საზოგადოების გაცნობა

გაშუქება არის პირველი დონის გუნდის ჩართულობა ყველა დონეზე და ნაწილი იმისა, თუ რა გუნდები განიხილება შეჯიბრებებზე. გუნდები, რომლებიც იზიარებენ იმას, რასაც სწავლობენ, უკეთ სწავლობენ და, როგორც წესი, უფრო მეტად ფასდებიან მოვლენებზე. გუნდებს შეუძლიათ მოახდინონ თავიანთი რობოტების დემო დემონსტრირება და გამოავლინონ თავიანთი ინჟინერიისა და გუნდის განვითარების უნარი Maker and Science ფესტივალებზე, სკოლისა და საზოგადოების STEM ღონისძიებებზე და დამატებითი დისკის პრაქტიკა გამოდგება შეჯიბრებებზე!

ნაბიჯი 8: იყავით კონკურსისთვის მზად

იყავი კონკურსისთვის მზად
იყავი კონკურსისთვის მზად

კონკურსისთვის მოსამზადებლად საუკეთესო გზა (FLL, FTC & FRC - უმცროსი FLL არის "ექსპო" და არა კონკურსი) არის:

  • წაიკითხეთ FIRST– ისა და პროგრამის პარტნიორების ყველა ინსტრუქცია და შეტყობინება, რომელიც უზრუნველყოფს მნიშვნელოვან ინფორმაციას მთელი სეზონის განმავლობაში რეგისტრაციის, გრანტების, სტიპენდიების, თამაშებისა და კონკურსის შესახებ.
  • ყოველკვირეულად განიხილეთ განახლებები გუნდის მოხალისეებთან და სტუდენტებთან, სადაც ეს აუცილებელია.
  • კარგად გაეცანით თამაშის სახელმძღვანელოს და თამაშის წესებს და დარწმუნდით, რომ მოსწავლეებიც იცნობენ მათ
  • ძალიან გამოსადეგია შეჯიბრებამდე ერთი კვირით ადრე შევადგინოთ „გაყინვის მშენებლობა“, რათა თავიდან ავიცილოთ ბოლო წუთების შესწორებები დაუსრულებელ გადაკეთებად, რამაც შეიძლება მიიღოს სრულყოფილად მოქმედი რობოტი და გადააკეთოს იგი შეჯიბრის კარად.
  • შექმენით (და გამოიყენეთ!) ღონისძიების დღის შემოწმების სიები, რომელიც მოიცავს ყველაფერს მოხალისეებისა და პერსონალის თამაშის დღის პასუხისმგებლობებიდან, კვების გეგმებიდან, დამხმარე ელემენტების, დამტენების, სათადარიგო ნაწილების მასალებისა და სხვა ნივთების ჩამონათვალიდან.

თამაშის დღეს, მიდით დროულად, შექმენით გუნდის ტერიტორია (ორმო) და ჩაატარეთ ყოვლისმომცველი შეხვედრა, სანამ რამ წამოიწყება. შეახსენეთ მოსწავლეებს იყვნენ კეთილგანწყობილი პროფესიონალები, იყვნენ დასწრებიან და დარჩნენ ღონისძიების ბოლომდე.

ნაბიჯი 9: იზეიმეთ

Აღსანიშნავად!
Აღსანიშნავად!
Აღსანიშნავად!
Აღსანიშნავად!

გაიმარჯვეთ ან წააგეთ, ჩაატარეთ წვეულება!

ჩაატარეთ საზოგადოების ღონისძიება და აჩვენეთ მოსწავლეები და მათი სეზონური მიღწევები მეგობრებთან და ოჯახთან ერთად. გაუშვით ტურნირის მატჩების ვიდეოები, აჩვენეთ მოსწავლეთა ნამუშევრები და ნებისმიერი მოგებული ტიტული და მიეცით საშუალება სტუდენტებს გაუზიარონ რობოტი, რომელიც შექმნის და გაუშვებს სტუმრებს რობოტს. ეს შესანიშნავი გზაა ახალი გუნდის წევრებისა და მოხალისეების დასაქირავებლად მომდევნო სეზონზე და რათა შეინარჩუნოს აქცენტი, სადაც მას ეკუთვნის, აღნაგობისა და თამაშის გართობაზე და აღმოჩენის პროცესის სიხარულზე.

წადი გუნდი!

გირჩევთ: