Სარჩევი:

ქანდაკება Fusion 360 -ში: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ქანდაკება Fusion 360 -ში: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ქანდაკება Fusion 360 -ში: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ქანდაკება Fusion 360 -ში: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Rotary work wood cnc router 4 Axis cnc router 2024, ნოემბერი
Anonim
ქანდაკება Fusion 360 -ში
ქანდაკება Fusion 360 -ში

აქ არის შესანიშნავი მოდელი Fusion 360 – ით ქანდაკების გასაკეთებლად. ეს არის ასევე სრულყოფილი ზომა, რომ განათავსოთ LED ჩაისფერი შიგნით და გახადოთ იგი ბრწყინვალე.

გამოძერწვის გარემო შეიძლება იყოს ცოტა დაშინების მომენტი, მაგრამ მას შემდეგ რაც გაარკვევ, მისი გამოყენება ნამდვილად სახალისოა. Fusion 360 – ში ქანდაკების და მოდელირების გარემოს გაერთიანების სწავლა გაიხსნება ახალი დიზაინის მთელ სამყაროში, რომლის გაკეთებაც თქვენ შეძლებთ. მე დავამატე ეტაპობრივად ვიდეო ქვემოთ მოცემულ ინსტრუქციებთან ერთად. ვიდეო შედის ბოლო ეტაპზე.

Ნაბიჯი 1:

გამოსახულება
გამოსახულება

ჩვენ დავიწყებთ ჯერ ნახტომის გარემოში გადასვლას. როდესაც თქვენ პირველად გახსენით Fusion 360, ის ნაგულისხმევია სამოდელო გარემოსთვის. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტთა პანელზე მენიუს შექმნა და შეარჩიეთ ფორმის შექმნა ან უბრალოდ დააწკაპუნეთ მეწამული კუბის ხატულაზე მენიუს შექმნაზე. თქვენ ახლა შეამჩნევთ, რომ თქვენი მენიუს ელემენტები შეიცვალა და ხატებს ახლა ძირითადად მეწამული ფერი აქვს. თქვენ ასევე უნდა ნახოთ სიტყვა "Sculpt" ნაცვლად "Model" ზედა მარჯვენა კუთხეში.

ნაბიჯი 2: შექმენით თვითმფრინავი

შექმენით თვითმფრინავი
შექმენით თვითმფრინავი

დააწკაპუნეთ შექმნა მენიუს და მენიუდან აირჩიეთ თვითმფრინავი. შეარჩიეთ ქვედა სიბრტყე (ჩემს შემთხვევაში ეს არის xy (წითელი, სიხარბის) სიბრტყე) და საწყისიდან დაწყებული დააწკაპუნეთ თვითმფრინავის შესაქმნელად. კიდევ ერთხელ დააწკაპუნეთ თვითმფრინავის დასასრულებლად. ზომას არ აქვს მნიშვნელობა ამ მომენტში, რადგან დიალოგურ ფანჯარაში გამოჩნდება განზომილება. შეიყვანეთ 50 სიგრძისა და სიგანისთვის, 5 სიგრძისა და სიგანის სახეებისთვის, სიმეტრია - არცერთი, ოპერაცია - ახალი სხეული. დააწკაპუნეთ OK.

ნაბიჯი 3: წაშალეთ ვერტიკები კუთხეების გარშემო

წაშალეთ ვერტიკები კუთხეების დამრგვალებად
წაშალეთ ვერტიკები კუთხეების დამრგვალებად

შემდეგი, ჩვენ ვაქცევთ ჩვენს მართკუთხა სიბრტყეს მომრგვალებულ ოთხკუთხედში, ყველა კუთხის წვეროების წაშლით. უბრალოდ დააწკაპუნეთ ინდივიდუალური წვეროების შესარჩევად და დააჭირეთ წაშლა.

ნაბიჯი 4: ფორმის კორექტირება ძირითადი ორგანოს შესაქმნელად

ფორმის კორექტირება ძირითადი ორგანოს შესაქმნელად
ფორმის კორექტირება ძირითადი ორგანოს შესაქმნელად
ფორმის კორექტირება ძირითადი ორგანოს შესაქმნელად
ფორმის კორექტირება ძირითადი ორგანოს შესაქმნელად

შეარჩიეთ შიდა 6 კვადრატი და შემდეგ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით კონტექსტური მენიუს გასახსნელად და აირჩიეთ ფორმის რედაქტირება. გადაათრიეთ ზემოთ მიმართული ისარი 30 მმ -ით, რომ ამოიღოთ ფორმა. შემდეგი, აირჩიეთ მხოლოდ ერთი ცენტრალური კვადრატი და გაიმეორეთ პროცესი კიდევ 30 მმ. შეარჩიეთ ცენტრალური წერტილი მანიპულატორის ვიჯეტზე და გადაიტანეთ იგი გარეთ, რომ მოდელი ოდნავ უფრო მასშტაბური გახდეს. დაბოლოს, გადაიტანეთ ისარი კიდევ 10 მმ ზემოთ. დააწკაპუნეთ OK დიალოგურ ფანჯარაში.

ნაბიჯი 5: ჩასვით ზღვარი

ჩადეთ ზღვარი
ჩადეთ ზღვარი

შემდეგი, ჩვენ უნდა მივცეთ ჩვენს მოჩვენებას იარაღი. ამის გასაკეთებლად, ჩვენ ჯერ უნდა ჩავსვათ ზღვარი გვერდზე, რომ მოგვცეს დამატებითი გეომეტრია სამუშაოდ. შეარჩიეთ გვერდითი მხარე, როგორც ნაჩვენებია სურათზე. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Insert Edge. გამოიყენეთ პატარა სლაიდერი, რათა ნაპირი ნახევრად მოათავსოთ არჩეულ ზღვარსა და მის ზემოთ ზღვარს შორის. დააწკაპუნეთ ok და ახლა თქვენ უნდა ნახოთ ახალი სახე შეიქმნა. შემდეგი, ჩვენ ამოვიღებთ ამ სახეს, რათა შევქმნათ იარაღი.

ნაბიჯი 6: შექმენით იარაღი

შექმენით იარაღი
შექმენით იარაღი

შეარჩიეთ ახლად შექმნილი სახე, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ფორმის რედაქტირება. ნავიგაცია წინა ხედზე ისე, რომ თქვენ უყურებთ აჩრდილის წინა მხარეს. Alt ღილაკის დაჭერისას შეარჩიეთ პატარა კვადრატი, რომელიც თქვენს წინაშე დგას მანიპულატორის ვიჯეტში და გადაიტანეთ იგი ზედა მარჯვნივ. ეს გამოიყვანს სახეს, ქმნის მკლავს. შემდეგი, გადადით გვერდით ხედზე, შეარჩიეთ პატარა კვადრატი მანიპულატორის ვიჯეტზე, რომელიც თქვენს წინაშეა და გადაიტანეთ წინ. ეს მკლავს წინ უბიძგებს. კინდა ჰგავს, რომ მოჩვენებას სურს ჩაგეხუტო. მე აღვნიშნე, რომ ეს არის მეგობრული მოჩვენება? გაიმეორეთ ნაბიჯები 5 და 6 მეორე ხელის შესაქმნელად.

ნაბიჯი 7: გახადეთ ტალღოვანი

ტალღოვანი გახადე
ტალღოვანი გახადე

მოჩვენებებს აქვთ ტალღოვანი ტალღოვანი ფორმა მათთვის (ყოველ შემთხვევაში ის, რაც მე მინახავს და მე ვნახე აჩრდილების ჩემი სამართლიანი წილი). ასე რომ, მოდით წავიდეთ წინ და მივცეთ მას რამდენიმე ტალღა. ნავიგაცია ზედა ხედზე. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით, რომ შეარჩიოთ რედაქტირების ფორმა და შეარჩიოთ წვერები ქვედა ქვედა კიდეზე (იხილეთ სურათი განმარტებისთვის). გამოიყენეთ კვადრატული მანიპულატორი წვეროების პოზიციონირების შესაცვლელად. მე შევარჩიე ყოველი მეორე და გადავიტანე ისინი შიგნით და ოდნავ გვერდზე. ამის გაკეთების არასწორი გზა არ არსებობს. უბრალოდ შეცვალეთ ქულები მანამ, სანამ არ მოგეჩვენებათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ძირითადი სხეულის ფორმა სხეულის კიდეების მანიპულირებით იგივე მიდგომის გამოყენებით. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ წვერების ნაცვლად თქვენ აირჩევთ კიდეებს. როდესაც კმაყოფილი ხართ თქვენი შედეგებით დააწკაპუნეთ OK დიალოგურ ფანჯარაში.

ნაბიჯი 8: შექმენით თვალები და პირი

შექმენით თვალები და პირი
შექმენით თვალები და პირი

ჩვენ ყველანი მზად ვართ დიზაინის ქანდაკებით. დააწკაპუნეთ დასრულების ფორმა ინსტრუმენტთა პანელზე და ეს დაგვიბრუნებს მოდელირების გარემოში. აირჩიეთ ესკიზი - შექმენით ესკიზი და შეარჩიეთ ცენტრალური ვერტიკალური სიბრტყე (ჩემს შემთხვევაში ეს არის zx (ლურჯი, წითელი) სიბრტყე). აირჩიეთ ესკიზი - ცენტრის დიამეტრის წრე და გამოიყენეთ წრის ინსტრუმენტი თვალებისა და პირის დასახატად. დააჭირეთ ღილაკს Stop Sketch ინსტრუმენტთა პანელზე. შეარჩიეთ შექმნა - ექსტრუდირება და აირჩიეთ პროფილები თვალებისა და პირისათვის, რომლებიც თქვენ შექმენით და ამოიღეთ ისინი მოჩვენების წინ. დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ ოპერაცია Cut როგორც ოპერაცია და დააწკაპუნეთ OK. ეს გახდის ჭრილობებს თვალებისა და პირისათვის.

ნაბიჯი 9: სქელი

სქელი
სქელი

ჩვენს გამოძერწილ ფორმას არ აქვს სისქე, ასე რომ, ჩვენ უნდა შევცვალოთ ეს, თუ გვსურს ჩვენი აჩრდილის 3D ბეჭდვა. გადადით შექმნაზე - გასქელდით, შეარჩიეთ მოჩვენება და მიეცით მას სისქე 0.8 მმ. ეს მშვენივრად იმუშავებს, თუ თქვენ აპირებთ თქვენი აჩრდილის 3D ბეჭდვას პრინტერით, რომელსაც აქვს 0.4 მმ საქშენები (ეს არის ნაგულისხმევი საქშენები 3D პრინტერების უმეტესობაზე). დააწკაპუნეთ OK. დაბოლოს, აირჩიეთ Make - 3D Print და შეინახეთ თქვენი დიზაინი STL ფაილში. დაბეჭდვის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ პატარა LED ჩაისფერი მოჩვენებაში და მისცეთ სუფთა განათება.

ნაბიჯი 10: მთელი პროცესის ვიდეო

ნაბიჯი 10

აქ მოცემულია მთელი პროცესის ეტაპობრივი ვიდეო გაკვეთილი.

გსურთ ისწავლოთ როგორ შექმნათ დიზაინი 3D ბეჭდვისთვის Fusion 360 – ით? გადახედეთ

გირჩევთ: