Სარჩევი:

BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია: 6 ნაბიჯი
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: Skull lights 2024, ნოემბერი
Anonim
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია
BOBBY the Bear - არდუინოს ჰელოუინის დეკორაცია

ეს პროექტი დამზადებულია არდუინოსთან ერთად და შედგება საშინელი ტედი დათვისგან.

ეს იდუმალი პატარა დათვი შეიძლება ერთი შეხედვით ლამაზი და მიმზიდველი ჩანდეს, მაგრამ როგორც კი მიუახლოვდები, თავი მობრუნდება და გვერდით, რომლის ხილვასაც იწყებ, აჩვენებს პატარა დათვს, რომელიც ამოდის მისი თავიდან და ის უფრო საშინელი და საშინელი ჩანს. ასევე, მისი თვალები ანათებს რამოდენიმე RGB LED- ის წყალობით და მისგან იწყება გამაოგნებელი ხმა. ეს შეიძლება იყოს შესანიშნავი დეკორატიული ნივთი ჰელოუინის სეზონისთვის, რადგან ის აუცილებლად გამოაძევებს თქვენს ყველა სტუმარს და თქვენ გააოცებთ მათ ინოვაციით და ორიგინალობით ამ უჩვეულო დეკორაციით.

ნაბიჯი 1: გამოყენებული ელექტრო ნაწილები, მასალები და ინსტრუმენტები

გამოყენებული ელექტრო ნაწილები, მასალები და ინსტრუმენტები
გამოყენებული ელექტრო ნაწილები, მასალები და ინსტრუმენტები

საჭიროა ელექტრომომარაგება:

  • Arduino UNO (x1)
  • პრობორდი (x1)
  • Jumpers Resistor RGB LED (x2)
  • სერვომოტორული (x1)
  • ულტრაბგერითი სენსორი (x1)
  • DF პლეერი (x1)
  • სპიკერი (x1)

საჭირო ინსტრუმენტები და მასალები:

  • ტედი დათვი (x2)
  • ყუთი (x1)
  • საყვარელი (x1)
  • მავთულები
  • წითელი ლაქი (x1)
  • მცენარეული ქაღალდი (x1 DIN A4)
  • სამკერვალო ძაფი (x1)
  • ნემსი (x1)
  • შედუღების რკინა (x1)
  • შედუღების მავთულის აუზი (1 მ)
  • ხე (42 x 42 სმ ზედაპირი)
  • მექანიკური ხერხი
  • მექანიკური საბურღი

ნაბიჯი 2: ელექტრული კავშირების სქემატიკა

ელექტრული კავშირების სქემატიკა
ელექტრული კავშირების სქემატიკა

წრე დამონტაჟებულია პროგრამულ უზრუნველყოფაზე TinkerCad, რათა წინასწარ შეამოწმოთ დაკავშირებული კომპონენტების გამართული მუშაობა.

ნაბიჯი 3: ნაკადის დიაგრამა კოდი

ნაკადის დიაგრამა კოდი
ნაკადის დიაგრამა კოდი

ალგორითმის დიაგრამული წარმოდგენა დიაგრამის საშუალებით, გვაძლევს საშუალებას გავაკეთოთ ნაბიჯ-ნაბიჯ მიდგომა სასურველი ამოცანის გადასაჭრელად, სანამ არდუინოსთვის საჭირო ფაქტობრივი კოდი გავარკვევთ.

ნაბიჯი 4: ფაქტობრივი კოდი

მას შემდეგ რაც პროტო დაფაზე შევაერთეთ ყველა კომპონენტი ისე, როგორც ეს ნაჩვენებია ზემოთ სქემატურ განყოფილებაში, ჩვენ შეგვიძლია Arduino UNO დავუკავშიროთ ჩვენს კომპიუტერს და ავტვირთოთ ესკიზზე Arduino პროგრამულ უზრუნველყოფაში.

ამ პროექტისათვის საჭირო კოდი:

ნაბიჯი 5: როგორ ავაშენოთ პროექტი

როგორ ავაშენოთ პროექტი
როგორ ავაშენოთ პროექტი
როგორ ავაშენოთ პროექტი
როგორ ავაშენოთ პროექტი
როგორ ავაშენოთ პროექტი
როგორ ავაშენოთ პროექტი

1. სანამ დაიწყებთ რა იქნება პროექტის უფრო მხატვრული ნაწილი, ჩვენ გირჩევთ გაატაროთ ყველა საჭირო კომპონენტის შეკრების ელექტრული ნაწილი ისე, როგორც ეს ნაჩვენებია ზემოთ სქემაში ელექტრული კავშირების განყოფილებაში. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი კარგად არის და თქვენ დაიწყებთ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რამდენი თავისუფალი ადგილი დაგჭირდებათ დათვების შიგნით ყველაფრის მოსაწყობად.

ჩვენ არ შევაერთეთ ყველა ელემენტი ტიპიური ბაკელიტის ფირფიტაზე, რადგან ამგვარი პროექტი ამას არ საჭიროებდა. თუმცა, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ უკეთესი იქნებოდა გარკვეული ელემენტების შედუღება მისი შესაბამისი ჯუმბერით, კაბელების მეშვეობით, საიდანაც ჩვენ ბოლოები ამოვიღეთ. ამ გზით, ჩვენ შეგვიძლია ვიმუშაოთ უფრო დიდი დისტანციებით ყველა გარკვეულ კომპონენტს შორის.

2. ყველა ელექტრული ელემენტის დაყენების შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ პროექტის გარე ნაწილი, გავაკეთოთ ის, რასაც ხალხი აპირებს დაინახოს.

აქ ყველას ექნება თავისუფლების გარკვეული ხარისხი, რადგან თითოეულ ადამიანს, ვინც ახორციელებს ამ პროექტს, შეუძლია მოამზადოს საკუთარი დათვი საკუთარი გემოვნების შესაბამისად და შეიმუშაოს მისი გარეგნობა, როგორც მას ყველაზე მეტად მოეწონება.

3. პირველ რიგში, ჩვენ გავაკეთებთ ყველაფერს, რაც დაკავშირებულია დიდ და მთავარ დათვთან.

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გვჭირდება უფრო დიდი დათვის კისრის შემოკვეთა და მისი სხეულის შუა ქვედა ნაწილის ოდნავ დაცლა, ასე რომ ჩვენ მზად ვართ, როდესაც მოგვიანებით დაგვჭირდება ყველა კომპონენტი.

მეორეს მხრივ, ჩვენ უნდა გავჭრათ ხვრელი თავის უკანა ნაწილზე, რომელიც იქნება სივრცე, საიდანაც პატარა დათვი გამოვა და ცოტა ხატავს ამ ხვრელის გარშემო წითელი ფრჩხილის ლაქით, რათა როგორც ჩანს სისხლდენა აქვს.

ფრთხილად იყავით ხვრელის ზომით. არ გახადოთ ის ძალიან დიდი, რადგან მაშინ, ცარიელი ადგილი დარჩება და პატარა დათვი შეიძლება ამოვარდეს. არ გახადოთ ის ძალიან პატარა, რადგან პატარა დათვი არ ჯდება.

4. შემდეგ, როდესაც დათვის თავი გამოვაცარიელეთ, ჩვენ გვჭირდებოდა მარტივი სტრუქტურის შექმნა, რათა მისი სწორი გარეგნობა შეენარჩუნებინა. ამის მიღწევა ჩვენ შეგვიძლია შევიკრიბოთ რამდენიმე მავთული, ისე როგორც ეს ნაჩვენებია სურათზე და შემდეგ ჩავდოთ მთელი სტრუქტურა თავში.

ფრთხილად იყავით მავთულხლართებთან, ნუ დააზარალებთ თავს დაჭრილი რჩევებით.

5. შემდეგი, ჩვენ ვზრუნავთ პატარა დათვზე, რომელიც ამოდის დიდი დათვის თავიდან. პირველ რიგში, ჩვენ უნდა გავჭრათ მისი ფეხები, რათა მან ადვილად შეაღწიოს ადრე გაკეთებულ ხვრელში.

6. ახლა, გავუფრთხილდეთ მის გარეგნობას, გავხადოთ ის უფრო საშინელი.

პირველ რიგში, ჩვენ გვჭირდება რამოდენიმე დიფუზორი, თითო თითოეული თვალისთვის, რათა მათ შეძლონ შუქის გაფანტვა და LED- ებიდან რბილი შუქის შექმნა.

ჩვენ გავაკეთეთ ცილინდრი ფილმის ქაღალდით და დავტოვეთ ერთი მხარე ისე, რომ შეგვეძლოს ჩავრთოთ LED.

რადგან დათვი, რომელიც ჩვენ მივიღეთ, იყო პატარა, საყვარელი და დიდი ღიმილით, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ჩვენ ასევე გვჭირდებოდა ამის დაფარვა. ამიტომაც გადავწყვიტეთ, რომ რამდენიმე დიდი თეთრი კბილი კიდევ ფრჩხილის ლაქით ჩავდოთ, ასე რომ ის სისხლს წააგავდა.

ჩვენ გავაკეთეთ ისინი FIMO– ს გამოყენებით, გარკვეული სახის თიხა, როდესაც მას მოდელირებას უკეთებთ, აცხობთ მას ნახევარი საათის განმავლობაში და ძნელია. შემდეგ ჩვენ დავხატეთ ისინი თეთრი და წითელი საღებავით. ჩვენ ვკერავთ მათ, რომ კბილები პატარა დათვის ღიმილში ჩამაგრდეს.

ჩვენ ასევე დავკერათ პატარა ნაწიბუროვანი პატარა დათვის შუბლზე და ცოტათი დავხატეთ.

მას შემდეგ რაც ეს ყველაფერი დასრულდება, უბრალოდ დაამატეთ ფრჩხილის ლაქი იმ ადგილებს, რომლებიც თქვენი აზრით შეიძლება საჭიროებდეს სხვა მხატვრულ შეხებას და დაამატეთ დეტალები, რომლებიც თქვენი აზრით ორივე დათვს სჭირდება.

7. ამ დროს, ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ, რომ ჩვენ შეიძლება ძალიან დიდი წონა დავაყენეთ დათვის ზედა ნაწილზე, რაც შეიძლება საშიში იყოს, რადგან შეიძლება ნიშნავდეს, რომ თავი არ მოტრიალდება სწორად, არდუინოს დაყენებამდე და გავხადოთ ის ფუნქციონალური, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ქვედა ნაწილს დავამატოთ მძიმე სტრუქტურა.

ამ სტრუქტურის მისაღებად, ჩვენ დავჭრათ ხის სქელი კვადრატი (7 x 7 სმ) და დავაგროვეთ ერთად. მაგრამ, ბოლო ნაჭერში, ჩვენ დავამატეთ ცენტრალური ჭრა სერვომოტორული ფორმით. ამ გზით, ჩვენ მივაღწევთ იმას, რომ ძრავა არ მოძრაობს შემობრუნებისას, რაც საშუალებას გვაძლევს, რომ მხოლოდ თავი შეუფერხებლად მოტრიალდეს.

8. დაბოლოს, ჩვენ უბრალოდ უნდა მოვათავსოთ არდუინოს ყველა კომპონენტი დიდი დათვის მუცელში და მას შემდეგ რაც ჩვენი კოდი ატვირთული იქნება არდუინოს აპლიკაციაში, ყველაფერი მზად არის გასაშვებად.

ნაბიჯი 6: დასკვნა

შიშს იწვევს ის, რასაც ჩვენ არ ველოდებით, რომ მოხდება.

ამიტომაც არის ეს დათვი შესანიშნავი ამ ჰელოუინის სეზონისთვის, რადგან ერთადერთი, რასაც ერთი შეხედვით ხედავთ, არის პატარა და მიმზიდველი დათვი და თქვენ უბრალოდ არ ელოდებით, რომ არაფერი მოხდება და ის აუცილებლად განსხვავდება იმისგან, რაც მეზობლებმა შექმნეს როგორც საკუთარი დეკორაცია.

როგორც ავუხსენით, ამ პროექტის განხორციელება არ არის რთული, რადგან ერთადერთი რაც თქვენ გჭირდებათ არის არდუინოს ნაკრები, ყველა ზემოთ ნაჩვენები მასალა და თქვენი სურვილი, გაერთოთ მთელი ამ პროცესის განმავლობაში.

უფრო პირად დონეზე, მიღებული შედეგები დამაკმაყოფილებელია, მაგრამ იმ გიჟური გარემოებების გამო, რომელშიც ჩვენ ახლა ვცხოვრობთ, ჩვენ ვერ შევძელით მთელი პროცესის ერთად მუშაობა და ზოგიერთი ნაწილის შესრულება რთული იყო ისე, როგორც ჩვენ გვსურს მიუხედავად ამისა, ჩვენ ბევრი ვიმხიარულეთ მთელი ამ მოგზაურობის განმავლობაში და მივაღწიეთ დადებით და სასიხარულო შედეგებს.

ახლავე, დავიწყოთ გარკვეული გართობა და შევაშინოთ ჩვენი მეგობრები და ოჯახი, ვიქნებით ჩვენ?

პროექტი: ჯემა კარბონელმა, ჯუდიტ გისბერტმა, იანა გუსიევამ

გირჩევთ: