Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მარაგი
- ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
- ნაბიჯი 3: კოდირება
- ნაბიჯი 4: ყუთი
- ნაბიჯი 5:
- ნაბიჯი 6: დაასრულეთ
ვიდეო: გვერდის ავტომატური შემობრუნება: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
ოდესმე გქონიათ პრობლემა ინსტრუმენტების დაკვრისას გვერდების გადაბრუნება? დარწმუნებული ვარ ბევრ ჩვენგანს აქვს. ეს ავტომატური გვერდის შემობრუნება დაგეხმარებათ პრობლემის მოგვარებაში. ძალიან ადვილია მასთან მუშაობა. თქვენ უბრალოდ განათავსებთ პროდუქტს იატაკზე და ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ ამის გაკეთება დააწკაპუნეთ ღილაკზე გვერდების დასაბრუნებლად. რაც მთავარია, ამის გაკეთება ძალიან ადვილია! ასე რომ, ყოველგვარი გაფრთხილების გარეშე, დავიწყოთ!
ნაბიჯი 1: მარაგი
- არდუინო ლეონარდოს დაფა
- პურის დაფა
- ჯუმბერის მავთულები x8
- 470 ohm რეზისტორი
- ღილაკი
- ფეხსაცმლის ყუთი
ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
- დააკავშირეთ მავთულები ღილაკზე
- დააკავშირეთ 5v დადებითთან და GND უარყოფითთან
- დააკავშირე პოზიტიური და უარყოფითი პურის დაფაზე
- დააკავშირეთ GND პინ 4 -თან და პინ 2 პურის დაფასთან
- შეაერთეთ რეზისტორი პურის დაფაზე
- დააკავშირეთ ღილაკი პურის დაფაზე
ნაბიჯი 3: კოდირება
ბოლო ნაბიჯი არის კოდირება. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გამოიყენოთ ArduBlock (მოწოდებულია სურათი) ან კოდის ვერსია.
კოდის ბმული აქ არის
#ჩართეთ
/* ეს ძირითადი ბიბლიოთეკები საშუალებას აძლევს 32u4 და SAMD დაფებს (ლეონარდო, Esplora, Zero, Due და MKR Family) გამოჩნდეს როგორც მშობლიური მაუსი და/ან კლავიატურა დაკავშირებულ კომპიუტერში. */ void setup () {// განათავსეთ თქვენი დაყენების კოდი აქ, ერთხელ გასაშვებად: pinMode (2, INPUT); // ციფრულ პინს ადგენს შეყვანის Keyboard.begin (); // თავდაპირველი კონტროლი კლავიატურაზე Keyboard.releaseAll (); } void loop () {// განათავსეთ თქვენი მთავარი კოდი აქ, განმეორებით გასაშვებად: if (digitalRead (2)) {pinMode (4, INPUT_PULLUP); // ჩადეთ პინი 4 შეყვანისთვის და ჩართეთ გამყვანი რეზისტორი ისე, რომ ის მაღლა იწევს, თუ მიწასთან არ არის დაკავშირებული (digitalRead (4) == LOW) {// არაფერი გააკეთოთ მანამ, სანამ პინ 4 არ დაიკლებს Keyboard.press (215); // გასაღები (ASCII კოდი)} Keyboard.releaseAll (); }}
ნაბიჯი 4: ყუთი
- მიჰყევით ყუთზე ღილაკის ზომას
- ამოჭრა ხვრელი
ნაბიჯი 5:
- განათავსეთ ღილაკი ხვრელში
- ჩადეთ არდუინო ყუთში
ნაბიჯი 6: დაასრულეთ
გირჩევთ:
გვერდის ავტომატური გადახვევა: 8 ნაბიჯი
გვერდის ავტომატური გადახვევა: საფუძვლები: navy = servoyellow = hingered = PLA ან სხვა რამ ეს მართლაც საკმაოდ ძირითადი კონცეფციაა, თქვენ აწებებთ კორუმპირებულ ხელს თქვენი გვერდის ქვეშ და შემდეგ, როდესაც თქვენი გვერდი კითხულობთ, თქვენ დააჭირეთ მეორე ხელს (ბრტყელი) და ის გადაატრიალებს გვერდს
გვერდის ავლით Xbox One კომუნიკაციის აკრძალვებს: 6 ნაბიჯი
გვერდის ავლით Xbox One– ის კომუნიკაციის აკრძალვები: ოდესმე შეგატყობინოთ იმ ადამიანებმა, რომლებთანაც თქვენ თამაშობდით და ამბობდნენ, რომ ადრე იყენებდით შეუსაბამო ენას xbox– ზე და შემდეგ ვეღარ ესაუბრებოდი თქვენს მეგობრებს, როდესაც ისინი მუშაობდნენ, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ არ იყავით ის, ვინც რაღაცას ამბობდა. ახლა არის გზა და ყველა
კვერცხის ავტომატური შემობრუნება ინკუბატორისთვის: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
ინკუბატორის ავტომატური კვერცხის შემბრუნებელი: გამარჯობა, დღეს მე ვაკეთებ კვერცხის შემობრუნებას ინკუბატორისთვის, ფრინველებმა უნდა გადაატრიალონ კვერცხი, რომ სითბო თანაბრად გადანაწილდეს და კვერცხის მემბრანა არ შევიდეს ჭურვიზე, რომელიც ხელოვნური მეთოდით კვერცხების ინკუბაციით უნდა ბრუნავდეს კვერცხი ხელით
ვებგვერდის შექმნა Google გვერდის შემქმნელით: 6 ნაბიჯი
ვებსაიტის შექმნა Google გვერდის შემქმნელით: როგორ შევქმნათ ვებ გვერდი Google Labs– ის ახალი გვერდის შემქმნელით. (როგორ შევქმნათ მარტივი 100 მბ ვებ გვერდი უფასოდ და გამოვაყენოთ დღის მეორე ნახევარში.) მათ შორის, როგორ, ბმული გვერდიდან გვერდზე, ბმული სხვა გვერდებზე, ბმული ატვირთული html ფაილებისთვის, სურათების ჩართვა
შეაერთეთ თქვენი ვებ გვერდი (Google გვერდის შემქმნელი) Picasa– ს ხაზოვან ალბომთან: 5 ნაბიჯი
შეაერთეთ თქვენი ვებ გვერდი (Google გვერდის შემქმნელი) Picasa on line ალბომთან: გამარჯობა, აქ არის ჩემი პირველი ინსტრუქცია, ისიამოვნეთ! გაგრძელება ამ ინსტრუქციურად ვებგვერდის შექმნა Google- ის გვერდის შემქმნელით