Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ლიცენზია
- ნაბიჯი 2: ესქემატიკა
- ნაბიჯი 3: PCB
- ნაბიჯი 4: სიმულადორი
- ნაბიჯი 5: ჩამოთვალეთ მასალები
- ნაბიჯი 6: Preparando La Placa Fenolica
- ნაბიჯი 7: Los Negativos Del PCB
- ნაბიჯი 8: Película Fotosencible
- ნაბიჯი 9: Luz UV
- ნაბიჯი 10: რეველადო
- ნაბიჯი 11: Perforamos Las Placas
- ნაბიჯი 12: Soldamos Los Componentes
- ნაბიჯი 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- ნაბიჯი 14: La Base Del Teclado
- ნაბიჯი 15: მონტარ ელ ტეკლადო
- ნაბიჯი 16: მონტარ ელ არდუინო
- ნაბიჯი 17: Todos Los Componentes Soldados
- ნაბიჯი 18: Cargar El Firmware En El Arduino
- ნაბიჯი 19: ფუნქცია …
ვიდეო: Arduino DMX 512 ტესტერი და კონტროლერი: 19 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
აქტუალობა, ფიჩერო, კოდიგო…
ინგლისური ვერსია
ფეისბუქი
Herramienta para pruebas y control de iluminación de expultáculos a travelz del protocolo DMX-512, ideal for hacer pruebas rápidas en instalaciones fijas or temporales de iluminación. ეს არის პროგნოზირებადი ზრდა იმ სისტემურ პორტალზე, რომლის განხორციელებასაც შეუძლია გააძლიეროს განათების ინსტალაცია, შეცვალოს ინსტალაციის განათების ინსტალაცია, ინტერფეისები და გაანგარიშება გარემოსდაცვითი, მტრულად განწყობილი და განსხვავებული მექანიზმების გამოყენებით.
Basado en:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Simulacion de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos
აპარატურა v0.4
- თავსებადია firmware v0.9 - v1.3
- LCD შუქნიშანი 4x20 და პროგრამული უზრუნველყოფის კონტრასტული კონტრასტი
- USB– ს გამოსაყენებლად, გარე კვების ელემენტებიდან
- Teclado de navegación
- Teclado numérico 4x4
- Potenciometro para control analogo
- გამორთვა/გამორთვა (USB დანამატის გარეშე)
- Salida DMX desde bornera, XLR de 3 pin y XLR de 5 pin
- LMS de estado de salida DMX
- Simulacion en Proteus v7.7 SP2
- Esquematico y PCB en Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- თავსებადია აპარატურა v0.3 - v0.4
- Navegación desde cursor de fácil acceso e intuitivo
- Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
- Inserción de valores desde potenciometro análogo
- Bancos de memoria para almacenar 8 universos DMX
- Lectura desde la EEPROM al arrangementque de universo DMX preseleccionado
- Seleccion de opciones de memoria al arrangement
- კონტროლი DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
- Control DMX Matrix, muestra una matriz de 3 x 5 con los valores de los canales mostrados
- კონტროლი DMX Chaser, permite secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
- კონტროლი DMX Secuencer, permite secuenciar entre los universos guardados en la memoria EEPROM con un tiempo seleccionado
- კონტროლი DMX გამრავლება, permite llenar valores multiplicando los canales seleccionados
- ფუნქცია ubicar luminaria desde el canal seleccionado
- Acceso rápido opciones de memoria
- მეხსიერების არჩევანი შენახვა, ჩატვირთვა, გასუფთავება, გასუფთავება ყველა (para los bancos de memoria y ცარიელი RAM
- მეხსიერების არჩევანი 8 DMX უნივერსალური ბანკისთვის
- Funnión de Black Out
- LCD უკანა შუქის განათების კონტროლი
- LCD– ის კონტრასტული კონტროლი
- ჩართეთ LCD ტექნოლოგიის შუქნიშანი უკანა შუქზე
- ძირითადი სინათლის მომზადება აპარატურის სხვადასხვა ვერსიისათვის
- Compilado en Arduino IDE v1.0.6
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
ნაბიჯი 1: ლიცენზია
ნაბიჯი 2: ესქემატიკა
ნაბიჯი 3: PCB
ეს არის PCB– ის უარყოფითი მხარეები
ნაბიჯი 4: სიმულადორი
Debemos correr el Simulador con el archivo.ექს ო და.ელ
ნაბიჯი 5: ჩამოთვალეთ მასალები
ნაბიჯი 6: Preparando La Placa Fenolica
Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera წრიული
ნაბიჯი 7: Los Negativos Del PCB
Con los archivos de Proteus mandamos imprimir un acetato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dicho archivo)
ნაბიჯი 8: Película Fotosencible
Utilizaremos e metodo de la película fotosensible
Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la película al pcb
ნაბიჯი 9: Luz UV
Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV
ნაბიჯი 10: რეველადო
Aplicamos el Cloruro Ferrico
ნაბიჯი 11: Perforamos Las Placas
ნაბიჯი 12: Soldamos Los Componentes
ნაბიჯი 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro
ნაბიჯი 14: La Base Del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante
Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa
ნაბიჯი 15: მონტარ ელ ტეკლადო
Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (lo consramos para la siguiente versión)
Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo consramos en la siguiente versión)
ნაბიჯი 16: მონტარ ელ არდუინო
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuito entre las pistas
ნაბიჯი 17: Todos Los Componentes Soldados
ნაბიჯი 18: Cargar El Firmware En El Arduino
ნაბიჯი 19: ფუნქცია …
გირჩევთ:
Arduino DMX 512 ტესტერი და კონტროლერი ENG: 19 ნაბიჯი
Arduino DMX 512 ტესტერი და კონტროლერი ENG: განახლებები, ფაილები, კოდები, სქემები … ვერსია en EspañolFacebookControl ინსტრუმენტი ტესტირებისა და სინათლის ჩვენებისთვის DMX-512 პროტოკოლით, იდეალურია სწრაფი ტესტებისათვის განათების ფიქსირებულ ან დროებით დანადგარებზე. ეს პროექტი წარმოიქმნება პორტატის ქონის აუცილებლობიდან
Arduino დაფუძნებული წვრილმანი თამაშის კონტროლერი - Arduino PS2 თამაშის კონტროლერი - თამაში Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 ნაბიჯი
Arduino დაფუძნებული წვრილმანი თამაშის კონტროლერი | Arduino PS2 თამაშის კონტროლერი | თამაში Tekken With DIY Arduino Gamepad: გამარჯობა ბიჭებო, თამაშების თამაში ყოველთვის სახალისოა, მაგრამ საკუთარი წვრილმანი თამაშით თამაში უფრო სახალისოა. ასე რომ, ჩვენ გავაკეთებთ თამაშის კონტროლერს arduino pro micro- ს ამ ინსტრუქციებში
როგორ გავუშვათ თვითმფრინავი Quadcopter Brushless DC Motor გამოყენებით HW30A Brushless Motor სიჩქარის კონტროლერი და სერვო ტესტერი: 3 ნაბიჯი
როგორ გავუშვათ თვითმფრინავი Quadcopter Brushless DC Motor HW30A Brushless Motor სიჩქარის კონტროლერისა და სერვო ტესტერის გამოყენებით: აღწერა: ამ მოწყობილობას ეწოდება Servo Motor Tester, რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია სერვო ძრავის გაშვება სერვო ძრავის მარტივი დანამატით და ელექტროენერგიის მიწოდებით. მოწყობილობა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სიგნალის გენერატორი ელექტრული სიჩქარის კონტროლერისთვის (ESC), შემდეგ შეგიძლიათ
ყველაფერი ერთში · DMX Terminator & DMX ტესტერი: 3 ნაბიჯი
ყველაფერი ერთში · DMX Terminator & DMX შემმოწმებელი: როგორც განათების ტექნიკოსი, ხანდახან უნდა იცოდე რამდენად ჯანსაღია შენი dmx კავშირები მოწყობილობებს შორის. ზოგჯერ, მავთულის, მოწყობილობების ან ძაბვის რყევების გამო, DMX სისტემა ექვემდებარება უამრავ პრობლემას და შეცდომას. ასე რომ, მე გავაკეთე
YABC - კიდევ ერთი ბლინკის კონტროლერი - IoT Cloud ტემპერატურისა და ტენიანობის კონტროლერი, ESP8266: 4 ნაბიჯი
YABC - კიდევ ერთი ბლინკის კონტროლერი - IoT Cloud ტემპერატურისა და ტენიანობის კონტროლერი, ESP8266: გამარჯობათ, მე ცოტა ხნის წინ დავიწყე სოკოს მოყვანა სახლში, ოსტრების სოკო, მაგრამ მე უკვე მაქვს 3 ამ კონტროლერის სახლში Fermenter ტემპერატურის კონტროლი ჩემი სახლის ხარშვის, მეუღლისთვის ის ასევე აკეთებს ამ კომბუჩას საქმეს ახლა და როგორც თერმოსტატი სითბოსთვის