Სარჩევი:

როგორ გამოვიყენოთ ჟესტი APDS9960 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი
როგორ გამოვიყენოთ ჟესტი APDS9960 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ ჟესტი APDS9960 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ ჟესტი APDS9960 SkiiiD– ით: 9 ნაბიჯი
ვიდეო: სხეულის ენა - რა ვიცით და როგორ გამოვიყენოთ ის ჩვენს სასარგებლოდ | რუბრიკა „იმედის წიგნები“ 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image

სამეურვეო პროგრამა Collision Switch XD206 skiiiD– ით.

ნაბიჯი 1: გაუშვით SkiiiD

აირჩიეთ Arduino UNO
აირჩიეთ Arduino UNO

გაუშვით skiiiD და აირჩიეთ ახალი ღილაკი

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ Arduino UNO

აირჩიეთ ① Arduino Uno და შემდეგ დააჭირეთ ② OK ღილაკს

*ეს არის გაკვეთილი და ჩვენ ვიყენებთ Arduino UNO- ს. სხვა დაფებს (მეგა, ნანო) აქვთ იგივე პროცესი.

ნაბიჯი 3: დაამატეთ კომპონენტი

კომპონენტის დამატება
კომპონენტის დამატება

დააწკაპუნეთ '+' (კომპონენტის დამატების ღილაკი), რომ მოძებნოთ და შეარჩიოთ კომპონენტი.

ნაბიჯი 4: Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი

Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი
Saerch ან იპოვეთ კომპონენტი

① საძიებო ზოლში ჩაწერეთ 'ჟესტი' ან იპოვეთ სიაში Gesture APDS9960.

ნაბიჯი 5: აირჩიეთ ჟესტი APDS9960

აირჩიეთ ჟესტი APDS9960
აირჩიეთ ჟესტი APDS9960

② აირჩიეთ ჟესტი APDS9960 მოდული

ნაბიჯი 6: მიამაგრეთ მითითება და კონფიგურაცია

Pin მითითება და კონფიგურაცია
Pin მითითება და კონფიგურაცია

#4 მაშინ შეგიძლიათ ნახოთ ③ პინის მითითება. (შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ.)

*ამ მოდულს აქვს 4 ქინძისთავი დასაკავშირებლად

skiiiD რედაქტორი ავტომატურად მიუთითებს pin პარამეტრს *კონფიგურაცია შესაძლებელია

[Default Pin Indication for Gesture APDS9960 მოდული] Arduino UNO- ს შემთხვევაში

VCC: 3.3V

GND: GND

INT: 2

SDA: A4

SCL: A5

ქინძისთავების კონფიგურაციის შემდეგ ④ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დამატება“ქვედა მარჯვენა კუთხეში

ნაბიჯი 7: შეამოწმეთ დამატებული მოდული

შეამოწმეთ დამატებული მოდული
შეამოწმეთ დამატებული მოდული

⑤ დამატებული მოდული გამოჩნდა მარჯვენა პანელზე

ნაბიჯი 8: SkiiiD ჟესტების კოდი APDS9960

SkiiiD ჟესტების კოდი APDS9960
SkiiiD ჟესტების კოდი APDS9960

skiiiD კოდი არის ფუნქციაზე დაფუძნებული ინტუიციური კოდები. ეს დაფუძნებულია skiiiD ბიბლიოთეკებზე

getGesture ()

"დააბრუნე გამოვლენილი ჟესტი int- ის სახით."

getColor ()

"დააბრუნე გამოვლენილი ფერი int."

getBrightness ()

"დააბრუნე გამოვლენილი სინათლის სიკაშკაშე."

getDistance ()

"დააბრუნეთ გაზომილი მანძილი სენსორსა და ობიექტს შორის სმ, მმ, ინჩი ან ფეხები."

ნაბიჯი 9: კონტაქტი და კავშირი

ჩვენ ვმუშაობთ ბიბლიოთეკების კომპონენტებზე და დაფებზე. მოგერიდებათ მისი გამოყენება და გამოხმაურება, გთხოვთ. ქვემოთ მოცემულია კონტაქტის მეთოდები

ფოსტა: [email protected]

ტვიტერი:

Youtube:

skiiiD მომხმარებლის ფორუმი:

კომენტარებიც კარგია!

გირჩევთ: