Სარჩევი:

გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (BEEHIVE EDITION): 6 ნაბიჯი
გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (BEEHIVE EDITION): 6 ნაბიჯი

ვიდეო: გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (BEEHIVE EDITION): 6 ნაბიჯი

ვიდეო: გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (BEEHIVE EDITION): 6 ნაბიჯი
ვიდეო: მოძრაობა გააკეთეთ 2024, ნოემბერი
Anonim
გააკეთე პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)
გააკეთე პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)
გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)
გააკეთეთ პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)
გააკეთე პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)
გააკეთე პინჰოლის კამერა (ფუტკრის გამოცემა)

თუ თქვენ ოდესმე დაინტერესებული ხართ ფოტოგრაფიით, ინჟინერიით, ოპტიკური ფიზიკით, ან უბრალოდ გართობით, ეს არის თქვენთვის სასწავლო. პინჰოლის კამერა (სხვაგვარად ცნობილი როგორც კამერა ობსკურა) არის კამერა, რომელიც გაშიშვლებულია მისი აუცილებლობით. ექსპოზიცია, განათება და ფოტო ქაღალდის შეცვლა ხდება ხელით. არ არის ჩამკეტი, ციმციმი, სინათლის მიმღები ჩიპი ან რაიმე განსაკუთრებით რთული. ეს კამერა არის პრაქტიკული გამოცდილება ზუსტად იმის გაგებაში, თუ როგორ მუშაობს ფოტოგრაფია.

წინასწარი გათვლები

სანამ დაიწყებთ, თქვენ უნდა განსაზღვროთ კამერის ზომა და ექსპოზიციის დრო. მე გირჩევთ გამოიყენოთ ეს ვებ - გვერდი თქვენი გამოთვლებისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს საიტი, რომელიც განმარტავს თითოეულ პროცესს დეტალურად და სურათებით!

რა დაგჭირდება:

  • Adobe Illustrator (ან მსგავსი)
  • ლაზერული საჭრელი (ან სახელოსნო ხის დამუშავების ინსტრუმენტებით)
  • პლაივუდი 1/4"
  • ქვიშა, ხის წებო, დამჭერები
  • შავი აკრილის საღებავი, ღრუბელი, ნიღაბი
  • RC ფოტო ქაღალდი, SafeLight
  • შემქმნელი, აბაზანა და გამაგრება (და ქიმიკატების ოთხი ცალკე კონტეინერი)
  • სმარტფონი (ან წამზომი და ფანარი)
  • (სურვილისამებრ) დეკორაციის მასალები

შენიშვნა: ამ ინსტრუქციებში გამოყენებული დიზაინი კონცეპტუალურად დაფუძნებული იყო მაიკლ ფარელისა და კლიფ ჰეინსის ჩალის კამერის დიზაინზე (როგორც ნაჩვენებია აქ)

ნაბიჯი 1: შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი

შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი
შექმენით ლაზერული მოჭრილი ფაილი

* ჩემი ლაზერული მოჭრილი ფაილი თან ერთვის, მაგრამ აქ არის ნაბიჯები

შენიშვნა: Adobe Illustrator იყო ჩემი არჩევანი ამისთვის, რადგან მე უკვე შევეჩვიე მას, მაგრამ ნებისმიერი ვექტორული გრაფიკული პლატფორმა კარგად უნდა მუშაობდეს. მაგალითად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Photoshop და ა.შ. უბრალოდ დარწმუნდით Google დოკუმენტაციაში, რათა გაარკვიოთ ქვემოთ მოყვანილი ნაბიჯების ექვივალენტური მოქმედებები.

(1-ა) გააკეთეთ რამდენიმე ექვსკუთხედი

ილუსტრატორში, თუ თქვენ გეჭიროთ ფორმის ინსტრუმენტი (როგორც წესი, კვადრატს ან წრეს ჰგავს და ნაგულისხმევია ერთ ან სხვა ფორმას) შეგიძლიათ შეარჩიოთ პოლიგონის ინსტრუმენტი. გააკეთეთ ეს და შეარჩიეთ 6 მხარე ექვსკუთხედის მშვენიერი ფორმის შესაქმნელად. ოდნავ შემომრგვალეთ კუთხეები, რათა შეამციროთ მკვეთრი კუთხეები, რომლებსაც შეუძლიათ სინათლის დაჭერა ან გამოსახულების დამახინჯება.

(1-B) დაყავით ეს ექვსკუთხედები

თქვენ უნდა განსაზღვროთ თქვენი კამერის ზომა და სურათის შეყვანის ზომა აქ (იხილეთ შესავალი). მე ვირჩევ კამერას დაახლოებით 5 "სიგანისა და 5" სიგრძის.

მასალა, რომელსაც თქვენ გამოიყენებთ, არის 0.25 "პლაივუდი, ასე რომ თქვენ დაგჭირდებათ 20 ჭრა 5" სიგრძემდე, პლუს კიდევ ოთხი ჭრა დანამატისთვის და ერთი ღიობისთვის. ასე რომ, გააკეთეთ 26 ექვსკუთხედი 5 რადიუსის რადიუსით.

გააკეთეთ კიდევ 23 ექვსკუთხედი 1/4 "პატარა; ასე რომ რადიუსი 4.75". მოათავსეთ და განათავსეთ (ALIGN ინსტრუმენტთან ერთად) ეს ფორმები 23 – დან უფრო დიდზე. დააჯგუფეთ თითოეული წყვილი ინდივიდუალურად. ამ ორმაგ ექვსკუთხედს დავარქმევ.

გააკეთეთ 6 ექვსკუთხედი 1 რადიუსის რადიუსით; დააჯგუფეთ ისინი ერთად.

გამოყავით ერთი ორმაგი ექვსკუთხედი. გვერდით გააკეთეთ ექვსკუთხედი რადიუსით 0.25 . მოათავსეთ იმდენი, რამდენიც მოგწონთ იზოლირებული ორმაგი ექვსკუთხედის ცენტრში ფუტკრის შაბლონში, როგორც ეს ნაჩვენებია ზემოთ. ცენტრის მოცილების შემდეგ წაშალეთ უფრო დიდი ექვსკუთხედის შიდა რგოლი და დააჯგუფეთ მთელი ფორმა ერთად. ეს არის თქვენი ფუტკრის ფილტრი.

დარჩენილი ორმაგი ექვსკუთხედიდან 20 იქნება კამერის სიგრძე, რომელიც ჩვენ ზემოთ გამოვთვალეთ მასალისა და კამერის დიზაინის საფუძველზე. 2 ორმაგი ექვსკუთხედი და 2 მთლიანი ექვსკუთხედი გახდის თქვენს შტეფსელს, ხოლო 6 ერთ ინჩიანი ექვსკუთხედი გააკეთებს ღილაკს. დარჩენილი 1 მთლიანი ექვსკუთხედი განკუთვნილია ქინძისთავებისთვის. დააჯგუფეთ თითოეული განყოფილება ერთად.

შენიშვნა: თუ თქვენ გაქვთ სხვა მასალის ზომა ან სასურველი კამერის სიგრძე, ხელახლა გამოთვალეთ თქვენი დიზაინის სათანადოდ მოსათავსებლად.

(1-გ) გააკეთე ფინჯი

დაუბრუნდით ამ ფორმის ინსტრუმენტს, გამოიყენეთ ოვალური ფორმა, რომ გააკეთოთ წრე 0,1 დიამეტრით და განათავსეთ იგი დარჩენილი ექვსკუთხედის ცენტრში (დაალაგეთ ინსტრუმენტი) და დაჯგუფეთ ფორმები.

(1-D) დეკორირება და ETCH

თუ თქვენ ირჩევთ რაღაცის ამოჭრას წინა ან უკანა მხარეს, დარწმუნდით, რომ თქვენ ასახავთ და ადგენთ სურათებსა და შრიფტებს ისე, რომ ისინი ფუნქციონირებენ ვექტორების სახით. მიეცით ამოჭრილ დიზაინს განსხვავებული RGB ან CMYK ფერი, ვიდრე ჭრილები. მე პირადად ჩავწერე ჭრილობები წითელში და გრავირება (რასტრული სურათები) შავში.

შენიშვნა: თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს დიზაინი, როგორც გეგმა სხვა მასალებით ან ხელსაწყოებით შესაქმნელად, მაგრამ უმარტივესი გზაა დიზაინის ამობეჭდვა ლაზერული საჭრელის გამოყენებით პირდაპირ გაუმჭვირვალე მასალაზე, როგორიცაა ნაწილაკების დაფა.

ნაბიჯი 2: მოამზადეთ

(2-A) შეამოწმეთ მასალა და მანქანა

აჩვენეთ მმართველი თქვენს დიზაინში თქვენი სასურველი გაზომვის პარამეტრში (ინ, მმ ან სმ).

დარწმუნდით, რომ თქვენი მასალა საკმარისად დიდია დიზაინისთვის.

ორმაგად შეამოწმეთ საწოლის, ან დაჭრილი ფართობის ზომა ლაზერულ საჭრელში, რათა დარწმუნდეთ, რომ მასალისა და დიზაინის ჯდება.

თუ რომელიმე მათგანი ძალიან მცირეა, შეგიძლიათ გაჭრათ ცალკეულ სესიაზე, ბეჭდვის გაყოფის იმდენ ნაწილებად, რამდენიც საჭიროა, მაგრამ შეეცადეთ უზრუნველყოთ, რომ სულ მცირე საკმარისი ფართობი გაქვთ თქვენი ერთ-ერთი ზომის ექვსკუთხედისთვის.

დარწმუნდით, რომ გაქვთ სათანადო ვენტილაცია და იყენებთ შესაბამის ხანძარსაწინააღმდეგო ზომებს.

აწიეთ ან გაწიეთ საწოლი ისე, რომ სიმაღლე იყოს საჭირო მასალის სათანადოდ დასაჭრელად.

მითითების მასალა თქვენი კონკრეტული აპარატისთვის საჭიროებისამებრ.

შენიშვნა: მე დავამატე ლაზერული საჭრელი ტრენინგი და პროგრამული ინფორმაცია ჩემი ადგილობრივი შემქმნელი სივრციდან.

(2-ბ) გაგზავნეთ ფაილი პრინტერზე

შეამოწმეთ, რომ ფაილი იგზავნება მარჯვენა პრინტერზე (ანუ ლაზერული საჭრელი).

დაბეჭდვის წინ გახსენით პარამეტრები და დარწმუნდით, რომ თქვენი სიმძლავრე და სიჩქარე ემთხვევა იმას, რაც თქვენს მანქანას სჭირდება გასაჭრელად.

დარწმუნდით, რომ თითოეულ ფერს ინდივიდუალურად აქვს თავისი სიჩქარე და ძალა და გამოტოვეთ ყველა სხვა.

დაბეჭდე ის ცუდი ბიჭი.

(2-გ) გამოყავით ცალი

ახალი ამოიღეთ პრინტერიდან, გამოყავით ყველა თქვენი მასალა და დაალაგეთ ისინი ჯგუფებად:

  1. დიდი მთლიანი ექვსკუთხედი (2)
  2. საშუალო მთლიანი ექვსკუთხედი; ორმაგი ექვსკუთხედებიდან (22)
  3. მცირე მთლიანი ექვსკუთხედები (6)
  4. EXTRA SMALL მთლიანი ექვსკუთხედები; ფილტრიდან
  5. ფილტრის ექვსკუთხედი (1)
  6. PINHOLE ექვსკუთხედი (1)
  7. გარე ექვსკუთხედები ორმაგი ექვსკუთხედებიდან (22)

მოათავსეთ 20 საშუალო ექვსკუთხედი და ყველა დამატებითი მცირე ექვსკუთხედი გვერდით. ისინი ზედმეტი მასალაა, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მომავალი პროექტებისთვის.

(2-D) ქვიშა ქვემოთ

გამოიყენეთ ქვიშის ქაღალდი და ხელით გაასუფთავეთ ყველა ზედაპირი. კუთხეების უფრო მეტად დამრგვალება ჯარიმაა, მაგრამ ჭრის უმრავლესობისთვის ბევრი რამის გაკეთება არ გჭირდებათ. თუმცა, თქვენ მოისურვებთ საშუალო ექვსკუთხედების კარგად ქვიშას ისე, რომ მათ შეეძლოთ სრიალი შიგნით და გარეთ კარგად და ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩასვათ ფოტო-ქაღალდი შიგნიდან.

დასრულებისთანავე კარგად გაწურეთ ყველა ზედაპირი

ნაბიჯი 3: შეკრება

შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება

(3-A) შეაერთეთ ერთად

გამოიყენეთ დამჭერები და წებო, რომ დააკავშიროთ დიზაინი ერთად. დარწმუნდით, რომ თითოეულ ნაწილს მაქსიმალურად მიუახლოვდებით სრულყოფილთან; ორიენტაციას არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ყველა მხარე ერთნაირი უნდა იყოს. თითოეული ნაჭერი ერთმანეთზე მიამაგრეთ, რათა დარწმუნდეთ, რომ ამას უფრო ზუსტად აკეთებთ. დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ მყარი დამჭერი თითოეული წებოსთვის და მიეცით საკმარისი დრო წებოს გასამაგრებლად.

სხეულისთვის, გარე ექვსკუთხედის 20 წებოს ერთად.

თითოეული pinhole და ფილტრი, წებო ბოლო 2 გარე ექვსკუთხედზე.

სახელურებისათვის, წებოვანა 3 პატარა ექვსკუთხედი ერთად, შემდეგ კი დანარჩენი 3 ერთად.

სანთლებისთვის, დარჩენილი 2 საშუალო ექვსკუთხედი წებოვანა თითოეული დარჩენილი 2 დიდი ნაწილის ცენტრში. ორივეს საპირისპირო მხარეს, წებოვანა 2 ღილაკი.

(3-ბ) დალუქეთ სხეულის შიგნით

გამოიყენეთ ღრუბელი სხეულის შიგნით, რათა შეავსოთ ყველა ნაპრალი. გააკეთეთ ექვსკუთხედის ეს მხარე ერთდროულად; გაშრობა მხარეებს შორის. ფრთხილად იყავით, რომ არ მიიღოთ საღებავი ან წებო 0.25 რგოლზე სხეულის ორივე მხარეს. შემდეგ დახაზეთ კუთხეები. გაიმეორეთ პროცესი 1-2 ჯერ კიდევ.

(3-C) დაამატეთ ფილტრი და ქინძი

შეღებეთ ყველა, გარდა ფილტრისა და ქინძისთავის 0.25 რადიუსის ზედა. გააკეთეთ ეს ერთდროულად.

დააწებეთ და დააჭერით ფილტრი და ხვრელი სხეულის ორივე მხარეს.

(3-დ) დახატეთ და შეამოწმეთ სანთლები

ორივე შტეფსელის საშუალო ექვსკუთხა მხარე შავად შეღებეთ.

მას შემდეგ რაც ყველაფერი გაშრება შეამოწმეთ რომ სანთლები შეუფერხებლად შედიან და გამოდიან. ქვიშა და საჭიროების შემთხვევაში ხატავს.

თუ სანთლები არ დგას საკმარისად მყუდრო თქვენი კომფორტისთვის, მაგრამ ისინი მთლიანად ანათებენ შუქს, შეგიძლიათ მიამაგროთ ისინი ნიღბის ლენტით. სანამ ისინი დახურავენ დახურვისას, ამას აქვს მნიშვნელობა. თუ გსურთ იყოთ ლამაზი, შეგიძლიათ დაამატოთ რამდენიმე საკეტი.

შენიშვნა: თუ ისინი ჩერდებიან, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კარაქის დანა, რათა ის კვლავ გაიხსნას.

(3-ე) შეამოწმეთ სინათლის გაჟონვა და დეკორირება

შედით კარადაში კამერით, გამორთეთ ყველა შუქი და განათავსეთ საბანი კარის ბოლოში, რათა შეამციროთ შემოსული შუქი. ჩართეთ ფანარი თქვენს ტელეფონში და დადეთ იატაკზე, იყურეთ ჭერზე რა ამოიღეთ საცობი ფილტრის მხარეს და განათავსეთ კამერა შუქზე. შეამოწმეთ კორპუსი და ზედა დანამატი სინათლის გაჟონვისთვის. იგივე გააკეთეთ მეორე მხარისთვის და დარწმუნდით, რომ შუქი გადის ქინძისთავში.

