
Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50



რამდენიმე დღის წინ მე მივიღე ჟესტების ამოცნობის სენსორი, როგორც ეს სურათზე ჩანს. გამოიყენება რამდენიმე დღის განმავლობაში, დარწმუნებული ვარ, რომ ეს Gravity: Gesture & Touch Sensor არის კლასიკური ნამუშევარი!
ჟესტების აღიარება, რომელსაც ყოველთვის გააჩნია სამეცნიერო ფანტასტიკური, მაგარი თვისებები. ჟესტების ამოცნობის ტექნოლოგია დიდ როლს ასრულებს ბევრ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ბლოკბასტერში და მუშაობს მომავალზე. ამგვარი ფუტურისტული ტექნოლოგიის მუხლებზე მუხლების მოდრეკით, ხოლო ჟესტების ამოცნობის სენსორების შემოწმების შემდეგ, მხოლოდ ძვლოვანი რეალობა ვიპოვე. გული დამწყდა, როგორ შეიძლება ასე ძნელი გამოსაყენებელი? 3 სენსორი ვცადე.
პირველი პრობლემა არის არაზუსტი აღიარება, მიუხედავად იმისა, რომ ხელი ვკარი სტანდარტულ პოზიციას და წინ ვიქნევ, შედეგი იქნებოდა შესაფერისი შემთხვევისთვის.
მეორე პრობლემა ძალიან ნელია, რაც სასიკვდილოა. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ გააკეთეთ სინათლის კონტროლერი ამ ჟესტების ამოცნობის სენსორებით და გსურთ აჩვენოთ იგი თქვენს სტუმრებს. მოქმედება დასრულებულია, ოჰ … არაფერი მომხდარა, შენ და ის უყურებთ ერთმანეთს და წამით კარგავენ სიტყვებს. დაბოლოს, ის ანათებს … ასე რომ, ჟესტების ამოცნობის სენსორი ვერ აკმაყოფილებს ჩემს მოთხოვნებს. სანამ ჩემს ანგელოზს შევხვდები.
აქ მინდა ვისაუბრო იმაზე, თუ როგორ გამოიყურება ჩემი იდეალური ჟესტების ამოცნობა. როგორ განვსაზღვრო?
უპირველეს ყოვლისა, ეს არის კონტროლის სენსორი, ამიტომ უნდა იყოს საიმედო.
კონტროლისთვის, ღილაკების დაჭერა ჩვეულებრივი მოვლენაა ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მაგალითად, ჭაღის შეცვლა მისაღები ოთახში, როდესაც ის დაჭერილია, შუქი იქნება ჩართული/გამორთული. გადამრთველს შეუძლია შუქის კონტროლი. იგივე, რაც ჟესტების ამოცნობის სენსორმა უნდა აღიაროს ჟესტები მთლიანად. თუ 10 000 -ჯერ ვიტრიალებ, ჟესტების ამოცნობის სენსორის შედეგი უნდა იყოს 10,000 UP, სხვა შედეგი არ უნდა იყოს. 10, 000 UP ნიშნავს საიმედო, 9999 UP, მაგრამ 1 სხვა შედეგი ნიშნავს არასანდო.
მეორეც, აღიარება უნდა იყოს სწრაფი. ზემოთ გადამრთველის შუქის მაგალითზე, თუ თქვენ ხატავთ ჟესტს, მაგრამ სენსორს უნდა დაელოდოს 3 წამი მის ამოცნობაზე. მისი დანიშნულების ადგილი უნდა იყოს ნაგვის ურნა.
როდესაც თქვენ იღებთ მასიურ სამუშაოებს მის გასაკეთებლად, მაგრამ მხოლოდ იმის აღმოსაჩენად, რომ მისი გამოყენება ძალიან ძნელია, თუნდაც კედელზე არსებული მარტივი შუქის ჩამრთველთან შედარებით. როგორ შეიძლება იყოს? მე, გავგიჟდები. რაც მინდოდა ეს იყო სენსორის პასუხის გაცემა გადართვის კონტროლისთანავე. როდესაც გადამრთველს დავაჭერ, სიგნალი ერთდროულად გადადის სინათლეზე, მთელი ოთახი ანათებს.
ეს 2 პუნქტი ადვილი მოსაფიქრებელია, სხვა ბუნდოვანი მახასიათებლებისთვის, მოდით გამოვყოთ ისინი სხვა პროდუქტებიდან: Sony ყურსასმენი WH-1000XM3.
ეს არის აქტიური ხმაურის შემცირების ყურსასმენი. მაგრამ რა არის აქტიური ხმაურის შემცირება? გარემოს ხმაური ასევე არის ერთგვარი ბგერითი ტალღა. ჩვენ ამას ვგრძნობთ მეტროთი ან თვითმფრინავით მგზავრობისას. როდესაც ხმაური აღწევს ჩვენს ყურებს და ვიბრირებს ყურის ბადეს, ის გვესმის ჩვენთვის. ხმაურის შემცირების აქტიური ტექნოლოგია უხეშად შეიძლება გვესმოდეს, რომ როდესაც ხმაური აღწევს ხმაურს ჩვენს ყურსასმენებში, ხმაურის ჩამხშობი ჩიპი სწრაფად აანალიზებს მას და დაუყოვნებლივ გამოსცემს საპირისპირო ტალღის ფორმას. ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ ტალღებს აქვთ მწვერვალები და ღარები. როგორც კი მწვერვალი ხვდება მდინარეს, ისინი ანაზღაურებენ ერთმანეთს. ამრიგად, ჩვენ შეგვიძლია ხმაურის განმუხტვა ხმაურის საპირისპირო ტალღის გამოსხივებით.
ეს Sony ყურსასმენი WH-1000XM3 იყენებს ამ სახის ელექტრო ზონდირების ტექნოლოგიას, რომელიც ასევე გამოიყენება ჟესტების ამოცნობის სენსორებში. მოდით გავაანალიზოთ მისი ურთიერთქმედების პრინციპი!
მიიღეთ ფუნქცია მარცხნივ/მარჯვნივ: შეცვალეთ სიმღერები მაგალითად, მე თითს დავაყენებ ყურმილის ცენტრის მახლობლად, შემდეგ გადავაადგილებ მარჯვნივ სიმღერის გამოტოვების მიზნით; თუ მე მინდა ხმის რეგულირება, მე ასევე თითს ცენტრთან ახლოს ვიტოვებ და ზემოთ ავიწევ. მისი ურთიერთქმედება კარგად არის შემუშავებული.
წარმოიდგინეთ, რომ Sony ყურსასმენი WH-1000XM3 იყენებს ჟესტების ამოცნობის სენსორს და გსურთ სიმღერა გამოტოვოთ ჟესტებით. Როგორ უნდა გავაკეთოთ? უნდა ვიყო დაბნეული. სად უნდა დაიწყოს ჟესტების ხატვა? და როდის დასრულდება? დიახ, ეს არის წერტილი, რომელიც არის საერთო პრობლემა თითქმის ყველა ჟესტის ამოცნობის სენსორების ბაზარზე. როგორ იციან ადამიანებმა როდის და სად იწყებენ ეფექტური ჟესტების ხატვას? როდის დაიწყო სენსორმა ჟესტების ამოცნობა? სად არის აზრი ჟესტების გაკეთების დასრულებამდე? ეს ნიშნები ყველა ბუნდოვანია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ არ გააჩნიათ კონტროლის მკაფიო და სტანდარტული წესები.
დაუბრუნდით SONY- ს ყურსასმენს, როდესაც თითი ყურში ჩაუშვით, რაც ნიშნავს აღიარების დაწყებას, როდესაც თითი მოძრაობს, აღიარებს, როდესაც თითი გადადის ყურმილის ბოლოში და ტოვებს, რაც მიანიშნებს აღიარების დასასრულზე. შემდეგ ყურსასმენი სწორად უპასუხებს. მთელ პროცესს აქვს ყველა ნიშანი წერტილი დრო, მკაფიო და კარგად მოწყობილი. ისევე, როგორც ჩვენ ვსწავლობთ ავტომობილის მართვას, მწვრთნელიც გაარკვევს საპირისპირო მიმართულებით და საჭეს ატრიალებს.
ჩემი იდეალური ჟესტის ამოცნობის ბოლო მახასიათებელია ის, რომ მას აუცილებლად უნდა ჰქონდეს შესაბამისი დროშის წერტილი ოპერაციაში. დროშის წერტილი შეიძლება იყოს წესი, მაგალითად, ყურსასმენის ცენტრში მოთავსება, შემდეგ მარჯვნივ გადაადგილება, ან უკუკავშირი, მაგალითად, ტალღის მხრივ, როდესაც სენსორის შუქდიონის წითელი შუქნიშანი ჩართულია, ან ეკრანი ქვემოთ, რომ 3D შეხება გააქტიუროთ, როდესაც გრძნობთ ტელეფონის ვიბრაცია. ეს არის ყველა ის თვისება, რაც მე ვფიქრობ, რომ ჟესტების ამოცნობის სენსორს უნდა ჰქონდეს.
ნაბიჯი 1: მოდით შევადაროთ ჟესტების ამოცნობის სამი სენსორი და დავინახოთ ახალი მეფე

შეაჯამეთ:
ფასი
გრავიტაცია: ჟესტი და შეხების სენსორი: $ 9.9 RGB
ფერისა და ჟესტების სენსორი არდუინოსთვის: $ 13.9 3D
ჟესტების სენსორი (მინი) არდუინოსთვის: $ 13.9
გრავიტაცია: ჟესტი და შეხების სენსორი ყველაზე იაფია
Პრინციპული
გრავიტაციის პრინციპი: ჟესტი და შეხების სენსორი და RGB ფერი და ჟესტის სენსორი ერთი და იგივეა, ორივე ინფრაწითელ სხივს ემყარება. ასახული IR ტალღის გასაანალიზებლად, სენსორის ნაწილები გარედან უნდა იყოს გამოვლენილი. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გამჭვირვალე მასალები, როგორიცაა აკრილი, კომპიუტერი და სხვა, როგორც ქერქი. და 3D ჟესტების სენსორი (მინი) ემყარება ახლო ველის აღქმის ტექნოლოგიას. ჭურვებში უფრო მეტი არჩევანია და სცენარი. მას შეუძლია ნორმალურად იმუშაოს თუნდაც 2 მმ გამჭვირვალე საფარში.
ჟესტები
Gravity: Gesture & Touch Sensor გამოირჩევა 7 პრაქტიკული ჟესტით. გარდა ამისა, 3D ჟესტების სენსორი უნიკალურია ჟესტის საათის ისრის მიმართულებით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სცენარებზე, როგორიცაა სინათლის, ფერის და მოცულობის რეგულირება და ასე შემდეგ.
აღიარების დიაპაზონი
გრავიტაცია: ჟესტი და შეხების სენსორი ნაგულისხმევია 20 სმ და ის რეგულირდება 0-30 სმ ფარგლებში. გარდა იმისა, რომ აღიარების ყველაზე გრძელი მანძილი 30 სმ -ია, რეგულირებადი ამოცნობის მანძილს შეუძლია სხვებს სძლიოს. რეგულირებადი აღიარების მანძილს შეუძლია თავიდან აიცილოს არაცნობიერი გამომწვევები. მას შეუძლია გაზარდოს სტაბილურობა და საიმედოობა.
გაყვანილობა
Gravity: Gesture & Touch Sensor იღებს 4pin Gravity ინტერფეისს, დანამატს და თამაშს, მარტივი დასაკავშირებლად. და ამას მხოლოდ 2 IO სჭირდება. სხვა სენსორებს სჭირდებათ სათითაოდ მიერთება და მასზე მეტ IO- ს იღებს.
სხვა
Gravity: Gesture & Touch Sensor– ს აქვს 5 შეხების ღილაკი. RGB ფერისა და ჟესტების სენსორს აქვს გარე შუქის ამოცნობის ფუნქცია და მანძილის გაზომვა.
ნაბიჯი 2: განზომილების შედარება

ყველა პარამეტრის ზემოთ არის შედარება და როგორია მისი გამოყენება? იმისათვის, რომ გაგეღიარებინათ ჟესტების ამოცნობის სენსორების გამოყენების ჩემი ემოცია, ფორმა, რომელიც გასაკვირი და გასაოცარია, მე სიამოვნებით დავიწყებ მსხვერპლშეწირვით. RGB ფერის და ჟესტების სენსორი
როდესაც ჩვეულებრივ ტალღას აკეთებთ, აღიარების განსაკუთრებით ხშირი შეცდომებია - "არა".
ნაბიჯი 3: როდესაც მე უფრო სწრაფად ვტრიალებდი



როდესაც მე უფრო სწრაფად ვტრიალებდი, პროდუქტის ნიმუშის პროგრამა იშლება პირდაპირ და ვერ ცნობს რაიმე ჟესტს-g.webp
3D ჟესტების სენსორი (მინი) SEN0202
ნელი ტალღის ამოცნობის პროცესში ბევრი ამოუცნობი სიტუაციაა. მე 10 ჯერ ვატრიალე, მაგრამ ის ცნობს მხოლოდ 4 ფრიალს. წრეების იდენტიფიკაციის პროცესში დავხატე 6, 7 წრე, მაგრამ მან მხოლოდ 3 "CW" აღიარა. საწყისი 3-4 წრე სრულიად ამოუცნობია და შემდეგი წრეების იდენტიფიცირება შესაძლებელია. საჭიროა 3-4 ჯერ, სანამ მიიღებ დროულ გამოხმაურებას. უფრო მეტიც, ის იძლევა ორ ცუდ აღიარებას.
და ბოლოს, გმირი ყოველთვის ბოლოს და ბოლოს სცენაზე მოდის, Gravity: Gesture & Touch Sensor მოდის!
ნელი ტალღის, მოდი, მხოლოდ პატარა შემთხვევაში, აღიარების შედეგი არის ძალიან საიმედო.
გავამახვილოთ ყურადღება მოწინავე ტესტებზე. ეს არის მონაცემი დაბეჭდილი ზედა და ქვედა ჟესტების სერიალებში: როდესაც ხელი 20 სმ-ის ფარგლებშია, გაწევისა და დაწევისას გამოვა "ზემოთ" და "ქვემოთ";
თუ თქვენ აწევთ 20 სმ -ზე მეტს, ან თუ ჟესტი დახატულია და თქვენი ხელი უკან იხევს, ის გამოჩნდება "გაიყვანე და ამოიღე"
გაოგნებული ხართ Gravity: Gesture & Touch Sensor– ის შესრულებით? ულტრა სწრაფი ტალღა, მისი ტალღის სიჩქარე მიაღწია ჩემს ზღვარს, ჩემი ხელები მკვდარია … ამ სამი ჟესტის ამოცნობის სენსორის გამოყენების ინტუიციური განცდა არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად ჩვეულებრივია წინა ჟესტი, ჟესტი და შეხების სენსორი არის რაღაც. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ სცენაზე, იქნება ეს სახლის განათების კონტროლი, თუ კომერციულად სხეულის მგრძნობიარე ინტერაქტიული მოწყობილობები.
ნაბიჯი 4: დასკვნაში
გრავიტაცია: ჟესტი და შეხების სენსორი ძირითადად სრულყოფილია. კიდევ გახსოვთ ის 3 თვისება, რაც ზემოთ ვახსენე?
1. იყავი სანდო
ტალღა ნორმალური სიჩქარით, რამდენჯერ დავხედე მარცხნივ და მარჯვნივ, რამდენმა ამოიცნო. შედეგი საკმაოდ გასაოცარია.
2. იჩქარეთ
ყოველი გლუვი ჟესტით, იგი თითქმის აღიარებს მიმდინარე ჟესტს ყოველგვარი შეფერხების გარეშე, ასე სწრაფად.
ამის საფუძველზე, ექსპერიმენტის ულტრა სწრაფ ტალღაში, მისი სიძლიერე მხოლოდ შოკად შეიძლება შეფასდეს. მე ისე სწრაფად ვტრიალებდი, მაგრამ ის მაინც განაგრძობდა მის ამოცნობას დაცემის გარეშე, ხოლო ამოცნობის სიზუსტე მაინც იმდენად მაღალია. ახლაც კი, მე ჯერ კიდევ ვერ ვხვდები მის ზღვარს, ასე საოცარია!
3. შესაბამისი დროშის წერტილი
სამწუხაროდ, Gravity: Gesture & Touch Sensor მე არ მაქვს ეს თვისება. მაგრამ თუ ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ დროშის წერტილი ორიგინალური მონაცემებიდან და გამოვიყენოთ LED მაჩვენებელი ვიზუალურ უკუკავშირთან დაკავშირებით, ეს გაკეთდება.
ნაბიჯი 5: თამაშების თამაში



1. მძლავრი ფუნქციით, Gravity: Gesture & Touch Sensor არ უნდა შემოიფარგლოს ჟესტების აღიარებით. ჟესტების მიმართულების ამოცნობის უნარით, ის სრულად შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ხელის სიჩქარის სენსორი. მოათავსეთ ეკრანი პურის დაფაზე და აჩვენეთ ხელის ქნევის სიხშირე ჩვენებაში, თქვენი ხელით საბრძოლო მოწყობილობა.
2. ტალღის სიჩქარის აღიარებიდან შეგიძლიათ გააკეთოთ თამაშის ურთიერთქმედება. მაგალითისთვის ავიღოთ მფრინავი ფრინველი, რომელიც სწრაფად ფრიალებს, შემდეგ ფრინველი მაღლა დაფრინავს, ნელი ფრიალით და ფრინველი დაბლა.
3. მოგწონთ დიჯეები? დიმიტრი ვეგასი და მომწონს მაიკი? პაული დ და გველი? სცადეთ Gravity: Gesture & Touch Sensor გახადოთ საჭრელი.
4. თუ არ მოგწონთ ხელისგული, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ერთი თითითაც.
5. თუ ფიქრობთ, რომ ერთი ხელით ოპერაცია არ იწვევს დამოკიდებულებას, მაშინ ხელები ერთმანეთში აწიეთ და სენსორი გადაუხვიეთ მარჯვენა კუთხით.
მარცხენა აკონტროლებს ზედა და ქვედა საქანელებს, მარჯვენა აკონტროლებს მარცხენა და მარჯვენა საქანელებს და ორივე ხელის ჩართვის საშუალებას იძლევა.
და რა საინტერესო პროდუქცია გამოვა? უფრო მეტი შესაძლებლობა გელით აღმოსაჩენად. გმადლობთ რომ კითხულობთ!
გირჩევთ:
უცნობია @დღესასწაული = ვალენტინობის დღე: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

უცნობია @Holiday = Valentines_Day: ეს ინსტრუქცია შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი დიდი დღესასწაულისთვის, თუმცა ჩემს სტუდენტებს სურდათ ფოკუსირება მოეხდინათ იმაზე, რისი გაკეთებაც შეეძლოთ ვალენტინობის დღისთვის. ამ დიზაინში, სტუდენტების ხელები არის გამტარი მასალა, რომელიც ასრულებს წრეს, როდესაც ისინი "მაღალი"
კვირის დღე, კალენდარი, დრო, ტენიანობა/ტემპერატურა ბატარეის დამზოგით: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

კვირის დღე, კალენდარი, დრო, ტენიანობა/ტემპერატურა ბატარეის დაზოგვით: ენერგიის დაზოგვის რეჟიმი აქ არის ის, რაც განასხვავებს ამ ინსტრუქციას სხვა მაგალითებისგან, რომლებიც აჩვენებენ კვირის დღეს, თვეს, თვის დღეს, დროს, ტენიანობას და ტემპერატურას. ეს არის ის უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს ამ პროექტს იმუშაოს ბატარეიდან, გარეშე
ვალენტინობის დღე სიყვარულის ფრინველები: ყუთი Telegram აუდიო შეტყობინების გასაგზავნად და მისაღებად: 9 ნაბიჯი (სურათებით)

ვალენტინობის დღე სიყვარულის ფრინველები: ყუთი Telegram აუდიო შეტყობინების გასაგზავნად და მისაღებად: შეამოწმეთ ვიდეო აქ რა არის სიყვარული (ფრინველები)? ო, პატარავ, ნუ მტკივა, ნუ მწყინს, ეს არის დამოუკიდებელი მოწყობილობა, რომელიც იღებს ხმოვან შეტყობინებებს თქვენს სიყვარულს, ოჯახს ან მეგობარს. გახსენით ყუთი, დააწკაპუნეთ ღილაკზე საუბრისას, გაათავისუფლეთ რომ გაგზავნოთ
დაბადების დღე მინიონი ბოტი: 5 ნაბიჯი

დაბადების დღე მინიონი ბოტი: მე ეს დაბადების დღის მინიონი ბოტი გავაკეთე ნაგვისგან. ეს დაბადების დღე Minion bot გადის Flash შუქზე თვალებში მღერის დაბადების დღის სიმღერით მე ეს გავაკეთე ჩემი მეგობრის დაბადების დღისთვის. თქვენ ბიჭებსაც მოეწონებათ
ჟესტების მარტივი კონტროლი IR სენსორების გამოყენებით: 7 ნაბიჯი

ჟესტების მარტივი კონტროლი IR სენსორების გამოყენებით: ჟესტების გამოყენებით საგნების კონტროლი ყოველთვის ამაღელვებელი და სახალისოა, მაგრამ ბაზარზე არსებული სენსორებით ჟესტების ამოცნობა საკმაოდ ძვირი ჯდება. მაშ, როგორ შეგვიძლია გავაკეთოთ მარტივი ჟესტების კონტროლი რამდენიმე დოლარის გამოყენებით? კარგად, IR სენსორები, როდესაც სწორად გამოიყენება