Სარჩევი:

32x32 ტექსტურები Minecraft– ში: 3 ნაბიჯი
32x32 ტექსტურები Minecraft– ში: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: 32x32 ტექსტურები Minecraft– ში: 3 ნაბიჯი

ვიდეო: 32x32 ტექსტურები Minecraft– ში: 3 ნაბიჯი
ვიდეო: როგორ ჩავაგდოთ ტექსტურა Minecraft ში მარტივად 2024, ივლისი
Anonim
32x32 ტექსტურა Minecraft– ში
32x32 ტექსტურა Minecraft– ში
32x32 ტექსტურა Minecraft– ში
32x32 ტექსტურა Minecraft– ში

მე ვბრუნდები Minecraft– ში, რაც იმას ნიშნავს, რომ მე მჭირდება განახლება და ხელახალი ინსტალაცია ყველა მოდიდან, რომელიც მომწონს, ისევ ვიღებ ჩემს საყვარელ ტექსტურას და საერთოდ მაქვს კომპულსიური მორგება, როდესაც ყველაფერი არ ჰგავს ერთმანეთს.

ასე რომ, საქმე იმაშია, რომ ზოგიერთი (უმეტესობა) მოდი გთავაზობთ თავის შინაარსს 16x16 ფორმატში, რაც ნაგულისხმევია Minecraft– ისთვის, მე მომწონს Dokucraft ტექსტურების გამოყენება, რომლებიც 32x32 პიქსელის ფორმატშია. შეხედეთ განსხვავებებს. ორჯერ პიქსელი, ორჯერ ლამაზი.

როგორც ითქვა, თუ გადაწყვეტთ გამოიყენოთ 32x32 ტექსტურის ულამაზესი პაკეტი, როგორიცაა Dokucraft, გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ნებისმიერი მოდური ნივთი, რომელსაც შეხვდებით, იქნება ბრწყინვალე თვალი თქვენს მშვენიერ სამყაროში.

მე ვაჩვენებ როგორ გამოვასწორო ის.

(ეს ჩათვლის, რომ თქვენ იცით როგორ გამოიყენოთ/დააინსტალიროთ Minecraft, ასევე გამოიყენოთ/დააინსტალიროთ ტექსტური პაკეტები. ამას ასევე დასჭირდება ვიზუალიზაციის პროგრამა, როგორიცაა GIMP ან Photoshop, ან მართლაც ყველაფერი, რაც საშუალებას მოგცემთ შეინარჩუნოთ გამჭვირვალობა თქვენს სურათებში.)

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი: მე არ გავაკეთე ორიგინალური ტექსტურის ფაილები არცერთ ამ გამოცდაში. ყველა დამსახურება მიენიჭება Dokucraft– ზე მომუშავე ხალხს და ორიგინალური Minecraft მხატვრებს.

ნაბიჯი 1: მოძებნეთ ფაილები

ფაილების პოვნა
ფაილების პოვნა

თითქმის ყველა ფაილი, რომელთანაც უნდა გქონდეთ საქმე, არის ZIP არქივებში ან.jar ფორმატებში. ნუ შეგაშინებთ, ეს არის სხვადასხვა გზა ინფორმაციის ერთ ფაილში გაერთიანებისათვის და ორივე შეიძლება გაიხსნას winZIP ან winRAR.

განსაკუთრებული სიფრთხილე გამოიჩინეთ.jar ფაილებში, რადგან ფაილების სახელების ამოღებამ ან შეცვლამ შეიძლება გავლენა იქონიოს ფაილის გაშვებაზე, შესაძლოა გაანადგუროს თქვენი რეჟიმი.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა ორიგინალური Minecraft ტექსტურის ფაილი თქვენს.minecraft საქაღალდეში გადასვლით. მე მაქვს ეს საქაღალდე ჩემს სამუშაო მაგიდაზე, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ Appdata– ს ძებნა. მე გირჩევთ შეინარჩუნოთ ის მიუწვდომელ ადგილას, რადგან ამ საქაღალდის საქაღალდეებს შორის წინ და უკან მიდიხართ.

.minecraft ფლობს თქვენს "mods" საქაღალდეს, ისევე როგორც სხვა ფაილებს, რომლებიც ეხება ამ რეჟიმებს. როდესაც თქვენ პირველად მართავთ Minecraft– ს მოდულებით, ამ მოდერებმა იციან საქაღალდეების გენერირება აქ. ეს არის ერთგვარი თქვენი Minecraft Hub.

თქვენ ნახავთ ყველა ორიგინალურ ტექსტურ ფაილს "ვერსიების" საქაღალდეში, შემდეგ საქაღალდეში, რომელიც აჩვენებს იმ ვერსიას, რომელსაც ამჟამად თამაშობთ. თქვენ უნდა გქონდეთ შესრულებადი JAR ფაილი და. JSON ფაილი.

დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით JAR ფაილზე (ჩემს შემთხვევაში, 1.12.2) და გადადით "გახსენით…" - ით, შემდეგ თქვენი არქივის პროგრამა. ჩემი არის winZIP). თუ თქვენი პროგრამა არ არის სიაში, თქვენ უნდა გადახვიდეთ "აირჩიეთ ნაგულისხმევი პროგრამა" და სცადოთ მისი პოვნა იქ.

Ისე! თქვენ გახსენით JAR და ახლა თქვენ გაქვთ ფაილების მთელი სია სათამაშოდ. არ ითამაშო მათთან ერთად.

ეს არის თქვენი ლეგიტიმური თამაშის ფაილები და თქვენი სახლი აფეთქდება, თუკი ერთს არევით.

როგორც ითქვა, ვნახოთ რა მივიღეთ აქ.

თქვენ აპირებთ იპოვოთ გამოსახულების ფაილები გარკვეულ საქაღალდეებში. ისინი ჩვეულებრივ არიან "აქტივების" საქაღალდეში, შემდეგ "ტექსტურებში".

საქაღალდე "ბლოკები" პირველია. ეს არის სამყაროში არსებული ნივთები, რომელთა განადგურებაც შეგიძლია და სხვა ნივთებიც. ისინი ყველაზე მეტად ქმნიან Minecraft– ს. გამოიკვლიეთ და ნახეთ რას პოულობთ. ორჯერ დააწკაპუნეთ რომელიმე PNG– ზე, რომ ნახოთ როგორ გამოიყურება, ის არაფერს დააზარალებს. ამ ბლოკების უმეტესობა დაფარული იქნება თქვენი t

"არსება" ზოგადად შეიცავს ბრბოს ტყავს. ეს ნამდვილად არ არის ის, რასაც ჩვენ ვურევთ, მაგრამ თქვენ აუცილებლად შეძლებთ ამის მიღწევას მას შემდეგ, რაც თქვენ კომფორტულად მოეკიდებით ტექსტურების რედაქტირებას. ამასთან, თქვენ ასევე იპოვით ზარდახშას აქ, ასე რომ ესეც გაითვალისწინეთ.

"GUI" არის კიდევ ერთი მოწინავე გამოსახულების საქაღალდე, რომელსაც ჩვენ არ ვაპირებთ გავუმკლავდეთ ინტერფეისს. თქვენი ტექსტურის პაკეტი უნდა შეიცავდეს უმეტესობას.

"ერთეულები" არის ძალიან მნიშვნელოვანი საქაღალდე, რომლითაც შეგვიძლია დავაბინძუროთ. ეს არის საგნები, რომლებიც ჩავარდება თამაშში (და იჯექით იქ ნელა) და როგორ გამოიყურება თქვენი ინვენტარი. ხატი თუ გნებავთ.

"მოდელები" ზოგადად შეიცავენ ჯავშანს. ისინი მოწყობილია ბრბოს სურათების მსგავსად, ასე რომ, ჩვენ ამჯერად არ შევაწუხებთ მათ.

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცნობთ სად შეიძლება წავიდეთ და რისი არევა შეგვიძლია, გაითვალისწინეთ, რომ თამაშში საგნებს დასჭირდებათ დაწერილი კოდი სხვა საქაღალდეებში, რათა ის იმუშაოს თამაშში. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ ჩაწეროთ სურათი საქაღალდეში და იფიქროთ, რომ ის გამოჩნდება თამაშში. მას ზუსტად უნდა დაერქვას ის, რასაც სცენარი მოითხოვს.

ასევე, თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომ რაღაც არის 16x16 ან 32x32 გახსნის გარეშე, შეამოწმეთ მარჯვნივ "ზომის" სვეტში. 16x16 სურათი იქნება რამდენიმე ასეული ბაიტი, ხოლო 32x32 ზოგადად 1000 -ზე მეტი სრული ბლოკისთვის.

ნაბიჯი 2: არსებული ნივთების ახალი ვერსიები

არსებული ნივთების ახალი ვერსიები
არსებული ნივთების ახალი ვერსიები
არსებული ნივთების ახალი ვერსიები
არსებული ნივთების ახალი ვერსიები
არსებული ნივთების ახალი ვერსიები
არსებული ნივთების ახალი ვერსიები

როდესაც თქვენ თამაშობთ minecraft გამოყენებულ ტექსტურას (ან რესურსს), ის გამოიყენებს ტექსტურის პაკეტის სურათს ობიექტზე. თუ თამაში წააწყდება ერთეულს, რომლის რესურსის პაკეტს არ აქვს სურათი, ის იყენებს მოდელის სურათს, რომელიც თითქმის ყოველთვის 16x16. ასე რომ, ჩვენ, როგორც წესი, გვსურს შეცვალოთ ეს გამოსახულება ორჯერ უფრო დიდი, სანამ კვლავ წარმოვადგენთ ამ ობიექტს, ვიმედოვნებთ, რომ შეესაბამება ტექსტურ პაკეტს, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ.

ისეთი რეჟიმებით, როგორიცაა Biomes O Plenty და Natura, თამაშში ერთ -ერთი ყველაზე დიდი ცვლილება არის ახალი ტიპის ხეების დამატება. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია გითხრათ, რომელი ხეებია დამატებული მოდულით, რადგან ისინი ბევრად უფრო უხეშად გამოიყურებიან, ვიდრე ის, რასაც ჩვენი რესურსების პაკეტი მოიცავს.

ამაში კარგი ის არის, რომ ჩვენ მაინც შეგვიძლია გამოვიყენოთ ჩვენი რესურსების პაკეტის ხე, ქერქი და ფიცარი და უბრალოდ შევცვალოთ ისინი, რომ შევქმნათ მოდულის დამატების 32x32 ვერსია.

ამ მაგალითში მე გამოვიყენებ ნატურას "საკურას ხის" დამატებას. მე მივდივარ mod- ის აქტივების საქაღალდეში (ამის გაკეთება შეგიძლიათ WinZip– ში, თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ გახსნილი minecraft ვერსიის.jar ფაილი, რომელსაც თქვენ თამაშობთ. უბრალოდ დააწკაპუნეთ "…" საქაღალდეზე ზემოთ. ეს ნიშნავს საქაღალდეზე ასვლას. შეჩერდით, როდესაც ხედავთ mods საქაღალდეს და შედით მასში, შემდეგ ნატურაში.) დავიწყებ ფიცრების გამოსახულებით.

სურათის ფერი სასიამოვნოა, მაგრამ მე მირჩევნია უკეთესი რეზოლუციის გამოსახულება მქონდეს, არა?

გადაიტანეთ სურათი WinZip ფანჯრიდან და გადადით სამუშაო მაგიდაზე. ეს გახდება მისი ასლი. გახსენით იგი თქვენს გამოსახულების პროგრამაში.

შემდეგი, მე მივდივარ ჩემს ტექსტური პაკეტების საქაღალდეში. ჯერ კიდევ Winzip– ში, შეგიძლიათ ნავიგაცია მოახდინოთ მასზე „…“, რათა დაბრუნდეთ.minecraft საქაღალდეში, შემდეგ რესურს პაკეტებში, შემდეგ რომელშიაც იყენებთ. ვინაიდან მე Dokucraft– ს ვიყენებ, სწორედ ამას ვხსნი. მე ვპოულობ აქტივებს> ტექსტურებს> ბლოკების საქაღალდეს, შემდეგ ვირჩევ რომელი ფიცრის გამოსახულებას მომწონს, რომ უკეთესად ვიკეთებ საკურას ხის წარმოსადგენად. მათ ჩვეულებრივ ეტიკეტი აქვთ "planks_woodtype".

რომელი ავირჩიო, ვიღებ გამოსახულების პროგრამაში ნატურას საკურას გამოსახულებით.

ფოკუსირება 32x32 dokucraft ფიცარზე, მე ვწყვეტ როგორ მინდა ის წარმოაჩინოს Natura დამატებით. მინდა შევინარჩუნო ზოგადი სურათი, მაგრამ ოდნავ შევასწორო ფერი, რომ უფრო მჭიდროდ წარმოვაჩინო ხე. ეს არ უნდა იყოს დიდი ცვლილება. ფერის, შეფერილობის, გაჯერების ან კონტრასტის დახვეწილი განსხვავებაც კი გამოჩნდება სხვა ხის წინააღმდეგ შეხებისას. გინდა ის ღია ვარდისფერი? გახადე ნათელი ვარდისფერი!

ნაბიჯი 3: შეინახეთ და შეცვალეთ

შენახვა და ჩანაცვლება
შენახვა და ჩანაცვლება
შენახვა და ჩანაცვლება
შენახვა და ჩანაცვლება

როდესაც გადაწყვეტთ, როგორ გსურთ საკურას ხის ფიცრების გარეგნობა, შეინახეთ იგი როგორც png, შეცვალეთ 16x16 png, რომელიც თქვენ გადმოიტანეთ თქვენს სამუშაო მაგიდაზე mod საქაღალდედან. ის გკითხავთ, გსურთ სურათის შეცვლა, დააწკაპუნეთ დიახზე.

ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა მოაცილოთ-p.webp

თუ ყველაფერი კარგად არის, თქვენ უნდა მიიღოთ ეს შეკითხვა, თუ როგორ გსურთ გაუმკლავდეთ ახალ ფაილს. დარწმუნდით, რომ ფაილების დამატება და ჩანაცვლება არჩეულია განახლების მეთოდისთვის.

დარწმუნდით, რომ ფაილი შეიცვალა. თქვენ უნდა ნახოთ, რომ ის ახლა გაცილებით დიდია სხვა ფაილებთან შედარებით.

Სულ ეს არის!

მე ვიცი, რომ ეს იყო ძალიან ზოგადი ინსტრუქცია, მაგრამ მას შემდეგ რაც კომფორტულად გრძნობთ თავს მსგავს რაღაცეებს, შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი საკუთარი ტექსტურის პაკეტების შექმნა, რაც შეიძლება მეტი სხვადასხვა მოდელის დაფარვა, ან უბრალოდ შეინახეთ ყველა თქვენი ხელოვნება საკუთარ თავში და ისიამოვნეთ თამაში რაც შეიძლება შეუფერხებლად და ლამაზად.

გირჩევთ: