Სარჩევი:

აუდიო რედაქტირება Premiere Pro Keyframes გამოყენებით: 5 ნაბიჯი
აუდიო რედაქტირება Premiere Pro Keyframes გამოყენებით: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: აუდიო რედაქტირება Premiere Pro Keyframes გამოყენებით: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: აუდიო რედაქტირება Premiere Pro Keyframes გამოყენებით: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: როგორ შევიჭრათ ციფრულ განზომილებაში ? | Premiere Pro Tutorial 2024, ნოემბერი
Anonim
აუდიო რედაქტირება Premiere Pro კლავიშების გამოყენებით
აუდიო რედაქტირება Premiere Pro კლავიშების გამოყენებით

ეს ინსტრუქცია შექმნილია როგორც Premiere Pro– ში აუდიოს მანიპულირების სახელმძღვანელო, იქნება ეს მოცულობის შესწორება იმისათვის, რომ ერთმანეთზე გადააფაროთ ტრეკები და უკეთ შეურიოთ ისინი, ან ერთი ტრეკი გადააკეთოთ ისეთზე, რაც უკეთესად მოერგება გვერდით ნაჩვენები ვიდეო კლიპს. აუდიო ეს პროექტი მოითხოვს მხოლოდ აუდიოს, რომლის მანიპულირებაც გსურთ და ხელმოწერა Adobe Premiere Pro და განკუთვნილია საშუალო სკოლის ან კოლეჯის სტუდენტებისთვის. ეს პროექტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სკოლების მიერ ტექნოლოგიური წიგნიერების სტანდარტების ასწავლის მიზნით.

რასაც თქვენ ისწავლით

სტანდარტული დიზაინის 8 ატრიბუტი

E. დიზაინი არის შემოქმედებითი დაგეგმვის პროცესი, რომელიც იწვევს სასარგებლო პროდუქტებსა და სისტემებს

J. დიზაინი მუდმივად უნდა შემოწმდეს და გაკრიტიკდეს და დიზაინის იდეები უნდა განისაზღვროს და გაუმჯობესდეს

სტანდარტი 17 საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგია

N. საინფორმაციო და საკომუნიკაციო სისტემები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ინფორმაციის ინფორმირების, დარწმუნების, გასართობად, კონტროლის, მართვისა და განათლებისათვის

კითხვა: ტექნოლოგიური ცოდნა და პროცესები გადაეცემა სიმბოლოების, გაზომვების, კონვენციების, ხატების, გრაფიკული გამოსახულებებისა და ენების გამოყენებით, რომლებიც მოიცავს სხვადასხვა ვიზუალურ, სმენითი და ტაქტილურ სტიმულს

ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: მედიის იმპორტი

ნაბიჯი 1: მედიის იმპორტი
ნაბიჯი 1: მედიის იმპორტი

გაუშვით Premiere Pro და გახსენით ფაილის ფანჯარა (File Explorer Windows– ზე, Finder MacOS– ში), სადაც ინახება თქვენი კლიპები, რათა მათ დაამატოთ პროექტში. პრემიერის გახსნის შემდეგ შეარჩიეთ ღილაკი "ახალი პროექტი" ფანჯრის მარცხენა მხარეს, რომელიც ჩანს თავზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ის ადგილი, სადაც გსურთ პროექტის შენახვა და ავტომატურად შეინახოთ იგი მუშაობისას, ასევე პროექტის სახელი და შეცვალოთ პარამეტრები ვიდეო და აუდიო ვადების ჩვენებისათვის, ასევე დამუშავების ძრავა და ხარისხი გადაღებისთვის პრემიერა. მოგერიდებათ შეარჩიოთ თქვენი პროექტის ფაილის გზა და მიანიჭოთ მას სამუშაო სათაური (საბოლოო სათაური გაკეთდება დასრულებული თანმიმდევრობის ექსპორტისას) და სურვილის შემთხვევაში, შეცვალეთ ვადების პარამეტრები, როგორც გსურთ. ერთხელ დაყენების შემდეგ, დააწკაპუნეთ "OK" - ზე და თქვენ გადახვალთ Premiere Pro– ის მთავარ ფანჯარაში.

როდესაც უყურებთ Premiere Pro– ს პირველადი ფანჯარას, შეხედეთ ზედა ზოლს პარამეტრების ზოლის ქვეშ. იქ ნახავთ რამდენიმე ვარიანტს თქვენი ვიდეოების შექმნის პროცესებისთვის. ჯერჯერობით, აირჩიეთ "ასამბლეის" ჩანართი და გადაიტანეთ ფაილები, რომელთა გამოყენება გსურთ თქვენი თანმიმდევრობით Premiere Pro- ს მარცხენა ფანჯარაში.

ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი თანმიმდევრობა

ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი თანმიმდევრობა
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი თანმიმდევრობა

მას შემდეგ რაც თქვენი კლიპები დაემატება პრემიერას, თქვენ შეძლებთ შექმნათ თქვენი თანმიმდევრობა, ან ვიდეო პროდუქტი კლიპების კომბინირების/მანიპულირებისთვის. ამისათვის თქვენ უბრალოდ იღებთ ნებისმიერ ვიდეოს ან ჩანაწერს, რომლის გამოყენებასაც აპირებთ თავდაპირველად და დაამატებთ თქვენს თანმიმდევრობას ფანჯარაში, როგორც წესი, ქვედა მარჯვენა ფანჯარაში პრემიერაში, რომელიც აღნიშნულია ვადების ზოლით ზევით და ჩამოთვლილი ვიდეო და აუდიო არხების თანმიმდევრობით. რა

მნიშვნელოვანია: კლიპების თანმიმდევრობის ფანჯარაში იმპორტისას, თუ გაქვთ აუდიოვიზუალური ჩანაწერები, რომელთა ერთმანეთისგან განცალკევება გსურთ, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ მარჯვენა ღილაკით ტრეკზე და ჩამოსაშლელი მენიუდან შეარჩიოთ "გაუქმების" ვარიანტი, რომელიც უხეშად უნდა იყოს მენიუს შუაში.

მას შემდეგ რაც შეარჩიეთ კლიპები და უხეშად დაალაგეთ თქვენთვის სასურველი ბრძანება, შეგიძლიათ წაშალოთ არასასურველი ჩანაწერები მათი არჩევით და კლავიატურაზე Delete ღილაკზე დაჭერით, ან მარჯვენა ღილაკით და "Clear" ან "Ripple Delete" პარამეტრების არჩევით რა Clear უბრალოდ წაშლის არჩეულ ტრეკს, Ripple Delete ამოიღებს ტრეკს და უბიძგებს დანარჩენ ტრეკებს ქრონოლოგიაში, რომ შეავსოს საჭირო ადგილი.

ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3: Keyframes- ის შექმნა

ნაბიჯი 3: Keyframes- ის შექმნა
ნაბიჯი 3: Keyframes- ის შექმნა

მას შემდეგ, რაც კლიპები განთავსდება იმ თანმიმდევრობით, რომელიც თქვენთვის შესაფერისია, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი ბილიკების მოცულობის დონის მანიპულირება, თავდაპირველად, ხმის რეგულირებისას ის ერთდროულად მოახდენს მთელ სიმღერაზე მანიპულირებას, რის გამოც მნიშვნელოვანია კადრები, ისინი აღნიშნავენ კონკრეტულ ჩარჩოებს, სადაც ხმის ჩამორთმევა ხდება, ასე რომ თქვით, თუ თქვენ შექმნით საკვანძო კადრს სიმღერის დასაწყისში და ბოლომდე მიიწევთ ბოლომდე, სიმღერის თანდათანობით გაიზრდება მოცულობა დაკვრის დროს.

ამ საკვანძო ჩარჩოების შესაქმნელად, თქვენ უნდა აიღოთ მარკერები აუდიო ჩანაწერებისთვის Premiere Pro– ში და გადმოწიეთ ქვემოთ ერთი არხის ქვემოდან, როდესაც გადახვალთ და გაჭიმავთ არხს, თქვენი კურსორი შეიცვლება, რომ აჩვენოს ორი საპირისპირო ხაზები ისრებით საპირისპირო მიმართულებით. თქვენ მოისურვებთ არხის გაშლას თქვენი ეკრანის დაახლოებით ერთი ინჩის დასაფარად, ან სანამ არ დაინახავთ ხატებს, რომლებიც გამოჩნდება ზემოთ გამოსახულებაში.

მას შემდეგ რაც დაინახავთ ხატებს, თქვენ მოგიწევთ თქვენი მარკერის გადატანა იმ წერტილზე, სადაც გსურთ შექმნათ საკვანძო ჩარჩო და აირჩიეთ საკვანძო ჩარჩოს ხატი მარჯვნივ.

ნაბიჯი 4: კლავიშების კორექტირება

კლავიშების კორექტირება
კლავიშების კორექტირება

მას შემდეგ რაც შეიქმნება საკვანძო ჩარჩოები, შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ და გადაიტანოთ ისინი, რათა გადაიტანოთ კლავიშები სხვადასხვა დროის ნიშნულზე ან დეციბელის დონეზე. ამის გამოყენება საშუალებას გაძლევთ შემდგომში მოახდინოთ მანიპულირება იმ ზუსტ ჩარჩოზე, რომელზეც გსურთ, რომ იყოს ძირითადი კადრი და სადაც გსურთ, რომ იყოს აუდიო ცვლილებები.

ნაბიჯი 5: დამატებითი კორექტირება

გაფართოებული კორექტირება
გაფართოებული კორექტირება

თუ სასურველია, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ კლავიშთა ჩარჩოებზე, რათა შეცვალოთ მათი მორგება, როგორიცაა ხაზოვანი, ნაგულისხმევი. და რამდენიმე bezier, ან curved პარამეტრები, როგორიცაა auto-bezier და სტანდარტული ფორმები, რომელიც გამოიმუშავებს მრუდის გადასვლას საკვანძო ჩარჩოებს შორის, ხოლო auto-bezier ავტომატურად გამოიმუშავებს მას და სტანდარტული bezier ბრძანება საშუალებას მოგცემთ დაარეგულიროთ მრუდი, რათა დადგინდეს გადასვლა აუდიო

გირჩევთ: