Სარჩევი:

ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი: 7 ნაბიჯი
ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი: 7 ნაბიჯი
ვიდეო: Португальский футболист, выступающий за английский клуб «Манчестер Юнайтед» и сборную 2024, დეკემბერი
Anonim
ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი
ინგლისური / პორტუგალიური: S4A Como Instalar E Usar / S4A როგორ დავაყენოთ და მომხმარებელი

O S4A (ou Scratch for Arduino) ეს არის სისტემა, რომელიც დაფუძნებულია არა Scratch, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ Arduino.

Uma uma forma muito didática de ensinar programação e verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exemplo

Recomendo muito aos professores e alunos de eletrônica, robótica e programação.

S4A (ან Scratch for Arduino) არის IDE, რომელიც დაფუძნებულია Scratch witch– ზე და საშუალებას გაძლევთ უშუალოდ დაუკავშირდეთ Arduino Uno– ს.

ეს არის მარტივი და ეფექტური პროგრამირების სწავლება და რეალურ დროში გამოხმაურება არდუინოსგან და მასზე დამაგრებული სქემებისგან, სენსორების მსგავსად.

მე ვურჩევ მასწავლებლებს შეისწავლონ ეს ინსტრუმენტი ძირითადი ელექტრონული, რობოტული და პროგრამირების კლასებში გამოსაყენებლად.

ნაბიჯი 1: დააინსტალირეთ Arduino IDE / დააინსტალირეთ Arduino IDE

Image
Image

Primeira coisa que você yê precisa é instalar (se ainda não tiver) IDE do Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

პირველი რაც თქვენ გჭირდებათ არის Arduino IDE. გადადით ამ ბმულზე, რომ გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ მარტივი მითითებების შესაბამისად.

www.arduino.cc/en/Main/Software

ნაბიჯი 2: Baixe O S4A E a Firmata / ჩამოტვირთეთ S4A და Firmata

ა) Agora você deve baixar o software S4A (https://s4a.cat/) რაც არის "Scratch for Arduino", ან uja variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

ბ) Baixe também a firmata (ესკიზი *.ino).

ა) ახლა თქვენ უნდა გადმოწეროთ S4A (https://s4a.cat/) რა არის MIT Scratch- ის ვარიაცია (https://scratch.mit.edu/). ღირს ალტერნატიულად შეხედოთ Scratch ვებსაიტს.

ბ) თქვენ ასევე გჭირდებათ გადმოწერა firmata witch is special arduino's Sketch.

ნაბიჯი 3: ატვირთეთ Da Firmata Para O Arduino / ფირმა ატვირთეთ Arduino– ში

Agora abra o Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta ინტერფეისი და ჩვენ გირჩევთ estudá-la, existe material farto na rede.

Para uma instrução bem simples e direto ao ponto em que precisamos aqui:

1. აბრა IDE

2. Conecte o Arduino

3. არხის სერიის o tipo de placa კონფიგურაცია

(ა) ფერამენტასი> პლაკა (სელესიონი არდუინო/ჯენუინო უნო)

(ბ) Ferramentas> Porta (selecione a porta serialrespondente à do Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Faça o upload para or Arduino

მნიშვნელოვანია: durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE და n vo vai deixar você fazer o upload

ახლა თქვენ გადმოწერეთ და დააინსტალირეთ Arduino IDE, გახსენით იგი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ონლაინ მასიური მასალა Arduino IDE– ს შესახებ, რასაც მე გირჩევთ გააკეთოთ, თუ მოგწონთ სიღრმისეული და წინსვლა.

პირდაპირ საქმეზე გადადის:

1. გახსენით IDE

2. დაუკავშირეთ Arduino USB პორტს

3. დააკონფიგურირეთ Arduino დაფის ტიპი და სერიული არხი

(ა) ინსტრუმენტები> დაფა

(ბ) ინსტრუმენტები> პორტი

4. გახსენით ფირმა, რომელიც გადმოწერილი გაქვთ წინა საფეხურზე

5. ატვირთეთ ფირმა თქვენს არდუინოში

ნაბიჯი 4: Iniciando O S4A / დაწყებული S4A

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / დაამატეთ ფუნქციური წრე
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / დაამატეთ ფუნქციური წრე

თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ, დააინსტალიროთ S4A.

გაგზავნეთ შეტყობინებები, შეაერთეთ ან შეასრულეთ Arduino დაკავშირება à USB.

მნიშვნელოვანია: o Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ao mesmo tempo.

ინფორმაციის ელექტრული გაფორმება არის ავტომატური პლაკატის აკონტრატურა-ლა.

Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

თუ ასე არ არის, თქვენ უნდა გქონდეთ S4A დაინსტალირებული.

დაიწყეთ S4A, დაუკავშირეთ თქვენი Arduino USB პორტს.

გაფრთხილება: Arduino IDE გამორთული უნდა იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ეწინააღმდეგება S4A– ს, რადგან ორივე ცდილობს ერთდროულად დაუკავშირდეს თქვენს Arduino– ს.

თავიდან სისტემას რამდენიმე წამი სჭირდება თქვენი Arduino- ს მოსაძებნად. შემდეგ, როდესაც სწორად არის დაკავშირებული, მარჯვენა ზედა კუთხეში ნაჩვენებია ანალოგური და ციფრული არხების კითხვა. (A0 დან A5, D2 და D3).

ნაბიჯი 5: დაამატეთ ფუნქციები / დაამატეთ ფუნქციური წრე

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / დაამატეთ ფუნქციური წრე
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / დაამატეთ ფუნქციური წრე

Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, etc para darg alguma vida ao seu projeto, deixando interação mais legal.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Você pode usa sua imaginação e fazer variações.

ახლა თქვენ ალბათ გსურთ დაუკავშირდეთ თქვენს Arduino– ს რამდენიმე ფუნქციურ წრეს, მათ შორის ღილაკს, პოტენომეტრს, სენსორს, ძრავას და ა.შ.

აქ მე შემოვიტანე წინადადება და მოგცემთ ელექტრო დიაგრამას.

შეგიძლიათ გააკეთოთ მარტივი ვარიაციები მასზე და გაერთოთ.

ნაბიჯი 6: Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი

Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი
Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი
Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი
Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი
Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი
Crie O Código Em Blocos / შექმენით ბლოკის კოდი

Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre o computador e o Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.

ხმოვანი კოდი გამოიყენება როგორც ხელახალი სისტემა, რომელიც შეიცავს სისტემურ ტრანსპორტს და სურათებს, რომლითაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფოტოები, ხმები და ინტერფეისი, რომლებიც გამოიყენება ინტერფეისის და გრავიტაციული მეთოდების გამოყენებით.

Ferramenta foi feita para implementar logo ან que você tem em mente, sem burocracia.

ახლა თქვენ უნდა განათავსოთ კოდი Scratch ბლოკების მეშვეობით, რათა შექმნათ ურთიერთქმედება Arduino– სა და კომპიუტერს შორის. ის გადის ძალიან მარტივი და ვიზუალური გზით.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ S4A- ში ჩამონტაჟებული აუდიო-ვიზუალური რესურსები ან შეიტანოთ თქვენი საკუთარი მედია (ფოტოები, აუდიო) ან თუნდაც დახაზოთ ან ჩაწეროთ ხმები S4A- ში.

ეს დიდი ინსტრუმენტი მიზნად ისახავდა საგნების სწორად განხორციელებას ბიუროკრატიის გარეშე.

ნაბიჯი 7: გაზიარება / გაზიარება

Brinque vontade, compartilhe com com seus amigos e comunidade

Deixe um like aqui se você gostou.

აბრაჩო!

მიიღეთ დრო, ითამაშეთ ბევრი და გთხოვთ გაუზიაროთ თქვენი პროექტები საზოგადოებას.

დატოვეთ "მოწონება", თუ ეს სტატია თქვენთვის სასარგებლო იყო.

Გაუმარჯოს!

გირჩევთ: