Სარჩევი:

გვერდის ავტომატური შემობრუნება: 6 ნაბიჯი
გვერდის ავტომატური შემობრუნება: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: გვერდის ავტომატური შემობრუნება: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: გვერდის ავტომატური შემობრუნება: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: AUDI 2.5 V6 BDG.Порвало ГРМ.Какие последствия. 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image
მარაგები
მარაგები

ოდესმე გქონიათ პრობლემა ინსტრუმენტების დაკვრისას გვერდების გადაბრუნება? დარწმუნებული ვარ ბევრ ჩვენგანს აქვს. ეს ავტომატური გვერდის შემობრუნება დაგეხმარებათ პრობლემის მოგვარებაში. ძალიან ადვილია მასთან მუშაობა. თქვენ უბრალოდ განათავსებთ პროდუქტს იატაკზე და ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ ამის გაკეთება დააწკაპუნეთ ღილაკზე გვერდების დასაბრუნებლად. რაც მთავარია, ამის გაკეთება ძალიან ადვილია! ასე რომ, ყოველგვარი გაფრთხილების გარეშე, დავიწყოთ!

ნაბიჯი 1: მარაგი

მარაგები
მარაგები
  • არდუინო ლეონარდოს დაფა
  • პურის დაფა
  • ჯუმბერის მავთულები x8
  • 470 ohm რეზისტორი
  • ღილაკი
  • ფეხსაცმლის ყუთი

ნაბიჯი 2: შეიკრიბეთ ელექტრონიკა

შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
შეიკრიბეთ ელექტრონიკა
  • დააკავშირეთ მავთულები ღილაკზე
  • დააკავშირეთ 5v დადებითთან და GND უარყოფითთან
  • დააკავშირე პოზიტიური და უარყოფითი პურის დაფაზე
  • დააკავშირეთ GND პინ 4 -თან და პინ 2 პურის დაფასთან
  • შეაერთეთ რეზისტორი პურის დაფაზე
  • დააკავშირეთ ღილაკი პურის დაფაზე

ნაბიჯი 3: კოდირება

კოდირება
კოდირება

ბოლო ნაბიჯი არის კოდირება. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გამოიყენოთ ArduBlock (მოწოდებულია სურათი) ან კოდის ვერსია.

კოდის ბმული აქ არის

#ჩართეთ

/* ეს ძირითადი ბიბლიოთეკები საშუალებას აძლევს 32u4 და SAMD დაფებს (ლეონარდო, Esplora, Zero, Due და MKR Family) გამოჩნდეს როგორც მშობლიური მაუსი და/ან კლავიატურა დაკავშირებულ კომპიუტერში. */ void setup () {// განათავსეთ თქვენი დაყენების კოდი აქ, ერთხელ გასაშვებად: pinMode (2, INPUT); // ციფრულ პინს ადგენს შეყვანის Keyboard.begin (); // თავდაპირველი კონტროლი კლავიატურაზე Keyboard.releaseAll (); } void loop () {// განათავსეთ თქვენი მთავარი კოდი აქ, განმეორებით გასაშვებად: if (digitalRead (2)) {pinMode (4, INPUT_PULLUP); // ჩადეთ პინი 4 შეყვანისთვის და ჩართეთ გამყვანი რეზისტორი ისე, რომ ის მაღლა იწევს, თუ მიწასთან არ არის დაკავშირებული (digitalRead (4) == LOW) {// არაფერი გააკეთოთ მანამ, სანამ პინ 4 არ დაიკლებს Keyboard.press (215); // გასაღები (ASCII კოდი)} Keyboard.releaseAll (); }}

ნაბიჯი 4: ყუთი

Ყუთი
Ყუთი
Ყუთი
Ყუთი
  1. მიჰყევით ყუთზე ღილაკის ზომას
  2. ამოჭრა ხვრელი

ნაბიჯი 5:

გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
  1. განათავსეთ ღილაკი ხვრელში
  2. ჩადეთ არდუინო ყუთში

ნაბიჯი 6: დაასრულეთ

გირჩევთ: