Სარჩევი:
- მარაგები
- ნაბიჯი 1: აკრილის პანელის დიზაინი და ლაზერული გაჭრა
- ნაბიჯი 2: შეიმუშავეთ და ლაზერულად გაჭერით MDF პანელის ბაზა
- ნაბიჯი 3: შეაგროვეთ ნათურა
ვიდეო: კოსმოსური შატლის ნათურა: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
ვინაიდან ჩემი უფროსი ვაჟი ბოლო დროს კოსმოსშია, მე გადავწყვიტე ავაშენო Space Shuttle ნათურა მისი საძინებლისთვის. იგი ეყრდნობა აკრილის შუშის შიდა ასახვის შესაძლებლობებს. ნათურა შედგება:
- ხის (ან MDF) ბაზა
- LED ზოლები
- აკრილის პანელი, რომელშიც გამოსახულია გამოსახულება
მარაგები
- MDF პანელი
- აკრილის გამჭვირვალე პანელი
- LED ზოლები დენის წყაროსთან
ნაბიჯი 1: აკრილის პანელის დიზაინი და ლაზერული გაჭრა
ლაზერული საჭრელი, რომელთანაც ვმუშაობდი, ეყრდნობა SVG ფაილში ხაზების ფერთა კოდირებას. წითელი ნიშნავს ჭრას, შავი ნიშნავს გრავირებას (გრავიურა).
პანელის ფორმა განისაზღვრება ჩემი უხეში წითელი ხაზებით. სურათები პანელზე (რომელიც გამოსცემს შუქს) არის შავი რასტერიზებული სურათები
ნაბიჯი 2: შეიმუშავეთ და ლაზერულად გაჭერით MDF პანელის ბაზა
ბაზა შედგება 6 მმ MDF სამი ფენისგან.
- ქვედა ფირფიტა მყარია.
- მეორე ფირფიტას აქვს გაჭრა LED ზოლისა და კაბელისთვის.
- ზედა ფირფიტას აქვს გაჭრა, რომელიც დაიტევს აკრილის პანელს.
ნაბიჯი 3: შეაგროვეთ ნათურა
შეკრების დროს მე შევიკარი ფენები ფუძისთვის, მას შემდეგ რაც ქვედა ფირფიტაზე მივაწებე ლენტი და გავატარე კაბელი ამონაკვეთებით.
აკრილის ნაჭრებიც უნდა გადაინაცვლოს, დარჩეს ადგილზე წებოს გამოყენების გარეშე.
LED ზოლისთვის გამოვიყენე Philips, რომელსაც თან ერთვის დენის წყარო. მე დავჭრა მას სწორი სიგრძე, რათა მოერგოს ბაზას.
გირჩევთ:
შექმენით კოსმოსური სადგური TinkerCad Codeblock -- მარტივი გაკვეთილი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
შექმენით კოსმოსური სადგური TinkerCad Codeblock || მარტივი გაკვეთილი: მიუხედავად იმისა, რომ კოსმოსში ცხოვრების აზრი შეიძლება სამეცნიერო ფანტასტიკად მოგეჩვენოთ, ამას რომ კითხულობთ, საერთაშორისო კოსმოსური სადგური დედამიწაზე 5 მილის სიჩქარით ტრიალებს დედამიწაზე ერთხელ. ყოველ 90 წუთში ამ პროექტში თქვენ ისწავლით
Arduino კოსმოსური ინტერფეისი: 3 ნაბიჯი
Arduino კოსმოსური ინტერფეისი: გამარჯობა სასწავლო საზოგადოება, ამჯერად მე გავაკეთე ერთ -ერთი უმარტივესი პროექტი Arduino Uno– ს დასასრულებლად: კოსმოსური ხომალდის წრე. მას ეწოდება ეგრეთ წოდებული, რადგან ეს არის პროგრამირების ტიპი და სქემა, რომელიც გამოიყენებოდა ადრეულ სამეცნიერო ფანტასტიკურ სატელევიზიო შოუებსა და ფილმებში
შაბლონის ნათურა - ერთი ნათურა მრავალი ჩრდილში: 5 ნაბიჯი
შაბლონის ნათურა - ერთი ნათურა მრავალი ჩრდილში: ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მარტივი ნათურა გადართვადი ფერებით (ეს არის ნათურა)
მუმიის ნათურა - WiFi კონტროლირებადი ჭკვიანი ნათურა: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
მუმიის ნათურა - WiFi კონტროლირებადი ჭკვიანი ნათურა: დაახლოებით 230 ათასი წლის წინ ადამიანმა ისწავლა ცეცხლის კონტროლი, რაც იწვევს მის ცხოვრებისეულ ცვლილებებს, რადგან მან ღამით დაიწყო მუშაობა ცეცხლის შუქის გამოყენებით. ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის შიდა განათების დასაწყისი. ახლა მე
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: 6 ნაბიჯი
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: მე ახლახანს ავიღე კერბალის კოსმოსური პროგრამის დემო ვერსია. Kerbal Space Program არის სიმულატორის თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიმუშაოთ და გაუშვათ რაკეტები და ნავიგაცია მოახდინოთ მათ შორეულ მთვარეებსა და პლანეტებზე. მე ჯერ კიდევ ვცდილობ წარმატებით ჩავიდე მთვარეზე (ო