Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: კონცეფციის დამტკიცება
- ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: PCB
- ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: ღილაკის თავსახური
- ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: გამოიყენეთ იგი
ვიდეო: წნევისადმი მგრძნობიარე ანალოგური ღილაკი: 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
დღეს არ არის plethore არჩევანი ღილაკი და ტაქტილური ცვლის ნებისმიერ ფასად და ნებისმიერი ფორმა. სამწუხაროდ, თუ თქვენ ეძებთ ანალოგური შეყვანის მიღებას, თქვენი პარამეტრები უფრო შეზღუდულია. თუ მოცულობითი სლაიდერი არ აკმაყოფილებს თქვენს მოთხოვნილებას, თქვენ ალბათ იღბლიანი ხართ.
მე შეიქმნა იმისათვის, რომ ავაშენოთ მუსიკალური ინსტრუმენტი, რომელიც შეიძლება აღმოაჩინოს, თუ რამდენად მძიმე შესახებ დაპრესილი ღილაკები, მუდმივად. პიეზოელექტრული სენსორები გამორიცხული იყო, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ მათ შეუძლიათ გაზომონ რამდენად ძლიერად აჭერთ, ძნელია ამ კითხვების ზუსტი შენარჩუნება რამდენიმე წამით. მოქნილი სენსორები ძვირი და მძიმე იყო.
Velostat, რომელიც პიეზო-რეზისტენტული პლასტმასის ბრენდია (რაც უფრო მეტს დააჭერთ, მით უფრო დაბალია მისი ელექტრული წინააღმდეგობა) შესანიშნავად მოერგება კანონპროექტს. დღეს მე გაგაცნობ კონცეფციის დამტკიცებას და ლამაზ პროტოტიპს. ეს უკანასკნელი რეალურად მუშაობს საკმაოდ საიმედოდ შემდეგ calibration, და არის მარტივი და იაფი საკმარისი, რომ თქვენ შეიძლება განიხილონ მათი ათეული.
ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: კონცეფციის დამტკიცება
მუყაოს ნაჭრისა და გამტარი მელნის კალმის გამოყენებით დახაზეთ ერთმანეთში გადახლართული სავარცხელი ნიმუში. ჩემი ბილიკები დაახლოებით 2 მმ სიგანისა და 1 მმ სიგანისაა. შემდეგ დავჭრა 15*15 მმ -იანი ველოსტატის ნაჭერი, რომელიც დავდე თავზე.
როდესაც დაჭერით ჩემი თითი, მე შეიძლება გავზომოთ წინააღმდეგობის შორის 5 და 15 kohm, დამოკიდებულია თუ რამდენად მძიმე მე პრესაში.
ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: PCB
მე შევქმენი PCB წრე ჩემი პროექტისთვის და მქონდა იგი პროფესიონალურად წარმოებული. ამ მაგალითებზე, ბილიკები არის 0.5 მმ სიგანე და 0.5 მმ ერთმანეთისგან; მაგრამ Velostat რეალურად საკმაოდ მიმტევებელია.
კარგი შედეგის მისაღებად, ჩადეთ Velostat მხოლოდ იქ, სადაც გჭირდებათ. მე დავარტყი 5 მმ დიამეტრის ნაჭრები და ჩავწერე ისინი ჩვეულებრივი ლენტით. Z ღერძი conductive ფირზე არ მუშაობს აქ, როგორც იგი ავრცელებს ძალიან ნელა, და თქვენ ვერ გეტყვით, თუ მომხმარებელმა გააუქმა მისი თითი.
ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: ღილაკის თავსახური
მე გამოვიყენე ტაიობაოსგან შეკვეთილი სილიკონის ღილაკები (მაგრამ თუ თქვენ არ ცხოვრობთ ჩინეთში, შეიძლება გქონდეთ უკეთესი იღბალი ელექტრონიკის ჩვეულებრივ მაღაზიაში). მათ აქვთ 10 მმ დიამეტრი, (12 ძირში) და არ აქვთ გამტარი ბალიში ქვემოდან.
ფუძე არის დაახლოებით 1 მმ სისქის, რაც ახლოსაა ორმხრივი ლენტის სისქესთან, რომელიც მე გარშემო მქონდა დაწოლილი.
ორმხრივი ფირზე ხვრელის გასაკეთებლად, თქვენ უნდა დადოთ იგი ბრტყლად; იმისათვის, რომ ის არ დაიწეროს თქვენს მაგიდაზე, გამოიყენეთ სილიკონის დაფარული ქაღალდის ნაჭერი, ორმხრივი ლენტის დამცავი ფილმის მსგავსად და მიამაგრეთ იგი ქვედა მხარეს. მე ვიპოვე ჩემი დარტყმები ტაობაოზე, ცალი დოლარზე ნაკლები.
ორმხრივი ლენტის თავზე, მე გამოვიყენე პლასტმასის ნაჭერი გამოყენებული რვეულის საფარიდან.
ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: გამოიყენეთ იგი
მას შემდეგ, რაც იკრიბებიან ღილაკს, მე რომ ჩემი თითის თავზე და იზომება წინააღმდეგობების 1.5 18 kohm. თუ თქვენ გააუქმოს თქვენი თითი, Velostat შეიძლება შეეხოთ თუ არა, ასე რომ cicuit ზოგჯერ ღია.
იმისათვის, რომ გამოიყენოთ ეს ახალი ღილაკს, setup ძაბვის divider ხიდი resistor (ვთქვათ, 4kOhm). შუა წერტილის გაზომვა შესაძლებელია არდუინოს საშუალებით.
შემდეგ თქვენ უნდა გაზომოთ მინიმალური და მაქსიმალური წნევის მნიშვნელობები და გამოთვალოთ რამდენად შორს დგახართ ამ ორს შორის. მე შეძლო 7 ან 8-bit რეაგირება გარეთ 10-bit ATmega ანალოგური შეყვანის გარეშე ძალიან ბევრი fiddling.
პასუხის მრუდი არ არის ხაზოვანი. მე ჯერ არ მიცდია მისი ნორმალიზება. ასევე, არსებობს გარკვეული ჰისტერეზი: მნიშვნელობა, რომელსაც თქვენ დაუბრუნდებით ღილაკის გაშვების შემდეგ, ხშირად ოდნავ განსხვავდება იმ მნიშვნელობისაგან, რომელიც თქვენ გქონდათ დაჭერის წინ. თუმცა, როდესაც გამოყენებით იგი ადამიანის თითის, ეს უკვე საკმარისი მოედანზე მომატება მოსახვევებში და vibratos.
გირჩევთ:
4 ღილაკი თამაში ერთი ანალოგური შეყვანის გამოყენებით: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
4 ღილაკიანი თამაშები ერთი ანალოგური შეყვანის გამოყენებით: ეს ინსტრუქცია ორიენტირებულია ერთი ანალოგური შეყვანის ხაზის გამოყენებაზე მრავალჯერადი ღილაკებისათვის, რომლებიც ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად შეიძლება გამოვლინდეს. და ამ ღილაკების გამოყენების ხაზგასასმელად არის ოთხი განსხვავებული 4 ღილაკიანი თამაშების პროგრამა. ყველა თამაში (8 ტ
როგორ წავიკითხოთ მრავალი ანალოგური მნიშვნელობა ერთი ანალოგური პინის გამოყენებით: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ წავიკითხოთ მრავალი ანალოგური მნიშვნელობა ერთი ანალოგური პინის გამოყენებით: ამ გაკვეთილში მე ვაპირებ გაჩვენოთ როგორ წაიკითხოთ მრავალი ანალოგური მნიშვნელობა მხოლოდ ერთი ანალოგური შეყვანის პინის გამოყენებით
წნევისადმი მგრძნობიარე იატაკის სენსორი: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
წნევისადმი მგრძნობიარე იატაკის სენსორი: ამ ინსტრუქციაში მე გაგიზიარებთ წნევისადმი მგრძნობიარე იატაკის სენსორის დიზაინს, რომელსაც შეუძლია გამოავლინოს, როდესაც დგახართ მასზე. მიუხედავად იმისა, რომ მას არ შეუძლია ზუსტად დაგწონოს, მას შეუძლია განსაზღვროს დგახარ თუ არა მასზე მთელი შენი წონით თუ უბრალოდ
მგრძნობიარე ზეწოლის მგრძნობიარე ბალიშები (ციფრული სათამაშო მოედნებისთვის - და მეტი): 11 ნაბიჯი (სურათებით)
მგრძნობიარე ზეწოლის მგრძნობიარე ბალიშები (ციფრული სათამაშო მოედნებისთვის - და სხვა): ეს არის ინსტრუქცია, რომელიც გაჩვენებთ როგორ გააკეთოთ ზეწოლისადმი მგრძნობიარე ბალიში - რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ციფრული სათამაშოების ან თამაშების შესაქმნელად. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ძალის მგრძნობიარე წინააღმდეგობა და, მიუხედავად იმისა, რომ სათამაშოა, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას უფრო სერიოზული პროექტებისთვის
წნევისადმი მგრძნობიარე ელექტრო სკეიტბორდი: 7 ნაბიჯი
წნევისადმი მგრძნობიარე ელექტრო სკეიტბორდი: ეს ინსტრუქცია შეიქმნა სამხრეთ ფლორიდის უნივერსიტეტის მაკიაჟის პროექტის მოთხოვნების შესასრულებლად (www.makecourse.com). შემდეგი ინსტრუქცია განმარტავს ელექტრო სკეიტბორდის მშენებლობის პროცესს, რომელიც იყენებს პრესას