Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალები
- ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ Music Maker Shield (საჭიროების შემთხვევაში)
- ნაბიჯი 3: დააკავშირეთ ღილაკი
- ნაბიჯი 4: დააინსტალირეთ ბიბლიოთეკა
- ნაბიჯი 5: ჩადეთ ხმოვანი ფაილები MicroSD ბარათზე
- ნაბიჯი 6: ატვირთეთ კოდი
- ნაბიჯი 7: დააკავშირეთ წყვილი სპიკერები
- ნაბიჯი 8: დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
- ნაბიჯი 9: დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
- ნაბიჯი 10: ჩაატარეთ ბაიმაქსის საუბარი
ვიდეო: საუბარი ბაიმაქსის ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:19
”გამარჯობა. მე ვარ ბაიმაქსი, თქვენი პირადი ჯანდაცვის თანამგზავრი.” - ბაიმაქსი
ჩემს ადგილობრივ პედიატრთა კაბინეტში მათ მიიღეს საინტერესო სტრატეგია, რათა შეეცადონ სამედიცინო გარემო ნაკლებად სტრესული და სახალისო იყოს ბავშვებისთვის. მათ შეავსეს მთელი ოფისი ფილმის პლაკატებითა და კინოს სტადიონებით. ყველაზე პოპულარული ჩვენება არის სიცოცხლის ზომის გასაბერი Baymax ფილმიდან Big Hero 6. Baymax იდეალურია ექიმის კაბინეტისთვის, რადგან ფილმში Baymax არის როგორც მოსიყვარულე მედდის რობოტი, ასევე სუპერ გმირი. მეგონა, რომ ეს გასაოცარი იყო. ერთადერთი, რამაც შეიძლება გააუმჯობესოს ის არის, თუ ბაიმაქსს შეეძლო ბავშვებთან საუბარი. ეს აღვნიშნე პედიატრთან და მას მოეწონა ეს იდეა. ასე რომ, ჩვენ დავიწყეთ ბაიმაქსის საუბარი. აი, როგორ გავაკეთე ეს.
ნაბიჯი 1: მასალები
აქ არის მასალები და ინსტრუმენტები, რომლებიც დაგჭირდებათ პროექტის დასრულებისთვის.
მასალები:
არდუინოს მიკროკონტროლი
Adafruit "Music Maker" MP3 Shield for Arduino
იზოლირებული პროექტის დანართი
დიდი ღილაკი (ჩვეულებრივ გახსნილი მომენტალურად)
სათაურის Pin დამაკავშირებელი მავთულები (ან სხვა მხტუნავები)
რეზისტორი (1 კომი ან მეტი)
კვების ბლოკი (7V– დან 12V– მდე DC ლულის კონექტორით)
მიკრო SD ბარათი
გარე დამხმარე დინამიკები
სითბოს შემცირების მილები
10 ფუტი მავთული
ინსტრუმენტები:
Soldering რკინის და Solder
დანა
Მავთულის საჭრელები
მავთულის სტრიპტიზორები
ხრახნიანი დრაივერი
ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ Music Maker Shield (საჭიროების შემთხვევაში)
თუ თქვენ იყიდეთ თქვენი ფარი წინასწარ აწყობილი, გამოტოვეთ ეს ნაბიჯი. თუ თქვენი ნაკრები დაიშალა, გადადით ადაფრუტის ვებსაიტზე, სადაც მათ აქვთ ძალიან დეტალური გაკვეთილი, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ იგი.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
ნაბიჯი 3: დააკავშირეთ ღილაკი
შემდეგი თქვენ უნდა დააკავშიროთ ღილაკი. ღილაკი უნდა იყოს ჩვეულებრივ გახსნილი მომენტალური გადამრთველი. ეს ნიშნავს, რომ გადამრთველს აქვს ტერმინალები დაკავშირებული მხოლოდ ღილაკზე დაჭერის დროს. შეაერთეთ ერთი მავთული თითოეულ ტერმინალზე გადამრთველზე.
შემდეგ მავთულის მეორე ბოლოზე, შეაერთეთ ერთი მავთული 5V პინზე ფარიზე. სანამ მეორე მავთულს დააკავშირებთ, თქვენ უნდა მიამაგროთ რეზისტორი. შეაერთეთ რეზისტორის ერთი ბოლო GND ხვრელში და შეაერთეთ რეზისტორის მეორე ბოლო მიამაგრეთ ხვრელთან 2. რეზისტორის დაყენებისთანავე, მიამაგრეთ მეორე მავთული იმ რეზისტორის ბოლოს, რომელიც დაკავშირებულია პინ 2. -თან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიამაგრეთ ფარი არდუინოზე.
ეს რეზისტორი იმოქმედებს როგორც "ჩამოსაშლელი რეზისტორი". ეს ნიშნავს, რომ როდესაც ღილაკზე არ არის დაჭერილი, რეზისტორი გაიყვანს შეყვანის პინს LOW. როდესაც ღილაკზე დაჭერილი გადამრთველი დაუკავშირებს შეყვანის პინს პირდაპირ 5V- ს, რაც შეყვანის რეგისტრს გახდის HIGH. რეზისტორის გარეშე, შეყვანა იქნება "მცურავი" და სტატიკური ელექტროენერგია შეიძლება გამოიწვიოს ცრუ გამომწვევი.
ნაბიჯი 4: დააინსტალირეთ ბიბლიოთეკა
მას შემდეგ, რაც თქვენი ფარი შეიკრიბება, თქვენ უნდა გადმოწეროთ და შექმნათ ბიბლიოთეკა ფარისთვის. მე დავამატე ბიბლიოთეკის ფაილის უახლესი ვერსია ამ გამოქვეყნების დროს. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადმოწეროთ აქ.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
ინსტრუქციები ადაფრუტის ვებსაიტიდან:
"გახსენით zip ფაილი და წაშალეთ საქაღალდე შიგნით. გადაარქვით მას Adafruit_VS1053 და დარწმუნდით, რომ ხედავთ Adafruit_VS1053.cpp და Adafruit_VS1053.h შიგნით. დააკოპირეთ საქაღალდე თქვენი Arduino Sketchbook საქაღალდის ბიბლიოთეკების საქაღალდეში. დამატებითი ინფორმაციისათვის, თუ როგორ უნდა დააინსტალიროთ Arduino ბიბლიოთეკები, გადახედეთ ჩვენს დეტალურ გაკვეთილს ქვემოთ მოცემული ბმულის გამოყენებით:"
learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…
ნაბიჯი 5: ჩადეთ ხმოვანი ფაილები MicroSD ბარათზე
ამ ფარის მქონე მუსიკალური ფაილების გამოყენების მაგალითის სანახავად შეგიძლიათ ნახოთ ადაფრუტის სამეურვეო პროგრამა აქ:
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
მე დავამატე აუდიო ფაილები, რომლებიც გამოვიყენე ამ პროექტისთვის. უბრალოდ გააუქმეთ ისინი და დააკოპირეთ ინდივიდუალური ფაილები SD ბარათზე.
მე შევქმენი რამოდენიმე აუდიო ჩანაწერი, რათა ბაიმაქსმა სხვადასხვა რამეს უთხრას სხვადასხვა ბავშვებს. თითოეული სიმღერა იწყება ზოგადი მისალმებით "გამარჯობა. მე ვარ ბაიმაქსი თქვენი პირადი ჯანდაცვის თანამგზავრი". შემდეგ, როდესაც ბავშვები დააჭირეთ ღილაკს Baymax იტყვის ფილმისგან განსხვავებულ ხაზებს.
ნაბიჯი 6: ატვირთეთ კოდი
შემდეგი თქვენ უნდა ატვირთოთ კოდი თქვენს Arduino– ში. მე დავურთე იმ კოდის ასლი, რომელიც გამოვიყენე ამ პროექტისათვის.
ნაბიჯი 7: დააკავშირეთ წყვილი სპიკერები
შესაძლებელია წყვილი მცირე ზომის დინამიკების დაკავშირება პირდაპირ მუსიკის შემქმნელ ფარს. მაგრამ მინდოდა დავრწმუნებულიყავი, რომ ბავშვებს შეეძლოთ სწორად მოესმინათ აუდიო ჩანაწერები. ამიტომ გადავწყვიტე დავამატო კომპიუტერის დინამიკების კომპლექტი. მათ შეუძლიათ შეაერთონ პირდაპირ აუდიო ჯეკში Music Maker ფარზე.
ნაბიჯი 8: დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
ბოლო რაც ჩვენ უნდა დავამატოთ არის იზოლირებული პროექტის დანართი, რომელიც დაეხმარება დაფების დაცვას. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი შემთხვევითი პლასტიკური ყუთი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ. ერთადერთი მოდიფიკაცია, რომლის გაკეთებაც დაგჭირდებათ, არის მავთულხლართების ზოგიერთი ხვრელის გაჭრა. დაფების ადგილზე შენარჩუნების მიზნით, არდუინო ჩავამაგრე შიგთავსის ბოლოში ცხელი წებოს დიდი წვეთით.
ნაბიჯი 9: დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
ჯერ გაესაუბრეთ პედიატრებს და ექთნებს, რომ იპოვონ საუკეთესო ადგილი ბაიმაქსისთვის. თქვენ გინდათ რომ ის ხელმისაწვდომი იყოს ბავშვებისთვის, მაგრამ არა ისე.
დინამიკები მაქსიმალურად ახლოს უნდა იყვნენ Baymax– თან, ასე რომ, როგორც ჩანს, ის ლაპარაკობს. ღილაკი უნდა განთავსდეს სადღაც ახლოს ბაიმაქსის წინ ისე, რომ ის ესაუბროს ადამიანს, ვინც დააჭირა ღილაკს. ბოლოს იპოვეთ ახლომდებარე განყოფილება, რომ ჩართოთ დენის კაბელები არდუინოსა და დინამიკებისთვის.
ნაბიჯი 10: ჩაატარეთ ბაიმაქსის საუბარი
როდესაც ბავშვები დააჭირეთ ღილაკს, ბაიმაქსი დაელაპარაკება მათ. მე ნამდვილად კმაყოფილი ვიყავი იმით, თუ როგორ გამოვიდა. ჩემს შვილს ეგონა, რომ ეს გასაოცარია. ახლა, როდესაც ის ექიმთან მიდის, ყოველთვის უნდა გაჩერდეს და პირველად ნახოს ბაიმაქსი. პედიატრმა გვითხრა, რომ ბევრი სხვა ბავშვიც სარგებლობდა ამით.
ეს პროექტი მართლაც ადვილია სხვადასხვა აპლიკაციებთან ადაპტირება. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ინტერაქტიული აუდიო ჩანაწერი თითქმის ყველაფრისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი დამხმარე საშუალებებით დევნილ სახლში. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სამეცნიერო მუზეუმის ჩვენების ნაწილი. Გამოიყენე შენი წარმოსახვა.
გირჩევთ:
საუბარი ჭკვიან შუშებზე უსინათლოებისთვის: 7 ნაბიჯი
საუბარი ჭკვიანებისთვის ჭკვიანი მინა: ბაზარზე ბევრი ჭკვიანი აქსესუარია, როგორიცაა ჭკვიანი სათვალე, ჭკვიანი საათი და ა.შ. მაგრამ ყველა მათგანი აგებულია ჩვენთვის. ფიზიკურად გაჭირვებულთა დასახმარებლად ტექნოლოგიის მნიშვნელოვანი ნაკლებობაა. მინდოდა აეშენებინა ის, რაც არის
როგორ გააკეთოთ მრავალჯერადი ESP საუბარი ESP-NOW– ით ESP32 და ESP8266 გამოყენებით: 8 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ მრავალჯერადი ESP საუბარი ESP-NOW– ით ESP32 და ESP8266 გამოყენებით: ჩემს მიმდინარე პროექტზე, მჭირდება მრავალი ESP ერთმანეთთან როუტერის გარეშე სასაუბროდ. ამისათვის მე ვიყენებ ESP-NOW– ს, რათა უკაბელო კომუნიკაცია მოხდეს ერთმანეთთან როუტერის გარეშე ESP– ზე
TTGO (ფერადი) ჩვენება მიკროპითონით (TTGO T- ჩვენება): 6 ნაბიჯი
TTGO (ფერადი) ჩვენება მიკროპითონით (TTGO T- ჩვენება): TTGO T-Display არის დაფა დაფუძნებული ESP32– ზე, რომელიც მოიცავს 1.14 დიუმიან ფერად ეკრანს. დაფის ყიდვა შესაძლებელია 7 დოლარზე ნაკლები პრიზით (გადაზიდვის ჩათვლით, პრიზი Banggood– ზე ნანახი). ეს წარმოუდგენელი პრიზია ESP32– ისთვის ჩვენების ჩათვლით
საუბარი სანტა ბლუმმოლდზე: 5 ნაბიჯი
Talking Santa Blowmold: ეს პროექტი განმარტავს, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ დეკორაცია, რომელიც უკრავს ხმის ფაილს, როდესაც ვინმე დადის. ამის მარტივად მიღწევა შესაძლებელია კომპიუტერთან, რომელსაც შეუძლია გაუშვას მოძრაობის პროგრამა და რაიმე სახის კამერა. ამ შემთხვევაში მე გამოვიყენე 20 " მაღალი თოვლის ბაბუა
მოძრავი და საუბარი გიგანტური ლეგო ჰალკი მინიფიგურა (10: 1 მასშტაბი): 14 ნაბიჯი (სურათებით)
მოძრავი და მოლაპარაკე გიგანტი ლეგო ჰალკი მინიფიგურა (10: 1 მასშტაბი): მე ბავშვობაში ყოველთვის ვთამაშობდი ლეგოსთან, მაგრამ მე არ მქონდა არც ერთი "ლამაზი" ლეგო, უბრალოდ კლასიკური ლეგოს აგური. მე ასევე ვარ მარველის კინემატოგრაფიული სამყაროს (MCU) დიდი გულშემატკივარი და ჩემი საყვარელი პერსონაჟი არის ჰალკი. მაშ, რატომ არ გავაერთიანოთ ეს ორი და არ გავაკეთოთ გიგანტი