Სარჩევი:
- მარაგები
- ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 2: დაიწყეთ მისი კოდირება პითონში
- ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 3: იპოვეთ გამყიდველი მანქანა ჟოლოს PI– ს გამოსაყენებლად და დასაკავშირებლად
- ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 4: გამოცადეთ და დაამატეთ საკვები
ვიდეო: უსახლკარო გამყიდველი მანქანა: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:17
მე ვცდილობ აღვკვეთო შიმშილი ჩვენს საზოგადოებაში. ოკლაჰომაში დაახლოებით 3,000+ ადამიანი ცხოვრობს უსახლკაროდ. ჩვენ ავირჩიეთ შეთქმულება ამ საკითხის გადაწყვეტის მიზნით, რათა გავაუმჯობესოთ და გავზარდოთ ჩვენი საზოგადოება მთლიანად. ოკლაჰომაში მცხოვრებ უამრავ ადამიანს არ აქვს საკმარისი საჭმელი. ოკლაჰომელები უფრო მეტად შიმშილობენ ვიდრე ამერიკელების უმეტესობა. ბოლო გამოკითხვის თანახმად, როგორც ჩანს, უსახლკარობა კვლავ იზრდება ჩვენს დიდ ქალაქებში. იმისთვის, რომ პატარა ბინაში იცხოვროს, ადამიანმა უნდა გამოიმუშაოს მინიმუმ $ 18/სთ, როდესაც მინიმალური ხელფასი ამ შტატში 7,25 აშშ დოლარია. ჩვენს საზოგადოებაში უსახლკაროები მოიცავს ოჯახებს, ბავშვებს, ვეტერანებს, რისკის ქვეშ მყოფ ახალგაზრდებს და ფსიქიკურად დაავადებულებს. ამჟამად, უსახლკაროთა დაახლოებით 60% -ს არ შეუძლია იქცეს თავშესაფრებად, რაც 30% -ს ტოვებს ქუჩაში ნებისმიერ დროს. სურსათის დაუცველობის პრობლემის ამჟამინდელი გადაწყვეტილებები მოიცავს საკვების ბანკებს, როგორიცაა ოკლაჰომაში სურსათის რეგიონალური ბანკი, ადგილობრივი თავშესაფრები და SNAP, სურსათის დახმარების სამთავრობო პროგრამა. მე მქონდა იდეა გამეკეთებინა გამყიდველი მანქანა, რომელიც შეიძლება განთავსდეს სხვადასხვა თავშესაფარში ან სამთავრობო შენობებში, რათა უზრუნველყოს ჯანსაღი კვება იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც არ შეუძლიათ საკვების საფასურის გადახდა. ჩვენი საწყისი პრობლემა იყო იმის გარკვევა, თუ რა საკვები შეიძლება მოთავსდეს არასაცივებელ ავტომატში. ჩვენი ორიგინალური იდეა იყო ჩვენი სავაჭრო მანქანის MRE– ებით მომარაგება. შემდგომი კვლევის შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ კვების ღირებულებები და ნატრიუმის დონე ძალიან მაღალი იყო იმისთვის, რომ არ შემძლებოდა დიდი ხნის განმავლობაში. MREs იწვევს კუჭ -ნაწლავის ფართო პრობლემებს. კვლევებმა ასევე აჩვენა, რომ MRE– ს შეუძლია გაანადგუროს თქვენი კუჭის ბაქტერიების უზარმაზარი ნაწილი, რაც განმარტავს, თუ რატომ არიან ისინი ცნობილი შეშუპებისა და ყაბზობის გამომწვევი მიზეზებით. ტესტებმა დაამტკიცა, რომ ისინი აზიანებენ ჯანმრთელობას, თუკი დიდი ხნის განმავლობაში მიირთმევენ. MRE ასევე იწვევს ნელ შიმშილს, თუ ის არის ადამიანის საკვების ერთადერთი წყარო. შესაძლებელია თქვენი სხეული მოერგოს MRE– ს, მაგრამ ნატრიუმის/კალორიების მაღალი შემცველობა კვლავაც იწვევს მნიშვნელოვან ზიანს თავისთავად. მაშინაც კი, მას შემდეგ რაც ტესტის მოხალისეებმა შეწყვიტეს MRE– ების ჭამა, მათ ნაწლავურ კვალს მაინც დასჭირდა რამდენიმე დღე, რათა ხელახლა ისწავლონ რეალური საჭმლის მონელება. მაღალი ნატრიუმი ასევე საშინელია ადამიანის სხეულისთვის. მარილი იწვევს ზედმეტ წყურვილს, რის გამოც თქვენ მოიხმართ დიდი რაოდენობით წყალს. ამის შემდეგ წყალი გამოიწვევს თქვენი სისხლის მოცულობის გაზრდას ზეწოლასა და დატვირთვას თქვენს არტერიებზე თქვენს გულში. ბევრი ადამიანი ასევე უჩივის მეამბოხე გემოვნებას, რომელსაც ბევრი MRE შეიცავს. რომ აღარაფერი ვთქვათ შენახვის ვადის გაუარესებაზე მკაცრ პირობებში, რაც არ იქნება შესაფერისი ოკლაჰომაში შემზარავი საშინელი ამინდის პირობებისთვის. ჩვენ შემდეგ MRE– დან გადავინაცვლეთ გაყინულ-გამომშრალ საკვებზე. გაყინულ-გამომშრალ საკვებზე გადასვლა გაცილებით იაფი და ბევრად უკეთესია კვების ღირებულებით. გაყინული გამხმარი საკვები შეუძლია შეინარჩუნოს საკვების ვიტამინის შემცველობა. მას ასევე აქვს უკეთესი გემო და ადვილად ინახება დიდი ხნის განმავლობაში მაცივრის გარეშე, ბოლოს და ბოლოს, ჩვენი ბოლო გამოწვევა იყო გვეპოვა გზა, რომ ჩვენი გამყიდველი მანქანა მიეწოდებინა ერთი კვება კლავიატურის კოდის გამოყენებით. ჩვენ გვქონდა კლავიატურის კოდირება Raspberry Pi– ს გამოყენებით. ჩვენ უნდა ვისწავლოთ პითონის კოდირების ენის გამოყენება საკვების მიწოდების ორიგინალური ავტომატური მექანიზმის შესაცვლელად. თავიდან ჩვენ ვაპირებდით MRE– ების გამოყენებას. შემდეგ ჩვენ გავარკვიეთ, რომ მათ აქვთ ნატრიუმის მასიური რაოდენობა. MRE– დან გადავედით გაყინულ-გამომშრალ საკვებზე. შეცვლა კარგი იყო ჩვენთვის და უსახლკაროებისთვის. გაყინული საკვები გაცილებით იაფი და ბევრად უკეთესია კვების ღირებულებით. ინგლისის ნოტინგემში არის კიდევ ერთი უსახლკარო გამყიდველი მანქანა, რომელსაც ჰქვია Action Hunger, რომელიც ძალიან ჰგავს იმას, რაც ჩვენ გვაქვს. ჩვენ ყველაფერი ვისწავლეთ კვების პროდუქტების შესახებ, რომლებიც არ იშლება. საშუალო კვების ფაქტები და MRECalories-1283 კალორია ცხიმებიდან -454 ცხიმი -54 გრ გაჯერებული ცხიმი- 17 გ ტრანს ცხიმი -5 გ ქოლესტერინი-174 გ ნატრიუმი-3816 მგ ნახშირწყლები-176 გ ბოჭკოვანი -6 გ შაქარი -77 გ პროტეინი -34 გ ჩვენ არ გვესმოდა რამდენად გავრცელებულია უსახლკარობა და შიმშილი ჩვენს საზოგადოებაში, სანამ არ დავიწყეთ მისი კვლევა. ჩვენ გვქონდა შესაძლებლობა, საზოგადოების ლიდერებს ვესაუბროთ პრობლემის შესახებ. საბოლოოდ, ჩვენ შევიტყვეთ ყველაფერი, თუ როგორ მუშაობს სავაჭრო აპარატები და აღმოვაჩინეთ გზები, რომლითაც მათი კოდირება შესაძლებელია კოდის კვებაზე განაწილებისთვის. ჩვენს ქალაქში, უსახლკაროთა შიმშილი არის გადაწყდა საზოგადოების კვების ბანკებით, SNAP პროგრამებით და უსახლკაროთა თავშესაფრებით. ინგლისის ნოტინგემში არის კიდევ ერთი გამყიდველი მანქანა სახელწოდებით Action Hunger, რომელიც ძალიან ჰგავს ჩვენსას. ეს მანქანა ანაწილებს წყალს, ენერგეტიკულ ზოლებს, კბილის ჯაგრისებს საკვანძო ბარათის გამოყენებით, რომელიც ადამიანმა უნდა შეინარჩუნოს მათთან. ჩვენი მანქანა იმუშავებდა კოდით და თავიდან აიცილებდა გასაღების შესაძლო დაკარგვას. ჩვენი მანქანა ასევე იმუშავებდა გაყინული საკვებით და არა მხოლოდ საჭმელებით. წყაროები: ოკლაჰომა პოლიტიკის ინსტიტუტი.org ფაქტების ფურცელი შიმშილი ოკლაჰომაში "უსახლკარო მოსახლეობა იზრდება 8 პროცენტით ოკლაჰომა სიტიში, ნათქვამია კვლევაში" კაილას ფილიალის მიერ 6/5/2019 მინიმალური wage.org- ოკლაჰომა მინიმალური ხელფასი შეერთებული შტატების უსახლკარობის უწყებათაშორისი საბჭო. ოკლაჰომა უსახლკარო სტატისტიკა ბედნიერი preppers.com -კვება მზად არის ვიკიპედიისთვის. კვება, მზადაა სხვა ჯონსის საჭმელად, "შვიდი რამ უნდა იცოდეთ გაყინულ-გამომშრალი საკვების შესახებ" 7/11/2011 Annie MatthewsOEL "ყინვა-გაშრობა გავლენას ახდენს კვებაზე?”ფრენკი სმიტის მიერ Mayor GT Bynum
მარაგები
Ჩემი ლეპტოპი
ჟოლო
პი
მავთულები
მონიტორი
გამყიდველი მანქანა
მაუსი და კლავიატურა
ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 2: დაიწყეთ მისი კოდირება პითონში
გამოსავალი, რაც მე მივიღე, იყო მანქანა, რომელიც უსახლკარო ადამიანზე დღეში 3 -ჯერ კვებავს. იმ ადამიანისთვის, ვინც იყენებს ჩვენს გამყიდველ მანქანას, ეს საკმაოდ მარტივია, ადამიანი მივა ჩვენს გამყიდველ მანქანასთან და ჩაწერს სპეციალურ კოდს. ეს კოდი იბლოკება ყოველ 6 საათში, რის გამოც მანქანა მხოლოდ 3 -ჯერ გამოდის დღეში. არავინ გაძარცვებს მანქანას და არ წაიღებს იმაზე მეტს, ვიდრე საჭიროა. მას შემდეგ, რაც კოდი აკრეფილია, მკვებავი კვება ჩამოდის აპარატის ძირში.
ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 3: იპოვეთ გამყიდველი მანქანა ჟოლოს PI– ს გამოსაყენებლად და დასაკავშირებლად
პირველ რიგში, შევიძინე ძველი სავაჭრო მანქანა ადგილობრივი საპარიკმახეროდან. შემდეგ დავიწყე პროგრამირება, პითონში, ყველაფერი, რაც ჟოლოს პიშია, რაც ჩვენ გვჭირდება ვაკონტროლოთ გამყიდველი მანქანა, როგორიცაა დისპლეი, კლავიატურა, მონაცემთა ბაზა და MySQL სერვერი, რომ შევინახოთ ჩვენი ყველა მონაცემი, როგორც ბოლო დროს, როდესაც მათ მიიღეს საკვები და როგორ ბევრი კრედიტი აქვთ და ა.შ. ამის დასრულების შემდეგ ჩვენ შევაერთეთ Rasberry pi და რელეები და ენერგია გამოვიყვანეთ გასასვლელიდან ძალაუფლებაში ala რომ. შემდეგ 3D- მა დაბეჭდა რაღაც, რომ დაეჭირა ჩვენი ეკრანი და კლავიატურა და გაასუფთავა გამყიდველი, ასე რომ ის სულ ახალი ჩანდა.
ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 4: გამოცადეთ და დაამატეთ საკვები
ჩვენ შევამოწმეთ ჩვენი პროტოტიპი ჟოლოს პითან დაკავშირებულ კლავიატურაზე კოდის აკრეფით. ჟოლოს pi უკავშირდება რელეებს, რომლებიც სიგნალს უგზავნიან ძრავას. ძრავა იწვევს კოჭების ტრიალს, რაც საჭმელს უშვებს საკვების გასასვლელში. პირველ რიგში, ჩვენ შევიძინეთ ძველი სავაჭრო მანქანა ადგილობრივი საპარიკმახეროდან. შემდეგ ჩვენ დავიწყეთ პროგრამირება, პითონში, ჟოლოს პიში არსებული ყველა ნივთი, რაც ჩვენ გვჭირდება ვაკონტროლოთ გამყიდველი მანქანა, როგორიცაა დისპლეი, კლავიატურა, მონაცემთა ბაზა და MySQL სერვერი, რომ შევინახოთ ჩვენი ყველა მონაცემი, როგორც ბოლოს, როდესაც მათ მიიღეს საკვები და როგორ ბევრი კრედიტი აქვთ და ა.შ. ამის დასრულების შემდეგ ჩვენ შევაერთეთ Rasberry pi და რელეები და გამოვიყენეთ ენერგია გამოსასვლელიდან ძალაუფლებაში ala რომ. შემდეგ 3D- მა დაბეჭდა რაღაც, რომ დაეჭირა ჩვენი ეკრანი და კლავიატურა და გაასუფთავა გამყიდველი, ასე რომ ის სულ ახალი ჩანდა.
გირჩევთ:
წვრილმანი გამყიდველი მანქანა: 8 ნაბიჯი
წვრილმანი გამყიდველი მანქანა: სამი წლის წინ დავიწყე სწავლა ელექტრონულ ტექნიკურ კოლეჯში. ერთ -ერთი ფაქტი, რომელიც იმ დროს გამაკვირვა, იყო მწეველთა რაოდენობა, რადგან შესვენებების დროს მოსწავლეების ნახევარმა დატოვა სკოლის კედლები ემოციების განტვირთვის შემდეგ
4D ავტომატური გამყიდველი მანქანა: 6 ნაბიჯი
4D ავტომატიზირებული გამყიდველი მანქანა: 1967 წელს ლონდონში მისი პირველი გამოჩენიდან 50 წელზე ნაკლები ხნის განმავლობაში, ავტომატური გამრიცხველი მანქანები (ბანკომატი) გავრცელდა მთელს მსოფლიოში, უზრუნველყო ყოფნა ყველა დიდ ქვეყანაში და თუნდაც პატარა ქალაქებში. ეს ბანკომატის პროექტი სიმულაციას უწევს ძირითადი ოპერაციის ბანკომატი, რომელიც
არდუინოს კონტროლირებადი მინი გამყიდველი მანქანა: 9 ნაბიჯი
არდუინოს კონტროლირებადი მინი სავაჭრო მანქანა: ეს არის ჩვენი გამყიდველი მანქანა, ის ყიდის სამ სახალისო ზომის სნიკერს კანფეტს. საერთო ზომები დაახლოებით 12 " x 6 " x 8 ". ამ გამყიდველ მანქანას აკონტროლებს არდუინო, პურის დაფით და სერვო ძრავით
სიცრუის დეტექტორი+გამყიდველი მანქანა: არდუინო ლეონარდოსთან ერთად: 6 ნაბიჯი
სიცრუის დეტექტორი+გამყიდველი მანქანა: არდუინო ლეონარდოსთან ერთად: ეს სიცრუის დეტექტორი არ არის თქვენი ჩვეულებრივი სიცრუის დეტექტორი, ეს არის სიცრუის დეტექტორი, რომელსაც აქვს გამყიდველი მანქანა მიმაგრებული. ძირითადად, ეს ასე მუშაობს. დასაწყისში მოთამაშე დააჭერს ღილაკს, რომელიც დაიწყებს მანქანას და ტყუილამდე
სერვო არდუინოს გამყიდველი მანქანა: 8 ნაბიჯი
სერვო არდუინოს გამყიდველი მანქანა: ეს გამყიდველი ატარებს სამი სახალისო ზომის სნიკერის ბარს და ერთდროულად გაყიდის Arduino Uno– ს და სერვო ძრავის გამოყენებით