Სარჩევი:

საუბარი ბაიმაქსის ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
საუბარი ბაიმაქსის ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: საუბარი ბაიმაქსის ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: საუბარი ბაიმაქსის ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: 🔴 კომუნიკაციის ოსტატი 🔴 როგორ შევძლოთ საოცრად საუბარი ! საოცარი კომუნიკაციის 6 მთავარი ფაქტორი ! 2024, ნოემბერი
Anonim
Talking Baymax ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის
Talking Baymax ჩვენება პედიატრის კაბინეტისთვის

”გამარჯობა. მე ვარ ბაიმაქსი, თქვენი პირადი ჯანდაცვის თანამგზავრი.” - ბაიმაქსი

ჩემს ადგილობრივ პედიატრთა კაბინეტში მათ მიიღეს საინტერესო სტრატეგია, რათა შეეცადონ სამედიცინო გარემო ნაკლებად სტრესული და სახალისო იყოს ბავშვებისთვის. მათ შეავსეს მთელი ოფისი ფილმის პლაკატებითა და კინოს სტადიონებით. ყველაზე პოპულარული ჩვენება არის სიცოცხლის ზომის გასაბერი Baymax ფილმიდან Big Hero 6. Baymax იდეალურია ექიმის კაბინეტისთვის, რადგან ფილმში Baymax არის როგორც მოსიყვარულე მედდის რობოტი, ასევე სუპერ გმირი. მეგონა, რომ ეს გასაოცარი იყო. ერთადერთი, რამაც შეიძლება გააუმჯობესოს ის არის, თუ ბაიმაქსს შეეძლო ბავშვებთან საუბარი. ეს აღვნიშნე პედიატრთან და მას მოეწონა ეს იდეა. ასე რომ, ჩვენ დავიწყეთ ბაიმაქსის საუბარი. აი, როგორ გავაკეთე ეს.

ნაბიჯი 1: მასალები

მასალები
მასალები
მასალები
მასალები
მასალები
მასალები

აქ არის მასალები და ინსტრუმენტები, რომლებიც დაგჭირდებათ პროექტის დასრულებისთვის.

მასალები:

არდუინოს მიკროკონტროლი

Adafruit "Music Maker" MP3 Shield for Arduino

იზოლირებული პროექტის დანართი

დიდი ღილაკი (ჩვეულებრივ გახსნილი მომენტალურად)

სათაურის Pin დამაკავშირებელი მავთულები (ან სხვა მხტუნავები)

რეზისტორი (1 კომი ან მეტი)

კვების ბლოკი (7V– დან 12V– მდე DC ლულის კონექტორით)

მიკრო SD ბარათი

გარე დამხმარე დინამიკები

სითბოს შემცირების მილები

10 ფუტი მავთული

ინსტრუმენტები:

Soldering რკინის და Solder

დანა

Მავთულის საჭრელები

მავთულის სტრიპტიზორები

ხრახნიანი დრაივერი

ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ Music Maker Shield (საჭიროების შემთხვევაში)

შეიკრიბეთ Music Maker Shield (საჭიროების შემთხვევაში)
შეიკრიბეთ Music Maker Shield (საჭიროების შემთხვევაში)

თუ თქვენ იყიდეთ თქვენი ფარი წინასწარ აწყობილი, გამოტოვეთ ეს ნაბიჯი. თუ თქვენი ნაკრები დაიშალა, გადადით ადაფრუტის ვებსაიტზე, სადაც მათ აქვთ ძალიან დეტალური გაკვეთილი, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ იგი.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

ნაბიჯი 3: დააკავშირეთ ღილაკი

დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი
დააკავშირეთ ღილაკი

შემდეგი თქვენ უნდა დააკავშიროთ ღილაკი. ღილაკი უნდა იყოს ჩვეულებრივ გახსნილი მომენტალური გადამრთველი. ეს ნიშნავს, რომ გადამრთველს აქვს ტერმინალები დაკავშირებული მხოლოდ ღილაკზე დაჭერის დროს. შეაერთეთ ერთი მავთული თითოეულ ტერმინალზე გადამრთველზე.

შემდეგ მავთულის მეორე ბოლოზე, შეაერთეთ ერთი მავთული 5V პინზე ფარიზე. სანამ მეორე მავთულს დააკავშირებთ, თქვენ უნდა მიამაგროთ რეზისტორი. შეაერთეთ რეზისტორის ერთი ბოლო GND ხვრელში და შეაერთეთ რეზისტორის მეორე ბოლო მიამაგრეთ ხვრელთან 2. რეზისტორის დაყენებისთანავე, მიამაგრეთ მეორე მავთული იმ რეზისტორის ბოლოს, რომელიც დაკავშირებულია პინ 2. -თან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიამაგრეთ ფარი არდუინოზე.

ეს რეზისტორი იმოქმედებს როგორც "ჩამოსაშლელი რეზისტორი". ეს ნიშნავს, რომ როდესაც ღილაკზე არ არის დაჭერილი, რეზისტორი გაიყვანს შეყვანის პინს LOW. როდესაც ღილაკზე დაჭერილი გადამრთველი დაუკავშირებს შეყვანის პინს პირდაპირ 5V- ს, რაც შეყვანის რეგისტრს გახდის HIGH. რეზისტორის გარეშე, შეყვანა იქნება "მცურავი" და სტატიკური ელექტროენერგია შეიძლება გამოიწვიოს ცრუ გამომწვევი.

ნაბიჯი 4: დააინსტალირეთ ბიბლიოთეკა

დააინსტალირეთ ბიბლიოთეკა
დააინსტალირეთ ბიბლიოთეკა

მას შემდეგ, რაც თქვენი ფარი შეიკრიბება, თქვენ უნდა გადმოწეროთ და შექმნათ ბიბლიოთეკა ფარისთვის. მე დავამატე ბიბლიოთეკის ფაილის უახლესი ვერსია ამ გამოქვეყნების დროს. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადმოწეროთ აქ.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

ინსტრუქციები ადაფრუტის ვებსაიტიდან:

"გახსენით zip ფაილი და წაშალეთ საქაღალდე შიგნით. გადაარქვით მას Adafruit_VS1053 და დარწმუნდით, რომ ხედავთ Adafruit_VS1053.cpp და Adafruit_VS1053.h შიგნით. დააკოპირეთ საქაღალდე თქვენი Arduino Sketchbook საქაღალდის ბიბლიოთეკების საქაღალდეში. დამატებითი ინფორმაციისათვის, თუ როგორ უნდა დააინსტალიროთ Arduino ბიბლიოთეკები, გადახედეთ ჩვენს დეტალურ გაკვეთილს ქვემოთ მოცემული ბმულის გამოყენებით:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

ნაბიჯი 5: ჩადეთ ხმოვანი ფაილები MicroSD ბარათზე

ჩადეთ ხმოვანი ფაილები MicroSD ბარათზე
ჩადეთ ხმოვანი ფაილები MicroSD ბარათზე

ამ ფარის მქონე მუსიკალური ფაილების გამოყენების მაგალითის სანახავად შეგიძლიათ ნახოთ ადაფრუტის სამეურვეო პროგრამა აქ:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

მე დავამატე აუდიო ფაილები, რომლებიც გამოვიყენე ამ პროექტისთვის. უბრალოდ გააუქმეთ ისინი და დააკოპირეთ ინდივიდუალური ფაილები SD ბარათზე.

მე შევქმენი რამოდენიმე აუდიო ჩანაწერი, რათა ბაიმაქსმა სხვადასხვა რამეს უთხრას სხვადასხვა ბავშვებს. თითოეული სიმღერა იწყება ზოგადი მისალმებით "გამარჯობა. მე ვარ ბაიმაქსი თქვენი პირადი ჯანდაცვის თანამგზავრი". შემდეგ, როდესაც ბავშვები დააჭირეთ ღილაკს Baymax იტყვის ფილმისგან განსხვავებულ ხაზებს.

ნაბიჯი 6: ატვირთეთ კოდი

ატვირთეთ კოდი
ატვირთეთ კოდი

შემდეგი თქვენ უნდა ატვირთოთ კოდი თქვენს Arduino– ში. მე დავურთე იმ კოდის ასლი, რომელიც გამოვიყენე ამ პროექტისათვის.

