Სარჩევი:

ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10): 12 ნაბიჯი (სურათებით)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10): 12 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10): 12 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10): 12 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: ჩცდ: ელვირის გრიმი - ნიკა ქავთარაძე 2024, ივლისი
Anonim
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)
ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის (განახლება 2019-01-10)

ბარათის დამლაგებელი სავაჭრო ბარათის აპარატისთვის

ცვლილებების ჟურნალი შეგიძლიათ იხილოთ ბოლო ეტაპზე.

Ფონი

მე უკვე ავუხსენი ჩემი პროექტის მოტივაცია Card Feeder სტატიაში. მოკლედ, მე და ჩემმა შვილებმა უკვე მოვაგროვეთ დიდი რაოდენობით სავაჭრო ბარათი. ამ რაოდენობებით დამუშავება, დახარისხება და ა.შ. ძალიან რთულია. ჩვენ უკვე ვცადეთ, მაგრამ იმედგაცრუებულებმა დავანებეთ თავი. ამ მიზეზით, მე მინდა შევქმნა სავაჭრო ბარათის მანქანა, რომელმაც უნდა შეასრულოს სხვადასხვა ამოცანები.

სავაჭრო ბარათები ავტომატურად უნდა იყოს

  • მოახერხა (რომელი ბარათები მაქვს?, რომელი აკლია?)
  • დალაგებულია (ბლოკი, ენა, ნაკრები, სერია და ა. შ.)
  • რეიტინგული (რამდენად ღირებულია ჩემი ბარათები ?, რამდენი ფული მაქვს დახარჯული სრული ნაკრებისთვის?)
  • ივაჭრება (ყიდვა და გაყიდვა)

ამ ამბიციური მიზნების გამო, მე გადავწყვიტე უზარმაზარი მანქანა გავყო 3 ნაწილად.

  1. ბარათის მიმწოდებელი - მანქანა, რომელიც აიღებს და გადააქვს ერთი ბარათი ბარათის დასტიდან
  2. ბარათის სკანერი - ნაწილი, სადაც ბარათები გაანალიზდება
  3. ბარათის დამლაგებელი - მანქანა, რომელიც ინახავს გამოვლენილ ბარათებს

ეს ინსტრუქცია არის მე –3 ნაწილის შესახებ, ბარათის დამლაგებელი. ბარათები, რომლებიც გაიარა აპარატში, ინახება ბარათების დამლაგებელ ბარათში. გადაწყვეტილებას რა დახარისხებულს იღებს ბარათის სკანერი. ბარათის დამლაგებელი პასუხისმგებელია მხოლოდ ბარათების შესანახად საჭირო ადგილას.

სავაჭრო ბარათების აპარატის აქცენტი გაკეთებულია World of Warcraft სავაჭრო ბარათებზე, რადგან ჩვენ გვაქვს ამ ტიპის ყველაზე მეტი ბარათი. სწორედ ამიტომ დავამუშავე ბარათის დამლაგებელი ისე, რომ თითოეულ კომპლექტს ჰქონდეს თავისი სათავსო. WoW სამყაროში იყო 21 კომპლექტი, ამიტომ მე მჭირდება სივრცე 21 + 1 შენახვის შესაძლებლობებისთვის. დამატებითი უჯრა განკუთვნილია ბარათებისთვის, რომლებიც არ იქნა აღიარებული ბარათის სკანერის მიერ ან არ შეიძლება მიეცეს ბარათის დამლაგებელს.

ამის გაკეთების მრავალი გზა არსებობს.

ჩემთვის მნიშვნელოვანი იყო:

  • რაც შეიძლება ნაკლები მექანიკური და ელექტრული ნაწილები
  • სიმძიმის გამოყენება
  • მაგარი სახე
  • ბევრი მოძრაობა
  • ხილული მოძრაობა

ჩემთვის არ იყო მნიშვნელოვანი:

  • სივრცის დაზოგვა, მსუბუქი, პორტატული
  • ეფექტური ან სწრაფი

მრავალი მოსაზრების და რამოდენიმე უძილო ღამის შემდეგ, მე გადავწყვიტე შემდეგი ვარიანტი: ბარათის მიმწოდებელი არის ყველაზე მაღალ ადგილას შუაში და ბარათები დააყენა პანდუსზე. ესენი შემდეგ გადადის ბარათის სკანერში. სკანერის დასრულების შემდეგ, ბარათები დაეშვება პანდუსზე 22 განყოფილებაში. ეს 22 სათავსო განლაგებულია წრეში ცენტრის ირგვლივ და შესაბამისად შეიძლება მოთავსდეს ძრავით პანდუსკენ.

ზუსტად ეს ნაწილი მინდა გაჩვენოთ.

მოდით გავაკეთოთ ეს! ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ მე –3 ნაწილს - როგორ შევქმნათ ბარათის დამლაგებელი.

ნაბიჯი 1: ინსტრუმენტები და მასალები

ინსტრუმენტები და მასალები
ინსტრუმენტები და მასალები
ინსტრუმენტები და მასალები
ინსტრუმენტები და მასალები

ინსტრუმენტები და მასალები

აი რას ვიყენებდი ბარათის დამლაგებლის შესაქმნელად:

ინსტრუმენტები:

  • ჭრის ხალიჩა
  • მმართველები
  • საჭრელი
  • კომპასი ფანქრით და დანით
  • გამხსნელის შემცველი წებოები (UHU HART და tesa)
  • Ფირზე
  • საბურღი + 5 მმ ხის საბურღი
  • ცხელი წებოს იარაღი + წებოვანი იარაღის ჩხირები
  • როუტერი
  • დაფქვის კომპასი
  • 8 მმ სპირალური საჭრელი ბიტი, 12 მმ ბირთვიანი ყუთის საჭრელი ბიტი
  • მოსახვეწი ქაღალდი
  • რეზინის ზოლები
  • ხრახნები
  • ფანქარი, მარკერები
  • საფხეკი ან მსგავსი რამ მომრგვალებული კუთხეებით
  • ცენტრალური დარტყმა
  • საბურღი სადგური (სურათზე არ არის)
  • 3D პრინტერი (არა სურათზე)

მასალები:

  • 3 მმ მუყაო (მე გამოვიყენე ყუთებისთვის და დროის ქამრისთვის)
  • 9 მმ არყის პლაივუდი (ბარათის დამლაგებლის ძირითადი მასალა)
  • ფოლადის ბურთულები 12 მმ
  • ქაღალდი DIN A3
  • PLA ძაფები (არა სურათზე)
  • ხის წებო
  • ადაფრუტის სტეპერი
  • Arduino UNO
  • Adafruit Motor Shield კვების ბლოკი
  • Adafruit Motor Shield V2
  • Adafruit Motor Shield V2 ბიბლიოთეკა
  • რაიმე სახის კომპიუტერი, აღჭურვილობა, კაბელები და ა.შ. Arduino UNO– ს დასაკავშირებლად და დასაპროგრამებლად (არა სურათზე)

ნაბიჯი 2: პროტოტიპი

Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი
Პროტოტიპი

Პროტოტიპი

როგორც შესავალში აღინიშნა, 22 ყუთი უნდა შემოტრიალდეს კარტის მიმწოდებლის გარშემო, რომელიც მოთავსებულია ცენტრში, მაგრამ როგორ გავაკეთოთ ეს? გარკვეული კვლევების შემდეგ აღმოვაჩინე ის, რასაც ვეძებდი. Thrust Ball Bearing იყო წარმატების გასაღები. ვინაიდან ეს იყო გამოწვევა ამ პროექტში, მე შევქმენი მისი პროტოტიპი.

მუყაოსგან გავაკეთე პირველი ვერსია და დავაყენე ისინი ხელნაკეთი წებოს და ცხელი წებოს გამოყენებით. იგი შედგებოდა ბაზის ფართობისგან, ორი განსხვავებული დიდი გარე რგოლისგან და ერთი პატარა წრისგან ცენტრში. გარე რგოლებსა და შიდა წრეებს შორის მანძილი შეირჩა ისე, რომ 12 მმ -იანი ფოლადის ბურთულები იმოძრაონ ღარის გასწვრივ. 12 მმ, რატომ 12 მმ ბურთები? ერთი რამ, მე მქონდა ბევრი ეს საწყობში, მეორე 12 მმ არის საერთო ზომა ინსტრუმენტები. არის 12 მმ საბურღი, 12 მმ საჭრელი ბიტი და ა.შ პრინციპში კარგად მუშაობდა. სამწუხაროდ, კარგი არ არის საკმარისად კარგი. მუყაო უბრალოდ ძალიან რბილია და ქმნის უამრავ ხახუნს, რის გამოც ძრავის საყრდენი ძნელად მოძრაობს. ყველაფერი შესაძლებელია, მაგრამ ძალისხმევა ჩემთვის ძალიან მაღალი იყო ამ შემთხვევაში.

ამიტომაც გადავედი MDF– ზე მე –2 პროტოტიპში. ჩემი როუტერით ჯერ გარე რადიუსი გავხეხე და შემდეგ 30 მმ სიგანის ღარი შევიტანე ხის ნაჭერში. ღარი არის ბურთის გალიისთვის. ამის შემდეგ მე გამოვიყენე 12 მმ ბირთვიანი ყუთის საჭრელი ბიტი ფოლადის ბურთულებისთვის. ბოლო, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანი, მე გამოვჭრა შიდა რადიუსი. მე ორჯერ გავიმეორე მთელი პროცესი და ამით მივიღე ზედა და ქვედა საყრდენი საყრდენი.

მე შევქმენი ბურთიანი გალი 3 მმ MDF– დან. მე კომპასი გამოვიყენე გალიაში 6x12 მმ ხვრელების თანაბრად გადანაწილებისთვის. შემდეგ ისინი გაბურღეს საბურღი პრესაზე.

ხახუნის შესამცირებლად, მე დალუქული და დაფქული მაქვს კონტაქტური ზედაპირები.

შემდეგ დრო იყო რამდენიმე გამოცდისთვის.

ტესტი 1 => 6 ფოლადის ბურთი ბურთიანი გალიით

ტესტი 2 => 6 ფოლადის ბურთი ბურთის გალიის გარეშე

ძალიან კმაყოფილი ვარ ორივე ვარიანტით. ტესტი 1 უფრო თანმიმდევრული იყო გალიაში ბურთების თანაბარი განაწილების გამო. ტესტი 2 უფრო გლუვი იყო ბურთის გალიის დამატებითი ხახუნის გარეშე.

მე ასევე ვიფიქრე მექანიზმის შენარჩუნების Thrust Bearing ერთად, მაგრამ შემდეგ მე არ განახორციელოს იგი. ალბათ მომავლის თემა.

ზომების მისაღებად, მე გადავეცი ადგილი, რომელიც 22 ყუთს სჭირდება 3 მმ მუყაოს ნაჭერზე. კომპასი და საჭრელი დანა, მე ამოვიღე ფორმა (450 მმ გარე რადიუსი და 300 მმ შიდა რადიუსი). გაზომვები ძალიან კარგად მოერგო და დატოვა საკმარისი ადგილი ნებისმიერი ცვლილებისთვის.

ნაბიჯი 3: დიზაინი

დიზაინი
დიზაინი
დიზაინი
დიზაინი

"loading =" ზარმაცი "დასასრული

ბარათის დამლაგებელი დასრულდა! მე შევქმენი ვიდეო, რომელშიც მე გაჩვენებთ როგორ ავაშენე იგი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ დამლაგებელი მოქმედებაში. Იმედია მოგწონს.

მე ნამდვილად მომწონს ბარათის დამლაგებლის გარეგნობა და ზომა. მე ასევე საკმაოდ კმაყოფილი ვარ ფუნქციით, მაგრამ როგორც უკვე ვთქვი, არის რამდენიმე ღია დავალება:

  • იპოვნეთ კარგი გზა ბურთის გალიის შესაქმნელად
  • შექმნა clamping სისტემა გამართავს ქვედა და ზედა საწყისი Thrust ტარების ადგილი
  • იყიდეთ და განახორციელეთ უფრო დიდი ძრავა => შესრულებულია! შეცვალეთ ჟურნალი V0.1
  • განახორციელეთ IR Break Beam homing switch

კითხვა არ არის, მე ვიმუშავებ მათზე და ვიპოვი გამოსავალს. თუ არის რაიმე გასაზიარებელი, მე განვაახლებ ამ ინსტრუქციულს.

ბარათის მიმწოდებლის მსგავსად, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მთავარი იდეა (Driven Thrust Bearing) ბევრ რამეში. თუ თქვენ შექმნით რამეს, მე ნამდვილად მსურს ვნახო თქვენი იდეები და გადაწყვეტილებები.

მე ვაფასებ ნებისმიერ კრიტიკას, კომენტარს ან გაუმჯობესებას. ბარათების დამლაგებელთან, ფოტოებთან, უნარებთან, წერასთან ან ენასთან დაკავშირებით.

მე გადავალ სავაჭრო ბარათის აპარატის შემდეგ ნაწილზე; ბარათის სკანერი. მომდევნო განახლებაში მე გაჩვენებთ როგორ (ვა) ავაშენე იგი.

თუ არ გსურთ დაელოდოთ შემდეგ განახლებას, შეგიძლიათ ნახოთ სიახლეები Instagram– ზე.

გმადლობთ, რომ დრო დაუთმეთ და წაიკითხეთ ჩემი პროექტი!

მშვენივრად გაერთეთ. Servus და cu შემდეგ ჯერზე!

ნაბიჯი 11: დანართი

დანართი

აქ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი ფაილები. თუ თქვენ გჭირდებათ რაიმე სხვა, მოგერიდებათ ჰკითხეთ!

ნაბიჯი 12: შეცვალეთ ჟურნალი

ჟურნალის შეცვლა

  • V0.0 2019-01-02

    პროექტი გამოქვეყნდა

  • V0.1 2019-01-10

    • ნაბიჯი შესავალი - დაამატეთ ცვლილების ჟურნალის ბმული
    • ნაბიჯი 1 ინსტრუმენტები და მასალები - დაამატეთ Adafruit Motor Shield V2 კვების ბლოკი
    • ნაბიჯი 8 ელექტრო ნაწილები - განაახლეთ ნაბიჯი ახალი ცოდნით
    • ნაბიჯი 10 დასასრული - განაახლეთ სამუშაოები
    • ნაბიჯი 12 - ჟურნალის შეცვლა ახალი ნაბიჯის შექმნა

გირჩევთ: