Სარჩევი:

როგორ გამოვიყენოთ Collision Switch XD206 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ Collision Switch XD206 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ Collision Switch XD206 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ Collision Switch XD206 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი
ვიდეო: სათამაშო კონსოლების შედარება Nintendo Switch VS Nintendo Switch Lite 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image

სამეურვეო პროგრამა Collision Switch XD206 skiiiD– ით.

ნაბიჯი 1: გაუშვით SkiiiD

აირჩიეთ Arduino UNO
აირჩიეთ Arduino UNO

გაუშვით skiiiD და აირჩიეთ ახალი ღილაკი

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ Arduino UNO

აირჩიეთ ① Arduino Uno და შემდეგ დააჭირეთ ② OK ღილაკს

*ეს არის გაკვეთილი და ჩვენ ვიყენებთ Arduino UNO- ს. სხვა დაფებს (მეგა, ნანო) აქვთ იგივე პროცესი.

ნაბიჯი 3: დაამატეთ კომპონენტი

კომპონენტის დამატება
კომპონენტის დამატება

დააწკაპუნეთ '+' (კომპონენტის დამატების ღილაკი), რომ მოძებნოთ და შეარჩიოთ კომპონენტი.

ნაბიჯი 4: Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი

Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი
Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი

① ჩაწერეთ 'შეჯახება' საძიებო ზოლში ან იპოვეთ Collision Switch XD206 სიაში.

ნაბიჯი 5: აირჩიეთ Collision Switch XD206

აირჩიეთ Collision Switch XD206
აირჩიეთ Collision Switch XD206

② აირჩიეთ Collision Switch XD206 მოდული

ნაბიჯი 6: მიამაგრეთ მითითება და კონფიგურაცია

Pin მითითება და კონფიგურაცია
Pin მითითება და კონფიგურაცია

შემდეგ შეგიძლიათ ნახოთ ③ პინის მითითება. (შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ.)

*ამ მოდულს აქვს 3 ქინძისთავი დასაკავშირებლად

skiiiD რედაქტორი ავტომატურად მიუთითებს pin პარამეტრს *კონფიგურაცია შესაძლებელია

[ნაგულისხმევი Pin მითითება Collision Switch XD206 მოდულისთვის] Arduino UNO- ს შემთხვევაში

გარეთ: 2

GND: GND

VCC: 5V

ქინძისთავების კონფიგურაციის შემდეგ ④ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დამატება“ქვედა მარჯვენა კუთხეში

ნაბიჯი 7: შეამოწმეთ დამატებული მოდული

შეამოწმეთ დამატებული მოდული
შეამოწმეთ დამატებული მოდული

⑤ დამატებული მოდული გამოჩნდა მარჯვენა პანელზე

ნაბიჯი 8: SkiiiD Code of Collision Switch XD206

SkiiiD Code of Collision Switch XD206
SkiiiD Code of Collision Switch XD206

skiiiD კოდი არის ფუნქციაზე დაფუძნებული ინტუიციური კოდები. ეს დაფუძნებულია skiiiD ბიბლიოთეკებზე

void CollisionSwitchXD2060Interrupt0 () {

თუ (digitalRead (2) == HIGH) {

// როდესაც გამოიწვევს

} სხვა {

// გათავისუფლებისას

}

ნაბიჯი 9: კონტაქტი და კავშირი

ჩვენ ვმუშაობთ ბიბლიოთეკების კომპონენტებზე და დაფებზე. მოგერიდებათ მისი გამოყენება და გამოხმაურება, გთხოვთ. ქვემოთ მოცემულია კონტაქტის მეთოდები

ფოსტა: [email protected]

ტვიტერი:

Youtube:

skiiiD მომხმარებლის ფორუმი:

კომენტარებიც კარგია!

გირჩევთ: