Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: MERGE Cube Tracker
- ნაბიჯი 2: მიამაგრეთ ეს ასლები კედელზე
- ნაბიჯი 3: ახალი პროექტი
- ნაბიჯი 4: ატვირთეთ თქვენი გალერეის ნაწილი
- ნაბიჯი 5: განათავსეთ თქვენი ობიექტი
- ნაბიჯი 6: შექმენით ფონდის ეტაპი
- ნაბიჯი 7: სცენის დუბლიკატი
- ნაბიჯი 8: დაასახელეთ ორიგინალური სცენა "1" და ახალი სცენა "2"
- ნაბიჯი 9: შეცვალეთ შინაარსი სცენა 2 -ში
- ნაბიჯი 10: გადაარქვით სახელი თქვენს უხილავ გადაადგილების ბლოკებს
- ნაბიჯი 11: შექმენით თქვენი დანარჩენი გალერეა
- ნაბიჯი 12: დაიწყეთ კოდირება
- ნაბიჯი 13: ცოტა მეტი კოდი:)
- ნაბიჯი 14: ადექი და გაიმეორე
- ნაბიჯი 15: გაუზიარე მსოფლიოს !
- ნაბიჯი 16: იზეიმეთ იფიქრეთ წინ
ვიდეო: GlobalARgallery - გლობალური გაფართოებული რეალობის გალერეა: 16 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
#გლობალურიგალერეა არის შესაძლებლობა სკოლებისთვის (და სხვა) ასინქრონულად დაუკავშირდნენ მთელ მსოფლიოს და გაუზიარონ გამოცდილება, ხელოვნების ნიმუშები, ისტორიები, ვადები, გამოფენები, პრეზენტაციები და სხვა ყველაფერი, რისი წარმოდგენაც შეგიძლიათ. ყოველივე ეს გამოჩნდება დამატებით რეალობაში ჩვენს ნებისმიერ კედელზე, მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში.
თქვენ დაგჭირდებათ CoSpaces.io ანგარიში, რომ შექმნათ და ნახოთ AR პროექტები შიგნით. ეს ყველაფერი შეიძლება გაკეთდეს CoSpaces– ის უფასო ვერსიით.
ნაბიჯი 1: MERGE Cube Tracker
ჩამოტვირთეთ ეს სურათი.
დაბეჭდეთ 7 ეგზემპლარი. ეს არის 3D MergeCube- ის ზედა ნაწილის სურათი, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ როგორც AR ტრეკერს.
ნაბიჯი 2: მიამაგრეთ ეს ასლები კედელზე
დარწმუნდით, რომ დატოვებთ უამრავ სივრცეს მათ შორის, რათა გადადგათ ნაბიჯი უკან და ნახოთ AR პროექტი სხვა MergeCube სიმბოლოს ჩარჩოში შესვლის გარეშე. ერთმანეთთან ურთიერთდაბნეულობა არეულ შედეგს შექმნის:)
თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ჩემი აქ -
ნაბიჯი 3: ახალი პროექტი
ახლა შექმენით MergeCube ეტაპის მაგალითი
ნაბიჯი 4: ატვირთეთ თქვენი გალერეის ნაწილი
„ატვირთვის“გამოყენებით ატვირთეთ სურათი ან 3D მოდელი (ვიდეო მხარდაჭერა ოდესმე…) ბიბლიოთეკაში და გადაიტანეთ იგი სცენაზე.
- სურვილისამებრ - "შენობაში", შემოიტანეთ "ტექსტური პანელი", ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მისცეთ თქვენს ობიექტს ეტიკეტი ყველას წასაკითხად.
- სურვილისამებრ - ატვირთეთ ხმოვანი აღწერილობა, რომელიც თქვენს ობიექტს აძლევს "აუდიო ტურის" ელემენტს.
ნაბიჯი 5: განათავსეთ თქვენი ობიექტი
გადაატრიალეთ და განათავსეთ ობიექტი MergeCube– ზე
გაითვალისწინეთ, რომ კუბის ზედა ნაწილი გარედან იქნება მიმართული, ამიტომ სასარგებლოა მოდელის ხილვა ზემოდან ქვემოთ.
ნაბიჯი 6: შექმენით ფონდის ეტაპი
- მოიყვანეთ კუბი "შენობიდან".
- გაადიდეთ MergeCube- ის ზომა და თქვენი ობიექტის მარცხენა ადგილი.
-
გააკეთეთ ამ კუბიკის ასლი და განათავსეთ ხილული ობიექტის მარჯვნივც.
ჩვენ გამოვიყენებთ ამ უხილავ კუბებს, როგორც "გადაადგილების მდგომარეობას" (რაიმე ძველი ფლეშ დეველოპერები სახლში?)
-
დაასახელეთ თქვენი 2 თვითმფრინავი:
- 1-წინა
- 1-შემდეგი
- შეამოწმეთ "გამოყენება ბლოკებში"
-
"მასალებში" დააყენეთ ორივე თვითმფრინავის გამჭვირვალეობა 0% - რაც მათ უხილავს ხდის.
თქვენ არ გჭირდებათ ამის გაკეთება, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ის უფრო ლამაზად გამოიყურება აშკარად "გამომწვევი ადგილების" გარეშე ჩემს რეალობაში
ნაბიჯი 7: სცენის დუბლიკატი
გახსენით "სცენების" მენიუ და "გაიმეორეთ" არსებული სცენა. ახლა ჩვენ გვაქვს 2…
ნაბიჯი 8: დაასახელეთ ორიგინალური სცენა "1" და ახალი სცენა "2"
ეს საშუალებას მოგცემთ მიუთითოთ თქვენი სცენები Co-Blocks- ში.
ნაბიჯი 9: შეცვალეთ შინაარსი სცენა 2 -ში
მე შევარჩიე მონა ლიზა.
ნაბიჯი 10: გადაარქვით სახელი თქვენს უხილავ გადაადგილების ბლოკებს
დატოვეთ 2 ბლოკი იქ, სადაც არის, მაგრამ გადაარქვით სახელი ამ დუბლიკატი თვითმფრინავებს
- 2-წინა
- 2-შემდეგი
შენიშვნა: ეს ფაქტობრივად არჩევითია, რადგან Co-Spaces ხედავს განსხვავებულ სცენებს, როგორც განსხვავებულ ბლოკებს. მე ვფიქრობ, რომ ეს კარგი პრაქტიკაა და მისი გაუმართაობა ძალიან ადვილია, თუ რაღაც არ გამოდგება.
ნაბიჯი 11: შექმენით თქვენი დანარჩენი გალერეა
განაგრძეთ სცენების დუბლიკატი, შეცვალეთ ელემენტები თქვენს გალერეაში დასრულებამდე. არ დაგავიწყდეთ გადაარქვათ სახელი წინა და მომდევნო კუბებს თითოეულ სცენაში სუფთა კოდისთვის მომდევნო ეტაპზე!
ნაბიჯი 12: დაიწყეთ კოდირება
დააწკაპუნეთ სცენაზე 1 და გახსენით თქვენი კოდის პანელი. ჩვენ ვიყენებთ თანაბლოკებს "მოვლენებს" და "კონტროლს", რათა ჩვენ მიერ დასახელებული ბლოკირების ბლოკები ურთიერთქმედებდეს ჩვენ მიერ დასახელებულ სცენებთან.
თქვენი კოდი ასე უნდა იკითხებოდეს:
-
როდესაც 1-შემდეგი ნაჩვენებია შემდეგზე:
- გადადით სცენაზე 2
- დაელოდეთ 2 წამს"
ნაბიჯი 13: ცოტა მეტი კოდი:)
გადადით სცენა 2 -ზე და იგივე გააკეთეთ, მაგრამ ასევე კოდირება გაუკეთეთ თქვენს "წინა ბლოკს".
თქვენი კოდი ახლა ასე უნდა წაიკითხოთ.
მარჯვენა უხილავი ბლოკი ასე უნდა იკითხებოდეს:
-
როდესაც 1-შემდეგი ნაჩვენებია შემდეგზე:
- გადადით სცენაზე 2
- დაელოდეთ 2 წამს"
და თქვენი მარცხენა უხილავი ბლოკი ასე უნდა იკითხებოდეს:
-
როდესაც 2 წინა გადატანილია:
- გადადით სცენაზე 1
- დაელოდეთ 2 წამს"
ნაბიჯი 14: ადექი და გაიმეორე
გააკეთეთ ეს ყველა სცენისთვის.
მე ვიცი რასაც ფიქრობ …”რა შუაშია კოდის„ დაელოდე 2 წამი “?
მას შემდეგ, რაც 2 – ზე მეტ სცენას ააშენებთ, გამოჩნდება „ფუნქცია“, რომელიც განაგრძობს ჩატვირთვას თითოეულ სცენაზე და პროგრესირებს ბოლო სცენამდე, სანამ დანარჩენებს არ დაინახავთ.
ეს 2 წამი საშუალებას აძლევს სცენას შეცვალოს MergeCube კოდები კედელზე და გაძლევთ საშუალებას გადავიდეთ შემდეგ კოდზე, სადაც მომდევნო სცენა უკვე გამოჩნდება. ამიტომაც არის, რომ მე –2 ნაბიჯში ყველა კოდს შორის სივრცე ასე მნიშვნელოვანია!
ნაბიჯი 15: გაუზიარე მსოფლიოს !
გაზიარება> გაზიარება ახლა> გამოქვეყნება გალერეაში> გამოქვეყნება ახლა (ნება მიეცით სხვებსაც გადააკეთონ თქვენი! ")
თქვენ ახლა უნდა გქონდეთ სამუშაო AR გალერეა, რომელიც მზად არის გაუზიაროს მსოფლიოს.
- "გაუზიარეთ თქვენი პროექტი", რომ მისცეთ მას სამუშაო, საჯარო ბმული და აიღოთ თქვენი QR კოდის ეკრანის ანაბეჭდი.
- ნებისმიერს მსოფლიოში, რომელსაც აქვს თანაბარი სივრცე და თქვენი QR კოდი, შეუძლია ახლა ატვირთოს თქვენი გალერეა და გაიაროს ის რისი წარმოდგენაც გსურთ.
- გააგზავნეთ თქვენი გალერეის ბმული QR კოდით და ჰეშტაგით #GlobalARgallery, ასე რომ ჩვენ გვაქვს ცენტრალური ტეგი პროექტების საპოვნელად!
ნაბიჯი 16: იზეიმეთ იფიქრეთ წინ
გასაოცარია!
ასე რომ … ახლა რა?
ახლა, როდესაც ჩვენ გვაქვს სამუშაო ნაკადი AR გალერეების გასაზიარებლად ჩვენს სივრცეებში, ჩვენ, როგორც სკოლები, გვჭირდება ერთმანეთთან კომუნიკაცია, რომ გავუზიაროთ საერთო თემები და გაკვეთილები. მიუხედავად იმისა, რომ მაგარია ამ ყველაფრის გაზიარება, მას აქვს რეალური ძალა, თუ ის აყალიბებს უკეთეს გლობალურ სწავლებას.
გამოაქვეყნეთ პროექტი, რომლის გაზიარება და თანამშრომლობა გსურთ Twitter– ზე ჰეშთეგით #GlobalARgallery.
თუ თქვენი კლასი ამჟამად მზის სისტემას უყურებს, ჰკითხეთ ჩვენს შესანიშნავ Twitter პროფესიული სწავლების ქსელს, არის თუ არა სხვა კლასებიც იგივეს. ერთ კვირაში თქვენ შეგიძლიათ გაუზიაროთ მზის სისტემის მუზეუმი სხვა კლასს დედამიწის მეორე მხარეს.
ან…
სთხოვეთ თქვენს სტუდენტებს შექმნან გალერეა მათ ცხოვრებაში. ვაჭრობ სხვა სკოლაში, შემდეგ გამოიკვლიე როგორია თანატოლი მოსწავლე მსოფლიოს ცხოვრების მეორე მხარეს. როგორ მივიდნენ ისინი სკოლაში? რას ჭამდნენ ისინი ლანჩზე? Რა აცვიათ?
რა მოხდება, თუ AR არა მხოლოდ აძლიერებს ჩვენი რეალობის კავშირებს, არამედ ჩვენს არა-AR ცხოვრებას უფრო მეტად დაუკავშირებს?
---
უზარმაზარი შეთავაზებები CoSpaces და MergeCube– ს, რომ ეს ყველაფერი მოხდეს. AR გალერეის ეს პროექტი მხოლოდ ერთია იმ მრავალიდან, რაც გააგრძელებს არსებობას დაბალი ბარიერი ინსტრუმენტების გამო, როგორც განათლების ტექნოლოგიის ზღვარზე შესვლა.
თქვენც ასევე დიდი მადლობა! თუ თქვენ აქამდე კითხულობთ, მაშინ გადაწყვეტის ნაწილი ხართ. ტექნოლოგიის ინტეგრაცია განათლებაში შეიძლება იყოს ბინძური. ვიმედოვნებ, რომ ეს აჩვენებს მხოლოდ ერთ გზას, რომლის გაკეთებაც შესაძლებელია გაკვეთილის გეგმის ჩაშლის ან სასწავლო გეგმის წლების დაგეგმვის გარეშე. ეს… კარგად… ამატებს საუკეთესოს იმას, რაც უკვე ხდება - სააგენტოს მიერ შევსებული სწავლების დემონსტრირება კრიტიკული აზროვნების, კომუნიკაციის, თანამშრომლობისა და შემოქმედების კერაზე.
და რა თქმა უნდა, მე აქ ვარ დასახმარებლად. მკითხე რამე Twitter– ზე - twitter.com/clinty ან მომწერე პირდაპირ ელ.წერილით - [email protected].
მოუთმენლად ველი თქვენს გალერეებს!
გირჩევთ:
გაზარდეთ თქვენი მეხსიერება გაფართოებული რეალობის გონების სასახლით: 8 ნაბიჯი
გაზარდე შენი მეხსიერება გაღრმავებული რეალობის გონების სასახლით: გონების სასახლეების გამოყენება, შერლოკ ჰოლმსის მსგავსად, მეხსიერების ჩემპიონებმა გამოიყენეს ბევრი ინფორმაციის გასახსენებლად, როგორიცაა ბარათების შეკვეთა შერეულ გემბანზე. გონების სასახლე ან ლოკუსების მეთოდი არის მეხსიერების ტექნიკა, სადაც ვიზუალური მნემონიკაა
გაფართოებული რეალობის ტელეფონის გადაცემათა კოლოფი: 7 ნაბიჯი
გაფართოებული რეალობის ტელეფონის გადაცემათა კოლოფი: იაფი, მარტივი, მაგარი
დამწყებთათვის გაფართოებული რეალობის აპლიკაცია: 8 ნაბიჯი
დამწყებთათვის გაძლიერებული რეალობის აპლიკაცია: ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ დამხმარეებისთვის დამატებული რეალობის აპლიკაცია. ჩვენ გამოვიყენებთ Unity3D და Vuforia– ს სახმელეთო თვითმფრინავების გამოვლენას, რათა გავაკეთოთ მარკირების გარეშე AR აპლიკაცია Android ან IOS– ისთვის. ჩვენ გავივლით Unity– ში 3D მოდელის დამატებას და მის გადატანას
წვრილმანი ჭკვიანი გაფართოებული რეალობის სათვალეები არდუინოს გამოყენებით: 7 ნაბიჯი
DIY ჭკვიანი გაფართოებული რეალობის სათვალეები არდუინოს გამოყენებით: რადგან ტექნოლოგია სწრაფად იზრდება და ინტეგრირდება ადამიანების ცხოვრების ყველა ასპექტში, დიზაინერები და დეველოპერები ცდილობდნენ მიეწოდებინათ ადამიანებისთვის ტექნოლოგიის უფრო სასიამოვნო გამოცდილება. ერთ -ერთი ტექნოლოგიური ტენდენცია, რომელიც მიზნად ისახავს ცხოვრების გამარტივებას, არის ჩაცმა
მოდით შევქმნათ გაფართოებული რეალობის აპლიკაცია MEMES- ისთვის!: 8 ნაბიჯი
Lets Make a Augmented Reality App for MEMES!: ამ ინსტრუქციურში ჩვენ ვაპირებთ შევქმნათ გაძლიერებული რეალობის აპლიკაცია Android- ისა და IOS- ისთვის Unity3D- ში, რომელიც იყენებს Google API- ს მემეების მოსაძებნად. ჩვენ ვიყენებთ Vuforia– ს სახმელეთო თვითმფრინავების გამოვლენას Unity– ში, ასე რომ ეს მობილური აპლიკაცია იმუშავებს