Სარჩევი:

პორტალი 2 Companion Cube აუდიო სპიკერი: 23 ნაბიჯი (სურათებით)
პორტალი 2 Companion Cube აუდიო სპიკერი: 23 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: პორტალი 2 Companion Cube აუდიო სპიკერი: 23 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: პორტალი 2 Companion Cube აუდიო სპიკერი: 23 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Portal 2: Hidden Companion Cube in co-op 2024, ივლისი
Anonim
პორტალი 2 კომპანიონი Cube აუდიო სპიკერი
პორტალი 2 კომპანიონი Cube აუდიო სპიკერი

3D ბეჭდვა ჩემი დიდი ჰობია. ბევრ დროს ვიყენებ ჩემი საყვარელი ფილმებისა და თამაშების გულშემატკივართა ნამუშევრების შესაქმნელად; ჩვეულებრივ, ისეთი რამ, რაც მინდა, მაგრამ ვერ ვპოულობ მაღაზიებში ან ინტერნეტში შესაძენად.

ყველა დროის ერთ -ერთი ჩემი საყვარელი თამაში არის პორტალი 2. როგორც პროექტის იდეა, მინდოდა რაიმე სასარგებლო გამომეყენებინა თამაშის შეწონილი კუბიდან და გადავწყვიტე აუდიო დინამიკები, რომ მე უფრო მეტი მესწავლა ელექტრონიკის შესახებ.

რას გააკეთებ:

მოთხოვნები:

  • Gikfun Mini Electronic Transparent Stereo Speaker Box DIY Kit ხმის გამაძლიერებელი Arduino EK1831– ისთვის
  • Soldering რკინის პატარა წვერი.

    *** DIY სპიკერის ნაკრების მწარმოებელი გირჩევთ 30W (110V) შემდუღებელ რკინას. მე გამოვიყენე 60W, რომელიც მშვენივრად მუშაობდა ამ პროექტისთვის. ის, რაც მე გამოვიყენე: ლინკი

  • შედუღების მავთული.
  • Სუპერ წებო.
  • ჩამოტვირთული ციფრული ფაილები: ბმული
  • 3D პრინტერი.
  • 3D პრინტერის ძაფები.
  • ხრახნიანი მძღოლი.
  • საღებავი (სურვილისამებრ).

ნაბიჯი 1: შედუღება 101

თუ არ გაქვთ შედუღების გამოცდილება, გირჩევთ უყუროთ/წაიკითხოთ გაკვეთილები, თუ როგორ უნდა შედუღოთ და პრაქტიკა გააგრძელოთ ამ გაკვეთილის დაწყებამდე.

რჩევები შედუღების შესახებ:

1. ახალი solder უთოები უნდა იყოს დაკონსერვებული.

შეამოწმეთ მწარმოებლის მითითებები, რომლებიც დაკავშირებულია წვერის მორთვასთან

2. შესადუღებლად გაათბეთ კავშირი წებოვანი რკინის წვერით რამდენიმე წამის განმავლობაში, შემდეგ წაისვით გამწოვი.

  • გაათბეთ კავშირი და არა შედუღება.
  • ორივე ნაწილი, რომელიც იჭრება, უნდა იყოს ცხელი, რომ შექმნას კარგი კავშირი.
  • გამართავს soldering რკინის როგორც კალამი, ახლოს ბაზაზე სახელური.

3. შეინახეთ შედუღების წვერი კავშირზე, რადგან გამოიყენება გამაგრება. გამდნარი შემოვა კარგად და კარგად გაცხელებულ კავშირებში. გამოიყენეთ მხოლოდ საკმარისი გამაგრება ძლიერი კავშირის შესაქმნელად.

4. ამოიღეთ წვერი კავშირიდან, როგორც კი გამაგრება ჩაედინება იქ სადაც გსურთ. ამოიღეთ solder, შემდეგ უთო.

5. არ გადააადგილოთ კავშირი სანამ გამაგრილებელი გაცივდება.

6. არ გაათბოთ კავშირი, რადგან ამან შეიძლება დააზიანოს ელექტრული კომპონენტი. ტრანზისტორები და ზოგიერთი სხვა კომპონენტი შეიძლება დაზიანდეს სითბოს შედუღების დროს.

ნაბიჯი 2: დაიწყეთ დენის გამაძლიერებელით

1. Gikfun ნაკრები გთავაზობთ ყველა ელექტრონულ კომპონენტს, რაც დაგჭირდებათ. დაიწყეთ PCB დაფებიდან ორიდან ერთ -ერთის აღებით. გადაატრიალე უკანა მხარეს.

გამოსახულება
გამოსახულება

2. უკანა მხარეს მოძებნეთ U1. მიაქციეთ ყურადღება კონტურს. მოათავსეთ დენის გამაძლიერებელი თავისი ნაკაწრით იმავე მხარეს, როგორც PCB U1 მონახაზის ხვრელი. გამაგრების კომპონენტის რვავე მიმაგრება დაფაზე.

გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება

3. გაიმეორეთ 1-2 ნაბიჯი სხვა PCB– ზე.

ნაბიჯი 3: U2 Ka Resitor

U2 Ka Resitor
U2 Ka Resitor

მოათავსეთ KA2284 რეზისტორი U2– ზე. კომპონენტზე არის ნაკაწრი. შეხედეთ დონეს დაფის D1 მხარის მდებარეობისკენ. ეს დააყენებს მარკირებას კომპონენტის უკანა მხარეს R4 რეზისტორის მდებარეობისკენ.

ნაბიჯი 4: რეზიდენტები

1. იპოვეთ 10k რეზისტორები

გამოსახულება
გამოსახულება

2. აიღეთ 10k– დან 2 და მოხარეთ ფეხები. ადგილი R2 და R4. გამყარებაში ადგილი დაფის უკანა მხარეს.

გამოსახულება
გამოსახულება

3. აიღეთ 22k რეზისტორიდან 1 და მოხარეთ ფეხები. მოათავსეთ R1– ზე და ჩასვით ადგილი დაფის უკანა მხარეს.

გამოსახულება
გამოსახულება

4. აიღეთ 1 330k რეზისტორიდან და მოხარეთ ფეხები. ადგილი R3– ზე. გამყარებაში ადგილი დაფის უკანა მხარეს.

გამოსახულება
გამოსახულება

ნაბიჯი 5: კონდენსატორები

გაფრთხილება! ესენი პოლარიზებულია, მათ უნდა შევიდნენ PCB– ში კონკრეტული გზით. აიღეთ ერთი კონდენსატორი და შეხედეთ მის ფეხებს. თქვენ ნახავთ, რომ ერთი მეორეზე გრძელია. გრძელი ფეხი არის "დადებითი" მხარე, ხოლო მოკლე ფეხი არის უარყოფითი. უარყოფითი შეესაბამება მომდევნო ადგილების დაჩრდილულ (დიაგონალურ ხაზებს).

1. იპოვეთ 1uf კონდენსატორები.

გამოსახულება
გამოსახულება

2. მოათავსეთ 1uf კონდენსატორები C3, C4 და C5.

გამოსახულება
გამოსახულება

3. იპოვეთ 10uf კონდენსატორები.

გამოსახულება
გამოსახულება

4. მოათავსეთ 10uf C2 და C6.

გამოსახულება
გამოსახულება

5. იპოვეთ 470uf და ადგილი C1– ზე.

გამოსახულება
გამოსახულება

ნაბიჯი 6: LED- ები

გაფრთხილება! ესენი პოლარიზებულია, მათ უნდა შევიდნენ PCB– ში კონკრეტული გზით. აიღეთ ერთი LED და შეხედეთ მის ფეხებს. თქვენ ნახავთ, რომ ერთი მეორეზე გრძელია. გრძელი ფეხი არის "დადებითი" მხარე, ხოლო მოკლე ფეხი არის უარყოფითი. "დადებითი" მხარე მიდის იმ ადგილებში, რომლებიც აღინიშნება "+" - ით.

1. მოათავსეთ და შეაერთეთ მწვანე LED- ები D1, D2 და D3.

გამოსახულება
გამოსახულება

2. განათავსეთ და შეაერთეთ ყვითელი შუქდიოდი D4- ში, ხოლო წითელი შუქდიოდი D5- ში. გამორთეთ LED ფეხები.

გამოსახულება
გამოსახულება

ნაბიჯი 7: პოტენომეტრი

პოტენომეტრი
პოტენომეტრი

მოათავსეთ 503 პოტენომეტრი RP1- ში და 103 პოტენომეტრი RP2- ში. გამყარებაში ადგილი დაფის უკანა მხარეს.

ნაბიჯი 8: გაყვანილობა

1. აიღეთ შავი და წითელი მავთულები და გაჭერით შუაზე. გაიყვანეთ წითელი და შავი მავთულები ერთმანეთისგან.

გამოსახულება
გამოსახულება

2. შეაერთეთ წითელი მავთული დინამიკის დადებით კონექტორზე და შავი მავთული უარყოფითზე.

გამოსახულება
გამოსახულება

3. შეაერთეთ წითელი მავთულის მეორე ბოლო VO+- ზე და შავი Vo- დაფაზე.

გამოსახულება
გამოსახულება

4. გაიმეორეთ მეორე სპიკერისთვის.

ნაბიჯი 9: გაყვანილობა PCB 1

PCB გაყვანილობა 1
PCB გაყვანილობა 1

1. იპოვეთ აკორდი 4 მავთულით შიგნით. გათიშეთ გაყვანილობა წითელი, შავი, მწვანე და ყვითელი თითოეულ ბოლოში.

2. იპოვეთ აკორდი 3 მავთულით შიგნით. გათიშეთ გაყვანილობა წითელი, შავი და ყვითელი თითოეულ ბოლოში.

3. იპოვეთ USB კაბელი. გათიშეთ DC დანამატი და გათიშეთ მავთულები მოჭრილი ბოლოში.

4. აიღეთ 4 აკორდიანი კაბელის წითელი მავთული და გადააბრუნეთ ბოლოს USB კაბელის წითელი მავთულის ბოლოს. Solder +5v დაფაზე.

5. აიღეთ USB კაბელის თეთრი მავთულის ბოლო და გადაუგრიხეთ ბოლო 4 აკორდის კაბელის შავი მავთულის ბოლოთი. დაასხით ბოლომდე gnd.

6. გადაუგრიხეთ 4 აკორდიანი კაბელის ყვითელი მავთულის ბოლო 3 აკორდიანი კაბელის ყვითელთან. Solder in in+ დაფაზე.

7. შეაერთეთ 3 აკორდიანი კაბელის წითელი მავთული წითლად+ შიგნით და შიგნით.

8. გადაუგრიხეთ 4 აკორდიანი კაბელის მწვანე მავთული 3 აკორდიანი კაბელის შავით. შეაერთეთ ეს მავთულები შიგნით.

ნაბიჯი 10: გაყვანილობა PCB 2

გაყვანილობა PCB 2
გაყვანილობა PCB 2

1. მე –2 PCB– ზე შეაერთეთ 4 აკორდიანი კაბელის წითელი მავთულის მეორე ბოლო +5 ვ.

2. შეაერთეთ 4 აკორდიანი კაბელის შავი მავთული gnd.

3. შეაერთეთ 4 აკორდიანი კაბელის ყვითელი მავთული+ - ში.

4. შეაერთეთ 4 აკორდიანი კაბელის მწვანე მავთული in- ში.

ნაბიჯი 11: აუდიო დანამატი

აუდიო დანამატი
აუდიო დანამატი

1. ამოიღეთ აუდიო დანამატი.

2. 3 აკორდიანი კაბელის მავთულები იზოლატორის გავლით.

3. შეაერთეთ 3 აკორდიანი კაბელის წითელი მავთული აუდიო კაბელის მოკლე წვერზე.

4. შეაერთეთ 3 აკორდიანი კაბელის ყვითელი მავთული მოპირდაპირე წვერზე.

5. შეაერთეთ 3 აკორდიანი კაბელის შავი მავთული ყველაზე დიდ ზოლზე. *არ ვიცი რა არის სწორი ტერმინი.

6. ხელახლა გადაიტანეთ აუდიო დანამატი იზოლატორში.

ნაბიჯი 12: გამოსცადეთ თქვენი მომხსენებლები

გამოსცადეთ თქვენი დინამიკები
გამოსცადეთ თქვენი დინამიკები

ამ ეტაპზე, ჩართეთ თქვენი დინამიკები თქვენს კომპიუტერში USB და ყურსასმენის ჯეკის საშუალებით. ჩართეთ მუსიკა და დაარეგულირეთ პოტენომეტრი (პირველ რიგში 503 პოტენომეტრი RP1- ზე, როგორც ეს არის მოცულობა) პატარა ბრტყელი თავით ხრახნით. სხვა პოტენომეტრი აკონტროლებს LEDS- ს და შეიძლება მორგებული იყოს თუ გსურთ, მაგრამ არ არის საჭირო ამ პროექტისათვის.

ნაბიჯი 13: დაბეჭდეთ საბინაო ყუთები

დაბეჭდეთ საბინაო ყუთები
დაბეჭდეთ საბინაო ყუთები

3D დასაბეჭდი ფაილები შეიქმნა მრავალი ფერის დასაბეჭდად: ნაცრისფერი, თეთრი და ვარდისფერი.

მთავარი საცხოვრებელი არის ორი ნაწილი: ზედა და ქვედა. ქვედა ნაწილი განკუთვნილია სახურავისთვის იმ შემთხვევაში, თუ მომავალში დამჭირდება დინამიკების ყუთის გახსნა. როდესაც შეიკრიბება არის ხვრელი, საიდანაც მავთულები ამოვა.

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ ყუთი და სახურავი 2X. დაბეჭდეთ ნაცრისფერი ძაფით (ან საღებავი შემდეგ).

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: დიახ.

რაფტები: სურვილისამებრ.

პოსტის დამუშავება

თავდაპირველად ნაცრისფერი ძაფით დავბეჭდე, მაგრამ გადავწყვიტე ყუთზე უფრო ნაცრისფერი შეღებვა. ამის შემდეგ მე სველი ქვიშა მოვახერხე საბინაო ყუთს დაბინძურებული გარეგნობისთვის და შემდეგ ვარდისფერი საღებავი გადავიტანე შიდა ნაკერებზე.

ნაბიჯი 14: მიამაგრეთ სპიკერი საცხოვრებელში

მიამაგრეთ სპიკერი საცხოვრებელში
მიამაგრეთ სპიკერი საცხოვრებელში

ხრახნების გამოყენებით, რომლებიც მოყვება გიკფუნის ნაკრებს, ხრახნეთ დინამიკები ადგილზე.

ნაბიჯი 15: დაბეჭდეთ სასაზღვრო ჩარჩოები

ბეჭდვის სასაზღვრო დისკები
ბეჭდვის სასაზღვრო დისკები

დაბეჭდეთ შიდა წრის საზღვარი.

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ 12X საზღვრის რგოლის ფაილი. დაბეჭდეთ ნაცრისფერი ძაფით (ან საღებავი შემდეგ).

ფენის სიმაღლე: 0.2 მმ

შევსება: 20%

მხარდაჭერა: არა

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 16: ბეჭდვა faceplate (ვარდისფერი)

ამობეჭდვა faceplate (ვარდისფერი)
ამობეჭდვა faceplate (ვარდისფერი)

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ 10x სახეზე-ვარდისფერი.

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: არა.

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 17: დაბეჭდეთ გული

დაბეჭდე გული
დაბეჭდე გული

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ გულის 10X ვარდისფერით.

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: არა.

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 18: დაბეჭდეთ შიდა FacePlate (თეთრი)

დაბეჭდეთ შიდა FacePlate (თეთრი)
დაბეჭდეთ შიდა FacePlate (თეთრი)

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ 10x სახეზე თეთრი-თეთრი.

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: არა.

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 19: შეიკრიბეთ faceplate

1. მოათავსეთ გული თეთრი შიდა სახის ფირფიტაში.

გამოსახულება
გამოსახულება

2. წებო ვარდისფერი გარე საფარი შიდა თეთრ საფარზე.

გამოსახულება
გამოსახულება

3. დააყენეთ ვარდისფერი საფარი ნაცრისფერ სასაზღვრო რგოლში.

გამოსახულება
გამოსახულება

4. დააყენეთ საფარი საბინაო ხვრელებში.

გამოსახულება
გამოსახულება

ნაბიჯი 20: დაბეჭდეთ კიდეები

დაბეჭდე კიდეები
დაბეჭდე კიდეები

ბეჭდვის პარამეტრები:

დაბეჭდეთ ზღვარზე ფაილის 24X თეთრი.

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: დიახ.

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 21: კუთხეების დაბეჭდვა

ბეჭდვის კუთხეები
ბეჭდვის კუთხეები

ბეჭდვის პარამეტრები:

ამობეჭდეთ კუთხის ფაილის 16X თეთრი.

ფენის სიმაღლე: 0.3 მმ

შევსება: 15%

მხარდაჭერა: დიახ.

რაფტები: სურვილისამებრ.

ნაბიჯი 22: წებო კიდეებზე და კუთხეებზე

წებო კიდეებზე და კუთხეებზე
წებო კიდეებზე და კუთხეებზე

წებო კუთხის ნაჭრებზე კორპუსზე. წებოვანი კუთხის ნაჭრები კუთხის ნაწილებს შორის. ქვედა წებოთი კიდეზე და კუთხის ნაჭრები ქვემოთ მხოლოდ ისე, რომ საჭიროების შემთხვევაში ამოიღოთ დინამიკის კორპუსის საფარი.

ნაბიჯი 23: საბოლოო შედეგი

Საბოლოო შედეგი
Საბოლოო შედეგი
თამაშის ცხოვრების კონკურსი
თამაშის ცხოვრების კონკურსი
თამაშის ცხოვრების კონკურსი
თამაშის ცხოვრების კონკურსი

მეორე ადგილი თამაშის ცხოვრების კონკურსში

გირჩევთ: