![თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 11 ნაბიჯი თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 11 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-13-j.webp)
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ფონის ინფორმაცია
- ნაბიჯი 2: მთავარი პრინციპი
- ნაბიჯი 3: ვებკამერა Gaze Tracker
- ნაბიჯი 4: ვებკამერაზე დაფუძნებული თვალთვალის დადებითი და უარყოფითი მხარეები
- ნაბიჯი 5: გახსენით CV: თვალის ამოცნობა
- ნაბიჯი 6: თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პროექტისათვის
- ნაბიჯი 7: განახლებული პროექტი მობილურისთვის
- ნაბიჯი 8: თვალის თვალყურის დევნის ფუნქციები
- ნაბიჯი 9: Eye Track ბრაუზერის განვითარების პროცესი
- ნაბიჯი 10:
- ნაბიჯი 11: მიზეზი, რის გამოც გავაკეთე ეს ბრაუზერი
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
![თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-14-j.webp)
თვალის თვალთვალის პროგრამული უზრუნველყოფა
გამარჯობა, მე მქვია ლუკას აჰნი, სხვაგვარად ცნობილი როგორც სუ ახალგაზრდა აჰნი. მე ამჟამად ჩარიცხული ვარ აზია წყნარი ოკეანის საერთაშორისო სკოლაში და ეს არის ჩემი პროექტი!
ნაბიჯი 1: ფონის ინფორმაცია
![ფონის ინფორმაცია ფონის ინფორმაცია](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-15-j.webp)
![ფონის ინფორმაცია ფონის ინფორმაცია](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-16-j.webp)
ნაშრომი: "თვალის ცენტრის ზუსტი ლოკალიზაცია გრადიენტებით" ფაბიან ტიმისა და ერჰარდ ბარტის მიერ
- თვალის ცენტრების შეფასება გამოიყენება კომპიუტერული ხედვის რამდენიმე პროგრამაში, როგორიცაა სახის ამოცნობა ან თვალთვალის დევნა
- თვალის ცენტრის ლოკალიზაცია
მათემატიკის თეორია
ნაბიჯი 2: მთავარი პრინციპი
![მთავარი პრინციპი მთავარი პრინციპი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-17-j.webp)
![მთავარი პრინციპი მთავარი პრინციპი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-18-j.webp)
![მთავარი პრინციპი მთავარი პრინციპი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-19-j.webp)
(1) –ის შეფასება სამაგალითო მოსწავლისათვის გამოვლენილი ცენტრით, რომელიც აღინიშნება თეთრად (მარცხნივ). ობიექტური ფუნქცია აღწევს ძლიერ მაქსიმუმს მოსწავლის ცენტრში; 2 განზომილებიანი ნაკვეთი (ცენტრი) და 3 განზომილებიანი ნაკვეთი (მარჯვნივ)
ნაბიჯი 3: ვებკამერა Gaze Tracker
![ვებკამერა Gaze Tracker ვებკამერა Gaze Tracker](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-20-j.webp)
github.com/iitmcvg/eye-gaze
ნაბიჯი 4: ვებკამერაზე დაფუძნებული თვალთვალის დადებითი და უარყოფითი მხარეები
დადებითი: იაფი, ხელმისაწვდომია თითქმის ყველასთვის, სწრაფი შემობრუნება და ხელმისაწვდომია ყველგან ვებკამერით
ნაკლოვანებები: ნაკლებად ზუსტი, სტაბილური პოზა, დაბალი განათების მდგომარეობა, ჩარჩოს დაბალი გარჩევადობა
ნაბიჯი 5: გახსენით CV: თვალის ამოცნობა
![ღია CV: თვალის ამოცნობა ღია CV: თვალის ამოცნობა](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-21-j.webp)
![ღია CV: თვალის ამოცნობა ღია CV: თვალის ამოცნობა](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-22-j.webp)
www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
ნაბიჯი 6: თვალის მაძიებელი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პროექტისათვის
![პროექტი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის პროექტი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-23-j.webp)
თვალის ამოცნობა მაუსი აკონტროლებს ვებ გვერდების დათვალიერებას
შედეგები:
ნაბიჯი 7: განახლებული პროექტი მობილურისთვის
![განახლებული პროექტი მობილურითათვის განახლებული პროექტი მობილურითათვის](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-24-j.webp)
![განახლებული პროექტი მობილურითათვის განახლებული პროექტი მობილურითათვის](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-25-j.webp)
ARKit iOS + Cocoapods ბიბლიოთეკისთვის
ნაბიჯი 8: თვალის თვალყურის დევნის ფუნქციები
![თვალის მონიტორინგის ფუნქციები თვალის მონიტორინგის ფუნქციები](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-26-j.webp)
![თვალის მონიტორინგის ფუნქციები თვალის მონიტორინგის ფუნქციები](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-27-j.webp)
![თვალის მონიტორინგის ფუნქციები თვალის მონიტორინგის ფუნქციები](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-28-j.webp)
ზემოთ, ქვემოთ, მარჯვნივ, მარცხნივ აღიარება
ნაბიჯი 9: Eye Track ბრაუზერის განვითარების პროცესი
![Eye Track ბრაუზერის განვითარების პროცესი Eye Track ბრაუზერის განვითარების პროცესი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13995-29-j.webp)
iOS + ARKit + Cocoapods
(OpenCV ბიბლიოთეკა) ენა: Swift + Objective C
ნაბიჯი 10:
![](https://i.ytimg.com/vi/10pOONVfwa4/hqdefault.jpg)
ნაბიჯი 11: მიზეზი, რის გამოც გავაკეთე ეს ბრაუზერი
ეს ბრაუზერი შეიქმნა იმისთვის, რომ დაეხმაროს შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებს დაათვალიერონ ინტერნეტი რამდენიმე მიზნით, როგორიცაა სამუშაოების მოძიება ინტერნეტით ან უბრალოდ გასართობად.
გირჩევთ:
შედუღების გარეშე - გადართეთ ადაპტირებული სათამაშო სპეციალური საჭიროებების/შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
![შედუღების გარეშე - გადართეთ ადაპტირებული სათამაშო სპეციალური საჭიროებების/შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით) შედუღების გარეშე - გადართეთ ადაპტირებული სათამაშო სპეციალური საჭიროებების/შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29418-j.webp)
შედუღების გარეშე - შეცვალეთ ადაპტირებული სათამაშო სპეციალური საჭიროებების/შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: ეს სათამაშოების მოდიფიკაცია ითვალისწინებს ბატარეაზე დამუშავებულ სათამაშოს, რომელიც გააქტიურებულია ერთი გადამრთველით და ამატებს დამატებით გარედან მუშა გადამრთველს. გარე გადამრთველი არის დიდი ფორმატის ღილაკი, რომელიც იძლევა უფრო დიდ წვდომას
კოგნიტური შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე კონტროლერის მფლობელი: 5 ნაბიჯი
![კოგნიტური შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე კონტროლერის მფლობელი: 5 ნაბიჯი კოგნიტური შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე კონტროლერის მფლობელი: 5 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31129-j.webp)
შემმეცნებელი მფლობელი შემეცნებითი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: ასე რომ, ერთ დღეს დავფიქრდი იმაზე, თუ როგორ მეტკინა მაჯის გატეხვა. მე არ შემეძლო არაფრის გაკეთება, რაც მინდოდა! საკუთარი ფეხსაცმლის შეკრებიდან დაწყებული ვიდეო თამაშებით დამთავრებული, ყველაფერი უხერხული იყო. შემდეგ დავფიქრდი: "ადამიანები, რომლებსაც არ შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი
სპექტაკლზე დამონტაჟებული ლაზერული მაჩვენებელი ლოკომოტორული შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
![სპექტაკლზე დამონტაჟებული ლაზერული მაჩვენებელი ლოკომოტორული შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 9 ნაბიჯი (სურათებით) სპექტაკლზე დამონტაჟებული ლაზერული მაჩვენებელი ლოკომოტორული შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 9 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-622-47-j.webp)
სპექტაკლზე დამონტაჟებული ლაზერული მაჩვენებელი ლოკომოტორული შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: მძიმე ლოკომოტორული შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებს, როგორიცაა ცერებრალური დამბლით გამოწვეული, ხშირად აქვთ რთული კომუნიკაციის საჭიროებები. მათ შეიძლება მოეთხოვოთ ანბანის დაფები ან მათზე დაბეჭდილი ჩვეულებრივ გამოყენებული სიტყვები კომუნიკაციის დასახმარებლად. თუმცა, ბევრი
შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მშობლებისთვის საწოლი: 24 ნაბიჯი (სურათებით)
![შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მშობლებისთვის საწოლი: 24 ნაბიჯი (სურათებით) შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მშობლებისთვის საწოლი: 24 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10959639-modified-crib-for-parent-with-disability-24-steps-with-pictures-j.webp)
შეცვლილი საწოლი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მშობლებისთვის: ეს არის ჩემი საწოლის მოდიფიკაციის შესწავლილი ვერსია. იგი მოიცავს უფრო მეტ დეტალებს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ზოგიერთი უფრო რთული ნაბიჯი, ინსტრუმენტების/აღჭურვილობის მოთხოვნების სრული ჩამონათვალი და რამდენიმე დამატებითი ცვლილება, რაც მე მომიწია გამოქვეყნების შემდეგ
Wiimote მოდიფიკაცია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 10 ნაბიჯი
![Wiimote მოდიფიკაცია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 10 ნაბიჯი Wiimote მოდიფიკაცია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: 10 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10965513-wiimote-modification-for-persons-with-disabilities-10-steps-j.webp)
Wiimote მოდიფიკაცია შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთათვის: ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა გადააკეთოთ Wiimote ღილაკი უფრო დიდ ღილაკებზე ისე, რომ შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებმა შეძლონ ეფექტურად გამოიყენონ Wiimote არა უჭირს Wiimote– ზე მცირე ღილაკების დაჭერა. ღილაკები, რომლებიც იქნება