Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: ნაწილების მომზადება
- ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: დააკავშირეთ ყველა კომპონენტი
- ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: კოდი
- ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: დაკავშირება და გამოცდა
- ნაბიჯი 5: ნაბიჯი 5: იხილეთ შედეგი
ვიდეო: Arduino დამუშავების გრაფიკული გადასვლა: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
გამარჯობა, ეს პროექტი განკუთვნილია უხილავი ნაწილაკებისგან ხილული გრაფიკის შესაქმნელად, რომელსაც სენსორები იგრძნობენ. ამ შემთხვევაში, მე გამოვიყენე ულტრაბგერითი სენსორი და ფოტორეზისტორი სინათლისა და მანძილის გასაკონტროლებლად. მე ვიზუალიზაციას ვაკეთებ სენსორიდან ცვლადების დამუშავებისას ცვლადებად. შემდეგ მე ვაკავშირებ Arduino– ს და Processing– ს Arduino– ს გასაკონტროლებლად დამუშავებასთან. ამრიგად, გრაფიკული დამუშავება გამოიყენებს ცვლადებს არდუინოს სენსორიდან.
ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: ნაწილების მომზადება
აქ არის კომპონენტები, რომლებიც დაგჭირდებათ ამ პროექტის შესაქმნელად:
- 10k OHM
- ულტრაბგერითი სენსორი
- ფოტორეზისტორი
- არდუინო უნო
- 7 მავთული
ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: დააკავშირეთ ყველა კომპონენტი
ფოტორეზისტორს და ულტრაბგერითი სენსორს სჭირდებათ სივრცე ზუსტი გამოვლენისთვის. დაზოგეთ ადგილი და იფიქრეთ სინათლეზე ფოტორეზისტორისთვის.
ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: კოდი
*დაამატეთ ბიბლიოთეკა როგორც არდუინოში, ასევე დამუშავებაში.
არდუინო: მოძებნეთ "ახალი პინგი" ბიბლიოთეკაში
დამუშავება: მოძებნეთ "სერიული" ბიბლიოთეკაში
კოდი არდუინოსთვის:
#ჩართეთ
#განსაზღვრეთ TRIGGER_PIN 12 #განსაზღვრეთ ECHO_PIN 11 #განსაზღვრეთ MAX_DISTANCE 200
NewPing სონარი (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
int lightSensorPin = A0; int analogValue = 0;
void setup () {Serial.begin (9600); }
void loop () {int Value1 = sonar.ping_cm (); მნიშვნელობა 1 = რუკა (მნიშვნელობა 1, 1, 60, 500, 24); მნიშვნელობა 1 = შეზღუდვა (მნიშვნელობა 1, 24, 500);
analogValue = analogRead (lightSensorPin); int cVal1 = რუკა (ანალოგური ღირებულება, 200, 600, 249, 100);
int cVal2 = რუკა (ანალოგური ღირებულება, 200, 600, 247, 97);
int cVal3 = რუკა (ანალოგური ღირებულება, 200, 600, 243, 101);
int cVal4 = რუკა (ანალოგური ღირებულება, 200, 600, 243, 150);
დაგვიანება (50);
Serial.print (მნიშვნელობა 1); Serial.print (",");
Serial.print (cVal1); Serial.print (","); Serial.print (cVal2); Serial.print (","); Serial.print (cVal3); Serial.print (","); Serial.print (cVal4); Serial.print (",");
Serial.println (); }
დამუშავების კოდი:
// კლასი: (ძირითადი) //
იმპორტის დამუშავება. სერიალი.*;
int ბოლოს = 10; სიმებიანი სერიალი; სერიული პორტი;
int pcount = 350; ნაწილაკი p = ახალი ნაწილაკი [pcount]; int დიაგონალი; int e = 100;
void setup () {პორტი = ახალი სერიალი (ეს, "/dev/cu.usbmodem141101"); port.clear (); სერიული = port.readStringUntil (ბოლომდე); სერიული = null; for (int i = 0; i
float როტაცია = 0;
void draw () {while (port.available ()> 0) {serial = port.readStringUntil (ბოლომდე); დაგვიანება (10); } if (სერიული! = null) {სიმებიანი a = გაყოფილი (სერიული, ','); println (a [0]); println (a [1]); println (a [2]); println (a [3]); println (a [4]); int result1 = Integer.parseInt (a [0]); System.out.println (result1); frameRate (შედეგი 1); int result2 = Integer.parseInt (a [1]); System.out.println (შედეგი 2); int result3 = Integer.parseInt (a [2]); System.out.println (result3); int result4 = Integer.parseInt (a [3]); System.out.println (result4); int result5 = Integer.parseInt (a [4]); System.out.println (result5); ფონი (შედეგი 2, შედეგი 3, შედეგი 4); თარგმნა (სიგანე/2, სიმაღლე); ბრუნვა- = 0.0005; როტაცია (როტაცია); for (int i = 0; i დიაგონალი) {p = ახალი ნაწილაკი (); }}}}
// კლასი: ნაწილაკი //
კლასი ნაწილაკი {float n; float r; float o; float c; float დ; int l; ნაწილაკი () {l = 100; n = შემთხვევითი (3, სიგანე/2); r = შემთხვევითი (0.10, TWO_PI); o = შემთხვევითი (1, შემთხვევითი (1, სიგანე/n)); c = შემთხვევითი (180, 228); d = შემთხვევითი (160, 208); } void draw () {l ++; pushMatrix (); როტაცია (რ); თარგმნა (drawDist (), 1); ელიფსი (10, 10, სიგანე/ო/4, სიგანე/ო/4); popMatrix (); o- = 0.06; } float drawDist () {return atan (n/o)*width/HALF_PI; }}
ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: დაკავშირება და გამოცდა
ნაბიჯი 5: ნაბიჯი 5: იხილეთ შედეგი
მოძრავი ბურთის სიჩქარე უფრო მაღალი იქნება, როდესაც რაიმე უახლოვდება ულტრაბგერითი სენსორთან. გარდა ამისა, სინათლის კონტროლი ფოტორეზისტორთან ერთად გამოჩნდება დამუშავების პროცესში, როგორც ფონური სიბნელე.
გირჩევთ:
SCARA Robot: ისწავლეთ შორსმჭვრეტელი და ინვერსიული კინემატიკის შესახებ !!! (Plot Twist ისწავლეთ როგორ გააკეთოთ რეალურ დროში ინტერფეისი ARDUINO– ში დამუშავების გამოყენებით !!!!): 5 ნაბიჯი (სურათებით)
SCARA Robot: სწავლა შორსმჭვრეტელ და უკუ კინემატიკის შესახებ !!! (Plot Twist ისწავლეთ როგორ გააკეთოთ რეალურ დროში ინტერფეისი ARDUINO– ში დამუშავების გამოყენებით !!!!): SCARA რობოტი ძალიან პოპულარული მანქანაა ინდუსტრიის სამყაროში. სახელი ნიშნავს როგორც შერჩევითი შეთანხმებული ასამბლეის რობოტის მკლავს, ასევე შერჩევით დამთმობ არტიკულაციულ რობოტ მკლავს. ეს არის ძირითადად თავისუფლების სამი გრადუსიანი რობოტი, პირველი ორი დისლოცირებული
Troebelheidsmeter - გადასვლა 7: 5 ნაბიჯი
Troebelheidsmeter - Groep 7: Quentin Cornelissen: 4753267 & არონ კანონი: 4482492 როგორ გაერკვნენ? Dat gaan wij proberen uit te leggen in deze instructable. ბენოდიგდედენი: LDR, stroomdraad, krimpkousen in verschillende maten, პარფიუმტერი, PVC
შეინახეთ Arduino სენსორის მონაცემები MYsql– ში დამუშავების გამოყენებით: 6 ნაბიჯი
შეინახეთ Arduino სენსორის მონაცემები MYsql დამუშავების გამოყენებით: გულწრფელად რომ ვთქვათ, ძნელია Arduino მონაცემების შენახვა MySQL– ში პირდაპირ ისე, რომ Arduino IDE– ზე დამოკიდებულებისას მე გამოვიყენე დამუშავების IDE, რომელიც მსგავსია Arduino IDE– ს, მაგრამ ბევრი განსხვავებული გამოყენებით და თქვენ შეგიძლიათ მისი კოდირება java შენიშვნა: არ გაუშვათ Arduino სერიული მონი
გადასვლა მგრძნობიარე ნეოპიქსელის ტრამპოლინი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
გადახტომა მგრძნობიარე ნეოპიქსელური ტრამპოლინი: ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა ავაშენოთ ტრამპოლინი, რომელიც იცვლის ფერებს, როდესაც მასზე ხტუნავ
ფერის გადასვლა POP-X2 GLCD– ზე სახელურის გამოყენებით: 6 ნაბიჯი
ფერის გადასვლა POP-X2 GLCD– ზე სახელურის გამოყენებით: ძირითადად, ეს პროექტი აჩვენებს კონტროლერის დაფის მახასიათებელს, რომლის გამოყენებაც მიყვარს. POP-X2 დაფაზე, რომელიც დამზადებულია INEX– ის მიერ, აქვს ჩაშენებული ფერადი GLCD, სახელური, I/O პორტები და სხვა კომპონენტების მსგავსი კომპონენტები. გთხოვთ გადახედოთ დაფის სახელმძღვანელოს