Სარჩევი:

(2) თამაშის დაწყების დაწყება - Splash Screen- ის შექმნა Unity3D: 9 ნაბიჯი
(2) თამაშის დაწყების დაწყება - Splash Screen- ის შექმნა Unity3D: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: (2) თამაშის დაწყების დაწყება - Splash Screen- ის შექმნა Unity3D: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: (2) თამაშის დაწყების დაწყება - Splash Screen- ის შექმნა Unity3D: 9 ნაბიჯი
ვიდეო: Distant Kingdoms Review - Fantasy Strategie RPG City-Builder im Test [Deutsch-German,many subtitles] 2024, ნოემბერი
Anonim
(2) თამაშის დაწყება - Unity3D– ში Splash Screen– ის დამზადება
(2) თამაშის დაწყება - Unity3D– ში Splash Screen– ის დამზადება

ამ ინსტრუქციიდან თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მარტივი გაფრქვევის ეკრანი Unity3D– ში. პირველ რიგში, ჩვენ გავხსნით ერთობას!

ნაბიჯი 1: პროექტის შექმნა

პროექტის დამზადება
პროექტის დამზადება

როგორც კი Unity გაიხსნა, მე დავაწკაპუნე ღილაკზე "ახალი", რომელიც მიმიყვანა ამ ეკრანზე. თქვენ შეგიძლიათ დაასახელოთ იგი სადმე და შეინახოთ სადმე, მაგრამ ამ დროისთვის მე მას უბრალო რამეს დავარქმევ.

დარწმუნდით, რომ 3D ვარიანტი არის მონიშნული, თუ თქვენ თამაშობთ 3D თამაშს. მაგრამ გულწრფელად გითხრათ, მას ნამდვილად არ აქვს ძალიან დიდი მნიშვნელობა, რადგან ის უბრალოდ ამატებს მიმართულების შუქს, რომელიც შეგიძლიათ დაამატოთ მოგვიანებით. ამ დროისთვის, მე უბრალოდ მონიშნავ ყუთს.

ნაბიჯი 2: ტილოს დაყენება

ტილოს დაყენება
ტილოს დაყენება

პირველი რაც გავაკეთე იყო ორი საქაღალდის შექმნა სახელწოდებით "სცენები" და "სკრიპტები".

შემდეგ დავამატე სურათი იერარქიაზე -> UI -> გამოსახულებაზე მარჯვენა დაწკაპუნებით და დავარქვი სურათს "ლოგო".

თქვენი ეკრანი უნდა გამოიყურებოდეს ასე, არ ინერვიულოთ, თუ განლაგება განსხვავებულია.

ნაბიჯი 3: სცენისა და სკრიპტის დამატება

სცენისა და სკრიპტის დამატება
სცენისა და სკრიპტის დამატება

შემდეგ მე შევინახავ სცენას "სცენების" საქაღალდეში სახელწოდებით "Splashscreen" ctrl + s აკრეფით

შემდეგ დაამატეთ C# სკრიპტი "სკრიპტების" საქაღალდეში სახელწოდებით "Splashscreen" მარჯვენა დაწკაპუნებით -> შექმნა -> C# სკრიპტი.

ნაბიჯი 4: Splashscreen სკრიპტის რედაქტირება

Splashscreen სკრიპტის რედაქტირება
Splashscreen სკრიპტის რედაქტირება

თუ ორჯერ დააწკაპუნებთ C# სკრიპტზე, გაიხსნება MonoDevelop ან Visual Studio, პირადად მე ვიყენებ Notepad ++ - ს იმის გამო, თუ რამდენად სწრაფად იხსნება.

შემდეგ წაშალეთ ყველა ნაგულისხმევი კოდი და დააკოპირეთ+ჩასვით სკრიპტში:

Splashscreen სკრიპტი

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! მე დავუშვი შეცდომა

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს კოდი დაწერეთ ის, რისი ცოდნაც გსურთ, მე სიამოვნებით დაგეხმარებით!

ნაბიჯი 5: Splashscreen კონტროლერის დაყენება

Splashscreen კონტროლერის დაყენება
Splashscreen კონტროლერის დაყენება

ახლა დაუბრუნდით Unity– ს და შექმენით ცარიელი თამაშის ობიექტი იერარქიაზე მარჯვენა დაწკაპუნებით -> შექმნა ცარიელი და გადაარქვით მას "Splashscreen Controller".

ახლა გადაიტანეთ "Splashscreen" სკრიპტი Splashscreen კონტროლერში.

თქვენ ახლა უნდა ნახოთ ეს.

ნაბიჯი 6: Splashcreen კონტროლერის კონფიგურაცია

Splashcreen კონტროლერის კონფიგურაცია
Splashcreen კონტროლერის კონფიგურაცია

გადაიტანეთ სურათი სახელწოდებით "ლოგო" "Splash Image" ადგილზე, აკრიფეთ "მენიუ" "შემდეგი სცენის" ადგილზე, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ შემდეგი ოთხი მნიშვნელობა თქვენთვის სასურველ რიცხვზე (რიცხვებს შეიძლება ჰქონდეთ ათწილადები).

ნაბიჯი 7: ლოგოს დამატება

ლოგოს დამატება
ლოგოს დამატება

ამ მარტივი პროექტისთვის, მე უბრალოდ დავამატებ ბლენდერის ლოგოს, ამიტომ წავედი google- ზე და გადმოვწერე ის ლოგო, თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი საკუთარი ლოგო.

თქვენ უნდა გახსნათ საქაღალდე, სადაც მდებარეობს თქვენი ლოგო, შემდეგ გადაიტანეთ და ჩააგდეთ სურათი ერთობაში "აქტივების" საქაღალდეში.

შემდეგ დააწკაპუნეთ თქვენს ლოგოზე და ზედა ნაწილში შეცვალეთ ტექსტურის ტიპი "Sprite (2D და UI)".

ამის შემდეგ ბოლოში დააჭირეთ ღილაკს "მიმართვა".

ნაბიჯი 8: ლოგოს დამატება

ლოგოს დამატება
ლოგოს დამატება

ახლა დააწკაპუნეთ გამოსახულებაზე სახელწოდებით "ლოგო" და გადაიტანეთ თქვენი ლოგო წყაროს სურათის სივრცეში.

ნაბიჯი 9: კამერის დაყენება

კამერის დაყენება
კამერის დაყენება

ბოლო ნაბიჯი არის ფონის შეცვლა, დააჭირეთ მთავარ კამერას და დააყენეთ წმინდა დროშები "მყარი ფერი".

შემდეგ შეცვალეთ ფონის ფერი თქვენთვის სასურველზე, ამ შემთხვევაში მე მას თეთრად ვაყენებ.

სანამ სხვა რამეს გააკეთებთ, დარწმუნდით, რომ დაზოგავთ აკრეფით: ctrl + s

თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, როდესაც დააწკაპუნებთ სათამაშო ღილაკზე, თქვენ იხილავთ გაფანტულ ეკრანს!

თუ თქვენ გქონდათ რაიმე პრობლემა ან გაქვთ რაიმე შეკითხვა ან კომენტარი, დაწერეთ კომენტარებში ქვემოთ!

გირჩევთ: