Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: კონცეფცია
- ნაბიჯი 2: მოძრავი მექანიზმი
- ნაბიჯი 3: მკლავის მოძრაობა
- ნაბიჯი 4: 2D ეკრანი (4x4 LED მასივი)
- ნაბიჯი 5: ვიბრაციის შეჩერება
- ნაბიჯი 6: ელექტრონიკა
- ნაბიჯი 7: ფინალური ინტეგრაცია
ვიდეო: გააკეთეთ მოცულობითი ჩვენება: 7 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:22
უფასო 3D მოცულობითი ჩვენება სემინარის ირგვლივ არსებული ნაკაწრებისგან. ეს არის ჩემი პირველი სასწავლო ინსტრუქცია, ასე რომ გთხოვთ აპატიოთ. ეკრანს აქვს ძალიან დაბალი გარჩევადობა, 4 x 4 x დრო. სურათები უკეთ გამოიყურება, როდესაც ეკრანს ცოტა შორს იდგებით. I ჩართულია ფილმი. (კამერა ნელ -ნელა ტრიალებს ჩვენების გარშემო)
ნაბიჯი 1: კონცეფცია
ეკრანის ძირითადი პრინციპია ნორმალური 2D დისპლეის გადატანა და გადატანა მართლაც სწრაფად ეკრანზე გამოსახულების შეცვლისას. ამის კონცეფციის მაგალითი შეიძლება ნაჩვენები იყოს, როდესაც კალამს ძალიან სწრაფად ასწევთ ზემოთ და ქვევით, როგორც ჩანს, კალამი გახდება ბრტყელი ეკრანი. მაგალითად. მეორე სურათი ასე რომ, ჩვენ ვამრავლებთ x, y და დროს. უკეთესი ახსნა მოცემულია შემდეგში (მოცულობის ჩვენების ქვეშ):
ნაბიჯი 2: მოძრავი მექანიზმი
აქ არის მოძრავი მექანიზმი. მე ვიხსნი მთელ ნივთს პრინტერისგან ძველი პრინტერიდან. ჩამკეტეთ იგი ძირამდე. მეორად მექანიზმზე გაბურღეთ პატარა ხვრელი ცენტრიდან დაახლოებით 1.5 სმ - 2.5 სმ. რაც უფრო შორს არის ცენტრიდან, მით უფრო მაღალია თქვენი მოცულობა. გახადეთ მობრუნება ცოტა მავთულის მოსახვევში. გააკეთეთ მკლავი დაახლოებით 6 სმ მავთულისგან, რომელიც მოხრილია მარყუჟში თითოეულ ბოლოში და შედუღებულია. განათავსეთ პატარა სარეცხი პინზე შემდეგ მკლავში. საბოლოოდ ჩადეთ ქინძისთავი ხვრელში მეორადი გადაცემათა კოლოფში და მეორე ბოლო მოათავსეთ კაკალში, რომ დაიჭიროთ იგი. განათავსეთ მეორადი მექანიზმი ღერძზე. მე მქონდა ორი პრობლემა, როდესაც ძრავას ვამუშავებდი: ა) გადაცემათა კოლოფი გადმოვარდა ღერძიდან ბ) მკლავი ღერძზე მე მოვაგვარე პირველი პრობლემა დავამატე მკლავი, რომელიც მოხრილი იყო მეორადი მექანიზმის გარშემო. მეორე პრობლემა გადაწყდა მკლავზე ოდნავ მოხრით ისე, რომ ღერძზე მეტი იყოს. მე ვაძლიერებ ჩემს ძრავას ცვლადი DC ტრანსფორმატორით სიჩქარეებს შორის ასარჩევად.
ნაბიჯი 3: მკლავის მოძრაობა
მე გამოვიყენე ცოტაოდენი აკრილის ჯართი, რადგან ის საკმაოდ მოქნილი იყო. მე დავდექი მარჯვნივ 2 კუთხის ფრჩხილიდან, რომელიც ერთმანეთთან ერთად იყო დაჭერილი. მკლავი შეიძლება შეიცვალოს პლასტმასის მმართველით. შემდეგ მე საკაბელო მიბმული მკლავი დავდგი. (ხვრელი წინასწარ იყო გაბურღული) გადაცემათა კოლოფს შეუძლია ხელი აწიოს იმ სიჩქარეზე, სადაც მკლავი რეზონანსდება. მკლავზე რეზონანსი არის ის, როდესაც მმართველს მაგიდის კიდეზე აყენებ და მმართველს ბოლომდე ურტყამ და რამოდენიმე წამის განმავლობაში ვიბრირებ ზევით. როდესაც მკლავი სწორად რეზონანსდება, მკლავი უნდა გახდეს ბუნდოვანი და ნებისმიერი ნიშანი მკლავზე ვერტიკალური ხაზი გახდება.
ნაბიჯი 4: 2D ეკრანი (4x4 LED მასივი)
მე გავაკეთე ეს მასივი ცოტა ხნის წინ და აღმოვაჩინე, როდესაც ვქმნიდი მოცულობითი პროექტორი, ასე რომ მე გამოვიყენე. მასივს აქვს 16 LED ნათურები, რომლებიც დაკავშირებულია x, y მატრიცაში. სქემატური არის გათვალისწინებული. ბაზა არის პლასტმასის სახურავი მასში გაბურღული ხვრელებით. პურის დაფა შეიძლება გამოყენებულ იქნას LED მასივის დასამზადებლად.
ნაბიჯი 5: ვიბრაციის შეჩერება
C სტენდის გამოყენების გამო მკლავი მარცხნივ და მარჯვნივ მეტისმეტად მოძრაობს, ასე რომ სწორი ვერტიკალური ხაზის ნაცვლად ეს მკლავი გამოჩნდება ნამდვილად გაწელილ 8. მე დავაყენე Y შეჩერების სისტემა. ბაზის კუთხეში დადეთ 2 ხრახნი. სიმებიანი გრძელი გაზაფხული (ნაპოვნია ჩემს კოლექციაში) 2 ხრახნის გასწვრივ. მოათავსეთ კაკალი მავთულიდან. მიამაგრეთ გაზაფხულის ცენტრი საკაბელო ჰალსტუხის ბოლოში. ამ შეჩერებამ გააუმჯობესა ვერტიკალური ხაზი.
ნაბიჯი 6: ელექტრონიკა
ელექტრონული შედგება საათისგან ეკრანის მექანიკური ნაწილიდან, მიკრო პროცესორიდან და LED- ებიდან. არ არის აუცილებელი მიკრო გამოყენება. ის შეიძლება შეიცვალოს უბრალო ელექტრონული პულსის გენერატორით, რომელიც უბრალოდ შექმნის მოძრავი შუქდიოდებს. საათის განმავლობაში ვიყენებდი ინფრაწითელ გადამრთველს (პრინტერიდან), რომელიც გამოწვეულია მეორადი გადაცემათა კოლოფიდან ამოღებული პლასტიკური ლენტით. ინტერფეისი არის მცირე ბლოკი ინფრაწითელ გადამრთველთან შეერთებულია მოქნილი PCB- ით. ინტერფეისი ააქტიურებს გადამრთველს და ცვლის მიკროფონს, რომელიც შეესაბამება მიკროსამყაროს. მე მიკრო დაფაზე დავუკავშირე IC ნახევარი სოკეტით. LED მასივი მიკრო დაფასთან არის დაკავშირებული IC სოკეტითაც. მიკრო პროტოტიპის დაფა იყო კიდევ ერთი რამ, რაც მე ვიწექი, ასე რომ მე გამოვიყენე იგი. მე არ გავაანალიზებ, თუ როგორ მუშაობს მთელი ეს მიკრო დაყენება, რადგან მისი ნახევარი არ მახსოვს. მაგრამ დაფა შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი მიკროფონით, რომ 1 შეყვანის და აქვს 8 პროგრამის მიღმა არის მარტივი იდეა, როდესაც საათი წყვეტს გამოსვლას 0111 ხაზი 1 მონაცემთა ფენა 1 გამომავალი 1011 ხაზი 2 მონაცემთა ფენა 1 გამომავალი 1101 ხაზი 3 მონაცემთა ფენა 1 გამომავალი 1110 ხაზი 4 მონაცემთა ფენა 1 გადადება ფენისთვის სივრცის გამოტანა 0111 ხაზი 1 მონაცემთა ფენა 2 გამომავალი 1011 ხაზი 2 მონაცემთა ფენა 2 გამომავალი 1101 ხაზი 3 მონაცემთა ფენა 2 გამოსავალი 1110 ხაზი 4 მონაცემთა ფენა 2 და ა.
ნაბიჯი 7: ფინალური ინტეგრაცია
ყველაფერი ერთად ააწყვეთ და მიიღებთ მოცულობითი ჩვენებას. =)
გირჩევთ:
გააკეთეთ ჩვენება ლუდის ბოთლის გამოყენებით მწარმოებლის თავშესაფარში: 6 ნაბიჯი
გააკეთეთ ჩვენება ლუდის ბოთლის გამოყენებით მწარმოებლის თავშესაფარში: გამარჯობა, ეს ჩემი ტვინის იდეაა. ეს მოდის მარკის თავშესაფარიდან, ჩვენ გვაქვს ძალიან ბევრი ლუდის ბოთლი. ასე რომ, მე მქონდა იდეა ლუდის ბოთლის გამოყენებით ჩვენების გაკეთება. მიზნები: შემოქმედებითი გზა და გაერთეთ მასალა: Arduino WireWS2811 LED5v კვების წყარო
TTGO (ფერადი) ჩვენება მიკროპითონით (TTGO T- ჩვენება): 6 ნაბიჯი
TTGO (ფერადი) ჩვენება მიკროპითონით (TTGO T- ჩვენება): TTGO T-Display არის დაფა დაფუძნებული ESP32– ზე, რომელიც მოიცავს 1.14 დიუმიან ფერად ეკრანს. დაფის ყიდვა შესაძლებელია 7 დოლარზე ნაკლები პრიზით (გადაზიდვის ჩათვლით, პრიზი Banggood– ზე ნანახი). ეს წარმოუდგენელი პრიზია ESP32– ისთვის ჩვენების ჩათვლით
როგორ გავაკეთოთ იაფი შეხებით მოცულობითი ფორტეპიანო: 5 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ იაფი შეხებადი ტევადი ფორტეპიანო: მე ტექნოლოგიისა და მუსიკის დიდი გულშემატკივარი ვარ და ამის გაკეთება მას შემდეგ გადავწყვიტე, რაც მე პიანინოს სტუდენტის, ჩემი ყოფილი ცხოვრებით ვიყავი შთაგონებული. ყოველ შემთხვევაში … ამ გაკვეთილზე მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა გააკეთოთ იაფი ტევადი პიანინო არდუინოს, სპიკერის და ქაღალდის გამოყენებით. მე ვ
Photonics Challenger: გამჭვირვალე 3D მოცულობითი POV (PHABLABS): 8 ნაბიჯი (სურათებით)
Photonics Challenger: Transparent 3D Volumetric POV (PHABLABS): რამდენიმე კვირის წინ მივიღე ბოლო წუთის მოწვევა მონაწილეობის მისაღებად PhabLabs ჰაკათონში სამეცნიერო ცენტრ დელფტში, ნიდერლანდებში. ჩემნაირი ენთუზიაზმით აღსავსე ჰობისთვის, რომელსაც ჩვეულებრივ შეუძლია შეზღუდული დროის დახარჯვა ჭუჭყიანობაზე, მე ეს დავინახე როგორც
შეაერთეთ Ipod ან სხვა Mp3 პლეერი ჩვეულებრივი სახლის დინამიკებთან ძვირადღირებული და მოცულობითი გამაძლიერებლის გარეშე!: 4 ნაბიჯი
შეაერთეთ Ipod ან სხვა Mp3 პლეერი ჩვეულებრივ საყოფაცხოვრებო დინამიკებთან ძვირადღირებული და მოცულობითი გამაძლიერებლის გარეშე!: გაქვთ თუ არა დამატებითი სტერეო დინამიკები, რომლებიც მოვიდა ან გატეხილი მყარი სტერეოებით, ან უბრალოდ გაქვთ რაიმე აშკარა მიზეზის გარეშე? ამ ინსტრუქციებში მე გაჩვენებთ თუ როგორ შეგიძლიათ დაუკავშიროთ ისინი ნებისმიერ Mp3 პლეერს ან მოწყობილობას ხმის პორტით