Სარჩევი:

მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება: 5 ნაბიჯი
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: ვიქტორ ჰიუგო - "საბრალონი" - ნაწილი მეორე 2024, ივლისი
Anonim
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება
მზის ენერგიით აღჭურვილი მარნის განათება

ოდესმე გსურდათ სარდაფში ან ოთახში რაიმე სახის კონტროლის განათება. იქნება ეს უბრალოდ ჩართული, როდესაც დადიხარ თუ უკეთესი დაბნელებისა და გაცისკროვნების უნარი. აქ არის ერთი გამოსავალი ამ პროექტის დასაწყებად. ეს არის მარტივი ესკიზი და ძალიან მარტივი კონფიგურაცია. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ როგორც გსურთ. აი მიდის !!

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ მასალები

მზის პანელი 12v თამაშის კამერა (SLA ბატარეა 12v 7.5AH ან უფრო დიდი ბატარეა) მზის დატენვის კონტროლერი 12v Arduino Nano ან uno ან mega 12v სუპერ ნათელი ზოლები 2x16.4ft100K ohm Potentiometer2x1k ohm რეზისტორები RFP30N06LE 30A 60V N-Channel Mosfet TO-220ps ეპოქსია ცემენტისთვის)

ნაბიჯი 2: წებოვანი ლენტები კედელზე ან სახურავზე

წებოთი ქვედა ზოლები კედელზე ან სახურავზე
წებოთი ქვედა ზოლები კედელზე ან სახურავზე

შიდა ზოლების უმეტესობას უკანა მხარეს აქვს 3M ლენტი, მაგრამ ის კარგად არ იწებება ცემენტზე, ასე რომ, თითოეული ფეხისთვის ან ორი ფეხისთვის მოათავსეთ ეპოქსიდური საფარი, სადაც მოათავსებენ ლიდერებს. დარწმუნდით, რომ დასასრული, სადაც თქვენ დააკავშირებთ მავთულხლართებს, იქნება ახლოს იმ ადგილთან, სადაც თქვენ აკავშირებთ არდუინოს წრეს.

ნაბიჯი 3: დაამყარეთ კავშირები

გააკეთეთ კავშირები
გააკეთეთ კავშირები
გააკეთეთ კავშირები
გააკეთეთ კავშირები

განათავსეთ თქვენი მზის ენერგია სარდაფში ან იქ, სადაც თქვენი დიზაინი შეესაბამება. შეაერთეთ (+) (-) შესაბამისად თქვენი მზის მასივის მხარეს დატენვის სისტემა. შეაერთეთ თქვენი ბატარეა მის მხარეს შესაბამისად დატენვის კონტროლერთან.

ნაბიჯი 4: კოდირება

თქვენს არდუინოზე უნდა მოძებნოთ pwm ქინძისთავები ისე, რომ განათება შეცვალოთ pwm კონტროლით. უფრო დიდი წინააღმდეგობის გაწევისას პოტენომეტრის გამოყენებით, ეს მაჩვენებელი გადაეგზავნება თქვენს ნათურებს. როდესაც წინააღმდეგობა დაეცემა 20 Ohms– ზე, ის გამორთავს შუქებს. pinMode (განათება, OUTPUT); pinMode (pot, INPUT_PULLUP);} void loop () {დაგვიანებით (200); int control = analogRead (ბანკი); კონტროლი = რუკა (კონტროლი, 0, 1023, 0, 255); Serial.println (კონტროლი); დაგვიანება (200); analogWrite (განათება, კონტროლი); თუ (კონტროლი <20) {analogWrite (განათება, 0);}}

ნაბიჯი 5: დასრულდა

ახლა თქვენ გაქვთ სამუშაო და კონტროლირებადი განათების სისტემა.

გირჩევთ: