Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შექმენით მოდული
- ნაბიჯი 2: დააკოპირეთ პროექტი
- ნაბიჯი 3: ატვირთეთ კოდი და ითამაშეთ თქვენი ინტერფეისით
ვიდეო: Arduino კოსმოსური ინტერფეისი: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
გამარჯობა სასწავლო საზოგადოება, ამჯერად მე გავაკეთე ერთ -ერთი უმარტივესი პროექტი Arduino Uno– ს დასასრულებლად: კოსმოსური ხომალდის წრე. მას ეწოდება ეგრეთ წოდებული, რადგან ეს არის პროგრამირების ტიპი, რომელიც გამოიყენება ადრეულ სამეცნიერო ფანტასტიკურ სატელევიზიო შოუებსა და ფილმებში "ღილაკზე მოციმციმე" ეფექტის იმიტირებისთვის, რომელიც უნდა აჩვენოს, რომ სარაკეტო გემი სწორად ასრულებდა. ამ პროექტის განსახორციელებლად უამრავი რესურსი არსებობს ინტერნეტში, მაგრამ იმედია მისი Instructables– ში განთავსება დაეხმარება უფრო მეტ ადამიანს დაინტერესდეს Arduino– ს ექსპერიმენტებით.
მასალები:
- Arduino Uno Board (სასურველია სასტარტო ნაკრები)
- პურის დაფა
- სქემის კავშირები ნაჩვენებია დიაგრამაში, მათ შორის: ჯუმბერის მავთულები, რეზისტორები, LED- ები და ღილაკი
- დაინსტალირებული კომპიუტერი Arduino კოდირების პროგრამით
ნაბიჯი 1: შექმენით მოდული
პირველი, დარწმუნდით, რომ თქვენი Arduino გათიშულია კვების წყაროდან. შემდეგ, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს მიკროსქემის ყველა კომპონენტის დასაკავშირებლად:
- შეაერთეთ პურის დაფა არდუინოს 5V (პოზიტიური) და დაფქვილი (უარყოფითი) კავშირებით.
- მოათავსეთ ორი წითელი LED სლოტი "e" პურის დაფაზე, ოდნავ მაღლა დაფაზე, მწვანე LED იმავე სლოტში მათ ქვემოთ.
- მიამაგრეთ თითოეული LED- ის კათოდი მიწაზე 220 ოჰმეტიანი რეზისტორის საშუალებით.
- შეაერთეთ მწვანე LED- ის ანოდი ციფრულ პინ 3 -ზე Arduino- ზე და იგივე გააკეთეთ წითელი LED- ებისთვის 4 და 5 ქინძისთავებში.
- განათავსეთ ღილაკის გადამრთველი LED- ების ქვემოთ პურის დაფის გადასალახ სლოტებზე "e" და "f". მიამაგრეთ უმაღლესი მხარე სიმძლავრეზე, ხოლო ქვედა მხარე ციფრულ პინზე 2. იმავე მხარეს, დაამატეთ 10 კილოომეტრიანი რეზისტორი მიწას. (ეს რეზისტორი იწვევს "LOW" კითხვას, როდესაც ღილაკი არ არის დაჭერილი.)
ნაბიჯი 2: დააკოპირეთ პროექტი
მოგერიდებათ გამოიყენოთ ზემოთ მოყვანილი სურათი და დააკოპირეთ კოდი თქვენს პროექტში. თუ ძნელი სანახავია, მიჰყევით ამ ბმულს და მიიღეთ კოდი GitHub– დან:
რამდენიმე რამ უნდა აღინიშნოს, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ "switchState == LOW" - ით "switchState == HIGH" მოდულის ქცევის შესაცვლელად: ის დახუჭავს როდესაც ის არ დაპრესილი იქნება და მყარი დარჩება დაჭერისას. სხვა გასათვალისწინებელია ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ "შეფერხების" განცხადებების მნიშვნელობა, რათა შეცვალოთ რამდენად სწრაფად აციმციმებს წითელი LED ღილაკს დაჭერისას.
ნაბიჯი 3: ატვირთეთ კოდი და ითამაშეთ თქვენი ინტერფეისით
შეაერთეთ Arduino კომპიუტერთან და ატვირთეთ კოდი; იმედია, ყველაფერი მუშაობს! თუ არა, შეამოწმეთ თქვენი მავთულის კავშირი და დარწმუნდით, რომ ყველა კოდი სწორად არის დაწერილი. შეცდომის გამოსწორება და ხელახლა ატვირთვა.
მწვანე LED უნდა იყოს კარგად განათებული. დააჭირეთ ღილაკს და გააჩერეთ და წითელი LED- ები ერთმანეთის ალტერნატიულად უნდა აციმციმდეს! თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ საფარი ღილაკზე და LED- ებზე, რომ თქვან რაც გსურთ და დაიმალოთ მავთულები, თუ გსურთ. იმედი მაქვს გაერთეთ ამ პროექტით!
გირჩევთ:
შექმენით კოსმოსური სადგური TinkerCad Codeblock -- მარტივი გაკვეთილი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
შექმენით კოსმოსური სადგური TinkerCad Codeblock || მარტივი გაკვეთილი: მიუხედავად იმისა, რომ კოსმოსში ცხოვრების აზრი შეიძლება სამეცნიერო ფანტასტიკად მოგეჩვენოთ, ამას რომ კითხულობთ, საერთაშორისო კოსმოსური სადგური დედამიწაზე 5 მილის სიჩქარით ტრიალებს დედამიწაზე ერთხელ. ყოველ 90 წუთში ამ პროექტში თქვენ ისწავლით
ლეგოს პორტატული სათამაშო კონსოლი კოსმოსური დამპყრობლებით: 4 ნაბიჯი
Lego პორტატული სათამაშო კონსოლი კოსმოსის დამპყრობლებთან ერთად: გიფიქრიათ ოდესმე იყოთ თამაშის შემქმნელი და ააშენოთ საკუთარი სათამაშო კონსოლი, რომლის თამაშიც შეგიძლიათ მუდმივად? ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ცოტა დრო, ტექნიკა Lego bricksa Mini-Calliope (შეგიძლიათ შეუკვეთოთ ამ ვებგვერდზე https://calliope.cc/en) და გარკვეული უნარი
ელექტრონული კოსმოსური შატლი: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
ელექტრონული კოსმოსური შატლი: მე გავაკეთე ეს პროექტი, რომელიც აერთიანებს ჩემს ორ საყვარელ სფეროს: ელექტრონულ და კოსმოსურ. ეს კოსმოსური შატლი მთლიანად ნულიდან არის დამზადებული
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: 6 ნაბიჯი
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: მე ახლახანს ავიღე კერბალის კოსმოსური პროგრამის დემო ვერსია. Kerbal Space Program არის სიმულატორის თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიმუშაოთ და გაუშვათ რაკეტები და ნავიგაცია მოახდინოთ მათ შორეულ მთვარეებსა და პლანეტებზე. მე ჯერ კიდევ ვცდილობ წარმატებით ჩავიდე მთვარეზე (ო
კოსმოსური რბოლა: მარტივი Arduino Clicker თამაში ბავშვებთან ერთად: 7 ნაბიჯი
Space Race: მარტივი Arduino Clicker თამაში ბავშვებთან ერთად: ¡ მე ვტვირთავ ვიდეოს, რომელიც აჩვენებს როგორ მუშაობს დღეს! მოდი ვიხალისოთ სივრცის თემატური ინსტრუქციით, რომელიც შეიძლება გაკეთდეს ბავშვებთან ერთად, მოგვიანებით კი მათ მხოლოდ სათამაშოდ გაერთონ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს საშუალება, რომ ასწავლოთ მათ ისტორია თანამშრომლობის შესახებ