Სარჩევი:

ინტერაქტიული ნაწილაკები: 8 ნაბიჯი
ინტერაქტიული ნაწილაკები: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: ინტერაქტიული ნაწილაკები: 8 ნაბიჯი

ვიდეო: ინტერაქტიული ნაწილაკები: 8 ნაბიჯი
ვიდეო: ჯენიფერ გეიზი - "უკიდურესი სიმაღლე" - აუდიო წიგნი 2024, ნოემბერი
Anonim
ინტერაქტიული ნაწილაკები
ინტერაქტიული ნაწილაკები

ეს არის ეტაპობრივად სახელმძღვანელო ჩართული ინტერაქტიული ნაწილაკების სისტემის დასადგენად. ეს არის საკმაოდ მოწინავე სისტემა, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება დამაბნეველი იყოს და რეკომენდირებულია გარკვეული ცოდნა კოდირების, Max MSP, Arduino და აუდიო/ვიზუალური პარამეტრების შესახებ.

ნაბიჯი 1: რაც გჭირდებათ

Რა გჭირდება
Რა გჭირდება

პირველი ნაბიჯი არის ყველაფრის მომზადება. შეტანილი zip ფაილი მოიცავდა ყველაფერს, რაც გჭირდებათ კომპიუტერისთვის, ეს მოიცავს Max Patch (რომლისთვისაც დაგჭირდებათ Max 8), Siphon და VPT8.

  1. თქვენ დაგჭირდებათ მაქს 8:
  2. თქვენ დაგჭირდებათ მიქსერი მინიმუმ ორი არხით, პროექტორი და სტენდი, მეოთხედი ინჩი მამრობითიდან მეოთხედ ინჩის მამრობითი აუდიო კაბელები, ორი საკონტაქტო მიკროფონი და დინამიკები.
  3. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ მასალები არდუინოსთვის. ამ გაკვეთილში ჩვენ ვიყენებთ Arduino Teensy 3.5
  4. დაბოლოს, თქვენ დაგჭირდებათ Mac, რომელსაც აქვს სულ მცირე მაღალი სიერა (OSX 10.13.6)

ნაბიჯი 2: არდუინო

არდუინო
არდუინო

აქ ჩვენ შევიტანეთ ჩვენი საკუთარი არდუინოს სტრუქტურის მარტივი სქემა, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ როგორც შაბლონი თქვენი საკუთარი თავის დასაფუძნებლად. Arduino იმდენად ადაპტირებადი და მრავალფეროვანია, რაც უფრო მეტი ცოდნა გაქვთ Arduino– ს გამოყენებით, მით უფრო მეტის გაკეთება შეგიძლიათ. ეს დაყენება არის მარტივი წნევის სენსორისთვის, რომელიც გამოიყენება სამ ტონსა და გამორთვის ფაზას შორის შესაცვლელად. თქვენ ჩართავთ USB კაბელს აქედან და თქვენს სისტემაში.

ნაბიჯი 3: აპარატურის დაყენება

აპარატურის დაყენება
აპარატურის დაყენება
აპარატურის დაყენება
აპარატურის დაყენება
აპარატურის დაყენება
აპარატურის დაყენება

აქ თქვენ დაურთავთ ყველაფერს თქვენს Mac- ს.

  1. დააინსტალირეთ პროექტორი და სტენდი თქვენი არჩევანით და დააკავშირეთ იგი თქვენთვის ხელმისაწვდომი პორტების საშუალებით. ჩვენს შემთხვევაში ეს იყო VGA VGA to Thunderbolt 2 ადაპტერით.
  2. შემდეგ თქვენ ჩართავთ საკონტაქტო მიკროფონებს გადამრთველზე, თითო თითოეულ არხზე, როგორც ეს ნაჩვენებია მე -3 და მე -4 სურათზე. ამის შემდეგ ის დაუკავშირდება თქვენს Mac– ს USB– ის საშუალებით.
  3. ბოლოს დინამიკების დაყენება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იმდენი დინამიკი, რამდენიც გსურთ, ჩვენს მზა პროდუქტში ჩვენ გამოვიყენეთ 5 სატელიტური დინამიკი, რომლებიც დაკავშირებულია ცენტრალურ ქვევუფერთან, რომელიც შემდეგ უკავშირდება ლეპტოპს, მაგრამ რამდენი თქვენზეა დამოკიდებული.

ნაბიჯი 4: მაქს პაჩი: მიმოხილვა

Max Patch: მიმოხილვა
Max Patch: მიმოხილვა
Max Patch: მიმოხილვა
Max Patch: მიმოხილვა

აქ არის პატჩის მიმოხილვა გახსნისას. მტევანი ზედა მარცხენა მხარეს არის ის, რაც აკონტროლებს მანიპულირებას, ქვემოთ არსებული კასეტური აკონტროლებს აუდიო ტონებს, ასევე არდუინოს, და ბოლოს მტევანი მარჯვნივ აკონტროლებს როგორც ნაწილაკების სისტემას, ასევე სერვერს ორივე სიფონისთვის.

ნაბიჯი 5: მაქს პაჩი: დაყენება

მაქს პაჩი: დაყენება
მაქს პაჩი: დაყენება
მაქს პაჩი: დაყენება
მაქს პაჩი: დაყენება
მაქს პაჩი: დაყენება
მაქს პაჩი: დაყენება
  1. შექმნის პირველი ნაწილი არის დარწმუნდეთ, რომ გაქვთ სწორი შეყვანა. თქვენ გადახვალთ ეკრანის ზედა ნაწილში ღია პაჩით და დააწკაპუნეთ "ოფციები" შემდეგ თქვენ დააწკაპუნებთ "აუდიო სტატუსზე". ეს გახსნის ფანჯარას, როგორც ჩანს პირველ სურათზე, სისტემის აუდიო სტატუსთან დაკავშირებით. თქვენ გინდათ დააწკაპუნოთ შეყვანის მოწყობილობაზე და დარწმუნდეთ, რომ შეარჩიეთ შესაბამისი შეყვანა იმ გადამრთველისთვის, რომელსაც იყენებთ საკონტაქტო მიკროფონებისთვის, ასევე გამომავალი დამოკიდებულია იმაზე, გადაწყვეტთ თუ არა სპიკერის სისტემის გამოყენებას, თუმცა ერთი ნებაყოფლობით გაზრდის სისტემის ჩაძირვისა და ურთიერთქმედების ასპექტს.
  2. მას შემდეგ რაც სწორად დაარეგულირეთ აუდიო, შეგიძლიათ ჩართოთ პატჩი ეკრანის ქვედა მარჯვენა მხარეს დენის სიმბოლოზე დაჭერით. ეს გაააქტიურებს აუდიოს და პატჩი მზად იქნება შეყვანისა და გამოსვლისთვის.
  3. მესამე ნაბიჯი არის აუდიო კლასტერზე გადასვლა, სადაც ნახავთ სამ დიდ ყუთს, სადაც ნათქვამია "წყარო: ხმოვანი ფაილი", თქვენ გსურთ შეცვალოთ იგი. თუ დააწკაპუნებთ ტექსტზე ის გამოჩნდება ჩამოსაშლელი ფანჯარა და გსურთ დააჭიროთ "ოსცილატორს". ეს შეცვლის აუდიოს სტაბილურ ტონამდე და წყაროს ქვეშ ნახავთ იარლიყს "Freq:", დააწკაპუნეთ მასზე და თქვენ შეცვლით ტონის სიხშირეს იმას, რაც მითითებულია კომენტარში თითოეული ყუთის ზემოთ ან შეგიძლიათ გააკეთოთ ტონი რაც გინდა.
  4. შემდეგი ნაბიჯი არის დარწმუნდეთ, რომ არდუინო სწორად კითხულობს. არდუინოს საფეხურის სქემატურიდან არის ღილაკი არდუინოზე და თქვენ უნდა დააჭიროთ მას არდუინოს სისტემაში ჩართვის შემდეგ. ამის დასრულების შემდეგ თქვენ დააწკაპუნეთ ფანჯრის ზედა მარცხენა კუთხეში არდუინოს კოდში გამშვებ ნიშნულზე და შემდეგ პლიუს სიმბოლოზე. მას შეუძლია აჩვენოს შეცდომა, მაგრამ ჩვეულებრივ პლუს სიმბოლოს ჩახშობა მოაგვარებს საკითხს. ამის შემდეგ თქვენ უნდა დააჭიროთ "განახლების სერიული პორტები", რომელიც შეიძლება მოიძებნოს, თუ დააჭერთ "p arduino" პატჩს მთავარ პატჩში. შემდეგ თქვენ დააწკაპუნებთ იქ, სადაც ნათქვამია "bluetooth- შემოსავლის პორტი". უნდა არსებობდეს მეორე ვარიანტი და ეს დამოკიდებულია პორტზე, რომელშიც USB შეაერთეთ და ის ჩვეულებრივ USB- ს ეხება, მაგრამ დააჭირეთ ამ ვარიანტს და შემდეგ დააჭირეთ დაწყება ამან უნდა დაიწყოს მონაცემთა კვება.

ნაბიჯი 6: სიფონი და მარტივი კლიენტი

სიფონი და უბრალო კლიენტი
სიფონი და უბრალო კლიენტი
სიფონი და უბრალო კლიენტი
სიფონი და უბრალო კლიენტი

აქ თქვენ შექმნით Siphon სერვერს და კლიენტს, რომელიც გამოიყენება ნაწილაკების სისტემის VPT8– ზე გადასაცემად.

  1. მაქს პაჩში თქვენ დააწკაპუნებთ ველზე, განცხადების "output_matrix" გვერდით, ასევე გადართვას მარჯვნივ. ეს ორივე გააქტიურებს ნაწილაკების სისტემას, დარწმუნდით, რომ ის მუშაობს ფანჯარაზე, რომელსაც აქვს წარწერა tut02 და თუ ნაწილაკები გამოჩნდება, სისტემა მუშაობს.
  2. შემდეგ თქვენ დააწკაპუნებთ შეტყობინებაზე "სერვერის სახელი" Siphon Server "" და ეს ავსებს სერვერის სახელს.
  3. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გახსნათ პროგრამა zip საქაღალდედან სახელწოდებით "მარტივი კლიენტი" და გახსნისთანავე ის ავტომატურად უნდა ამოიცნოს სერვერის სახელი, მაგრამ თუ ის არ დააწკაპუნებს სახელს ზედა მარცხენა კუთხეში და დააწკაპუნებს სახელზე, როგორც ეს არის ნაჩვენებია სურათზე.

ნაბიჯი 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 არის ის, რასაც ჩვენ ვიყენებდით რუქის პროექციისთვის. ეს შეიძლება იყოს სასტიკი და ტემპერამენტული, მაგრამ ერთხელ მუშაობა საკმაოდ თანმიმდევრულია მის შედეგებში. ჩვენ გვექნება ნაბიჯ -ნაბიჯ სახელმძღვანელო იმის შესახებ, თუ როგორ მივიღეთ ჩვენი დაყენება, მაგრამ ჩვენ ჩავრთავთ VPT8 ონლაინ დოკუმენტაციას, რომელიც იძლევა მეტ ინფორმაციას პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების სხვა გზებზე.

  1. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ პროგრამული უზრუნველყოფა საქაღალდეში, რომელიც შედის ამ ინსტრუქციაში. ამის გახსნას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, ასე რომ მოთმინებით მოეკიდეთ მას, მაგრამ გახსნისთანავე პირველ რიგში მიდით ზედა ზოლზე, სადაც ნათქვამია "VPT8" და დააწკაპუნეთ "ფაილზე" და ჩამოდით "გახსნაზე" და ის გამოჩნდება მოძებნეთ საქაღალდე და თქვენ მოგიწევთ ნავიგაცია "defaultproject-vpt8" საქაღალდეში და შემდეგ გახსენით "projectpath.maxpat" ფაილი.
  2. შემდეგი, რისი გაკეთებაც გსურთ, არის დააწკაპუნეთ ფანჯრის ქვედა მარცხენა ღილაკზე, რომ სისტემა გადააქციოს "გამორთულიდან" "ჩართულს".
  3. ფანჯრის ზედა ნაწილში ხედავთ პლუს და მინუს ნიშანს. ეს ამატებს და შლის ფენებს. ჯერ მხოლოდ დაამატეთ 1 ფენა ერთხელ "+" დაჭერით. როდესაც გახსენით projectpath ფაილი მას უკვე შეუძლია გახსნას ფენა და თუ ის უბრალოდ გააგრძელეთ ნაბიჯი 4.
  4. ფანჯრის მარჯვენა მხარეს ნახავთ გამორთვის ღილაკების რამოდენიმეს. გადაიტანეთ ის მხარე და გადაახვიეთ ქვემოთ, სანამ არ დაინახავთ რამოდენიმე ჩამოთვლილ „სიფს“, ესენი თქვენ ეძებთ. დააჭირეთ ღილაკს "გამორთვა", რომ ჩართოთ. თუ ის ავტომატურად არ შეივსება, დააწკაპუნეთ პატარა წრეზე „ჩართვის“ღილაკზე და შემდეგ დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ ღილაკზე და მოძებნეთ „Siphon Server Max“, ეს არის სერვერი, რომელიც ჩვენ დავაყენეთ წინა საფეხურზე.
  5. მას შემდეგ რაც წაიკითხავთ Siphon Client– ისგან, შემდეგ ჩადეთ ქვემოთ, სადაც ნათქვამია „layer_1“და შემდეგ დააწკაპუნეთ იქ, სადაც ნათქვამია „არცერთი“, ეს გამოიწვევს დიდ ჩამონათვალს. დააწკაპუნეთ იმ ვარიანტზე, სადაც ნათქვამია "1syphon" ეს მიიღებს ფენას მონაცემებით, რომლებიც გადადის მე –4 საფეხურიდან.
  6. შემდეგი დააწკაპუნეთ შავ ყუთზე, სადაც ჩართეთ მოდული ნაბიჯი 4. ეს დაიწყებს მონაცემების გადაცემას გადახედვისა და VPT8 ყუთის ეკრანის მარცხენა მხარეს. თქვენ ასევე ნახავთ 4 პატარა წრეს პლიუსებით. ეს გამოიყენება ფენის მანიპულირებისთვის და შეუძლია ფენა გახადოს ისეთივე დიდი ან პატარა, როგორიც თქვენ გჭირდებათ.
  7. დაბოლოს, მას შემდეგ, რაც თქვენ ჩართული იქნებით პროექტორში, Mac– ზე დარწმუნდით, რომ თქვენ იყენებთ პროექტორს ცალკე ეკრანზე და გადაიტანეთ ფანჯარა, რომელშიც ნათქვამია „VPT8“მასზე და შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს „სრული ეკრანი“ბოლოში ფანჯარა პროექტორისთვის სრულ ეკრანზე გადასაყვანად.

ნაბიჯი 8: ნაწილაკები

ნაწილაკები
ნაწილაკები
ნაწილაკები
ნაწილაკები

ნაწილაკები უნდა მუშაობდნენ ახლა. საკონტაქტო მიკროფონი, რომელიც თქვენ ჩართეთ 1 არხზე, მოახდენს ნაწილაკების მოგერიებისა და დაკვრის ჟღერადობის მანიპულირებას, ხოლო მეორესთან დაკავშირებულს - ნაწილაკების სიჩქარესა და მიმზიდველობას და ტონის სრიალს. ითამაშა. თუ თქვენ გადახვედით Arduino– ს გამოყენების მარშრუტით, პატჩი დაყენებულია ისე, რომ ზეწოლის სენსორი ადვილად გადაერთოს ტონებს შორის და ჩვენ დავტოვეთ კოდი პატჩში, რათა შესაძლებელი იყოს უბრალო პოტენომეტრის შეცვლაც. რომ იყოს ვარიანტი.

გირჩევთ: