Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: პალეტის გადატვირთვა
- ნაბიჯი 2: ჩადება Warp- და ტანსაცმლის სხივი
- ნაბიჯი 3: ჩარჩოს მხარე
- ნაბიჯი 4: ქსოვის სავარცხელი და რაჭეტი-მექანიზმი
- ნაბიჯი 5: ჩარჩოს შეკრება
- ნაბიჯი 6: ქსოვის სავარცხლის შეკრება
- ნაბიჯი 7: დაიჭირე Warp
- ნაბიჯი 8: შატლი ქსოვისთვის
- ნაბიჯი 9: BOM და წყაროები
ვიდეო: OHLOOM - Open Hardware Loom: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
ეს პროექტი გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა გადახვიდეთ პალეტზე და გააკეთოთ მისი ხის ფიცარი, დამატებითი პრინციპების გამოყენებით (ქსოვის სავარცხელი და საყრდენი მექანიზმები) 3D პრინტერისგან.
ხის გამოყენებით ორი ურთიერთსაწინააღმდეგო მასალის გამოყენებით, რომელიც ხშირად განიხილება როგორც "კარგი" მასალა, რადგან ის ბუნებრივი მასალაა და მეორეც პლასტმასი (ABS) როგორც სინთეზური მასალა, რომელიც ხშირად განიხილება როგორც "ბოროტი", მინდოდა მეჩვენებინა, რომ კარგი ან კარგი ბოროტება არასოდეს არის თვით მასალის ატრიბუტი, არამედ მხოლოდ ის, რომ ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას გააკეთებენ ადამიანები მასთან.
თუ თქვენ იყენებთ მას შემოქმედებითად ან ნაყოფიერად (მაგალითად, ქსოვისას), სადაც ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას უსასრულოდ, მაშინ პლასტიკურიც კი კარგია. მაგრამ ეს არ არის კარგი, როდესაც მას ვიყენებთ როგორც ცალმხრივ შესაფუთ მასალას და ის წყნარ ოკეანეში ცურავს და იქ აშენებს მცურავ კუნძულს ევროპის ზომის მესამედზე. ასე რომ, ეს ყველაფერი ჩვენი პასუხისმგებლობის საკითხია, თუ როგორ ვიმუშავებთ საგნებთან. უფრო მეტიც, მე მინდოდა ამ პროექტის დემონსტრირება, თუ როგორ შეგვიძლია ხელახლა გამოვიყენოთ და გადავიტანოთ ხის მასალები ძველი პალიტრებიდან და რომ "ველოსიპედით სიარული" კიდევ უკეთესია ვიდრე "ხელახალი ველოსიპედით" (მაგ.. პალეტის ხის დაწვა).
მაგრამ ეს მხოლოდ ჩემი პირადი ამბიციებია, რამაც სტიმული მომცა ამ პროექტის განხორციელებაში. თუ პალეტი არ გაქვთ, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვეულებრივი რბილი ხეები, როგორიცაა ნაძვი, ნაძვი ან ფიჭვი (ან თუნდაც ხეხილი) 20 მმ სისქით. თუ მხოლოდ 18 მმ არის შესაძლებელი, ის ასევე იმუშავებს.
ნაბიჯი 1: პალეტის გადატვირთვა
ნებისმიერი პალიტრა, რომელსაც აქვს გაზომვები, შეესაბამება სტანდარტიზებული "ევრო-პლატის" ფორმატს, უნდა იყოს შესაბამისი. აქ ვიყენებ პალეტას, რომელიც არ არის სტანდარტული ფორმატი, მაგრამ ავსებს უმნიშვნელოვანეს პუნქტებს, როგორიცაა 14.5 სმ-მდე სიგანის ფიცარი, 22 მმ სისქით, რაც დაგეგმვისას მოგვცემს 20 მმ-ს.
თავდაპირველად თქვენ უნდა დაიშალოთ პალეტი კეისის (ან ორი) დახმარებით. ამოიღეთ ნებისმიერი ლურსმანი ხის დაფებიდან ჩაქუჩისა და ფანქრის გამოყენებით. შემდეგ ფიცრები უნდა იყოს დაფარული 20 მმ სისქეზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს სადურგლო მანქანით ან ხელით დურგლის თვითმფრინავით. თუ არცერთი ეს ინსტრუმენტი არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი, მაშინ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ შეიძინოთ რამოდენიმე შესაბამისი ფიცარი (2 სმ სისქის, 15 სმ სიგანის, 60 სმ სიგრძის) ტექნიკის მაღაზიიდან. მაგრამ ასვლის პროცესი გართობის ნაწილია;)
დავჭრათ ფიცრები სიგრძეზე და სიგანეზე, მე –3 საფეხურის გეგმების მიხედვით. სურათზე ასევე ნაჩვენებია ორი ხის მომრგვალებული ბარი წიფლისგან, რომელიც თავდაპირველად შევიძინე. მაგრამ მოგვიანებით მე გადავწყვიტე, რომ თითოეული ხის ნაწილი გამეკეთებინა პალეტიდან და მე მომრგვალებული ბარები შევცვალე კიდევ ორი რვაკუთხა ზოლით, რომლებიც მე გავაკეთე ორი წებოვანი ხის ზოლისგან. რვაკუთხა პროფილი ქსოვისთვის კიდევ უფრო უკეთესია.
ნაბიჯი 2: ჩადება Warp- და ტანსაცმლის სხივი
წებოვანა 710 მმ სიგრძის, 40 მმ სიგანისა და 20 მმ სისქის ორი პატარა ფიცარი. თქვენ მიიღებთ კვადრატულ პროფილს 40x40 მმ. გაჭერით ეს 35x35 მმ-მდე მაგიდაზე.
შემდეგ ამოიღეთ კიდეები ხელით გამწვანებით ისე, რომ მიიღოთ რვაკუთხა პროფილი.
ამის შემდეგ ჯოხის თითოეული ბოლო 10 სმ -ის ბოლო დამრგვალეთ დამგეგმავთან ან მოსახვეწი მანქანით 35 მმ დიამეტრამდე.
გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცილინდრული ხის ლილვი 35 მმ დიამეტრით და 710 მმ სიგრძით.
ნაბიჯი 3: ჩარჩოს მხარე
ჩარჩოს მხარე დამზადებულია 20 მმ ფიცრისგან 58x14 სმ და აქვს გარკვეული საბურღი ხვრელები, გეგმის მიხედვით. ეს ნაწილი ასევე ხელმისაწვდომია fcstd ფაილის სახით (FreeCAD).
სავარცხლის დამჭერი არის პატარა მშვიდობა 118x60 მმ და ადვილად იჭრება ფიცრებიდან. იგი დამონტაჟდება ჩარჩოს მხარეს და კოდირებული აქვს ზემოთ და ქვემოთ მოძრაობს მის ხარვეზებში.
ნაბიჯი 4: ქსოვის სავარცხელი და რაჭეტი-მექანიზმი
ქსოვის სავარცხელი და რაჭეტი-მექანიზმი და ბოლო რგოლები დამზადებულია 3D პრინტერისგან. მე ძალიან ზარმაცი ვიყავი, რომ ეს ნაწილები ხისგან გამეკეთებინა;) ABS მასალა არის სტაბილური და საკმარისად ძლიერი ქსოვის ამ ამოცანისთვის. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო კონსტრუქცია, როგორც.stl ფაილები დასაბეჭდად და.fcstd FreeCAD ფაილები წყაროს პაკეტში.
ნაბიჯი 5: ჩარჩოს შეკრება
დაიწყეთ სავარცხლის დამონტაჟება ჩარჩოს გვერდებზე ორი 35 მმ -იანი ხის ხრახნით. შემდეგ მოათავსეთ ორი ჯვარედინი ნაწილი მხარეებს შორის და ჩადეთ Warpbeam და ქსოვილის სხივები ხვრელებში. შეაერთეთ გვერდითი ნაწილები ჯვარედინთან ორი 60 მმ -იანი ხის ხრახნით თითოეულ მხარეს.
შემდეგ გადაიტანეთ საყრდენი ბორბლები და სამაგრები შახტებზე და დააფიქსირეთ M6x70 ცილინდრიანი ხრახნით და ორი თხილით. ახლა მიამაგრეთ სტრინგსტიკი (დამრტყმელი სიმების დასაკავშირებლად) ქსოვილის სხივზე, როგორც ზემოთ მოცემულ ფოტოში.
ნაბიჯი 6: ქსოვის სავარცხლის შეკრება
სავარცხლის შესაგროვებლად დაიჭირეთ ორი სხივი პარალელურად, მაგრამ ერთმანეთისკენ. შემდეგ ჩადეთ 4 3D დაბეჭდილი სავარცხელი-მოდული სლოტში ისე, რომ მათ ააშენონ ერთგვაროვანი სავარცხელი დაახლოებით 400 მმ სიგრძისა.
დააკავშირეთ სხივები თითოეულ ბოლოში ორი ხრახნიანი ჯოხით, რომელსაც თქვენ აფიქსირებთ ორი M8 კაკლის დახმარებით. ტერადირებული წნელები აქ მოქმედებენ აგრეთვე სლოტების სხივების დისტანციის დასაკავებლად და მათთან ერთად ქმნიან ერთგვარ ჩარჩოს.
ნაბიჯი 7: დაიჭირე Warp
შემდეგ დააინსტალირეთ OHLOOM სამაგრზე სამაგრზე და მოათავსეთ საყრდენი.
მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ტალღის სიგრძე შეიძლება იყოს გაცილებით გრძელი, როგორც ტალღების სიგრძე, 2 ან 3 მ. ეს იმიტომ ხდება, რომ ძაფები ერთ მხარეს და ახალი ნაქსოვი ქსოვილი მეორეს მხრივ შეიძლება შემოხვეული იყოს საბრძოლო სხივზე და ქსოვილის სხივზე, უბრალოდ გადაატრიალეთ იგი რაჭის თათრის შესუსტების შემდეგ. შემდეგ თქვენ უნდა მოიტანოთ გარკვეული დაძაბულობა საყრდენში, სანამ ისევ დააბრუნებთ ადგილს.
ნაბიჯი 8: შატლი ქსოვისთვის
მოამზადეთ შატლის ბოლოები, როგორც ზემოთ მოცემულ ფოტოში. მნიშვნელოვანია კიდეების გასწორება ფაილით ან სანდლით დამრგვალებით. მკვეთრმა კიდეებმა შეიძლება სხვაგვარად დააზიანოს ძაფები. შემდეგ ქარი გადაიტანეთ შატლზე და დაიწყეთ ქსოვა.
ნაბიჯი 9: BOM და წყაროები
OHLOOM პროექტის გვერდი გერმანულ ენაზე შეგიძლიათ იხილოთ აქ:
wiki.opensourceecology.de/Open_Hardware-We…
მეორე პრიზი ქსოვის გამოწვევაში
გირჩევთ:
როგორ: ჟოლოს PI 4 Headless (VNC) დაყენება Rpi-imager და სურათებით: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ: ჟოლოს PI 4 უსათაურო (VNC) დაყენება Rpi- გამოსახულებითა და სურათებით: ვგეგმავ გამოვიყენო ეს Rapsberry PI რამოდენიმე სახალისო პროექტში ჩემს ბლოგში. მოგერიდებათ მისი შემოწმება. მინდოდა დავბრუნებულიყავი ჩემი ჟოლოს PI– ს გამოყენებით, მაგრამ მე არ მქონდა კლავიატურა ან მაუსი ახალ ადგილას. დიდი ხანი იყო რაც ჟოლოს დაყენება
შეცვალეთ Arduino ASCD 8x 18650 Smart Charger / Discharger for ESP8266 Hardware Serial: 4 Steps
შეცვალეთ Arduino ASCD 8x 18650 Smart Charger / Discharger for ESP8266 Hardware Serial: PCB 2.0 ვერსიაზე და ქვემოთ ESP8266 Arduino ადაპტერს აქვს არასწორი ქინძისთავები, სადაც თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ (დაუკავშირდით) ESP8266– ს უკაბელო კომუნიკაციისთვის Vortex It ბატარეის პორტალთან. ეს მოდიფიკაცია აკავშირებს ESP8266 Arduino ადაპტერს Har
როგორ დაიშალა კომპიუტერი მარტივი ნაბიჯებით და სურათებით: 13 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ დაიშალა კომპიუტერი მარტივი ნაბიჯებით და სურათებით: ეს არის ინსტრუქცია კომპიუტერის დაშლის შესახებ. ძირითადი კომპონენტების უმეტესობა მოდულურია და ადვილად იშლება. თუმცა მნიშვნელოვანია, რომ იყოთ ორგანიზებული ამის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ ნაწილების დაკარგვისგან, ასევე ხელახალი შეკრებისას
POMODORO TECHNIQUE TIMER - ადვილად გამოსაყენებელი HARDWARE მოწყობილობა დროის მენეჯმენტისთვის: 4 ნაბიჯი
POMODORO TECHNIQUE TIMER - EASY USE HARDWARE მოწყობილობა დროის მენეჯმენტისთვის: 1. რა არის ეს? პომოდოროს ტექნიკა არის დროის მართვის უნარი, რომელიც სამუშაო დროს ყოფს 25 წთ ბლოკად და 5 წუთის შესვენების დროს. დეტალები ქვემოთ მოცემულია: https: //francescocirillo.com/pages/pomodoro-techni..ეს ტაიმერი ადვილად გამოსაყენებელია
Broken Toy Drone Hardware Hack: 12 Steps (სურათებით)
Broken Toy Drone Hardware Hack: ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ როგორ გადააკეთოთ პრაქტიკულად ნებისმიერი გატეხილი სათამაშო თვითმფრინავი, რომელსაც გააჩნდა დისტანციურად კონტროლირებადი განათება მრავალმხრივ მოწყობილობად. ძველი მოწყობილობა, რომელიც დამზადებულია ძველი დისტანციური კონტროლერისგან, აღმოაჩენს რაღაცას სენსორული მოდულის გამოყენებით