Სარჩევი:

ზელდას სიმღერის მოთამაშე: 4 ნაბიჯი
ზელდას სიმღერის მოთამაშე: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: ზელდას სიმღერის მოთამაშე: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: ზელდას სიმღერის მოთამაშე: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: Сексшоп адаптер ► 1 Прохождение The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება

ამ ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა ააწყოთ Arduino Uno– ზე დაფუძნებული მოწყობილობა, რათა ხელახლა შექმნათ Nintendo 64 კონტროლერი, რომ დაუკრა პირველი ექვსი სიმღერა Legend of Zelda: Ocarina of Time. მას შეუძლია დაუკრას ზელდას იავნანა, სარიას სიმღერა, დროის სიმღერა, ქარიშხლის სიმღერა, მზის სიმღერა და ეპონას სიმღერა. უყურეთ ვიდეოს სიმღერების სამეურვეო და საჩვენებლად.

ბმულები ნაწილებისთვის:

DFRduino Uno

შეყვანის ფარი

სპიკერი

GitHub ბმული:

ნაბიჯი 1: მოამზადეთ სპიკერი

სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება
სპიკერის მომზადება

სპიკერის გამოსაყენებლად ყოველგვარი მავთულის გარეშე, ჩვენ შევცვლით დინამიკის ქინძისთავებს. ნემსის გამოყენებით აწიეთ ჩანართი, რომელიც იკავებს დენის (წითელ) და მონაცემთა (მწვანე) მავთულხლართებს და შეცვალეთ მათი პოზიციები. ეს კეთდება იმისათვის, რომ შეძლონ Arduino– ს ICSP ქინძისთავებთან დაკავშირება. ქინძისთავების მეორე ჯგუფი არის ის, რომელსაც ჩვენ გამოვიყენებთ, რადგან ის უკავშირდება მონაცემთა პინ 11 -ს, მაგრამ ამაზე მოგვიანებით.

ნაბიჯი 2: მოწყობილობის შეკრება

აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა
აწყობა მოწყობილობა

როდესაც თქვენი სპიკერი უკვე შეცვლილია და მზად არის შეასრულოს დავალება, ჩვენ შეგვიძლია შევკრიბოთ სიმღერის დამკვრელი. მიამაგრეთ დინამიკის კაბელი არდუინოსა და შეყვანის ფარის გავლით, სანამ ორს ერთად ააწყობთ. ეს შეამცირებს მოწყობილობიდან ჩამოკიდებული დამატებითი მავთულის რაოდენობას. ახლა დააკავშირეთ სპიკერი ICSP ქინძისთავების მეორე რიგთან, წითელი მავთული უფრო ახლოს არის ყვითელ ღილაკთან ვიდრე შავი მავთული. მიმაგრებული თქვენ ნახავთ სქემატურ შეყვანის ფარს, თუ დაგჭირდებათ დახმარება დენის, მონაცემების და მიწის მავთულის დასალაგებლად. გარდა ამისა, ნახეთ ვიდეო.

ახლა უბრალოდ გადაატრიალეთ მოწყობილობა, დაამატეთ ფირზე და ჩაამაგრეთ იგი მრავალჯერადი დატენვის ბატარეაზე/ დენის ბანკში, როგორც ტელეფონების დასატენად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ შეაერთოთ იგი თქვენს კომპიუტერში. ამის დასრულების შემდეგ, ატვირთეთ კოდი შემდეგ ნაწილში.

ნაბიჯი 3: კოდის ატვირთვა

ატვირთეთ კოდი https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… თქვენს არდუინოში. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ფაილი Arduino IDE– ში და დააკოპიროთ და ჩასვათ კოდი zeldaSongPlayer.ino– დან და იგივე გააკეთოთ pitches.h– სთვის, ან თავად გადმოწეროთ ფაილები და შეიტანოთ Arduino IDE– ში. გაითვალისწინეთ, რომ მუშაობისთვის დაგჭირდებათ ორივე ფაილი.

კონტროლი მარტივია მხოლოდ 5 ღილაკით. ჩვენ ვიყენებთ კლავიატურის ოთხ ღილაკს, როგორც ყვითელ ღილაკს ორიგინალ N64 კონტროლერში და ჯოისტიკის ღილაკს, როგორც ლურჯ A ღილაკს. თავდაპირველად, მე ვიფიქრე A ღილაკის მინი ღილაკის გამოყენებაზე, მაგრამ გადავწყვიტე გამომეყენებინა ღილაკი ჯოისტიკზე, რადგან არ დამჭირდებოდა ჯუმბერის მავთულები და ის უფრო ერგონომიული იყო. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ სიმღერები ზუსტად ისე, როგორც თამაშში; თუ ღილაკს არასწორად დააჭერთ, ის ასევე მისცემს შეცდომის ტონს, როგორც თამაშში.

მე ვმუშაობ დანარჩენი სიმღერების დამატებაზე და შესაძლოა Scarecrow ვარიანტზე, მაგრამ ჯერჯერობით, კარგად ვარ ჩემი ახალი მუსიკალური სათამაშოებით.

ნაბიჯი 4: განსაკუთრებული მადლობა DFRobot- ს

განსაკუთრებული მადლობა DFRobot- ს
განსაკუთრებული მადლობა DFRobot- ს

მინდა მადლობა გადავუხადო DFRobot- ს ამ პროექტის სპონსორობისთვის. თუ თქვენ არ შეამჩნიეთ, ეს პროექტი შეიძლება აშენდეს ერთი წყაროს ნაწილების გამოყენებით. მიწოდება იყო სწრაფი და თავად ნაწილები, როგორც ხედავთ ამ პროექტიდან, ძალიან მრავალმხრივია. კიდევ ერთხელ, შეამოწმეთ ბმულები შესავალში ან გადადით მათ მაღაზიაში პირდაპირ აქ.

გირჩევთ: