![Onshape– ში ძირითადი 3D მოდელის შექმნა: 8 ნაბიჯი Onshape– ში ძირითადი 3D მოდელის შექმნა: 8 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-41-j.webp)
Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
![ძირითადი 3D მოდელის შექმნა Onshape– ში ძირითადი 3D მოდელის შექმნა Onshape– ში](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-42-j.webp)
![ძირითადი 3D მოდელის შექმნა Onshape– ში ძირითადი 3D მოდელის შექმნა Onshape– ში](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-43-j.webp)
ამ გაკვეთილზე მე გაჩვენებთ თუ როგორ გამოიყენოთ Onshape– ში არსებული ზოგიერთი ძირითადი ინსტრუმენტი 3D CAD მოდელის შესაქმნელად. CAD მოდელები ძალიან სასარგებლოა სხვადასხვა სახის ნივთების შემუშავების პროცესში. ეს ინსტრუქცია იგულისხმება როგორც შესავალი. გაიხარე და წარმატებები!
ნაბიჯი 1: შექმენით უფასო Onshape განათლების ანგარიში
![შექმენით უფასო Onshape განათლების ანგარიში! შექმენით უფასო Onshape განათლების ანგარიში!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-44-j.webp)
სანამ დაიწყებთ მოდელირებას, თქვენ უნდა შექმნათ უფასო ანგარიში.
-
გადადით ქვემოთ მოცემულ URL- ზე და დააწკაპუნეთ "დაწყება"
https://www.onshape.com/products/education
- ანგარიშის შექმნისას თქვენ უნდა შეიყვანოთ თქვენი სკოლის ელფოსტა და ინფორმაცია.
- გააქტიურების წერილი იგზავნება თქვენს მიერ შეყვანილ ელ.ფოსტაზე.
- დააწკაპუნეთ ელ.ფოსტის ბმულზე და მზად ხართ წასასვლელად!
ნაბიჯი 2: შექმენით დოკუმენტი
![შექმენით დოკუმენტი შექმენით დოკუმენტი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-45-j.webp)
![შექმენით დოკუმენტი შექმენით დოკუმენტი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-46-j.webp)
![შექმენით დოკუმენტი შექმენით დოკუმენტი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-47-j.webp)
Onshape– ში შესვლის შემდეგ გააკეთეთ შემდეგი:
- დააწკაპუნეთ შექმნაზე.
- აირჩიეთ დოკუმენტი.
- ახალ დოკუმენტის დიალოგურ ფანჯარაში დაასახელეთ თქვენი ნაწილი, როგორც გსურთ.
- აირჩიეთ OK
- სამუშაო ადგილი ჩაიტვირთება.
ნაბიჯი 3: შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი
![შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი! შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-48-j.webp)
![შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი! შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-49-j.webp)
![შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი! შექმენით თქვენი პირველი ესკიზი!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-50-j.webp)
პირველი სურათი გვიჩვენებს იმ ნაწილის 3D ხედვას, რომელსაც ჩვენ შევქმნით.
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი პირველი ესკიზის შესაქმნელად:
- დააწკაპუნეთ ესკიზის ღილაკზე. (შემოხაზულია წითელი/სურათი 2)
- ამის შემდეგ ინსტრუმენტი მოგთხოვთ ესკიზის სიბრტყეს. დააწკაპუნეთ წინა თვითმფრინავზე. (ლურჯი ისარი/სურათი 2)
- დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით მოდელის სივრცეში და შეარჩიეთ "ნორმალური ნახაზის ესკიზის სიბრტყეზე". ეს საშუალებას მოგცემთ ნახოთ 2D ესკიზი პირდაპირ.
- დააწკაპუნეთ ხაზის ინსტრუმენტზე. (შემოხაზულია წითელი/სურათი 3)
- დაწყებული წარმოშობით (ლურჯი ისარი/სურათი 3), დააწკაპუნეთ და დახაზეთ სურათზე ნაჩვენები უხეში ფორმა 4. ეს არის იმ ნაწილის გვერდითი ხედი, რომელსაც ჩვენ ვქმნით. ეს ერთ მომენტში უფრო აზრიანი გახდება.
-
შემდეგი ჩვენ დავიწყებთ შეზღუდვების დამატებას. ეს უზრუნველყოფს, რომ ესკიზი იყოს ის ფორმა, რომელიც ჩვენ გვსურს. ინსტრუმენტები, რომლებსაც ჩვენ გამოვიყენებთ, ლურჯ ფერშია გამოსახული 5 -ში.
- შეამოწმეთ ყუთი, რომელშიც ნათქვამია "შეზღუდვების ჩვენება". ის წითლად არის შემოხაზული სურათში 5.
- თუ თქვენ იგივე ფორმა დახატეთ, როგორც ჩემსას, თქვენ დაგჭირდებათ მხოლოდ ერთი შეზღუდვის დამატება. ეს არის პარალელური შეზღუდვა. ის იკავებს ორ ხაზს ერთმანეთის პარალელურად. ის წითლად არის შემოხაზული სურათში 5.
-
დაამატეთ 5 სურათზე ნაჩვენები შეზღუდვები შემდეგით:
- დააჭირეთ სასურველ შეზღუდვის ინსტრუმენტს.
- დააწკაპუნეთ ორივე ერთეულზე, რომლის შეზღუდვაც გსურთ ერთად.
- შეზღუდვის სურათი გამოჩნდება.
-
შემდეგ ჩვენ დავამატებთ რამდენიმე განზომილებას. ამისათვის გააკეთეთ შემდეგი,
- დააწკაპუნეთ სურათზე წითლად შემოხაზულ ინსტრუმენტზე 6.
- დააწკაპუნეთ ერთეულზე, რომლის ზომა გსურთ. როგორც კი განზომილება გამოჩნდება, თქვენ კვლავ დააწკაპუნებთ. ეს განათავსებს განზომილებას.
- მას შემდეგ რაც განზომილება განთავსდება, შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ მასზე და შეცვალოთ მნიშვნელობა. ეს მნიშვნელობები მოდის 3D გამოსახულებიდან, რომლითაც ჩვენ დავიწყეთ.
- კუთხის განზომილების დასაყენებლად დააწკაპუნეთ განზომილების ინსტრუმენტზე, შემდეგ დააჭირეთ ერთ ხაზს, შემდეგ მეორეს. ეს განათავსებს მათ შორის კუთხეს.
- გაიმეორეთ მანამ, სანამ არ მიიღებთ ყველა განზომილებას გამოსახულ 6 -ში.
- ყველა ამ ნაბიჯის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ მწვანე ჩამრთველს.
ნაბიჯი 4: მიიღეთ სამგანზომილებიანი
![მიიღეთ სამგანზომილებიანი! მიიღეთ სამგანზომილებიანი!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-51-j.webp)
![მიიღეთ სამგანზომილებიანი! მიიღეთ სამგანზომილებიანი!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-52-j.webp)
შემდეგი ნაბიჯი არის ამ 2D ესკიზის 3D მყარ მოდელში. ამისათვის გააკეთეთ შემდეგი:
- მარჯვენა ღილაკით მოდელის სივრცეში და აირჩიეთ "იზომეტრიული". ეს გადააბრუნებს კამერას 3D ხედზე.
- დააწკაპუნეთ "ექსტრუდის" ინსტრუმენტზე, რომელიც წითლად შემოხაზულია პირველ სურათზე.
- დააწკაპუნეთ ლურჯად შემოხაზულ მნიშვნელობაზე პირველ სურათზე. ეს იქნება ნაწილის ექსტრუდირების სიგრძე. ღირებულება უნდა იყოს 6.00. ეს ამოღებულია წინა ძირითადი საფეხურიდან გამოსახულიდან.
- თქვენ უნდა გქონდეთ 3D ნაწილი, როგორც მეორე სურათზე.
ნაბიჯი 5: დაახურეთ კუთხეები
![დაახურეთ კუთხეები დაახურეთ კუთხეები](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-53-j.webp)
თქვენ ალბათ შეამჩნევდით, რომ ეს ნაწილი გარეგნულად ჰგავს, მაგრამ არც ისე იდენტურია იმის, რაც გვსურს, რომ გამოიყურებოდეს ჩვენი საბოლოო მოდელი. ამ ეტაპზე ჩვენ დავამრგვალებთ კუთხეებს.
- დააწკაპუნეთ ფილე ინსტრუმენტზე, რომელიც გამოსახულია ლურჯში.
- დააწკაპუნეთ წითლად შემოხაზულ მნიშვნელობაზე.
- შეცვალეთ ეს 3.00. ეს ამოღებულია ადრინდელი სურათიდანაც.
- გადაატრიალეთ ნაწილი მარჯვენა ღილაკით დაჭერით და თაგვის მოძრაობით, სანამ არ დაინახავთ მწვანედ შემოხვეულ ზედა ორ კუთხეს სურათზე.
- დააწკაპუნეთ ორივე ამ კიდეზე.
- დააწკაპუნეთ მწვანე გამშვებ ნიშანზე.
ახლა თქვენ გაქვთ ლამაზი მრგვალი კიდეები! უუუუ!
შენიშვნა: ახლა კარგი დროა მოდელის სივრცეში მარჯვენა ღილაკით და ხელახლა ასარჩევად იზომეტრიული.
ნაბიჯი 6: ხვრელების დამატება: ნაწილი 1
![ხვრელების დამატება: ნაწილი 1 ხვრელების დამატება: ნაწილი 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-54-j.webp)
![ხვრელების დამატება: ნაწილი 1 ხვრელების დამატება: ნაწილი 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-55-j.webp)
![ხვრელების დამატება: ნაწილი 1 ხვრელების დამატება: ნაწილი 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-56-j.webp)
ამ ეტაპზე ჩვენ დავამატებთ დიდ ხვრელს დახრილ ზედაპირზე. გააკეთეთ შემდეგი:
- კვლავ დააჭირეთ ესკიზის ინსტრუმენტს. ამჯერად დააწკაპუნეთ პირველ სურათზე მწვანედ მითითებულ დახრილ ზედაპირზე.
- კვლავ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკზე და აირჩიეთ "normal view to sketch plane".
- ამ ესკიზისთვის ჩვენ გამოვიყენებთ "წრის" ინსტრუმენტს. ეს მეორე სურათზე წითლად არის შემოხაზული.
- წრის ინსტრუმენტის არჩევის შემდეგ, გადაიტანეთ თაგვი ფორმის მიერ შექმნილ რკალზე. ეს ხაზს უსვამს რკალის ცენტრს ნარინჯისფერში. ეს არის სადაც თქვენ დააწკაპუნებთ თქვენი წრის დასაწყებად. მეორეჯერ დააწკაპუნეთ წრის პერიმეტრის დასაყენებლად.
- გამოიყენეთ განზომილების ინსტრუმენტი წრეში განზომილების დასამატებლად.
- შეცვალეთ ეს მნიშვნელობა 2.95.
- დააწკაპუნეთ მწვანე გამშვებ ნიშანზე, რომ მიიღოთ ესკიზი.
- დაუბრუნდით იზომეტრიულ ხედს. თქვენი ნაწილი ახლა უნდა გამოიყურებოდეს სურათი 3.
ნაბიჯი 7: ხვრელების დამატება: ნაწილი 2
![ხვრელების დამატება: ნაწილი 2 ხვრელების დამატება: ნაწილი 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-57-j.webp)
![ხვრელების დამატება: ნაწილი 2 ხვრელების დამატება: ნაწილი 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-58-j.webp)
ახლა, როდესაც ჩვენ გვაქვს ხვრელის 2D ესკიზი, რომელიც ჩვენ გვინდა, ჩვენ უნდა გავჭრათ ნაწილი. გააკეთეთ შემდეგი:
- კვლავ შეარჩიეთ "ექსტრუდის" ინსტრუმენტი.
- ამჯერად თქვენ აირჩევთ ვარიანტს "წაშლა". ეს გამოსახულია მწვანედ, წრეში.
- სხვა ვარიანტი, რომელიც თქვენ უნდა აირჩიოთ არის "შემდეგამდე". ეს შემოხაზულია წითლად.
- დაბოლოს, თუ თქვენ ჯერ არ გაქვთ შერჩეული წრის ესკიზი, გააკეთეთ ეს ახლავე.
- დააწკაპუნეთ მწვანე ჩამრთველზე.
ახლა თქვენ უნდა გქონდეთ წმინდა ნაწილი! კაი!
ნაბიჯი 8: სცადეთ რამე სხვა
![სცადე სხვა რამე! სცადე სხვა რამე!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-59-j.webp)
ამ ინსტრუქციისთვის, ჩვენ გავჩერდებით ამ ეტაპზე. სცადეთ დაამატოთ სხვა ორი ხვრელი იმ ინსტრუმენტების გამოყენებით, რომელთა შესახებაც ჩვენ ვისწავლეთ! თუ თქვენ ნამდვილად გსურთ გამოწვევა, ან მოგეწონათ ის, რაც ახლახან გააკეთეთ, წადით სცადეთ და გააკეთეთ სხვა რამ! Გაერთე!:)
მე დავამატე კიდევ ერთი ძირითადი 3D მოდელის სურათი, თუ გსურთ მისი გადაღება!
გირჩევთ:
WiFi DCC სარდლობის სადგური მოდელის რკინიგზისთვის: 5 ნაბიჯი
![WiFi DCC სარდლობის სადგური მოდელის რკინიგზისთვის: 5 ნაბიჯი WiFi DCC სარდლობის სადგური მოდელის რკინიგზისთვის: 5 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1209-j.webp)
WiFi DCC სარდლობის სადგური მოდელის რკინიგზისთვის: განახლებულია 2021 წლის 5 აპრილი: ახალი ესკიზი და მოდიფიკაცია მიკროსქემის კომპონენტებზე. ახალი ესკიზი: command_station_wifi_dcc3_LMD18200_v4.ino ახალი DCC სისტემა WiFi- ის გამოყენებით, რათა დაუკავშირდეს 3 მობილურის/ტაბლეტის საჰაერო ხომალდის მომხმარებლებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას იდეალურ განლაგებაზე. ამისთვის
გატეხილია! Servo Motor როგორც მოდელის მატარებლის მძღოლი!: 17 ნაბიჯი
![გატეხილია! Servo Motor როგორც მოდელის მატარებლის მძღოლი!: 17 ნაბიჯი გატეხილია! Servo Motor როგორც მოდელის მატარებლის მძღოლი!: 17 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-08-99-j.webp)
გატეხილია! Servo Motor როგორც მოდელი მატარებლის მძღოლი!: იწყებთ სამოდელო რკინიგზაში? არ გაქვთ საკმარისი ბიუჯეტი ყველა იმ ძვირადღირებული მატარებლის კონტროლერის შესაძენად? არ ინერვიულო! ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი დაბალბიუჯეტიანი მატარებლის კონტროლერი სერვო ძრავის გატეხვით. მაშ ასე, მოდით
მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: 15 ნაბიჯი
![მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: 15 ნაბიჯი მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: 15 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4348-19-j.webp)
მსუბუქი დაბინძურების პარკის მოდელის პროექტი: სინათლის დაბინძურება სერიოზული პრობლემაა მსოფლიოს მრავალ დიდ ქალაქში. ჩვენს ქალაქებში სინათლის გადაჭარბებულმა რაოდენობამ შეიძლება შეაფერხოს სხვადასხვა ცხოველების მიგრაციული ნიმუშები, როგორიცაა კუს და ფრინველი და გამოიწვიოს მათი მოკვლა, რაც ართულებს დელიკატესს
6 წლის შექმნა ძირითადი შუქნიშანი ნაკაწრებით არდუინოსთვის: 3 ნაბიჯი
![6 წლის შექმნა ძირითადი შუქნიშანი ნაკაწრებით არდუინოსთვის: 3 ნაბიჯი 6 წლის შექმნა ძირითადი შუქნიშანი ნაკაწრებით არდუინოსთვის: 3 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3729-38-j.webp)
6 წლის შექმნა ძირითადი შუქნიშანი ნაკაწრებით არდუინოსთვის: ჩემს შვილს უკვე აინტერესებდა ჩემი არდუინოს პროექტები. მან ცოტა ხნით ითამაშა Snap Circuits– თან და LEGO– სთან ერთად მან დაიწყო Scratch– ის პროექტების შექმნა. ჩვენთვის მხოლოდ დროის საკითხი იყო Arduino– სთვის Scratch– ით თამაში. ეს არის ჩვენი პირველი პროექტი. ობი
ბიუჯეტის 3D მოდელის მოდელის ჯიბის ნაკრები: 4 ნაბიჯი
![ბიუჯეტის 3D მოდელის მოდელის ჯიბის ნაკრები: 4 ნაბიჯი ბიუჯეტის 3D მოდელის მოდელის ჯიბის ნაკრები: 4 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10728-21-j.webp)
ბიუჯეტის 3D მოდერერის ჯიბის ნაკრები: აუცილებელი ინსტრუმენტები, რომლებიც გჭირდებათ იმისათვის, რომ შემდგომში მოახდინოთ ობიექტის მოდელირება თქვენს კომპიუტერში