Სარჩევი:
- მარაგები
- ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: წინასწარი დიზაინი
- ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: პურიდან კაბელებამდე
- ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: ექსპერიმენტირება ყუთებით
- ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: აღზრდა
ვიდეო: ფიზიკური გადართვის ღილაკი: 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
გამარჯობა, მე მესუტი ვარ. მე ძალიან მომწონს Toggl დროის თვალთვალის პროგრამა. მე გადავწყვიტე გავაკეთო ფიზიკური Toggl ღილაკი მარაგის მარტივი ნაკრებით.
მარაგები
- კვანძის MCU (ESP8266 დაფა)
- დიდი წითელი ღილაკი (მოყვება გადამრთველი)
- ზოგიერთი ხტომა კაბელები
ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: წინასწარი დიზაინი
Toggl ღილაკი არის უბრალოდ led და ღილაკი (გადართვა) წრე. ჩემი საჭიროებისთვის ამ ღილაკს უნდა შეეძლოს,
- დაუკავშირდით ინტერნეტს, როგორც დამოუკიდებლად.
- უნდა შეეძლოს ტაიმერების დაწყება და შეჩერება Toggl's REST და WebSocket სერვისებთან დაკავშირებით.
- სინათლე უნდა მიუთითებდეს გაშვების დროის შესვლას.
- მისი შუქის მართვა შესაძლებელია დისტანციურადაც.
ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ პროტოტიპი პურის დაფაზე.
ამ ეტაპზე თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ პროგრამული უზრუნველყოფის მხარე და შეგიძლიათ გააგრძელოთ პროგრამის დასრულების შემდეგ.
შეგიძლიათ გადახედოთ ჩემს პროექტის კოდს.
ჩემი საცავი:
თუ გსურთ უბრალოდ გადახვიდეთ კოდზე, დააწკაპუნეთ აქ.
ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: პურიდან კაბელებამდე
მას შემდეგ რაც დავასრულე პროგრამული უზრუნველყოფის ნაწილი და სქემის დიზაინი, დროა გამოვიყენო ჩვეულებრივი კაბელები ჯუმბერის კაბელების ნაცვლად. რადგან პურის დაფა დიდ ადგილს იკავებს.
მე უბრალოდ გავაერთიანე კაბელები გამტარი ნაწილებიდან. რადგან მე ნამდვილად არ ვარ კარგი რკინის შედუღების საქმეში.
ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: ექსპერიმენტირება ყუთებით
დროა ნახოთ დიზაინი ყუთში.
მე მიყვარს ქაღალდი მისი სხვადასხვა ასპექტების თვალსაზრისით. ასე რომ, მე ვიპოვე პროდუქტის ყუთი და დავიწყე მისი შევსება.
- სურათი: ვიპოვე ახალი ყუთი
- სურათი: კაბელები ჩავდე ყუთში. ამის შემდეგ შევამჩნიე, რომ არ არსებობს ნაწილი ღილაკთან გადამრთველის შერწყმისთვის.
- სურათი: მე მივიღე ისინი და დავიწყე მუშაობა.
- სურათი: ეს არის ის, თუ როგორ ასრულებს ეს როლი კარგ როლს.
- სურათი: გადამრთველის ახლო ხედი.
- სურათი: მე გავაკეთე რკინის შედუღება. როგორც ხედავთ, ეს უფრო მინიმალურია, ვიდრე მე –2 სურათი.
ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4: აღზრდა
როგორც ხედავთ, ჩვენი ღილაკი მზად არის.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ზოგიერთი ხედი ღილაკიდან. როდესაც მე გავაჩერე Toggl ღილაკი კომპიუტერიდან, ის გამორთულია. ასევე შემიძლია ტაიმერების დაწყება და დასრულება ღილაკიდან.
გირჩევთ:
ზუმის შეხვედრების ფიზიკური დადუმების ღილაკი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
Zoom Meetings Physical Mute Button: თუ თქვენ იყენებთ მასშტაბის შეხვედრებს სამუშაოსთვის ან სკოლისთვის, ეს ღილაკი თქვენთვისაა! დააჭირეთ ღილაკს თქვენი მუნჯი გადასატანად, ან დააჭირეთ ღილაკს შეხვედრის გასასვლელად (ან დაასრულეთ, თუ მასპინძელი ხართ). ამაში შესანიშნავი ის არის, რომ ის მუშაობს მაშინაც კი, თუ თქვენი Zoom windo
ჭკვიანი პარკინგისა და მოძრაობის კონტროლის კიბერ-ფიზიკური უსაფრთხოება: 6 ნაბიჯი
ჭკვიანი პარკინგისა და მოძრაობის კონტროლის კიბერ – ფიზიკური უსაფრთხოება: ინტერნეტი იზრდება მილიარდობით მოწყობილობით მანქანების, სენსორების, კომპიუტერების, სერვერების, მაცივრების, მობილური მოწყობილობების ჩათვლით და მრავალი სხვა უპრეცედენტო ტემპით. ეს წარმოგიდგენთ უამრავ რისკს და დაუცველობას ინფრასტრუქტურაში, ფუნქციონირებას
თამაშის ფიზიკური კონტროლერის შექმნა: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
თამაშის ფიზიკური კონტროლერის შექმნა: როდესაც Nintendo Wii ამოქმედდა, მოთამაშეებს მოუწოდეს, დაეტოვებინათ დივანი და გადახტნენ, იცეკვონ და იკბინონ, რათა აირჩიონ თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ Wii– ს მშენებლობაში არის მკვეთრი სწავლის მრუდი, მისი შეძენა ადვილია
NodeMCU MQTT Iot Project - გადართვის ღილაკი: 4 ნაბიჯი
NodeMCU MQTT Iot Project - გადართვის ღილაკი: OSOYOO NodeMCU IOT შემქმნელი ნაკრები გთხოვთ მოგვყევით facebook– ზე, იპოვეთ ჩვენი ახალი გამოშვებული ნივთი და გაგვიზიარეთ თქვენი იდეა და ვიდეო, თუ როგორ უნდა გამოვიყენოთ ჩვენი პროდუქტები შემოქმედებითად. შეგიძლიათ მიიღოთ ნაღდი ფული ან საჩუქარი ჩვენგან! Facebook: https://www.facebook.com/pg/OsoyooProdu
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: 6 ნაბიჯი
განაახლეთ თქვენი კოსმოსური გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამის ფიზიკური დადგმის ღილაკით: მე ახლახანს ავიღე კერბალის კოსმოსური პროგრამის დემო ვერსია. Kerbal Space Program არის სიმულატორის თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიმუშაოთ და გაუშვათ რაკეტები და ნავიგაცია მოახდინოთ მათ შორეულ მთვარეებსა და პლანეტებზე. მე ჯერ კიდევ ვცდილობ წარმატებით ჩავიდე მთვარეზე (ო