Სარჩევი:

დაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში Java- ში: 6 ნაბიჯი
დაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში Java- ში: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: დაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში Java- ში: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: დაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში Java- ში: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: Java ტექნიკური განხილვა: Spring Boot და GraphQl ინტეგრაცია. როგორ გავხადოთ ეს მარტივი? 2024, ნოემბერი
Anonim
ჩაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში ჯავაში
ჩაწერეთ თქვენი საკუთარი Tic Tac Toe თამაში ჯავაში

დარწმუნებული ვარ, თქვენ ყველამ იცით კლასიკური თამაშის შესახებ Tic Tic Toe. დაწყებითი სკოლის წლებიდან Tic Tac Toe იყო პოპულარული თამაში, რომელსაც მეგობრებთან ერთად ვთამაშობდი. მე ყოველთვის მოხიბლული ვიყავი თამაშის სიმარტივით. პირველ კურსზე, ჩემს Java კლასში დამჭირდა თამაშის შექმნა, ინტერაქტიული. Tic Tac Toe იყო პირველი, ვინც თავში მომივიდა. ამ პროგრამის შემუშავებას რამდენიმე კვირა დამჭირდა და მინდოდა ამის გაზიარება ყველასთვის. ვიმედოვნებ, რომ თქვენ ყველამ შეძლებთ შექმნათ ეს პროგრამა და გამიზიაროთ თქვენი მოგზაურობა.

გილოცავთ ტიკ ტაინგს:)

აქ არის მარტივი ნაბიჯები, რომ დაწეროთ თქვენი საკუთარი tic tac toe პროგრამა Java.

ნაბიჯი 1: მაღალი დონის ნაკადის გაგება

მაღალი დონის ნაკადის გაგება
მაღალი დონის ნაკადის გაგება

აქ არის კონფიგურაცია:

Tic tac toe დაფა წარმოდგენილია ორგანზომილებიანი ხასიათის მასივით. არის 3 სტრიქონი და 3 სვეტი, დანომრილი 0 -დან 2 -მდე თითოეული მიმართულებით.

არის 2 მოთამაშე. მომხმარებელი და კომპიუტერი. მოთამაშეს აქვს ერთი მოქმედება. აირჩიეთ შემდეგი საუკეთესო უჯრედი დაფაზე.

არსებობს სათამაშო მოდული, რომელიც აკონტროლებს შემდგომ ნაბიჯებს და გადაწყვეტილების მიღებას.

აქ მოცემულია როგორ მუშაობს Tic Tac Toe პროგრამა:

1. დაფის ინიციალიზაცია

2. გაიმეორეთ ქვემოთ მოცემული ნაბიჯები მარყუჟში:

ა გადაადგილება მომხმარებლისგან (მოთამაშემ უნდა შეიყვანოს გადაადგილება მასივის ინდექსის ფორმატში [მწკრივი] [სვეტი])

ბ შეამოწმეთ გადაადგილება მართებულია თუ არა

გ მონიშნეთ არჩეული ნაბიჯი დაფაზე

დ შეამოწმეთ თამაშის სტატუსი. დაარღვიე მარყუჟი, თუ თამაში დასრულდა.

ე გადადით კომპიუტერიდან

ვ შეამოწმეთ თამაშის სტატუსი. დაარღვიე მარყუჟი, თუ თამაში დასრულდა.

3. გამოაცხადეთ თამაშის შედეგი (გაიმარჯვებს მომხმარებელი/ იმარჯვებს კომპიუტერი/ ფრე)

თანდართული სურათი გვიჩვენებს ამ მაღალი დონის ნაბიჯებს. გთხოვთ იხილოთ თანდართული java პროექტი სრული კოდისთვის.

ნაბიჯი 2: ჩამოტვირთეთ IDE

ჩამოტვირთეთ IDE
ჩამოტვირთეთ IDE
ჩამოტვირთეთ IDE
ჩამოტვირთეთ IDE

ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ IDE (ინტერაქტიული განვითარების გარემო). Eclipse არის IDE, რომელიც გამოიყენება ამ გაკვეთილში და მისი გამოყენება შესაძლებელია ქვემოთ მოცემულ ბმულზე:

www.eclipse.org/downloads/

შეარჩიეთ ვერსია, რომელიც საუკეთესოდ მოერგება თქვენს ოპერაციულ სისტემას და კონფიგურაციას.

შეინახეთ დაბნელება ადგილის სურვილისამებრ და შეარჩიეთ სამუშაო ადგილი.

ნაბიჯი 3: დაბნელების დაყენება

დაბნელების დაყენება
დაბნელების დაყენება
დაბნელების დაყენება
დაბნელების დაყენება
დაბნელების დაყენება
დაბნელების დაყენება

1) როდესაც Eclipse ღიაა, ცარიელი ეკრანი უნდა გამოჩნდეს.

2) შექმენით ახალი Java პროექტი: გადადით ფაილზე> ახალი> ჯავა პროექტი.

3) სახელი ფაილი ("Tic_Tac_Toe").

4) შექმენით ახალი Java კლასი შიგნით შექმნილი Java პროექტი: გადადით Tic_Tac_Toe> src> New> Class.

5) ცარიელი კლასი უნდა გაიხსნას.

ნაბიჯი 4: შექმენით თქვენი Tic_Tac_Toe კლასი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ

შექმენით თქვენი Tic_Tac_Toe კლასი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ
შექმენით თქვენი Tic_Tac_Toe კლასი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ

დაიწყეთ კოდის დამატება თქვენს Tic_Tac_Toe კლასში, როგორც ეს მოცემულია თანდართულ ფაილში.

მაღალია პროგრამის მთავარი ლოგიკა და როგორ არის ორგანიზებული კლასი:

კლასი TicTacToe {

დაფის დაფა = new char [2] [2];

InitializeBoard ();

სანამ (მართალია)

{

სიმებიანი userMove = getUserMove ();

markMoveOnBoard ('X', userMove);

gameStatus = getGameStatus ('X', დაფა);

თუ (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

შესვენება;

}

სიმებიანი computerMove = getComputerMove ();

markMoveOnBoard ('O', computerMove);

gameStatus = getGameStatus ('O', დაფა);

თუ (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

შესვენება;

}

}

}

ნაბიჯი 5: გაუშვით პროგრამა

გაუშვით პროგრამა
გაუშვით პროგრამა

გაუშვით პროგრამა დაჭერით Run -> Run მენიუ (ან Ctrl + F11) და დაიწყეთ Tic Tac Toe თამაშის თამაში.

თქვენ თამაშობთ კომპიუტერის წინააღმდეგ. როდესაც მოგთხოვთ მომხმარებლის გადაადგილებას, მიუთითეთ თქვენი ნაბიჯი ფორმატში [მწკრივი] [სვეტი]

მაგალითად: [2] [1] წარმოადგენს მესამე რიგში და მეორე სვეტს.

განაგრძეთ თამაში თამაშის დასრულებამდე (მომხმარებელი იგებს, იმარჯვებს კომპიუტერი ან ფრე).

ნაბიჯი 6: გამომავალი

გამომავალი
გამომავალი

იხილეთ თანდართული სურათი როგორ გამოიყურება გამომავალი თამაშისას.

თქვენ წარმატებით ისწავლეთ როგორ დავწეროთ tic tac toe პროგრამა ჯავაში!

გირჩევთ: