
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ეს არის პროცესი
- ნაბიჯი 2: შექმენით მიკროსქემის დაფა თქვენი სასურველი რედაქტორის გამოყენებით
- ნაბიჯი 3: შესაბამისი ფაილების ექსპორტი
- ნაბიჯი 4: ფაილი ხელმოწერისთვის
- ნაბიჯი 5: FlatCAM ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 6: FlatCAM ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 7: FlatCAM ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 8: FlatCAM ნაბიჯი 4
- ნაბიჯი 9: FlatCAM ნაბიჯი 5
- ნაბიჯი 10: FlatCAM ნაბიჯი 6
- ნაბიჯი 11: FlatCAM ნაბიჯი 7
- ნაბიჯი 12: FlatCAM ნაბიჯი 8
- ნაბიჯი 13: FlatCAM ნაბიჯი 9
- ნაბიჯი 14: FlatCAM ნაბიჯი 10
- ნაბიჯი 15: FlatCAM ნაბიჯი 11
- ნაბიჯი 16: FlatCAM ნაბიჯი 12
- ნაბიჯი 17: FlatCAM ნაბიჯი 13
- ნაბიჯი 18: FlatCAM ნაბიჯი 14
- ნაბიჯი 19: ფაილი საბურღი
- ნაბიჯი 20: FlatCAM ნაბიჯი 15
- ნაბიჯი 21: FlatCAM ნაბიჯი 16
- ნაბიჯი 22: შეიტანეთ ფაილი კომპონენტის ადგილმდებარეობის დასახატად
- ნაბიჯი 23: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 24: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 25: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 26: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 4
- ნაბიჯი 27: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 5
- ნაბიჯი 28: გადაიყვანეთ G- კოდში ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 29: გადაიყვანეთ G- კოდში ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 30: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 31: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 32: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 33: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 4
- ნაბიჯი 34: PCB მფლობელი
- ნაბიჯი 35: დაფის ზომა
- ნაბიჯი 36: მოამზადეთ დაფა
- ნაბიჯი 37: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 38: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 39: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 40: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 4
- ნაბიჯი 41: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 42: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 43: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 44: დაფის დაფა
- ნაბიჯი 45: დაფის გაწმენდა
- ნაბიჯი 46: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 47: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 48: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 49: დახაზეთ კომპონენტის ადგილები
- ნაბიჯი 50: ლაზერული ნაბიჯი 1
- ნაბიჯი 51: ლაზერული ნაბიჯი 2
- ნაბიჯი 52: ლაზერული ნაბიჯი 3
- ნაბიჯი 53: დასრულებული საბჭო
- ნაბიჯი 54: ზოგიერთი სხვა დაფა
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50


ეს არის ის პროცესი, რომელსაც მე ვიყენებ ჩემი პროექტებისთვის მორგებული მიკროსქემის დაფის შესაქმნელად.
ზემოაღნიშნულის გასაკეთებლად:
მე ვიყენებ ჩემს XY Plotter– ს Scribe– ით, რომ ამოვიღო ეტლანტის დამცავი ფილმი სპილენძის გამოსაჩენად.
მე ვიყენებ ჩემს XY Plotter– ს ლაზერული საშუალებით მელნის დასაწვავად ზედა ზედაპირზე.
მე ვიყენებ ჩემს XY Plotter– ს ხელნაკეთი საბურღით ხვრელების გასახსნელად. (0.8 მმ)
ნაბიჯი 1: ეს არის პროცესი
მე ასე ვაკეთებ ამას: მე არ ვაპირებ დეტალურად განვიხილო როგორ გამოვიყენო პროგრამები, რომლებსაც ვიყენებ, პროგრამების გამოყენების ინსტრუქცია შეგიძლიათ იხილოთ შესაბამის საიტებზე. რასაც მე ვაკეთებ არის პროცესის ახსნა და ნებისმიერი რჩევა პროგრამების დასახმარებლად. ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს ცოტა გრძელი, მაგრამ რამდენჯერმე გაკეთდეს, უბრალოდ დააწკაპუნეთ დაწკაპუნებით…
ნაბიჯი 2: შექმენით მიკროსქემის დაფა თქვენი სასურველი რედაქტორის გამოყენებით


ჯერ ვქმნი სქემას ფრიზინგში. Fritzing არის კარგი პროგრამა, თუ გსურთ პროტოტიპი Breadboard ან Perfboard გამოყენებით.
განახლება: ახლა დავიწყე KiCad– ის გამოყენება, ეს არის ღია პროგრამების ნაკრები. KiCad დაფების შემოტანა შესაძლებელია FreeCAD– ში.
ეს არის მცირე ზომის დაფა, რომელიც მე გავაკეთე ამ პროცესის საჩვენებლად, ეს არის დაფა, რომელსაც ვიყენებ ჩემი Bluetooth მოწყობილობის დასაკავშირებლად ჩემს Arduino– სთან. ის მონაცემებს გადააქცევს 3.3 ვ 5 ვ -ზე და 5 ვ 3.3 ვ.
ნაბიჯი 3: შესაბამისი ფაილების ექსპორტი

შემდეგ მე ექსპორტს PCB "გაფართოებული Gerber (RS-274X)" და "Etchable (SVG)" ჩემი პროექტების საქაღალდეში.
მე ახლა მაქვს ფაილები, რომელთა გადაკეთებაც შემიძლია ჩემს პლოტერში.
ნაბიჯი 4: ფაილი ხელმოწერისთვის
პირველი ფაილი, რომელიც მჭირდება, არის დაფის სპილენძის მხარეს სპილენძის კვალი. (გამოაქვეყნეთ Etchable სფეროები)
ამისათვის მე ვიყენებ FlatCAM- ს.
ნაბიჯი 5: FlatCAM ნაბიჯი 1

ფაილის მენიუდან გადადით პროექტის საქაღალდეში:
გახსენით გერბერის ფაილები: ??? _ contour.gm1 და ??? _ copperBottom.gbl
გახსენით Excellon ფაილი: ??? _ drill.txt
ნაბიჯი 6: FlatCAM ნაბიჯი 2

ესენი ზემოდან ჩანს, ამიტომ მათ გადახვევა სჭირდებათ. (მე ვურჩევ მათ გადატრიალებას ჰორიზონტალურად) აირჩიეთ Tool ზედა მენიუდან, აირჩიეთ Double-Sided PCB Tool.
ნაბიჯი 7: FlatCAM ნაბიჯი 3

ინსტრუმენტების ფანჯრის ნაკრებში: სარკის ღერძი "Y", ღერძის მდებარეობა "ყუთში" პინტი/ყუთი ??? _ contour.gm1 (ეს არის დაფის ზომა, ასე რომ, მან დაადგინა ტერიტორია საგნების გადასატრიალებლად)
ქვედა ფენა არის გადასატრიალებელი ფაილები.
აირჩიეთ: ??? _ copperBottom.gbl შემდეგ დააჭირეთ სარკის ობიექტს.
აირჩიეთ: ??? _ drill.txt შემდეგ დააჭირეთ სარკის ობიექტს.
ნაბიჯი 8: FlatCAM ნაბიჯი 4
შემდეგი არის გეომეტრიის შექმნა იმ გზისთვის, რომელსაც მწიგნობარი გაივლის.
მე ვაკეთებ სპილენძის კვალსაც და ხვრელებსაც. (ხვრელების გაკეთების მიზეზი ის არის, როდესაც ისინი იჭრება, ისინი მოქმედებენ როგორც პოპ ნიშნები საბურღი ნაწილისთვის)
ნაბიჯი 9: FlatCAM ნაბიჯი 5

ასე რომ, "პროექტის" ჩანართში აირჩიეთ: ??? _ copperBottom.gbl ფაილი, შემდეგ შეარჩიეთ "არჩეული" ჩანართი. დააყენეთ წითელი საზღვარზე ნაჩვენები პარამეტრები და დააწკაპუნეთ "გენერირების გენერირება" იზოლაციის მარშრუტისთვის.
გაითვალისწინეთ, რომ Combine Passes არ არის მონიშნული. (ნივთებს მოგვიანებით გავაერთიანებ)
ნაბიჯი 10: FlatCAM ნაბიჯი 6

მიზეზი, რის გამოც მე არ გავაერთიანე პასები, არის ის, რომ მინდა პირველი პასის ამოღება. (მიზეზი ცოტა გრძელია, ამიტომ ამჯერად არ ავხსნი.)
დაუბრუნდით "პროექტების" ჩანართს და წაშალეთ პირველი აბონენტი.
ნაბიჯი 11: FlatCAM ნაბიჯი 7

შეარჩიეთ დარჩენილი ბილიკები და აირჩიეთ "რედაქტირება" მთავარი მენიუდან და აირჩიეთ "გაწევრიანება გეომეტრიაში"
ეს ქმნის ახალ ფაილს: "Combo".
ნაბიჯი 12: FlatCAM ნაბიჯი 8

ასე რომ, ორიგინალური ბილიკები შეიძლება წაიშალოს.
ნაბიჯი 13: FlatCAM ნაბიჯი 9

მე მიყვარს ხვრელების გათხრა ბურღვის პროცესის დასახმარებლად, ამიტომ გზები საჭიროა ხვრელებისთვის.
ამისათვის "პროექტების" ჩანართში აირჩიეთ ??? _ drill.txt ფაილი და შემდეგ აირჩიეთ "არჩეული" ჩანართი.
წითელ საზღვარზე ნაჩვენები პარამეტრებით დააწკაპუნეთ "გეომეტრიის გენერირება" წისქვილის ხვრელებისთვის.
ნაბიჯი 14: FlatCAM ნაბიჯი 10

მომდევნო ნაბიჯის დაწყებამდე ორივე ბილიკის ფაილი შეიძლება გაერთიანდეს.
"პროექტების" ჩანართში შეარჩიეთ 2 ბილიკის ფაილი და აირჩიეთ "რედაქტირება" მთავარი მენიუდან და აირჩიეთ "შეუერთდით გეომეტრიას"
ნაბიჯი 15: FlatCAM ნაბიჯი 11

ეს ქმნის ახალ ფაილს: "Combo_1".
ასე რომ, ორიგინალური ბილიკები შეიძლება წაიშალოს.
ნაბიჯი 16: FlatCAM ნაბიჯი 12

შემდეგი, შეარჩიეთ ახალი კომბინირებული ბილიკის ფაილი (Combo_1) და შეარჩიეთ ჩანართი "არჩეული".
დააყენეთ "ინსტრუმენტის დია", როგორც ნაჩვენებია წითელ საზღვარზე. (ეს დახატულია ლურჯში, როდესაც "გენერირება" დაჭერილია)
სხვა პარამეტრები დამოკიდებულია პლოტერზე (მანქანაზე).
მათ ჩემთვის მნიშვნელობა არ აქვთ, რადგან მე ვაპირებ შემდგომი G- კოდის რედაქტირებას.
დააჭირეთ ღილაკს "გენერირება".
ეს ქმნის ახალ CNC ფაილს.
ნაბიჯი 17: FlatCAM ნაბიჯი 13

გადადით ჩანართზე "პროექტები" და შეარჩიეთ იგი.
ნაბიჯი 18: FlatCAM ნაბიჯი 14

გადადით ჩანართზე "არჩეული".
აქ არის ფაილი ექსპორტირებული G-Code- ში.
ამ დროს ბრძანებები შეიძლება დაემატოს ან დაერთოს წარმოებულ კოდს.
მე დავამატებ M18- ს, რომ დასრულდეს ძრავები.
დააწკაპუნეთ "G-Code- ის ექსპორტზე"
მე ვაძლევ ფაილის სახელს იგივე, რაც წარმოებულია Fritzing– ში ჩემი საკუთარი ფაილის ტიპით.
მაგალითად. ??? _ სპილენძი ქვედა (ხვრელებით).tgc
თუ ის გამოიყენებს მანქანას, რომელიც მუშაობს CNC G-Code- ზე, გამოიყენეთ ფაილის ტიპი.gcode
ეს ფაილი არის ის, რაც გამოიყენება მწიგნობრის გასაკონტროლებლად.
XY Plotter, რომელსაც მე ვიყენებ, არის ის, რაც მე თვითონ შევიმუშავე და შევიმუშავე, ამიტომ გამოყენებული firmware და პროგრამული უზრუნველყოფა არის ის, რაც მე დავწერე.
ასე რომ, მე შევასწორებ ამ ფაილს ისე, რომ ჩემმა პროგრამულმა პროგრამამ გაიგოს იგი. (ის ჯერ კიდევ G-Code- ზეა დაფუძნებული)
ნაბიჯი 19: ფაილი საბურღი

შემდეგი მე მჭირდება ფაილი საბურღი.
ამისათვის ისევ ვიყენებ ??? _ drill.txt.
მე წაშალე ყველაფერი "პროექტის" ჩანართიდან. (დაიმახსოვრე, რომ ეს არის გადაბრუნებული, ასე რომ, თუ წაშლი და ხელახლა ჩატვირთავ, ისევ უნდა გადაატრიალო)
აირჩიეთ ??? _ drill.txt ფაილი და აირჩიეთ ჩანართი "არჩეული".
ამჯერად მე ვქმნი CNC ფაილს.
დააჭირეთ ღილაკს "შექმნა".
პარამეტრები აქ წითელ საზღვარზე დამოკიდებულია პლოტერზე (მანქანაზე).
მათ ჩემთვის მნიშვნელობა არ აქვთ, რადგან მე ვაპირებ შემდგომი G- კოდის რედაქტირებას.
ნაბიჯი 20: FlatCAM ნაბიჯი 15

შემდეგი აირჩიეთ "პროექტის" ჩანართი და შეარჩიეთ ახალი ??? _ cnc ფაილი
ნაბიჯი 21: FlatCAM ნაბიჯი 16

შემდეგ შეარჩიეთ ჩანართი "არჩეული" და გადაიტანეთ G-Code ფაილში, როგორც ადრე.
ამ ფაილს დაერქმევა ??? _ drill.tgc (ფაილის ტიპი დამოკიდებულია გამოყენებულ მანქანაზე)
ეს ფაილი არის ის, რაც გამოიყენება საბურღი კონტროლისთვის. მე შევასწორებ ამ ფაილს ისე, რომ ჩემმა პროგრამულმა პროგრამამ გაიგოს იგი.
მე ასევე მჭირდება ფაილი, რომ გავაკონტროლო ჩემი პლოტერი, როდესაც მე გადავაბრუნებ PCB- ს, რათა დავხატო კომპონენტის ადგილები ზედა მხარეს.
მე ვაკეთებ სხვა საბურღი ფაილს, როგორც ახლახანს გავაკეთე, მაგრამ გადატვირთვით და ნუ გადავატრიალებ მას.
მე მას ვასახელებ ??? _ საბურღი (ზედა).tgc (მოგვიანებით აგიხსნით).
ახლა დავამთავრე FlatCam.
ამჟამად მე შევიმუშავე 3 ფაილი:
??? _ სპილენძი ქვედა (ხვრელებით).tgc
??? _ drill.tgc
??? _ საბურღი (ზედა).tgc
ნაბიჯი 22: შეიტანეთ ფაილი კომპონენტის ადგილმდებარეობის დასახატად
შემდეგი არის შექმნა ფაილი ზედა. (კომპონენტის ადგილების დასახატად)
ამისათვის მე ვიყენებ ??? _ etch_silk_top.svg ფაილს ჩემი პროექტის საქაღალდეში, რომელიც შექმნილია Fritzing– ის მიერ.
ეს არის მასშტაბური ვექტორული გრაფიკა (SVG) ფაილი, ასე რომ შესაძლებელია მისი რედაქტირება ნებისმიერი პროგრამით, რომელსაც შეუძლია გაუმკლავდეს ამ ტიპის ფაილს.
მაგალითად. Inkscape, მე ჯერ კიდევ არ მაქვს ჩამოკიდებული ფენები მელნის ნაჭუჭში, ამიტომ ვიყენებ Corel Draw– ს და ვახდენ ექსპორტს.
ეს ფაილი შეიცავს რამოდენიმე ფენას, მე არ მინდა მათი ყველა გამოყენება, ამიტომ მე ვარედაქტირებ, რომ ის შეიცავს მხოლოდ იმას რაც მე მინდა და შევინახე როგორც ახალი ფაილი. (მაგ ??? _ etch_silk_top (შეცვლილი).svg)
ნაბიჯი 23: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 1
ასე გამოიყურება ფაილი:
მე დავწერე ქვეპროგრამა ჩემს პროგრამულ უზრუნველყოფაში SVG G- კოდში (tgc) გადასაყვანად, მაგრამ არსებობს დამატებები Inkscape– ისთვის, რომლებიც ამას აკეთებენ. (როგორც აღვნიშნე, მე უბრალოდ ვაჩვენებ ამის გაკეთების პროცესს)
ნაბიჯი 24: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 2
ჩემი პროგრამული უზრუნველყოფა ვერ უმკლავდება მრავალ ქვეჯგუფს, ამიტომ მჭირდება ფაილის გამარტივება.
ჯერ ყველაფერს ვაჯგუფებ.
ნაბიჯი 25: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 3
შემდეგ მე ვაკეთებ ყველა ობიექტს "თმის ხაზს" და "შევსების გარეშე".
გააკეთეთ ტილო იმავე ზომის, როგორც დაფა. დარწმუნდით, რომ დაფა შეესაბამება ტილოს.
ნაბიჯი 26: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 4
შემდეგ წაშალე ყველაფერი რაც არ მინდა.
ნაბიჯი 27: შეცვალეთ SVG ნაბიჯი 5
რადგან მე ვიყენებ Corel Draw– ს, ვატარებ მას SVG– ს სახით.
ჩემი SVG to G-Code პროგრამა იყენებს ჭეშმარიტი ტიპის შრიფტებს (TTF), ამიტომ პარამეტრებს შესაბამისად ვაყენებ.
ნაბიჯი 28: გადაიყვანეთ G- კოდში ნაბიჯი 1

ახლა, როდესაც მე მაქვს SVG ფაილი, რომელიც შემიძლია, შემიძლია გადავიყვანო G-Code- ში (tgc) ჩემი პროგრამული უზრუნველყოფით. (Tim's XY Controller)
ეს ფაილი შეიძლება გამომიგზავნოთ ჩემს შემქმნელთან, როგორც არის.
ნაბიჯი 29: გადაიყვანეთ G- კოდში ნაბიჯი 2
G-Code ფაილების მცოდნეებმა იციან, რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ვარიაციები ორიგინალზე. მაგალითის მისაცემად:
CNC G- კოდი. შეხედეთ აქ: საერთო ფანუკის სტილის გაგება
3D პრინტერი G- კოდი. შეხედეთ აქ: 3D პრინტერი
grbl G- კოდი. შეხედე აქ: grbl
თუ გაინტერესებთ რატომ ვაძლევ ჩემს ფაილებს, ფაილის ტიპი.tgc? ეს არის "Tim's G Code". G- კოდის ჩემი მოდიფიკაცია.
მე ვივარაუდებ, რასაც ოდესმე Plotter იყენებთ, თქვენ წაკითხული გაქვთ სახელმძღვანელო.
მე უნდა შევცვალო სხვა 3 ფაილი ისე, რომ ჩემმა შემდგენელმა გაიგოს ისინი.
ისინი მცირე ზომის რედაქტირებაა, ძირითადად გრამატიკა. მე მაქვს ერთი ნაკვეთი და ორი საბურღი ფაილი შესაცვლელად.
ფაილების შესაცვლელად, მე მხოლოდ Notepad ვიყენებ. მე ვიყენებ Edit => Replace (შეცვლის ყველა) ინსტრუმენტს.
ნაბიჯი 30: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 1

პირველი ფაილი: ??? _ copperBottom (ხვრელებით).tgc
1. ეს არის კვების სიჩქარის ბრძანება. მე მჭირდება G00 წინ და დავაყენე რა სიჩქარე მინდა. (მხოლოდ ერთხელ)
2. ეს არის გადაადგილების ბრძანება, გადაიტანეთ Z პოზიცია ნულის ზემოთ. რადგან მე არ მაქვს Z მოძრაობა, როგორც ასეთი, მე მაქვს სერვო ან ლაზერი, მე უნდა შევცვალო ის გამორთვის/ზემოთ ბრძანებაზე, მე გამოვიყენე კოდი M05 ამისათვის, ამიტომ ყველა ეს ბრძანება უნდა შეიცვალოს. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
3. მე უნდა ამოიღო ეს ამ ეტაპზე. (მხოლოდ ერთხელ)
4. ჩემს Firmware- ს სჭირდება სივრცე "Y" - ს წინ. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
5. ეს არის გადაადგილების ბრძანება, გადაიტანეთ Z პოზიცია ნულის ქვემოთ. რადგან მე არ მაქვს Z მოძრაობა, როგორც ასეთი, მე მაქვს სერვო ან ლაზერი, მე უნდა შევცვალო ის ჩართვის/ჩამოტვირთვის ბრძანებაზე, მე გამოვიყენე კოდი M03 ამისათვის, ამიტომ ყველა ეს ბრძანება უნდა შეიცვალოს. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
ნაბიჯი 31: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 2

რედაქტირების შემდეგ.
L700 ბრძანებაში "M03 L700 (Pen Down)" არის დონის მნიშვნელობა, რომელიც გამოიყენება სერვოს პოზიციის დასადგენად ან ლაზერის სიმძლავრის დასადგენად.
ფრჩხილებში განთავსებული ტექსტი არის კომენტარები და იგნორირებულია firmware– ის მიერ.
ნაბიჯი 32: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 3

საბურღი ფაილები:?
1. ეს არის კვების სიჩქარის ბრძანება. მე მჭირდება G00 წინ და დავაყენე რა სიჩქარე მინდა. (მხოლოდ ერთხელ)
2. ეს არის გადაადგილების ბრძანება, გადაიტანეთ Z პოზიცია ნულის ზემოთ. რადგან მე არ მაქვს Z მოძრაობა, როგორც ასეთი, მე მაქვს სერვო ან ლაზერი, მე უნდა შევცვალო ის გამორთვის/ზემოთ ბრძანებაზე, მე გამოვიყენე კოდი M05 ამისათვის, ამიტომ ყველა ეს ბრძანება უნდა შეიცვალოს. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
3. მე უნდა ამოიღო ეს ამ ეტაპზე. (მხოლოდ ერთხელ)
4. ჩემს Firmware- ს სჭირდება სივრცე "Y" - ს წინ. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
5. ეს არის გადაადგილების ბრძანება, გადაიტანეთ Z პოზიცია ნულის ქვემოთ. რადგან მე არ მაქვს Z მოძრაობა, როგორც ასეთი, მე მაქვს სერვო ან ლაზერი, მე უნდა შევცვალო ის ჩართვის/ჩამოტვირთვის ბრძანებაზე, მე გამოვიყენე კოდი M03 ამისათვის, ამიტომ ყველა ეს ბრძანება უნდა შეიცვალოს. (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
6. ეს არის გადაადგილება Z ნულამდე. მე არ მინდა ეს, მინდა დაელოდოს სანამ ხვრელი გაბურღულია. აქ მე ვცვლი მას საცხოვრებელი ბრძანებით "G04 P5000 (დაელოდე 5 წამი)". (დააწკაპუნეთ შეცვალეთ ყველა)
ნაბიჯი 33: ფაილის რედაქტირება ნაბიჯი 4

რედაქტირების შემდეგ
მე ახლა მაქვს 4 ფაილი, რომ გამოვიყენო ჩემი XY Plotter– ით.
ნაბიჯი 34: PCB მფლობელი


როდესაც ვწერ და ვბურღავ ჩემს PCB- ს, მე მჭირდება რაღაც, რომ შევინახო ის.
მე აღმოვაჩინე, რომ ეს კარგია, თუ შემიძლია ამოვიღო PCB დამჭერიდან და შევცვალო იგი იმავე მდგომარეობაში, საიდანაც ამოღებული იყო.
მან ასევე უნდა დაიჭიროს იგი საწოლის ზემოთ, ისე რომ ბურღვისას, საბურღი არაფერზე არ დაირღვეს.
მე მივიღე ეს დიზაინი, რომელიც ნაჩვენებია ფოტოებში, მე დავბეჭდე ჩემს 3D პრინტერზე.
მე მაქვს 2 გაჩერება და მხარდაჭერა, რომელიც ფიქსირდება, 1 გაჩერება მხარდაჭერით და დამჭერით, რომელიც მორგებულია სახელმძღვანელოს გასწვრივ საგნების პარალელურად შესანარჩუნებლად, 2 დამჭერი მხარდაჭერით, რომელიც შეიძლება გადავიდეს მრავალ პოზიციაზე. თხილი არის M3 კვადრატული თხილი, ხრახნები არის M3x25 მმ ექვსკუთხა თავი სახელურებით დაფიქსირებულია 2 პაკეტის წებოვანი საშუალებით. მას დასჭირდება დაფის მაქსიმალური ზომა: 105 მმ x 75 მმ.
აქ არის STL ბუზები, თუ გსურთ გააკეთოთ ერთი:
ბაზა.სტლ
წინა Clamp Support.stl
წინა ხრახნიანი გაჩერება. Stl
Knob.stl
Side Back Stop.stl
Side Screw Stop.stl
ნაბიჯი 35: დაფის ზომა


შემდეგ გაჭერით სპილენძის დაფარული დაფა ზომაზე.
ამის გაკეთება, მე მხოლოდ ორივე მხარეს ვამუშავებ დანით და ვაჭერ მას ორს. (ზოგჯერ ჯობია ის პირდაპირ ზღვარზე დააგდოთ)
მე ვიყენებ დანის უკანა მხარეს გასატანად, ვხვდები, რომ ის უკეთესად იჭერს და არც ისე დახეტიალდება.
მე ასევე მიმაგრებულია ქაფის ბალიშები ჩემი წესის ქვედა ნაწილში, ის აჩერებს მის მოცურებას.
ნაბიჯი 36: მოამზადეთ დაფა


როგორც უკვე აღვნიშნე, მე ვაპირებ გამოვიყენო სკრიპტი, რომ ამოვიღო დამჭკნარი ფილმი სპილენძის გამოსაჩენად.
Etchant წინააღმდეგობის არის მხოლოდ მელნის საწყისი Chisel Tipped მუდმივი მარკერის კალამი. (მუდმივი მარკერი არის წყლის წინააღმდეგობა, ამიტომ ის ასევე არის რკინა ქლორიდის წინააღმდეგობა)
დაფარეთ დაფის სპილენძის მხარე მელნით, Chisel Tipped მუდმივი მარკერის კალმით. (მე ვიყენებ დუნდულ კალამს, რადგან ის უფრო ადვილად ფარავს)
ნაბიჯი 37: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 1

ბაზარზე არ არის მწიგნობარი, რომელიც მე ვიცი, რომ გავაკეთო ის, რისი გაკეთებაც მსურს, ამიტომ მე მომიწია ამის გაკეთება.
თუმცა ბაზარზე არის ვინილის ჭრის დანა.
ნაბიჯი 38: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 2

მე გავაკეთე დანართი ამისათვის, რომელიც ჯდება ჩემს XY Plotter– ში.
მე არ შემიძლია გამოვიყენო ეს როგორც არის. დანის დანა რომ გამოვიყენო, ის იჭრება სპილენძში და შესაძლოა ჯემში. ეს არ მინდა. არ მინდა სპილენძის დაზიანება.
ამ პროცესში ერთი კარგი რამ არის:
თუ გავაცნობიერებ, რომ შეცდომა დავუშვი წრეში ამოჭრამდე, ყველაფერი რაც უნდა გავაკეთო არის დაფის კვლავ მელნით შეხება და დაფის ხელახლა გამოყენება.
ამრიგად, მე ავიღე ძველი დანა და გადავაკეთე მწიგნობრად, მას აქვს ბრტყელი ბოლო, ასე რომ ის უბრალოდ ზის სპილენძის თავზე, მაგრამ აქვს კვადრატული მკვეთრი სახე მის წინა კიდეზე მელნის მოსაშორებლად.
ნაბიჯი 39: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 3

ამ პირებიდან ერთის შეცვლა ადვილი არ არის ხელით, მაგრამ შესაძლებელია, მე ეს გავაკეთე.
ამისათვის დაგჭირდებათ მბრუნავი ინსტრუმენტი ბრილიანტის ნაჭრით, დანის პირები დამზადებულია ძალიან მძიმე მასალისგან.
ნაბიჯი 40: გააკეთეთ ხელმოწერა ნაბიჯი 4




პირველი სურათი ორიგინალური ფორმისაა, სხვები განსხვავებული შეხედულებებია იმ ფორმის შესახებ, რომელიც მე დავწერე.
ნაბიჯი 41: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 1

მას შემდეგ რაც შევქმენი Scribe, შევქმენი ჩემი XY Plotter.
ნაბიჯი 42: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 2

ინსტრუმენტის დამჭერი უნდა იყოს გაზაფხულზე დატვირთული. (ფიქსირებული Z ღერძის გამოყენება ძნელი იქნება მორგება, რადგან ჩვენ ვხსნით მელნის სისქეს)
ნაბიჯი 43: ჩაწერეთ დაფა ნაბიჯი 3



განათავსეთ დაფა ადგილზე და დააყენეთ Plotter Scribing.
(ბოდიში ხელის ჩამორთმევისთვის და ვიდეოზე ფოკუსირებისთვის, მე ვიყენებ ჩემს ძველ ტელეფონს ვიდეოს გასაკეთებლად)
ნაბიჯი 44: დაფის დაფა




შემდეგი, ჩაყარეთ იგი რკინის ქლორიდში ცოტა ხნით.
მე უბრალოდ ვამაგრებ მას პლასტმასის ჯოხზე და ვიყენებ კოვზის მსგავსად, რათა დროდადრო გავაღვივო რკინა ქლორიდი, ვგრძნობ, რომ მორევა ხელს უწყობს გრავირების პროცესს.
ნაბიჯი 45: დაფის გაწმენდა


შემდეგ ჩამოიბანეთ რკინის ქლორიდი და ამოიღეთ მელანი.
მე მაქვს პატარა სპილენძის მავთულის ფუნჯი, რომ დავიწყო მოხსნა და დავასრულო ტიპური ტაფის სკრაბერით.
ნაბიჯი 46: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 1

შემდეგი არის დაფის გაბურღვა.
მე ვბურღავ დაფს სპილენძის მხრიდან იმიტომ, რომ მაქვს მცირეოდენი მოძრაობა ჩემს საბურღიზე და რადგანაც მე ვჭრი ხვრელებს, სადაც ხვრელი არის ამოკვეთილი, ვიქცევი როგორც საბურღი ადგილის ლოკატორი.
ასევე ამოჭრილი ხვრელები ხელს უწყობს ნაკვეთის განლაგების შემოწმებას.
ასე რომ დააყენეთ ჩემი XY Plotter საბურღი იარაღით და მოათავსეთ დაფა.
ნაბიჯი 47: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 2

მე პირველად ვაშენებ ნაკვეთს და ვაკეთებ ნებისმიერ საჭირო კორექტირებას პოზიციაში.
(მშრალი გაშვების დროს მე გადავაბრუნებ ბურღვას, რადგან ფლეიტა ხანდახან არასწორ გარეგნობას იძლევა)
ნაბიჯი 48: გაბურღეთ დაფა ნაბიჯი 3

როდესაც კმაყოფილი ვარ კორექტირებით ვბურღავ დაფს.
დაფის ხრახნიანი დამაგრების 2 ხვრელი, მე გავაფართოვებ ხელს, როდესაც პილოტი პილოტის სახით გამოიყენებს პლოტერის მიერ გაბურღულ ხვრელებს.
ნაბიჯი 49: დახაზეთ კომპონენტის ადგილები

ბოლო ნაბიჯი არის დაფის ზედა მხარეს კომპონენტის ადგილების დახაზვა.
ეს შეიძლება გაკეთდეს ხელით ან პლეტერი მუდმივი მარკერით, მაგრამ მე ვერ ვიპოვე კალამი საკმარისად ჯარიმა ამის გასაკეთებლად.
ამიტომ ვიყენებ ლაზერს და არა ძვირადღირებულს. მე მაქვს 15W– მდე გაზრდილი და 5 ვოლტი 1 ვატიანი.
მიუხედავად იმისა, რომ ამის გაკეთება უფრო სწრაფად შემეძლო 15W– ით, ის წვავს სქელ ხაზს, 1W არის ის, რასაც მე ვიყენებ.
eBay მოძებნეთ: 1W ლაზერი იძლევა წვრილ ხაზს (არც ისე სწრაფად, მაგრამ უკეთეს სახეს)
დაფის ზედა ნაწილს მელნით არ ვფარავ დაფის მარკერის გამოყენებით, მაგრამ მე უნდა შევამოწმო დაფის განლაგება.
ნაბიჯი 50: ლაზერული ნაბიჯი 1


რადგან მე ახლა ბორდის ზედაპირი გადავაბრუნე.
ეს არის სადაც მე ვიყენებ ??? _ საბურღი (ზედა).tgc ფაილი. ჩემი XY Plotter დაფასთან გასწორების მიზნით.
ასე რომ, მე დავაყენე ჩემი Plotter ლაზერული საშუალებით და მოვათავსე დაფა jig- ში.
გაუშვით?
მე მხოლოდ რამდენიმე ხვრელს ვამოწმებ, რადგან დაფა არის გაუმჭვირვალე (ნახევრად გამჭვირვალე) ლაზერი არაფერს აკეთებს დაფაზე.
ლაზერის კერა არ ჩანს ვიდეოში, მე შევეცადე უსაფრთხოების სათვალეები დამეყენებინა კამერის წინ, მაგრამ არ უშველა.
იმედია ხვდები რისი ჩვენებაც ვცადე.
ნაბიჯი 51: ლაზერული ნაბიჯი 2

მას შემდეგ რაც ბედნიერი ვარ, რომ ყველაფერი სწორად არის მორგებული, დროა დაფის ზედა ნაწილი მელნით დაფაროს დაფის მარკერის გამოყენებით. (საუკეთესოა ჩილის წვერი)
(არ აურიოთ კალმები)
ნაბიჯი 52: ლაზერული ნაბიჯი 3

მოათავსეთ დაფა ჟიგში და გაანალიზეთ კომპონენტის ადგილები ლაზერით. (ვწუხვარ, რომ ამ ვიდეოებს ჩემი ძველი ტელეფონით ვიღებ და ზოგჯერ კარგად არ არის ფოკუსირებული)
ნაბიჯი 53: დასრულებული საბჭო

დასრულებული დაფა:
ვიმედოვნებ, რომ თქვენ იპოვით რამეს იმ მეთოდებში, რასაც მე ვიყენებ დახმარების სახით. Plotter მე ვიყენებ არის ერთი მე შემუშავებული და ავაშენე ჩემი საკუთარი, და დაწერა Firmware და პროგრამული უზრუნველყოფა ასევე.
მე ამჟამად ვარ ბლოგის წერის პროცესში იმის შესახებ, თუ როგორ გავაკეთე პლოტერი აქ: Tim's XY Plotter მე შემიძლია გადავიყვანო ის სასწავლებლად აქ, როდესაც ბლოგის დასრულებას შევუდგები.
ნაბიჯი 54: ზოგიერთი სხვა დაფა


აქ არის რამოდენიმე სხვა დაფები, რომლებიც მე გავაკეთე ამ პროცესის გამოყენებით.
გირჩევთ:
მოძრაობა გააქტიურებული Cosplay Wings Circuit Playground Express– ის გამოყენებით - ნაწილი 1: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

მოძრაობა გააქტიურებული Cosplay Wings Circuit Playground Express– ის ნაწილი: ეს არის ნაწილი პროექტის ორი ნაწილიდან, რომელშიც მე ვაპირებ გაჩვენოთ ჩემი პროცესი ავტომატური ზღაპრის ფრთების დამზადებისათვის. პროექტის პირველი ნაწილია ფრთების მექანიკა და მეორე ნაწილი ხდის მას ტარებას და ფრთების დამატებას
MXY Board - დაბალბიუჯეტიანი XY Plotter Drawing Robot Board: 8 ნაბიჯი (სურათებით)

MXY დაფა - დაბალბიუჯეტიანი XY Plotter Drawing Robot Board: ჩემი მიზანი იყო mXY დაფის შემუშავება, რათა დაბალი ბიუჯეტით გამომეყენებინა XY პლოტერის ხატვის მანქანა. ასე რომ, მე შევიმუშავე დაფა, რომელიც გაუადვილებს მათ, ვისაც სურს ამ პროექტის განხორციელება. წინა პროექტში, 2 ცალი Nema17 სტეპერიანი ძრავის გამოყენებისას, ეს დაფა თქვენ
Alien Circuit Board ბალიში: 4 ნაბიჯი

Alien Circuit Board Pillow: გაკვეთილი, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ბალიში მოძრავი უცხოელისთვის, რომელიც უკრავს მუსიკას და ანათებს ღილაკის დაჭერით
Tim's Cybot Arduino NANO დისტანციური მართვა: 31 ნაბიჯი (სურათებით)

Tim's Cybot Arduino NANO დისტანციური მართვა: ეს პროექტი არის ინფრაწითელი დისტანციური მართვის შესაქმნელად, რომელიც აკონტროლებს ჟურნალ Ultimate Real Robots– ით მიღებულ ორიგინალურ Cybot– ს, 2001 წელს. დისტანციური მართვის მიზეზი: (ცოტა ისტორია) გამოშვებამდე ნაწილები IR ტელეფონისთვის
Circuit Learn NANO: ერთი PCB. ადვილად სწავლა. უსასრულო შესაძლებლობები .: 12 ნაბიჯი (სურათებით)

Circuit Learn NANO: ერთი PCB. ადვილად სწავლა. უსასრულო შესაძლებლობები .: ელექტრონიკისა და რობოტიკის სამყაროში დაწყება შეიძლება თავიდან საკმაოდ საშიში იყოს. ბევრი რამ არის სასწავლი დასაწყისში (სქემის დიზაინი, შედუღება, დაპროგრამება, სწორი ელექტრონული კომპონენტების არჩევა და სხვა) და როდესაც რამე არასწორედ წავა