ნაბიჯი 7: დააკავშირეთ წყვილი სპიკერები

შეაერთეთ წყვილი დინამიკები
შეაერთეთ წყვილი დინამიკები
შეაერთეთ წყვილი დინამიკები
შეაერთეთ წყვილი დინამიკები

შესაძლებელია წყვილი მცირე ზომის დინამიკების დაკავშირება პირდაპირ მუსიკის შემქმნელ ფარს. მაგრამ მინდოდა დავრწმუნებულიყავი, რომ ბავშვებს შეეძლოთ სწორად მოესმინათ აუდიო ჩანაწერები. ამიტომ გადავწყვიტე დავამატო კომპიუტერის დინამიკების კომპლექტი. მათ შეუძლიათ შეაერთონ პირდაპირ აუდიო ჯეკში Music Maker ფარზე.

ნაბიჯი 8: დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი

დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი
დაამატეთ იზოლირებული პროექტის დანართი

ბოლო რაც ჩვენ უნდა დავამატოთ არის იზოლირებული პროექტის დანართი, რომელიც დაეხმარება დაფების დაცვას. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი შემთხვევითი პლასტიკური ყუთი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ. ერთადერთი მოდიფიკაცია, რომლის გაკეთებაც დაგჭირდებათ, არის მავთულხლართების ზოგიერთი ხვრელის გაჭრა. დაფების ადგილზე შენარჩუნების მიზნით, არდუინო ჩავამაგრე შიგთავსის ბოლოში ცხელი წებოს დიდი წვეთით.

ნაბიჯი 9: დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო

დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო
დააყენეთ აღჭურვილობა Standee– ს გარშემო

ჯერ გაესაუბრეთ პედიატრებს და ექთნებს, რომ იპოვონ საუკეთესო ადგილი ბაიმაქსისთვის. თქვენ გინდათ რომ ის ხელმისაწვდომი იყოს ბავშვებისთვის, მაგრამ არა ისე.

დინამიკები მაქსიმალურად ახლოს უნდა იყვნენ Baymax– თან, ასე რომ, როგორც ჩანს, ის ლაპარაკობს. ღილაკი უნდა განთავსდეს სადღაც ახლოს ბაიმაქსის წინ ისე, რომ ის ესაუბროს ადამიანს, ვინც დააჭირა ღილაკს. ბოლოს იპოვეთ ახლომდებარე განყოფილება, რომ ჩართოთ დენის კაბელები არდუინოსა და დინამიკებისთვის.

ნაბიჯი 10: ჩაატარეთ ბაიმაქსის საუბარი

გაესაუბრეთ ბაიმაქსს!
გაესაუბრეთ ბაიმაქსს!
გაესაუბრეთ ბაიმაქსს!
გაესაუბრეთ ბაიმაქსს!
გაამახვილეთ საუბარი ბაიმაქსზე!
გაამახვილეთ საუბარი ბაიმაქსზე!
გაამახვილეთ საუბარი ბაიმაქსზე!
გაამახვილეთ საუბარი ბაიმაქსზე!

როდესაც ბავშვები დააჭირეთ ღილაკს, ბაიმაქსი დაელაპარაკება მათ. მე ნამდვილად კმაყოფილი ვიყავი იმით, თუ როგორ გამოვიდა. ჩემს შვილს ეგონა, რომ ეს გასაოცარია. ახლა, როდესაც ის ექიმთან მიდის, ყოველთვის უნდა გაჩერდეს და პირველად ნახოს ბაიმაქსი. პედიატრმა გვითხრა, რომ ბევრი სხვა ბავშვიც სარგებლობდა ამით.

ეს პროექტი მართლაც ადვილია სხვადასხვა აპლიკაციებთან ადაპტირება. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ინტერაქტიული აუდიო ჩანაწერი თითქმის ყველაფრისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი დამხმარე საშუალებებით დევნილ სახლში. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სამეცნიერო მუზეუმის ჩვენების ნაწილი. Გამოიყენე შენი წარმოსახვა.

გირჩევთ: