Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მოამზადეთ მასალები
- ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი საკუთარი სპინერი
- ნაბიჯი 3: შექმენით თქვენი წრე პროგრამისთვის
- ნაბიჯი 4: ატვირთეთ და ჩამოტვირთეთ თქვენი კოდი
- ნაბიჯი 5: შეიკრიბეთ და დაამშვენეთ სპინერი და ყუთის დაფარვა
- ნაბიჯი 6: ჰორაი !!! თქვენი ავტომატური მბრუნავი ბორბალი შექმნილია
- ნაბიჯი 7: დაიწყეთ თამაში
ვიდეო: ავტომატური Twister Spinner: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
ოდესმე გითამაშიათ სუპერ სახალისო თამაში სახელწოდებით "Twister". ეს არის ფიზიკური უნარების თამაში, რომელსაც შეუძლია გააუმჯობესოს თქვენი ურთიერთობა თანაგუნდელებთან. ყველანაირად ცდილობთ გადარჩეთ, რომ გახდეთ თამაშის გამარჯვებული, ხოლო მიჰყევით იმ რთულ მიმართულებას, რომელიც გეკუთვნით. რომელსაც გადაწყვეტს სპინერი, რომელიც აჩვენებს რა არის შემდეგი ნაბიჯი. იქნება ეს მარცხენა, მარჯვენა ხელი თუ ფეხი და კონკრეტული ფერი, რომლის შეხების უფლებაც გაქვთ. თუ თქვენი მხარი ან თქვენი მუხლი ვეღარ უძლებს და მიწას ეხება, თქვენ თამაშში არ ხართ. ბოლო ადამიანი, ვინც დარჩება თამაშში არის გამარჯვებული. თუმცა, მე ვეჭვობდი ამ თამაშის პრობლემას. რა მოხდება, თუ თამაშში მხოლოდ ორი ადამიანია ჩართული. მაგრამ როგორ შეუძლიათ ბორბლის დატრიალება, თუ მათ არ ჰყავთ სხვა ადამიანი, რომელიც დაეხმარება მათ მიმართულების დატრიალებაში. ასე რომ, მე გამოვედი ამ ინოვაციით, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს ადამიანებს, რომლებსაც ასევე შეუძლიათ მარტო თამაში და არ სჭირდებათ ზედმეტი ადამიანი საჭის დასატრიალებლად. გახადეთ ეს თამაში უფრო გამართული და მოსახერხებელი. ეს არის ავტომატური სპინერი, რომელსაც აკონტროლებს მოცულობა. ამ თამაშის დროს მოთამაშეს მხოლოდ ყვირილი "Turn" სჭირდება და ხმა გადაეცემა მანქანას, რაც მოთამაშეთა სხვა მიმართულებას გახდის.
ნაბიჯი 1: მოამზადეთ მასალები
ეს არის მასალები, რომლებიც უნდა მომზადდეს თქვენი სქემის ან სპინერის შექმნამდე.
დააწკაპუნეთ ინგრედიენტებზე, რომ იპოვოთ სად შეგიძლიათ შეიძინოთ მასალა.
ძირითადი:
არდუინო ლეონარდოს დაფა x1
ხმის სენსორი x1
Jumper Wires (მამაკაციდან მამაკაცამდე) x10 (მოითხოვს *სულ 5)
Jumper Wires (მამაკაცი ქალი) x (მოითხოვს *სულ 3)
USB მავთულხლართებამდე (ქალი) x1
დამატებითი:
დენის ბანკი USB გამომავალი w x1
მარკერი (შავი და წითელი) x1
დიდი მმართველი x1
PP გოფრირებული დაფა x1
ფერადი ქაღალდი A4 (ფერი წითელი, ლურჯი, მწვანე, ყვითელი) x1 თითოეული
ხელოვნების დანა x1
დამატებითი ყუთი x1 (თქვენი წრედის და დაფის დასატრიალებლად სპინერის ქვეშ)
ფირზე x1
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი საკუთარი სპინერი
ჩვენ ვაპირებთ შევქმნათ სპინერი, რომელიც არის 180 გრადუსი ნახევარწრიული, რომელიც დამზადებულია პოლიპროპილენის ინგრედიენტის მიერ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ფერი, რომელიც მოგწონთ, რადგან ეს უკანასკნელი დაფარული იქნება ფერადი ქაღალდით.
1. დახაზეთ წრე, რომლის დიამეტრია 48 სმ და რადიუსის სიგრძე 28 სმ.
2. შემდეგ, ამოჭრა ნახევარწრე. ამ ნაბიჯის შემდეგ, ამოიღეთ სივრცის ოთხი ცალკეული ნაწილი შუა წერტილიდან რადიუსიდან.
3. წაისვით წებო იმ ნაწილზე, რომელზეც წაისვამდით სხვადასხვა ფერის ქაღალდს. ეს იქნება წითელი, ლურჯი, მწვანე, ყვითელი.
4. დახაზეთ კიდევ 4 თანაბარი ზომა თითოეულ ფერში ნახევრად წრის ცენტრიდან კალმის ან მარკერის გამოყენებით.
5. დაწერეთ თითოეულ ინდივიდს მარჯვენა ხელით და ფეხით და მარცხენა ხელით და ფეხით.
თქვენ ასევე დაგჭირდებათ 4 სმ სიგანისა და 24 სმ შავი ზოლის PP გოფრირებული დაფის ბოლოში შეკრება, რათა სერვერის ძრავა მიამაგროთ ბოლოს. იყენებს ფირზე ორივე მხარეს, რათა უზრუნველყოს ორი განსხვავებული დაფა.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ იყოთ კრეატიული იმის შესახებ, თუ რა დაამატოთ თქვენს სპინერს, იქნებ დახაზოთ ესკიზები, რომ თქვენი სპინერი სხვებზე მეტად გამორჩეული იყოს!
საჭირო მასალები:
მარკერი (შავი და წითელი) x1
დიდი მმართველი x1
PP გოფრირებული დაფა x1
ფერადი ქაღალდი A4 (ფერი წითელი, ლურჯი, მწვანე, ყვითელი) x1 თითოეული
ხელოვნების დანა x1
ნაბიჯი 3: შექმენით თქვენი წრე პროგრამისთვის
იმისათვის, რომ ეს სპინერი იმუშაოს, ჩვენ გვჭირდება სქემის შექმნა. შეგიძლიათ მიყევით ინსტრუქციას და ზემოთ ნაჩვენებ ფოტოებს. ვიმედოვნებ, რომ ის დაგეხმარებათ ამ სქემის შექმნისას. მართლაც მნიშვნელოვანია, რომ თქვენ არ უნდა დააკავშიროთ მავთულები არასწორად, იმის გამო, რომ ამან შეიძლება სერიოზული ზიანი მიაყენოს თქვენს კომპიუტერს, შეიძლება დაიწვას თქვენი კომპიუტერი ან არდუინო. მაგალითად, (+) და (-) მავთულები უნდა იყოს დაკავშირებული მარჯვენა (შესაბამის) უბნებში. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ დამატებითი გამომავალი წყარო, როგორიცაა დენის ბანკი. ამის გამო, ძრავას შეუძლია დახარჯოს ბევრი ელექტროენერგია მისი მუშაობის დროს.
ნაბიჯი 4: ატვირთეთ და ჩამოტვირთეთ თქვენი კოდი
დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ ბმულზე, რომ გადმოწეროთ თქვენს კომპიუტერში და შეაერთეთ თქვენი ლეონარდოს დაფა
პროცესის გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა ჩართოთ USB კაბელი თქვენს კომპიუტერში.
ეს პროგრამა საშუალებას აძლევს მბრუნავ ისარს გადატრიალდეს შემთხვევითი ხარისხით.
ატვირთვის კოდი
ნაბიჯი 5: შეიკრიბეთ და დაამშვენეთ სპინერი და ყუთის დაფარვა
შეკრება
შეარჩიეთ შესაფერისი ზომის ყუთი, რომელიც ჯდება თქვენს ლეონარდოს დაფაზე და დენის ბანკში. შემდეგ თქვენ უნდა გაჭრა ხვრელები ყუთში. (1) ხვრელი დანამატისთვის ლეონარდოს დაფაზე. (2) არის ნაწილი, სადაც ხმის სენსორი დამონტაჟებულია ყუთის ერთ მხარეს. (3) ხვრელი ძრავისთვის, რათა მოთავსდეს ხვრელში.
საჭის გაკეთების შემდეგ, თქვენ უნდა მოათავსოთ ლეონარდოს დაფა ყუთში, მათ შორის დენის ბანკი ყუთში, რათა დაფაროთ წრე. შემდეგ, ნებისმიერი სახის ფირის გამოყენებით (მასკირების ფირზე, გამჭვირვალე), რათა უზრუნველყოთ ხმის სენსორის და ძრავის პოზიცია, რომელიც იქნება ყუთის სახურავიდან. მნიშვნელოვანია, რომ მჭიდროდ მიამაგროთ ხმის სენსორი და ძრავა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ადვილად დაეცემა და იწვევს სპინერის დისფუნქციას. ამის გამო, ყუთი დახრილი იქნება ერთი მიმართულებით, რაც სპინერს თავდაყირა დააყენებს. ყუთის სახურავის დახურვის შემდეგ, ძრავა დაუმაგრებელი დარჩა სპინერში. ჩვენ დაგვჭირდება სპინერის დაკავშირება ძრავის ზედა ნაწილთან და თქვენი ხელნაკეთი ისარი მასზე ორმხრივი ლენტის გამოყენებით (სურვილისამებრ)
დაამშვენებს
იყავით შემოქმედებითი იმის შესახებ, თუ როგორ დაამშვენებთ თქვენს ყუთს და საჭეს. თუმცა, ძირითადი ფერებია წითელი, ლურჯი, მწვანე და ყვითელი. ეს ის ფერებია რაც საჭიროა
სპინერი: მე დავხატე სიმბოლოები ხელებისა და ფეხისთვის იმ სიტყვების გვერდით, რომლებიც შეესაბამება სიტყვების მნიშვნელობას შავებში და გამოვიყენე თეთრი მუდმივი კალამი, რომ დავწერო TWISTER ბოლოში დაძაბულობის შესაქმნელად და უფრო მეტი დეტალის შესაქმნელად ჩემს ინოვაციაში.
ყუთი: მე ვირჩევ ყუთს, რომელიც უკვე კარგად გამოიყურება გარეგნულად, ამიტომ მე არ განვაგრძე შემდგომი ნაბიჯი. თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ უბრალო ყუთი, ის ასევე შესანიშნავია. თქვენ შეგიძლიათ იყოთ უფრო კრეატიული, რათა თქვენი ყუთი შეღებოთ თქვენთვის სასურველ ფერებში.
ნაბიჯი 6: ჰორაი !!! თქვენი ავტომატური მბრუნავი ბორბალი შექმნილია
თუ რაიმე პრობლემა შეგექმნებათ შექმნისას, მოგერიდებათ კომენტარების გაკეთება ქვემოთ კითხვების დასმის მიზნით. საერთო ჯამში, ისიამოვნეთ ავტომატური ბორბლის გამოყენებით "Twister" თამაშისთვის. ისიამოვნეთ თამაშით!
შეგახსენებთ, რომ ზოგიერთ დენის ბანკს უნდა დააჭიროს ღილაკს ბატარეის გამოსაყვანად, ასე რომ გაითვალისწინეთ, რომ თამაშის დაწყებამდე ყოველთვის კარგი გადაწყვეტილებაა იმის შემოწმება, რომ სქემები და კაბელები სწორ ადგილას არიან.
ნაბიჯი 7: დაიწყეთ თამაში
დაიწყეთ თამაში! Იყავი კრეატიული! თქვენს ავტომატურ სპინერს შეუძლია გადაწყვიტოს თქვენთვის!
აქ არის ვიდეო, რომელშიც მე ვთამაშობ თამაშს, ეს შეიძლება იყოს მაგალითი იმისა, თუ როგორ უნდა ვითამაშოთ თამაში სწორად.
გირჩევთ:
მცენარეთა ავტომატური მორწყვის სისტემა მიკრო გამოყენებით: ბიტი: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
მცენარეთა ავტომატური მორწყვის სისტემა მიკრო: ბიტის გამოყენებით: ამ ინსტრუქციაში მე ვაჩვენებ, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მცენარეების ავტომატური მორწყვის სისტემა მიკრო: ბიტის და სხვა მცირე ელექტრონული კომპონენტების გამოყენებით. მიკრო: ბიტი იყენებს ტენიანობის სენსორს მცენარის ნიადაგში ტენიანობის დონის მონიტორინგი და
DIY ავტომატური მუსიკალური საშობაო შუქები (MSGEQ7 + Arduino): 6 ნაბიჯი (სურათებით)
DIY ავტომატური მუსიკალური საშობაო შუქები (MSGEQ7 + Arduino): ასე რომ, ყოველწლიურად ვამბობ, რომ ვაპირებ ამის გაკეთებას და ვერასდროს შევუდგები ამის გაკეთებას, რადგან ბევრს ვაჭიანურებ. 2020 წელი არის ცვლილებების წელი, ამიტომ მე ვამბობ, რომ ეს არის წელი ამის გასაკეთებლად. ასე რომ, იმედი მაქვს მოგეწონებათ და შექმენით თქვენი საკუთარი მუსიკალური საშობაო შუქები. ეს იქნება ს
ავტომატური ქულა აღმასრულებელი პარ 3 გოლფის თამაშისთვის: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
ავტომატური ქულები აღმასრულებელი Par 3 გოლფის თამაში: მე ახლახანს გამოვაქვეყნე ინსტრუქცია სახალისო თამაშების შესაქმნელად, რომელიც არის პორტატული და შესაძლებელია როგორც შიგნით, ასევე გარეთ. მას ჰქვია "აღმასრულებელი Par 3 გოლფის თამაში". მე შევადგინე ბარათი, რომლითაც თითოეული მოთამაშე 9 "ხვრელში" გაიტანს. Როგორც
რკინიგზის მარტივი ავტომატური წერტილიდან წერტილამდე მოდელი: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
რკინიგზის მარტივი ავტომატიზირებული წერტილიდან წერტილამდე მოდელი: Arduino მიკროკონტროლერები შესანიშნავია რკინიგზის მოდელის განლაგების ავტომატიზაციისთვის. განლაგების ავტომატიზაცია სასარგებლოა მრავალი მიზნისთვის, როგორიცაა თქვენი განლაგების ჩვენება ეკრანზე, სადაც განლაგების ოპერაცია შეიძლება დაპროგრამდეს მატარებლების ავტომატური თანმიმდევრობით გასაშვებად. ლ
კარტოფილის ავტომატური დაფქვა: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
კარტოფილის ავტომატური შემრევი: ერთხელ ვცდილობდი მოხარშული და დაფქული კარტოფილი. მე არ მქონდა სათანადო ჭურჭელი სამუშაოსთვის, ამიტომ სამაგიეროდ გამოსაყენებელი გამოვიყენე …. ეს კარგად არ დამთავრებულა. ასე რომ, მე ვიფიქრე ჩემს თავზე, "რომელია უადვილესი გზა კარტოფილის დაფქვის სათანადო მაშხარის გარეშე