Სარჩევი:

GlobalARgallery - გლობალური გაფართოებული რეალობის გალერეა: 16 ნაბიჯი
GlobalARgallery - გლობალური გაფართოებული რეალობის გალერეა: 16 ნაბიჯი

ვიდეო: GlobalARgallery - გლობალური გაფართოებული რეალობის გალერეა: 16 ნაბიჯი

ვიდეო: GlobalARgallery - გლობალური გაფართოებული რეალობის გალერეა: 16 ნაბიჯი
ვიდეო: Global Augmented Gallery Project - #GlobalARgallery 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image

#გლობალურიგალერეა არის შესაძლებლობა სკოლებისთვის (და სხვა) ასინქრონულად დაუკავშირდნენ მთელ მსოფლიოს და გაუზიარონ გამოცდილება, ხელოვნების ნიმუშები, ისტორიები, ვადები, გამოფენები, პრეზენტაციები და სხვა ყველაფერი, რისი წარმოდგენაც შეგიძლიათ. ყოველივე ეს გამოჩნდება დამატებით რეალობაში ჩვენს ნებისმიერ კედელზე, მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში.

თქვენ დაგჭირდებათ CoSpaces.io ანგარიში, რომ შექმნათ და ნახოთ AR პროექტები შიგნით. ეს ყველაფერი შეიძლება გაკეთდეს CoSpaces– ის უფასო ვერსიით.

ნაბიჯი 1: MERGE Cube Tracker

მიამაგრეთ ეს ასლები კედელზე
მიამაგრეთ ეს ასლები კედელზე

ჩამოტვირთეთ ეს სურათი.

დაბეჭდეთ 7 ეგზემპლარი. ეს არის 3D MergeCube- ის ზედა ნაწილის სურათი, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ როგორც AR ტრეკერს.

ნაბიჯი 2: მიამაგრეთ ეს ასლები კედელზე

დარწმუნდით, რომ დატოვებთ უამრავ სივრცეს მათ შორის, რათა გადადგათ ნაბიჯი უკან და ნახოთ AR პროექტი სხვა MergeCube სიმბოლოს ჩარჩოში შესვლის გარეშე. ერთმანეთთან ურთიერთდაბნეულობა არეულ შედეგს შექმნის:)

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ჩემი აქ -

ნაბიჯი 3: ახალი პროექტი

Ახალი პროექტი
Ახალი პროექტი

ახლა შექმენით MergeCube ეტაპის მაგალითი

ნაბიჯი 4: ატვირთეთ თქვენი გალერეის ნაწილი

ატვირთეთ თქვენი გალერეის ნაწილი
ატვირთეთ თქვენი გალერეის ნაწილი

„ატვირთვის“გამოყენებით ატვირთეთ სურათი ან 3D მოდელი (ვიდეო მხარდაჭერა ოდესმე…) ბიბლიოთეკაში და გადაიტანეთ იგი სცენაზე.

  • სურვილისამებრ - "შენობაში", შემოიტანეთ "ტექსტური პანელი", ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მისცეთ თქვენს ობიექტს ეტიკეტი ყველას წასაკითხად.
  • სურვილისამებრ - ატვირთეთ ხმოვანი აღწერილობა, რომელიც თქვენს ობიექტს აძლევს "აუდიო ტურის" ელემენტს.

ნაბიჯი 5: განათავსეთ თქვენი ობიექტი

Image
Image

გადაატრიალეთ და განათავსეთ ობიექტი MergeCube– ზე

გაითვალისწინეთ, რომ კუბის ზედა ნაწილი გარედან იქნება მიმართული, ამიტომ სასარგებლოა მოდელის ხილვა ზემოდან ქვემოთ.

ნაბიჯი 6: შექმენით ფონდის ეტაპი

სცენის დუბლიკატი
სცენის დუბლიკატი
  • მოიყვანეთ კუბი "შენობიდან".
  • გაადიდეთ MergeCube- ის ზომა და თქვენი ობიექტის მარცხენა ადგილი.
  • გააკეთეთ ამ კუბიკის ასლი და განათავსეთ ხილული ობიექტის მარჯვნივც.

    ჩვენ გამოვიყენებთ ამ უხილავ კუბებს, როგორც "გადაადგილების მდგომარეობას" (რაიმე ძველი ფლეშ დეველოპერები სახლში?)

  • დაასახელეთ თქვენი 2 თვითმფრინავი:

    • 1-წინა
    • 1-შემდეგი
  • შეამოწმეთ "გამოყენება ბლოკებში"
  • "მასალებში" დააყენეთ ორივე თვითმფრინავის გამჭვირვალეობა 0% - რაც მათ უხილავს ხდის.

    თქვენ არ გჭირდებათ ამის გაკეთება, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ის უფრო ლამაზად გამოიყურება აშკარად "გამომწვევი ადგილების" გარეშე ჩემს რეალობაში

ნაბიჯი 7: სცენის დუბლიკატი

გახსენით "სცენების" მენიუ და "გაიმეორეთ" არსებული სცენა. ახლა ჩვენ გვაქვს 2…

ნაბიჯი 8: დაასახელეთ ორიგინალური სცენა "1" და ახალი სცენა "2"

დაასახელეთ ორიგინალური სცენა "1" და ახალი სცენა "2"
დაასახელეთ ორიგინალური სცენა "1" და ახალი სცენა "2"

ეს საშუალებას მოგცემთ მიუთითოთ თქვენი სცენები Co-Blocks- ში.

ნაბიჯი 9: შეცვალეთ შინაარსი სცენა 2 -ში

შეცვალეთ შინაარსი სცენა 2 -ში
შეცვალეთ შინაარსი სცენა 2 -ში

მე შევარჩიე მონა ლიზა.

ნაბიჯი 10: გადაარქვით სახელი თქვენს უხილავ გადაადგილების ბლოკებს

გადაარქვით სახელი თქვენს უხილავ ჰოვერ ბლოკებს
გადაარქვით სახელი თქვენს უხილავ ჰოვერ ბლოკებს

დატოვეთ 2 ბლოკი იქ, სადაც არის, მაგრამ გადაარქვით სახელი ამ დუბლიკატი თვითმფრინავებს

  • 2-წინა
  • 2-შემდეგი

შენიშვნა: ეს ფაქტობრივად არჩევითია, რადგან Co-Spaces ხედავს განსხვავებულ სცენებს, როგორც განსხვავებულ ბლოკებს. მე ვფიქრობ, რომ ეს კარგი პრაქტიკაა და მისი გაუმართაობა ძალიან ადვილია, თუ რაღაც არ გამოდგება.

ნაბიჯი 11: შექმენით თქვენი დანარჩენი გალერეა

შექმენით თქვენი დანარჩენი გალერეა
შექმენით თქვენი დანარჩენი გალერეა

განაგრძეთ სცენების დუბლიკატი, შეცვალეთ ელემენტები თქვენს გალერეაში დასრულებამდე. არ დაგავიწყდეთ გადაარქვათ სახელი წინა და მომდევნო კუბებს თითოეულ სცენაში სუფთა კოდისთვის მომდევნო ეტაპზე!

ნაბიჯი 12: დაიწყეთ კოდირება

დაიწყეთ კოდირება!
დაიწყეთ კოდირება!

დააწკაპუნეთ სცენაზე 1 და გახსენით თქვენი კოდის პანელი. ჩვენ ვიყენებთ თანაბლოკებს "მოვლენებს" და "კონტროლს", რათა ჩვენ მიერ დასახელებული ბლოკირების ბლოკები ურთიერთქმედებდეს ჩვენ მიერ დასახელებულ სცენებთან.

თქვენი კოდი ასე უნდა იკითხებოდეს:

  • როდესაც 1-შემდეგი ნაჩვენებია შემდეგზე:

    • გადადით სცენაზე 2
    • დაელოდეთ 2 წამს"

ნაბიჯი 13: ცოტა მეტი კოდი:)

ცოტა მეტი კოდი:)
ცოტა მეტი კოდი:)

გადადით სცენა 2 -ზე და იგივე გააკეთეთ, მაგრამ ასევე კოდირება გაუკეთეთ თქვენს "წინა ბლოკს".

თქვენი კოდი ახლა ასე უნდა წაიკითხოთ.

მარჯვენა უხილავი ბლოკი ასე უნდა იკითხებოდეს:

  • როდესაც 1-შემდეგი ნაჩვენებია შემდეგზე:

    • გადადით სცენაზე 2
    • დაელოდეთ 2 წამს"

და თქვენი მარცხენა უხილავი ბლოკი ასე უნდა იკითხებოდეს:

  • როდესაც 2 წინა გადატანილია:

    • გადადით სცენაზე 1
    • დაელოდეთ 2 წამს"

ნაბიჯი 14: ადექი და გაიმეორე

ადექი და გაიმეორე
ადექი და გაიმეორე

გააკეთეთ ეს ყველა სცენისთვის.

მე ვიცი რასაც ფიქრობ …”რა შუაშია კოდის„ დაელოდე 2 წამი “?

მას შემდეგ, რაც 2 – ზე მეტ სცენას ააშენებთ, გამოჩნდება „ფუნქცია“, რომელიც განაგრძობს ჩატვირთვას თითოეულ სცენაზე და პროგრესირებს ბოლო სცენამდე, სანამ დანარჩენებს არ დაინახავთ.

ეს 2 წამი საშუალებას აძლევს სცენას შეცვალოს MergeCube კოდები კედელზე და გაძლევთ საშუალებას გადავიდეთ შემდეგ კოდზე, სადაც მომდევნო სცენა უკვე გამოჩნდება. ამიტომაც არის, რომ მე –2 ნაბიჯში ყველა კოდს შორის სივრცე ასე მნიშვნელოვანია!

ნაბიჯი 15: გაუზიარე მსოფლიოს !

გაუზიარე მსოფლიოს !!!
გაუზიარე მსოფლიოს !!!

გაზიარება> გაზიარება ახლა> გამოქვეყნება გალერეაში> გამოქვეყნება ახლა (ნება მიეცით სხვებსაც გადააკეთონ თქვენი! ")

თქვენ ახლა უნდა გქონდეთ სამუშაო AR გალერეა, რომელიც მზად არის გაუზიაროს მსოფლიოს.

  • "გაუზიარეთ თქვენი პროექტი", რომ მისცეთ მას სამუშაო, საჯარო ბმული და აიღოთ თქვენი QR კოდის ეკრანის ანაბეჭდი.
  • ნებისმიერს მსოფლიოში, რომელსაც აქვს თანაბარი სივრცე და თქვენი QR კოდი, შეუძლია ახლა ატვირთოს თქვენი გალერეა და გაიაროს ის რისი წარმოდგენაც გსურთ.
  • გააგზავნეთ თქვენი გალერეის ბმული QR კოდით და ჰეშტაგით #GlobalARgallery, ასე რომ ჩვენ გვაქვს ცენტრალური ტეგი პროექტების საპოვნელად!

ნაბიჯი 16: იზეიმეთ იფიქრეთ წინ

გასაოცარია!

ასე რომ … ახლა რა?

ახლა, როდესაც ჩვენ გვაქვს სამუშაო ნაკადი AR გალერეების გასაზიარებლად ჩვენს სივრცეებში, ჩვენ, როგორც სკოლები, გვჭირდება ერთმანეთთან კომუნიკაცია, რომ გავუზიაროთ საერთო თემები და გაკვეთილები. მიუხედავად იმისა, რომ მაგარია ამ ყველაფრის გაზიარება, მას აქვს რეალური ძალა, თუ ის აყალიბებს უკეთეს გლობალურ სწავლებას.

გამოაქვეყნეთ პროექტი, რომლის გაზიარება და თანამშრომლობა გსურთ Twitter– ზე ჰეშთეგით #GlobalARgallery.

თუ თქვენი კლასი ამჟამად მზის სისტემას უყურებს, ჰკითხეთ ჩვენს შესანიშნავ Twitter პროფესიული სწავლების ქსელს, არის თუ არა სხვა კლასებიც იგივეს. ერთ კვირაში თქვენ შეგიძლიათ გაუზიაროთ მზის სისტემის მუზეუმი სხვა კლასს დედამიწის მეორე მხარეს.

ან…

სთხოვეთ თქვენს სტუდენტებს შექმნან გალერეა მათ ცხოვრებაში. ვაჭრობ სხვა სკოლაში, შემდეგ გამოიკვლიე როგორია თანატოლი მოსწავლე მსოფლიოს ცხოვრების მეორე მხარეს. როგორ მივიდნენ ისინი სკოლაში? რას ჭამდნენ ისინი ლანჩზე? Რა აცვიათ?

რა მოხდება, თუ AR არა მხოლოდ აძლიერებს ჩვენი რეალობის კავშირებს, არამედ ჩვენს არა-AR ცხოვრებას უფრო მეტად დაუკავშირებს?

---

უზარმაზარი შეთავაზებები CoSpaces და MergeCube– ს, რომ ეს ყველაფერი მოხდეს. AR გალერეის ეს პროექტი მხოლოდ ერთია იმ მრავალიდან, რაც გააგრძელებს არსებობას დაბალი ბარიერი ინსტრუმენტების გამო, როგორც განათლების ტექნოლოგიის ზღვარზე შესვლა.

თქვენც ასევე დიდი მადლობა! თუ თქვენ აქამდე კითხულობთ, მაშინ გადაწყვეტის ნაწილი ხართ. ტექნოლოგიის ინტეგრაცია განათლებაში შეიძლება იყოს ბინძური. ვიმედოვნებ, რომ ეს აჩვენებს მხოლოდ ერთ გზას, რომლის გაკეთებაც შესაძლებელია გაკვეთილის გეგმის ჩაშლის ან სასწავლო გეგმის წლების დაგეგმვის გარეშე. ეს… კარგად… ამატებს საუკეთესოს იმას, რაც უკვე ხდება - სააგენტოს მიერ შევსებული სწავლების დემონსტრირება კრიტიკული აზროვნების, კომუნიკაციის, თანამშრომლობისა და შემოქმედების კერაზე.

და რა თქმა უნდა, მე აქ ვარ დასახმარებლად. მკითხე რამე Twitter– ზე - twitter.com/clinty ან მომწერე პირდაპირ ელ.წერილით - [email protected].

მოუთმენლად ველი თქვენს გალერეებს!

გირჩევთ: