Სარჩევი:

კრევეტების დამხმარე: 6 ნაბიჯი
კრევეტების დამხმარე: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: კრევეტების დამხმარე: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: კრევეტების დამხმარე: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: Kingmaker - The Change of Destiny Episode 6 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles 2024, ნოემბერი
Anonim
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე
კრევეტების დამხმარე

კრევეტები, ასევე ცნობილია როგორც Chinese Chinese ჩინურად, არის ერთ -ერთი ყველაზე უნიკალური და პოპულარული ჰობი ტაივანელებისთვის. ბევრი ტაივანელი შაბათ -კვირას კრევეტებისთვის მიდის. კრევეტებთან ბრძოლით და კრევეტების ჭამით, კრევეტები ნამდვილად ერთ -ერთი საუკეთესო შაბათ -კვირის საქმიანობაა. მიუხედავად ამისა, ყოველთვის იყო შემაშფოთებელი პრობლემა, ითვლიდა კრევეტებს და ათვალიერებდა დარჩენილ დროს. კრევეტების გაკეთების შემდეგ ადამიანებს უწევთ შადრევანთან მისვლა და მათი შედეგების სათითაოდ დათვლა, რაც უკიდურესად დროის დაკარგვა და არაეფექტურია. ამ უკანასკნელისთვის, ყოველთვის ათვალიერებთ ქვითარს დაწყების დროით და შემდეგ გამოთვლით დანარჩენ დროს ტელეფონის ყურებით მიმდინარე დროისათვის, ნამდვილად გამაღიზიანებელია. ამიტომ, მე ვგეგმავ და ავაშენებ ამ მოწყობილობას ზემოთ ხსენებული პრობლემების გადასაჭრელად, სპეციალურად შექმნილი კრევეტებისთვის.

მარაგები

დაწყებამდე, მოამზადეთ:

1. არდუინო ლეონარდო

2. პურის დაფა

3. კომპიუტერი Arduino IDE– ით

4. მიკრო USB კაბელი

5. Powerbank

6. გადართვა

7. LCD I2C

8. ულტრაბგერითი სენსორი

9. მავთული

10. მუყაოს ყუთი

11. რეზისტორი

ნაბიჯი 1: ჩართეთ სქემები

ჩართვა სქემები
ჩართვა სქემები
ჩართვა სქემები
ჩართვა სქემები
ჩართვა სქემები
ჩართვა სქემები

არდუინო:

ციფრული

D5 -> ულტრაბგერითი სენსორის ტრიგ

D6 -> ულტრაბგერითი სენსორი ექო

D9 -> გადართვა

SDA -> LCD I2C SDA

SCL -> LCD I2C SCL

Ძალა

5V -> პურის დაფა დადებითი

GND -> პურის დაფა უარყოფითი

USB

მიკრო USB -> Powerbank

ნაბიჯი 2: ჩართვა Breadboard- ზე

ჩართვა პურის დაფაზე
ჩართვა პურის დაფაზე
ჩართვა პურის დაფაზე
ჩართვა პურის დაფაზე
ჩართვა პურის დაფაზე
ჩართვა პურის დაფაზე

დადებითი:

არდუინოს სიმძლავრე 5 ვ

გადართვა

LCD VCC

ულტრაბგერითი სენსორი VCC

უარყოფითი:

Arduino Power GND

გადართვა

LCD GND

ულტრაბგერითი სენსორი GND

შეაერთეთ LCD და ულტრაბგერითი სენსორი მათზე წარწერების მიხედვით

დაკავშირება გადართვა როგორც სურათი

ნაბიჯი 3: კოდირება

კოდი მოცემულია თანდართულ ფაილში.

ნაბიჯი 4: გარეგნობის დიზაინი

გარეგნობის დიზაინი
გარეგნობის დიზაინი
გარეგნობის დიზაინი
გარეგნობის დიზაინი
გარეგნობის დიზაინი
გარეგნობის დიზაინი

მე მუყაოს ყუთი გამოვიყენე მოწყობილობისთვის, არდუინოს ჩათვლით, პურის დაფა, ყველა სხვა ნაწილი და Powerbank. შემდეგ, მე გავაკეთე რამდენიმე ხვრელი სენსორებისა და LCD– ის საჩვენებლად ყუთის გარეთ. გამოიყენეთ დანა, რომ გააკეთოთ ორი მრგვალი ხვრელი მოწყობილობის თავზე ულტრაბგერითი სენსორისთვის. შემდეგი, მე გავაკეთე ხვრელი მუყაოს ყუთის გვერდით, რომ გადამრთველი ამოვიდეს ყუთიდან. და ბოლოს, მე გავაკეთე მართკუთხედის ფორმის ხვრელი მოწყობილობის წინა ნაწილში, რათა მომხმარებელმა ნახოს ინფორმაცია.

ნაბიჯი 5: შესრულებულია

Შესრულებულია!
Შესრულებულია!
Შესრულებულია!
Შესრულებულია!
Შესრულებულია!
Შესრულებულია!

შემდეგ, თქვენ დაასრულეთ ეს მოწყობილობა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ეს გადაიტანოთ კრემისებურად და შეწყვიტოთ გაღიზიანება იმ გამაღიზიანებელი პრობლემებისგან. გილოცავთ კრევეტებს, და ვიმედოვნებთ, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი კრევეტი!爆

ნაბიჯი 6: მოწყობილობის გამოყენება

實際使用 數蝦 Watch on
實際使用 數蝦 Watch on
მოწყობილობის გამოყენება
მოწყობილობის გამოყენება
მოწყობილობის გამოყენება
მოწყობილობის გამოყენება

1. ჩართეთ მოწყობილობა

2. 10 წამში დააჭირეთ ღილაკს იმდენჯერ, რამდენსაც კრეფთ (საათში). LCD– ის მეორე სტრიქონში უნდა იყოს ნაჩვენები რამდენი საათია ღილაკზე დაჭერით. მაგ: 3 სთ უდრის ღილაკზე სამჯერ დაჭერას

3. დაიწყეთ shrimping და განათავსეთ მოწყობილობა თქვენს shrimp ქსელის როგორც სურათი (網)

4. ყოველ ჯერზე, როდესაც კრევეტს მიიღებთ, მოაშორეთ კაკალი. შემდეგ, როდესაც კრევეტს ბადეში აყენებთ, გახსოვდეთ, რომ დაუშვათ თქვენი კრევეტები ან ხელი ულტრაბგერითი სენსორის გასავლელად, ასე რომ მოწყობილობა დაითვლის კრევეტებს. არ ინერვიულოთ სენსორის განმეორებით განცდაზე, როდესაც არსებობს მხოლოდ ერთი კრევეტი, რადგან სენსორი არ შეიგრძნობს მომდევნო სიგნალს მომდევნო წუთამდე.

5. კრევეტები ბედნიერად !!

6. როდესაც დრო 0: 0 -ს მიაღწევს, გახსოვდეთ, რომ შეწყვიტოთ shrimping და დაუბრუნეთ ქვითარი shrimping ადგილის მფლობელს. და იყავი კარგი shrimper!

გირჩევთ: