Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: რადარი
- ნაბიჯი 2: ინტერაქტიული პროგრამული უზრუნველყოფა
- ნაბიჯი 3: შენიშვნა TUIOInput კომპონენტის დამატება
- ნაბიჯი 4: მნიშვნელოვანი კოდი
- ნაბიჯი 5:
ვიდეო: რადარის ინტერაქტიული კედელი: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
ინტერაქტიული სარადარო კედელი ერთ-ერთი მრავალ შეხების სისტემაა. იგი ემყარება კომპიუტერული ხედვის ტექნოლოგიას, იღებს და ცნობს ადამიანის თითის მოძრაობას პროექციის არეზე (ფანჯრები ან მაგიდები). ჟესტებისადმი დამოკიდებულების კონტროლის პროგრამული უზრუნველყოფით, სურათის დაჭერა, მასშტაბირება, სამგანზომილებიანი ბრუნვა, გადატანა და ჩაშვება. ეს არის უკიდურესად ბუნებრივი და მოსახერხებელი ურთიერთქმედების მეთოდი.
მრავალმხრივი ინტერაქტიული კედელი მოიცავს რადარის, კამერის, გამტარ კონდენსატორის სქემის ძირითად დონეს. ჩვენების მედიუმს ასევე აქვს პროექტორი და შემაერთებელი ეკრანი. ჩვენ ასევე შეუმჩნეველი დარჩა LED ეკრანის შეხების მნიშვნელოვანი გზა.
ეს მიდგომა არ მოითხოვს ბევრ ფაქტორს, მაგრამ ექვემდებარება ეკრანის ფარგლებს. თუ ეკრანის დიაპაზონი მცირეა, სენსორული ეკრანის გამოყენება კარგი არჩევანია. თუმცა, საერთო ინტერაქტიული კედლის ურთიერთქმედების დიაპაზონი დიდია, როგორც წესი, პროექტორის შერწყმის ტექნოლოგიისა და შეხების ეკრანის სქემის გამოყენებისათვის.
სარადარო კედლის ინტერაქტიული სქემა, რომელსაც დღეს ვაცნობ, არის რადარი და პროექტორი. მცირე დაპროექტებული ფართობის გამო, პროექციის შერწყმა არ გამოიყენება.
ნაბიჯი 1: რადარი
ლიდარი არჩეულია პროგრამაში
ნაბიჯი 2: ინტერაქტიული პროგრამული უზრუნველყოფა
ინტერაქტიული პროგრამული უზრუნველყოფა იყენებს Unity თამაშის ძრავას, რომელიც არის რადარის მიერ გაგზავნილი მონაცემების მიღების და ურთიერთქმედების ჩვენების ეფექტის მისაღწევად. Unity– ს აქვს მესამე მხარის დანამატები, რაზეც ეს პროექტი ასევე დიდწილად არის დამოკიდებული, სამწუხაროდ დანამატი აღარ განახლდება. ამიტომ, თუ თქვენ უფრო კარგად იცნობთ TUIO პროტოკოლს, თქვენ ასევე შეგიძლიათ განავითაროთ საკუთარი მარტივი ინსტრუმენტები.
ნაბიჯი 3: შენიშვნა TUIOInput კომპონენტის დამატება
დანამატი შეიცავს უამრავ შემთხვევას, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია უშუალოდ რადარის ურთიერთქმედებაზე. ჩვენთვის შესაფერისია ვისწავლოთ დანამატის გამოყენების შესახებ.
დანამატის საკმარისი გაგებით, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ პროექტის განხორციელება, პროექტის სირთულე არის რადარის მონაცემების მიღება.
ნაბიჯი 4: მნიშვნელოვანი კოდი
ნაბიჯი 5:
პროექტს არამარტო ხელით შეხება, არამედ კედელთან ბურთის გადაყრაც შეუძლია, სანამ შუქი დაბლოკილია, ის გამოიწვევს შეგრძნებას. სასიამოვნოა კალათბურთის ინტერაქტიული თამაშების თამაში სპორტული დარბაზში.
გირჩევთ:
შეიტყვეთ, როდესაც ვინმე შემოვიდა ოთახში რადარის სენსორის გამოყენებით Xyc-wb-dc: 7 ნაბიჯი
გაარკვიეთ როდის შემოვიდა ვინმე ოთახში რადარის სენსორის გამოყენებით Xyc-wb-dc: ამ გაკვეთილში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ უნდა გავარკვიოთ როდის შემოვიდა ვინმე ოთახში RTC მოდულის, სარადარო სენსორის xyc-wb-dc, OLED ეკრანი და arduino გამოყენებით. უყურეთ სადემონსტრაციო ვიდეო
ინტერაქტიული LED კრამიტის კედელი (უფრო ადვილია, ვიდრე ჩანს): 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ინტერაქტიული LED კრამიტის კედელი (უფრო ადვილია, ვიდრე ჩანს): ამ პროექტში მე ავაშენე ინტერაქტიული LED კედლის ჩვენება Arduino და 3D ბეჭდვით ნაწილების გამოყენებით. ამ პროექტის შთაგონება ნაწილობრივ მოვიდა Nanoleaf ფილებიდან. მინდოდა შემექმნა საკუთარი ვერსია, რომელიც არამარტო უფრო ხელმისაწვდომი იყო, არამედ
ინტერაქტიული შეხება პროექციის კედელი: 6 ნაბიჯი
ინტერაქტიული შეხების საპროექციო კედელი: დღეს მე შემოგთავაზებთ ანიმაციური კედლის შეხებას თქვენი ბრენდის კულტურის ჩვენებაზე, საგამოფენო დარბაზის საქმიანობა და სხვა ადგილები დადეთ ისეთი საკონტროლო დაფა, რომ თქვენი კედელი გართობდეს
მწვანე ქალაქი - ინტერაქტიული კედელი: 6 ნაბიჯი
მწვანე ქალაქი - ინტერაქტიული კედელი: მწვანე ქალაქის პროექტი მიზნად ისახავდა განახლებადი ენერგიების საკითხის შესწავლას, რაც ძალზე მნიშვნელოვანია ენერგიის კონტექსტში და ბუნებრივი რესურსების ამოწურვის პრევენციის მიზნით, რათა ამ საკითხის შესახებ ცნობიერება ამაღლდეს. რა ჩვენ ასევე გვინდა
ასვლის ინტერაქტიული კედელი: 4 ნაბიჯი (სურათებით)
ასვლის ინტერაქტიული კედელი: ამ გაკვეთილის საშუალებით თქვენ ისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ კომპონენტები ინტერაქტიული ასასვლელი კედლის ასაშენებლად. თქვენ გამოიყენებთ ჩამოსასხმელ ფისას, ძირითად LED სქემას და Bluetooth მიკროკონტროლერის მოწყობილობას, რათა თქვენს ტელეფონს შეეძლოს განსაზღვროს სირთულის დონე