შენიშვნა: თუ ხედავთ რაიმე სინათლის გაჟონვას, მიაქციეთ ყურადღება, რომ დაიმახსოვროთ სად არიან!

თუ თქვენი ტესტის დროს მოხდა მსუბუქი გაჟონვა, თქვენ უნდა დალუქოთ იგი. რაც არ უნდა ლამაზად გამოიყურებოდეს მოჭრილი მასალა, კარგი იდეაა გამოვიყენოთ გაუმჭვირვალე საღებავი სხეულის გარე ნაწილის დასაფარავად, განსაკუთრებით იქ, სადაც ფილტრი და ქინძისთავი უბრალოდ დაემატა სრული დალუქვის უზრუნველსაყოფად. გააგრძელეთ სინათლის გაჟონვის შემოწმება იქამდე, სანამ არ არსებობს.

ალტერნატიულად, თუ თქვენ არ გაქვთ რაიმე სინათლის გაჟონვა, შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს ნაბიჯი და დაამშვენოთ სხვაგვარად ან საერთოდ.

ნაბიჯი 4: გადაიღეთ სურათები

(4-A) გამოთვლის ექსპოზიციის დრო

როგორც შესავლის ბმულებშია ნათქვამი, ექსპოზიციის დროის გაანგარიშება (f-stop– ის გამოთვლა) ემყარება კამერის სიგრძესა და ზომას, ასევე განათების პირობებს. ზემოთ მოყვანილი ბმულების გამოყენებით განსაზღვრეთ თქვენი რეალური ექსპოზიციის დრო. დასრულების შემდეგ, დააყენეთ ტაიმერი თქვენს ტელეფონზე ზუსტად გამოთვლილ დროს ექსპოზიციისთვის.

(4-B) ადგილის ფილმი კამერაში

იმ ბნელ კარადაში, განათების გარეშე და კარებში ჩასმული ტანსაცმლის გარეშე, თქვენ უნდა მოათავსოთ ფილმი კამერაში. ამჯერად, თუმცა, განათება არ არის, გარდა უსაფრთხოებისა. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია; თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ნაბიჯი მთლიანად სიბნელეში. რაც უფრო ბნელია მით უკეთესი. უსაფრთხოება მისაღებია, რადგან ის იყენებს ხელოვნურ შუქს, რომელიც არ გამოავლენს ფოტო ქაღალდს სანამ ის მზად იქნება.

თუ გსურთ მაქსიმალურად გაზარდოთ ფოტო ფართობი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთ – ერთი ზედმეტი საშუალო ექვსკუთხედი, რათა ამოიღოთ ფოტო ქაღალდი, რომელიც ზუსტად ჯდება ფილტრის უკან. თუ არა, ამოჭერით ნებისმიერი ფორმა, რომელიც გინდათ მოთავსდეს ექვსკუთხა ზონაში და გამოიყენეთ ნიღაბი, რომ დაიჭიროთ საცობის საშუალო მხარეს.

შენიშვნა: დარწმუნდით, რომ ფილმის მარჯვენა მხარე ემუქრება მოსალოდნელ ექსპოზიციას. ეს ჩვეულებრივ პრიალა მხარეა, მაგრამ ხანდახან ძნელი სათქმელია, ასე ორჯერ, სამჯერ, შემოწმება.

(4-გ) გასროლა

მოათავსეთ კამერა ობიექტთან შესაბამის მანძილზე და საჭიროებისამებრ აწიეთ. დარწმუნდით, რომ კამერა არის სრულიად სტაბილური და სრულიად უძრავი. არ ინერვიულოთ იმაზე, რაც კამერის წინ მოძრაობს კადრის დასრულებამდე. ეს გართობის ნაწილია.

დაიწყეთ ტაიმერი და ფრთხილად, მაგრამ, დაუყოვნებლივ, ამოიღეთ დანამატი.

დაელოდეთ ტაიმერის გამორთვას, შემდეგ დაუყოვნებლივ, მაგრამ ისევ ფრთხილად, შეცვალეთ შტეფსელი.

ნაბიჯი 5: სურათების განვითარება

სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება
სურათების განვითარება

(5-A) DARK ROOM

მიიღეთ ოთხი ცალკეული კონტეინერი, სადაც განთავსებულია თქვენი ფოტო და რამდენიმე მაშები ან რამე, რომ აიღოთ ქაღალდი თითოეული კონტეინერიდან და გადაიტანოთ იგი შემდეგზე.

დაუბრუნდით იმპროვიზირებულ ბნელ ოთახს (დარწმუნდით, რომ თქვენ მხოლოდ სეფენის შუქს იყენებთ). დაამატეთ DEVELOPER ერთ კონტეინერში, STOP-BATH მეორეში, FIXER მეორეში და წყალი ბოლოში.

გააკეთეთ ადგილი ფილმის გასაშრობად ახლოს. საშრობი თარო ან სიმები მრავალჯერადი ტანსაცმლის სამაგრებით კარგად მუშაობს.

დაბოლოს, დააყენეთ ოთხი ცალკეული ტაიმერი თქვენს ტელეფონზე: ერთი დეველოპერისთვის, ერთი აბაზანისთვის, ერთი ფიქსატორისთვის და ერთი გამრეცხვისთვის. იხილეთ თქვენი კონკრეტული RC ქაღალდი და ქიმიკატები დეტალური ინსტრუქციისთვის. ინფორმაცია კონკრეტული ბრენდის შესახებ, რომელსაც მე ვიყენებ, თან ერთვის.

(5-B) ძირითადად, გააკეთეთ ალქიმია

მას შემდეგ რაც სამჯერ შეამოწმებთ, რომ დარწმუნდეთ, რომ ბნელი ოთახი დაცულია, ფრთხილად ამოიღეთ ფილმი კამერიდან.

განათავსეთ ფოტო ქაღალდი DEVELOPER კონტეინერში და დაიწყეთ შესაბამისი ტაიმერი. Wiggle ფილმი მაშები, რათა დაგეხმაროთ პროცესში. თქვენ უნდა დაიწყოთ მაღალი კონტრასტების დანახვა.

როდესაც ზემოაღნიშნული ქრონომეტრი გამორთულია, ამოიღეთ ფოტო ქაღალდი მაშებით, გაანძრიეთ, მოათავსეთ STOP-BATH კონტეინერში და დაიწყეთ შესაბამისი ტაიმერი. გაიმეორეთ ეს პროცესი FIXER და RINSE.

როდესაც საბოლოო ტაიმერი გამორთულია, განათავსეთ ფოტო გამოშრობამდე. მიეცით მას ბევრი დრო გაშრობის მიზნით.

შენიშვნა: ჯერ გააკეთეთ რამდენიმე სატესტო კადრი, რათა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი გათვლები იყო სწორი და რომ კამერაში არ იყოს სინათლის უხილავი გაჟონვა. თუ რომელიმე ან ორივე მოხდება ნუ ხელახლა გააყალბეთ, უბრალოდ ხელახლა დალუქეთ და/ან გამოთვალეთ. დაიმახსოვრე, სახალისო ნაწილია იმის გარკვევა, თუ როგორ უნდა მიიღოთ ზუსტად კადრი, მაგრამ ეს აბსოლუტურად სრულდება მას შემდეგ რაც თქვენ მიიღებთ სურათს თუნდაც ის ბუნდოვანი იყოს როგორც ყველა ჯოჯოხეთი. შენიშვნა: ფოტო იქნება ნეგატიური ვერსია იმისა რასაც თქვენ ელოდებით. თქვენ შეგიძლიათ გადაიღოთ სურათი და გამოიყენოთ უარყოფითი ფილტრი, რომ ნახოთ შავი და თეთრი სურათი მის ნამდვილ ფორმაში.

ნაბიჯი 6: ისიამოვნეთ

ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!
ისიამოვნე!

გადაიღეთ, გაიმეორეთ, დაამატეთ რამდენიმე ფილტრი, ან შექმენით სრულიად ახალი კამერა!

Pinhole კამერის Google– ის სწრაფი ძიება იძლევა უამრავ იდეას დიზაინისა და დამზადებისათვის სხვადასხვა მეთოდისა და მასალის გამოყენებით. როგორც ჩანს, პარამეტრები უსაზღვროა.

გირჩევთ: