Სარჩევი:

Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 ნაბიჯი
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 ნაბიჯი

ვიდეო: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 ნაბიჯი

ვიდეო: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 ნაბიჯი
ვიდეო: Mind-Blowing Transformation at the SpaceX Starship Launch Site! 2024, ნოემბერი
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página principal de unit:

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

developer.vuforia.com/home-page

ნაბიჯი 1: ვუფორია 1

ვუფორია 1
ვუფორია 1

Vas a la pestaña de seleccionas "დაამატეთ ლიცენზიის გასაღები", despues escoges development y escribes el nombre de tu app.

ნაბიჯი 2: ვუფორია 2

ვუფორია 2
ვუფორია 2

უწყვეტი შრომისმოყვარეობა ლიცენზირებულია, როგორც აკადემიის კრეატივი და დაცვა, რომელიც დაკავშირებულია ამ მდგომარეობასთან.

ნაბიჯი 3: ვუფორია 3

ვუფორია 3
ვუფორია 3

აირჩიეთ სამიზნე მენეჯერი და აირჩიეთ "მონაცემთა ბაზის დამატება".

ნაბიჯი 4: ვუფორია 4

ვუფორია 4
ვუფორია 4

მონაცემთა ბაზის შექმნისას, დააწკაპუნეთ და დააწკაპუნეთ "სამიზნეის დამატება".

ნაბიჯი 5: ვუფორია 5

ვუფორია 5
ვუფორია 5

Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.

ნაბიჯი 6: ვუფორია 6

ვუფორია 6
ვუფორია 6

დააწკაპუნეთ სურათზე, რომლითაც შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ "ჩამოტვირთეთ მონაცემთა ბაზა", რომლითაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ "სამიზნე", რომელიც გამოიყენება თქვენი განაცხადის დასადგენად.

ნაბიჯი 7: ვუფორია 7

ვუფორია 7
ვუფორია 7

Vas a las pestaña “ჩამოტვირთვები” y descargar el SDK de vuforia para Unity.

ნაბიჯი 8: ერთიანობა 1

ერთობა 1
ერთობა 1

შეაერთეთ ერთი კრემი ახალი პროექტორით, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გაქვთ ფაილი -> Build პარამეტრები და აირჩიეთ Android პლატფორმის პლატფორმა. ჩამოტვირთეთ დაინსტალირებული SDK ანდროიდით.

ნაბიჯი 9: ერთიანობა 2

ერთობა 2
ერთობა 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

ნაბიჯი 10: ერთობა 3

ერთობა 3
ერთობა 3

Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Main camera, agregamos el prefab "ARCamera" და el prefab "ImageTarget". აირჩიეთ ARCamera და დააჭირეთ ღილაკს "გახსენით კონფიგურაციის პარამეტრები".

ნაბიჯი 11: ერთობა 4

ერთობა 4
ერთობა 4

"აპლიკაციის ლიცენზიის გასაღები" შეთანხმებულია, თუ როგორ უნდა გამოვიყენოთ ის, რაც გავააქტიურებ და გავააქტიურებდი "ჩატვირთეთ მონაცემთა ბაზის მონაცემთა ბაზა".

ნაბიჯი 12: ერთობა 5

ერთობა 5
ერთობა 5

Seleccionamos el ImageTarget y en “Database” escogemos la nuestra.

ნაბიჯი 13: ერთობა 6

ერთობა 6
ერთობა 6

აქტივების მაღაზია არის მოდელი 3D მოდელისთვის უფასოდ.

ნაბიჯი 14: ერთობა 7

ერთობა 7
ერთობა 7

Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.

ნაბიჯი 15: ერთიანობა 8

ერთობა 8
ერთობა 8

საბოლოო ვარიანტი "Build Settings", agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón "Build", de esta forma se eksaráre nestra aplicación.

გირჩევთ: